옛날 옛적에 괴혼
옛날 옛적에 괴혼
RENGAME
2025년 10월 23일
72 조회수
55 리뷰 수
4,125+ 추정 판매량
93% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 10월 23일
개발사: RENGAME
퍼블리셔: Bandai Namco Entertainment Inc.
플랫폼: Windows
출시 가격: 49,800 원
장르: 액션, 캐주얼

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

옛날 옛적에 괴혼

시대를 굴려라 시간을 넘어 세상을 돌며 덩어리를 굴리는 여행담. 굴리며 뭉치며 크게 만드는 것은 「괴혼」에선 익숙한 일. 이번엔 새로운 세계에서 마음 가는 대로 굴리자.

상세 설명

옛날 옛적에 괴혼 아바마마의 플레이 리스트 에디션


■옛날 옛적에 괴혼 아바마마의 플레이 리스트 에디션
아래의 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
・ 괴혼 삐까번쩍 송 컬렉션 ~상~
・ 괴혼 삐까번쩍 송 컬렉션 ~하~

※내용 예고 없이 변경될 수 있습니다.


게임 정보

【게임 내용】
시대를 굴려라

시간을 넘어 세상을 돌며 덩어리를 굴리는 여행담.
굴리며 뭉치며 크게 만드는 것은 「괴혼」에선 익숙한 일. 이번엔 새로운 세계에서 마음 가는 대로 굴리자.

■「괴혼」 완전 신작이 여기에 등장!
새로운 무대에서 새로운 「삐까번쩍 송」을 들으면서 덩어리를 굴리고 뭉치고 크게 만듭시다.
그리고 물건을 끌어당기는 「자석」 등, 굴리는 데에 도움을 주는 아이템이 등장. 이전하고는 또 다른 굴리기 체험을 즐길 수 있습니다.


■색다른 옛날 시대! 빙하기! 공룡이 가득한 태곳적 옛날
아바마마가 가지고 놀던 기묘한 두루마리가 지구와 달, 수많은 별을 부수고 말았습니다.
두루마리에 기록된 다양한 지구의 시대로 시간 여행을 하면서 덩어리를 우주로 날려 사라진 별들을 되살려냅시다.


■새로운 기능 「사촌 커스터마이즈」 등장
본작에선 왕자와 함께 총 68명의 사촌이 등장.
사촌의 컬러나 페이스 파츠를 변경해 자신만의 오리지널 사촌을 만들 수도 있습니다.


■4인이서 경쟁하는 「스포츠 괴혼」을 즐겨보자
과거 대 코스모에서 유행했던 경기, 「스포츠 괴혼」. 온라인을 통해 전세계의 사촌들과 실력을 겨뤄봅시다.
※오프라인에서는 CPU하고만 대전할 수 있습니다.

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※내용 및 사양은 예고 없이 일부 변경될 수 있습니다.
※자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인하시기 바랍니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,125+

예측 매출

205,425,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (55)

