싸움은 끝나지 않는다

싸움은 끝나지 않는다는 조금의 호러 요소가 가미된 어드벤처 게임입니다. 기존의 턴제 RPG 전투의 틀에서 벗어나 주변을 조사하고, 전투 공간과 상호작용하세요.

상점 방문하기

게임 정보

싸움은 끝나지 않는다는 조금의 호러 요소가 가미된 어드벤처 게임입니다. 기존의 턴제 RPG 전투의 틀에서 벗어나 주변을 조사하고, 전투 공간과 상호작용하세요.

이 게임에서 당신은 적을 물리쳤지만, 전투에서 빠져나오지 못하는 상황을 마주하게 됩니다. 미지의 전투 공간 안에서 용사 일행의 시점으로 주변을 조사하고 단서를 찾아 나아가 전투가 끝나지 않는 원인을 찾으세요. 싸움을 끝내기 위해서는 기존과는 다른 시각으로 턴제 전투 공간을 바라보며 싸워야 할 것입니다.

시놉시스

마왕과의 마지막 싸움에서 용사 랄프 일행은 마왕을 무찔렀지만 전투 상태에서 빠져나오지 못하게 된다. 전투 공간과 현실 간의 위화감을 느끼게 된 랄프 일행은 기존에는 할 수 없었던 행동들을 하게 되면서 미지의 공간을 탐험한다. 전투 공간의 깊이를 알게 될수록 랄프 일행은 진실에 가까워지게 되는데...

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

1100 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,025+

예측 매출

2,227,500+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 캐주얼 인디 RPG
한국어
https://www.psychoflux.com/

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 27 긍정 피드백 수: 26 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 용사 파티는 마왕을 물리쳤습니다. 그런데 왜 싸움이 끝나지 않는 거지? 시스템을 비튼 발상의 전환이 신선한 단편 어드벤처. 1치킨 알만툴 게임잼 2021 사이코플럭스 특별상 수상작. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]

  • 알만툴로 만든 어두운 분위기의 포인트앤클릭 어드벤쳐 알만툴로 만들었지만 기존 알만툴 게임들과는 방향성이 완전히 다르다. 기존 알만툴 게임들이 JRPG의 틀에 맞춰서 그래픽과 탐험요소에 중점을 둬 RPG/퍼즐,공포게임 으로 분류되었는데, 이 게임은 알만툴 특유의 메인화면, 맵탐색 파트를 제거하고 전투화면에 시점을 고정해놓고 포인트앤클릭 어드벤쳐를 만들었다. 스토리는 알수없는 이유로 전투공간에 갇힌 용사일행의 이야기를 다루고 있는데, 메인스토리가 끝난 후에 뒷이야기를 추가해서 기승전결이 깔끔하게 끝난다. 짧은 시간안에 발상의 전환과 매력적인 스토리를 보여준 수작이다.

  • 짜임새있고 놀랄만한 반전 스토리일줄 알았는데 클리세에서 요만큼 비튼 스토리라 실망함. 차라리 더욱더 제4의 벽을 뛰어넘는 기믹이 많았으면 스토리가 평범해도 재밌지 않았을까 그래도 브금덕분에 몰입은 좋음

  • 몸이 커지는 저주랑 같은 제작자 작품이라길래 유료판으로 삿습니다 앞으로 참신한 게임 더 만들어주세요

  • 랄프 킹직도 싸우고있는겐가..

  • 짧지만 자연스럽고 재미난 영화. 비주얼이 너무 고전적이라 인기를 못끈듯해서 아쉬움

  • 특이하네..

  • 초코바 사먹을 돈으로 플레이 할 수 있는 게임. 이거 정말... 괜찮다... 한 2천원했어도 불만이 없었을 것 같다. 플레이 타임 자체는 짧으나 그 짧은 플레이 타임 동안 밀도 높은 이야기를 보여준다. 꾸덕꾸덕한 초콜릿을 먹는 기분이다. '싸움은 끝나지 않는다는 조금의 호러 요소가 가미된 어드벤처 게임입니다.' 라고 게임소개를 해놨는데 정말 그 말대로다. 조금의 호러 요소를 가미시켜서 여러 생각을 하게 한다. 브랜드 향수 샘플 같은 고급 게임. 스토리를 좋아하는 사람이라면 정말 재밌게 플레이 할 수 있을 것이다.

  • 수작이네요

코멘트