총 리뷰: 55 긍정: 51 부정: 4 Very Positive

게임 언어 한글로 변경하는 법 1. 라이브러리로 가서 '옛날 옛적에 괴혼' 우클릭. 2. 속성 -> 일반 -> 언어를 '한국어(Korean)'로 변경. 리뷰 14년 만에 나온 콘솔 버전 괴혼 시리즈의 완전 신작. 우선 게임은 전작들과 달리 빌드 생각 안하고 막 굴리면 못 깨는 미션이 간간히 있어 전반적으로 살짝 어려워졌으나, 아이템&시간여행이라는 새로운 요소와 괴혼이라는 장르가 잘 버무려져서 올드 팬들과 신규 유입들 모두가 만족할만한 게임이 나왔다. 물론 괴혼의 원 제작자는 이미 20년 전에 이 시리즈를 놓아주었기 때문에 100% 완벽하진 않지만 그래도 시리즈 특유의 분위기와 개그코드 등등 다 잘 살렸고, 새로운 BGM들도 하나같이 요즘 감성에 맞게 정말 잘 만들었음. 전작들은 특수 맵들 제외하면 매번 일본 어느 가정집 방 구석에서 시작해 마당 -> 동네 -> 도시 -> 대륙 -> 우주 순으로 가다보니 붙이는 물건들도 거기서 거기였는데, 본작은 질릴 때 쯤 되면 동서양의 여러 시간대로 맵을 계속 옮겨다니다보니 전작들보다 훨씬 다양한 종류의 물건들을 붙일 수 있고 '왕자 십(욕 아님)'에서 이렇게 붙인 물건들의 도감 설명을 읽는 재미도 쏠쏠함. 조작법도 14년 만의 신규 유입들을 위해서인지 나름 편하게 바꾼 것 같은데, L2가 '왕자 대시(L, R 스틱 상하 우다다였던 그것)'의 단축키로 새로 추가된 것은 좋으나 '왕자 돌기'가 L3, R3 동시 누르기에서 L3, R3 중 아무거나 한 쪽만 누르면 되게끔 바뀐 것은 생각보다 조작 미스가 많이 난다. 이동한다고 스틱을 한쪽으로 밀다가 하나라도 눌리면 갑자기 지 혼자 휘리릭 도는 느낌. 물론 이 부분은 게임을 하면서 적응하면 괜찮아질 문제이긴 하나 단축키가 추가된 것뿐이라 원래 조작법도 그대로 있는 왕자 대시와는 다르게 왕자 돌기는 한 쪽만 누르면 안 돌게끔 설정하는 기능이 없어 전작을 해본 사람들은 초반엔 조금 불편할 수도 있으니 주의. 또 이번 작부터 추가된 자석, 레이더 같은 아이템도 초반에는 조금 어색했으나 나중에는 어디 또 없나 하고 찾게 됨. 종료 직전 자석 뽕맛은 말로 설명할 수 없다. 끝으로 이건 아무래도 좋긴하지만 이 놈들 14년 만에 나온 신작인데 도전과제를 너무 무성의하게 만들었음. 숨겨진 도전과제도 없고 그냥 레이더 아이템으로 찾을 수 있는 아이템만 스테이지 별로 다 찾으면 100%(플래티넘) 주는 수준이라 나처럼 보물찾기하듯 도전과제 따는 거 좋아하는 사람은 실망할 수도 있으니 참고. + 시작하자마자 또 다 때려부수는 아바마마는 이제 미안한 기색도 없다. 벙찐 왕자 앞에서 지 혼자 즐기는 자 모드로 "뭐 어쩔건데요?" 이러고 있음 무친놈.. ++ 울트라 와이드 지원 안됨(좌우 레터박스 생김), 4K는 지원.

👍 19 😂 1 ⏱️ 28시간 2분 📅 2025-10-24

괴혼 14년만의 신작 1. 그래픽및 조작감 전작과 거의차이없음 2. 수집요소를 돕기위한 편의성아이템추가 3. 캐릭터수 증가및 커스터마이징 다양화 4. 멀티대전요소 추가 5. 감다살OST (요루시카 참여)

👍 12 😂 2 ⏱️ 19시간 57분 📅 2025-11-08

근본의 근 근본 그래픽, 근본 스토리, 근본 캐릭터, 근본 노래, 근본 병맛으로 괴혼 팬이라면 감동할 요소들이 많습니다. 특히 이번 작 아바마마 대사가 뭔가 귀여워진것 같기도 하고 게임 중간중간 인트랙션이 많아져서 재미있습니다. 과거작 미션을 리메이크 해서 가지고 온 것도 너무 좋았고(사막에 물뿌리기, 꽃 모으기)새로운 미션도 다양하고 신선합니다. 시간 안에 크게 만들기가 아니더라도 충분히 재미있는 걸 증명한 것 같습니다. 요루시카나 학원마스 콜라보로 음악 부른 아티스트 목록이 풍성합니다. 풀버젼 얼른 스포티파이에 올려주길 기다리는 중!! 다만, 수집요소랑 퀘스트도 난이도가 적절하고 탐지 아이템이 사기라서 어렵지는 않지만 퀘스트는 한 번에 다 깨졌으면 좋겠습니다.. 한 판에 한 퀘스트밖에 못 깨니 같은 미션 3번을 전부 하기엔 지루해집니다. 그래도 미션에 스토리나 분기가 있어서 다시 안 하면 못 먹는 왕관이나 아이탬을 써야 먹을 수 있는 왕관도 있으니 왕관 모으기는 꽤나 재미있었습니다. 그리고 내가 얼마나 잘 굴렸는지 실시간으로 랭크가 뜨니까 S랭크를 노리고, 굴리는 동안 내가 얼마나 잘 했는지 알 수 있어 편해졌습니다.

👍 2 ⏱️ 10시간 37분 📅 2025-10-25

치유하려고 시작했던 게임이 도전의욕을 부르는 게임이 되어 돌아왔다.... 도전과제 올 클리어 했지만 편의성 추가 아이템 추가까지 좋았지만 조작감은 여전하다. 별4개 드립니다 끗 아무튼 재미있게 했음

👍 1 ⏱️ 29시간 21분 📅 2025-10-30

ost가 생각 이상으로 정말 좋아서 놀랐음... 원래 좋기로 유명한 게임이긴한데 트랜드를 반영하여 더더욱 좋아진 느낌.

👍 1 ⏱️ 8시간 19분 📅 2025-10-28

예전 괴혼을 즐겼던 유저라면 기꺼이 돈을 쓰고 살 게임입니다. 그만큼 뇌를 비우고 하기엔 참 좋은 게임이라는 것이지요.

⏱️ 2시간 56분 📅 2025-11-29

괴혼을 첫 플레이 하거나 엄청 오랜만에 플레이 하시는 분들에게 추천입니다. 전체적으로 지금까지의 모든 괴혼 리메이크판 이라는 느낌이고 구작에서 유명했던 고난이도 맵들도 적당히 하기 괜찮게 가져와서 도전정신도 자극됩니다. 아기자기한걸 구경하고 얼탱이 없는 부분에 헛웃음 나고 그런 감성을 반복플레이 하는 재미로 하는 게임이기때문에 스토리 라인이나 큰 볼륨의 컨텐츠를 즐긴 후 엔딩으로 마무리 짓고싶은 분들은 곤란할겁니다. 저는 좋아해서 즐거웠고 지금도 잘 하고 있어요.

⏱️ 31시간 11분 📅 2025-11-12

20년 전 플레이스테이션 독점작 시절에 하던 추억을 자극하게 된 신작 여전히 가볍게 접근해도 좋을 정도로 복잡하지 않고 심플한 게임성과 조작 난이도 (조작감 자체는 호불호가 있을 수 있다, 어지간하면 패드 플레이를 추천) 메인 스토리를 다 밀고 엔딩에 도달하기까지 시간이 오래 걸리는 것도 아니며 이 게임의 진가는 엔딩을 다 본 후의 왕관 수집, 사촌 수집 등의 업적작이 본겜의 스타트이자 진정한 재미라고 해도 무방하다 예로부터 BGM 맛집답게 이번 작의 새로운 노래들도 상당히 좋으며 하나미 사키의 "Katamari on the Doun"이 이번 작의 히트곡이라 생각하지만 개인적으로는 게임을 깊게 파면 팔 수록 "DIVER" 가 더 인상 깊은 곡으로 남는 것 같다

⏱️ 29시간 33분 📅 2025-11-08

돌아온 어쩌고 괴혼이랑 똑같은 게임을 하는 듯한 느낌입니다. 기본적인 재미가 있습니다. 막 엄청 재밌는 수준까지는 도달하지 못했습니다. 단점을 말하자면 옛날 일본에 레벨이 너무 치우쳐져 있고 페이스가 10분 넘게 긴데다가 맵 재탕인 레벨이 있는게 좀 흠입니다. 그런 맵은 특히 수집요소 찾으려고 다시 하기도 부담되고 여러모로 별로입니다.

⏱️ 11시간 0분 📅 2025-11-04

굴려서 모든것을 붙여서 거대한 공을 만드는 단순하지만 즐거운 게임입니다. 1편을 길게 즐겼기에, 1편과 비교를 하자면 대시키가 따로 배정이 되어있고, 괴혼식 조작이 익숙하지 않은 사람을 위한 키설정도 따로 준비되어있는 등 키보드/마우스 사용자들을 위한 편의성이 더 좋아졌습니다. 게임내에서 사용할수 있는 아이템이 생겨, 아이템을 잘 이용만 하면 손쉽게 S랭크의 덩어리를 만들수 있어서 기껏 만들어놨더니 아바마마가 아쉬운 소리 하는 기운빠지는 경험을 할 일이 적어진것에 만족하고 있습니다.

⏱️ 5시간 38분 📅 2025-10-27

재밌음. 옛날에 하던 추억도 새록새록하고... 조작을 기존의 조작과 간편해진 조작으로 나눠준 거도 좋네요 기존 조작에 대쉬만 단축키로 쓰는게 저는 편한 거 같습니다 괴혼 전통의 특유의 유머와 훌륭한 BGM은 그대로 살아있습니다 게임은 스토리 엔딩까진 솔직히 좀 짧고요(대충 7~8시간), 그 뒤에 안한 스테이지 쭉 돌면서 수집요소랑 업적따면서 놀게 됩니다. 스테이지는 그럭저럭 많습니다 업적은 왕관모으기(서치아이템 쓰면 굉장히 쉬움) 뿐이라서 딱히 도전적이진 않고, 각 스테이지별로 사촌&선물모으기가 수집 요소로 존재하고, 챌린지도 3회씩 붙어있어서 반복플레이를 유도합니다. 사촌찾는 재미가 쏠쏠하네요 스테이지 수도 많고 기믹도 다양하니 수집요소 다 모을 떄까지 재밌게 갖고 놀 수 있을 거 같습니다. 엔딩보면 겜 끝내는 분들한텐 좀 아쉬울 가능성도...

⏱️ 18시간 58분 📅 2025-10-26

끝내주는 브금과 뷰티풀한 덩어리 하지만 난이도는 피크민4뺨치는 계획력으로 미션을 클리어해야한다 리메이크된 전작들보다 확실히 빡세다 그래도 브금과 아바마마와 함께 해쳐나가자

👍 4 ⏱️ 23시간 59분 📅 2025-10-24

괴혼 자체를 처음 한 사람이라면 재밌을지 모르겠지만 이미 전작들을 접한 사람의 입장에서는 PS2 버전 괴혼들에 시대물이라는 컨셉을 씌운 작품 게다가 메인 컨텐츠들이 옛날 일본들에 취우쳐져 있으며, 다른 시대들은 정작 스테이지 3개정도 밖에 없는등 컨셉 활용을 잘 못함. 그리고 무엇보다도 아무튼 크게 스테이지(정규 스테이지)가 5개밖에 없음. 개인적으로 괴혼이란 시리즈에서 거의 동일한 맵에 물건 배치로 스토리를 암시하는 그런 요소가 재미었는데, 이번 작은 컷신에 더 집중을 해서 그런지, 아니면 시대적 요소가 끼어서 이런게 잘 안보이는건지 이부분도 약하다고 봄. DLC나 업데이트 등으로 컨텐츠가 늘어나면 평가 바뀔지도. 아 그리고 크기 예상해서 만드는 스테이지, 그거 뭐가 재밌다고 이번에 3개나 만든거임?

👍 3 ⏱️ 9시간 18분 📅 2025-10-28

괴혼 굴려라 왕자님부터 시작해서 많은 관심을 가지고 있는 저로써 옛날 옛적의 괴횐이 나온다는 얘기를 듣고 너무나 기대했었습니다. 하지만 막상 게임을 했는데 katamari forever만 봐도 최종 스테이지에서 마을에서 우주까지 연결이 되는데 이건 지구 안에서 끝나는 게 뭔가 데굴데굴 쫀득쫀득 괴혼과 큰 차이가 없는 걸 보고 오랜 시간동안 대체 무슨 발전이 있었나 싶었습니다. 아이템도 단순하고, 각 시대 별로 플레이할 수 있다고 홍보했는데 정작 시대의 특징이 제대로 살지도 않고, 스테이지도 몇 개 안 되는 걸 보고 실망했습니다. 그리고 예전에 했던 스테이지 (곰, 꽃 모으기, 살 찌우기 등)들이 그대로 나와 옛날 게임을 하는 줄 알았습니다. 차라리 DLC로 사운드 트랙이 아닌 추가 스테이지를 냈다면 구매했을 의향이 있었다고 생각합니다. 많이 아쉽네요. 오랫동안 기다려온 게임이 21년 전에 나온 게임과 큰 차이가 없다는 것이 너무 아쉽습니다.

👍 1 ⏱️ 18시간 50분 📅 2025-11-13

추억들을 모아 전승으로 데굴데굴, 크게 새로울 것 없어도 괜찮아 8/10

👍 7 ⏱️ 23시간 56분 📅 2025-10-24

뭐? 삐까뻔쩍 송 컬렉션도 사면 하나미 사키의 뚠뚠도코뚠뿐만 아니라 아이마스의 근본 단결도 들을수있다고? 이거 안사면 흑우 아니냐?

👍 2 ⏱️ 14시간 51분 📅 2025-10-29

다 좋은데 아이템에서 호불호가 느껴집니다. 자석만 찾게돼요. 초시계는 쓸만하지만 일부 맵에선 의미가 없어지고 레이더가 너무 쓰레기입니다. 이건 다음판에 아이템이 이월되는게 진짜 악질이에요. 다른건 맵이 더 재미있어졌고 브금이 끝장납니다. 전작보다도 게임이 더 즐거워졌어요.

👍 1 ⏱️ 13시간 14분 📅 2025-10-28

기존작들은 조작편의을 배려하지 않은거같아서 이번에도 그대로면 뭐라할려고 했다가 간편조작법이 생겨서 나름 편하게 조작할 수 있게 되었습니다. 그런데 시대가 어느땐데 아직도 키보드마우스 사용하는사람을 위해 마우스로 휙휙 카메라를 조정할수가 없는지는 이해할수 없지만 추후 괴혼 시리즈가 나오면 마우스 감도조절과 마우스로 왕자의 좌우이동+위아래도 구경할 수 있도록(카메라) 편의성을 넣어주면 좋겠습니다. 가능하면 지금도 그렇게 해주시길 왕자십도 뭔가 욕같으니까 왕자 쉽으로 바꿔주세요 버그인지 모르겠지만 더블모니터 사용시 게임을하는 쪽 모니터가 지지직거리는 현상이 가끔씩 발생합니다 온도가 좀 높은걸보니 최적화는 좀 덜된듯 싶습니다 그것만 제외하면 음악좋고 게임성 귀염뽀짝하고 이번작도 흥한다~ 이번 옛날옛적에 괴혼 신곡이 katamari on the doun 인데 씹덕스러운 느낌이있지만 매우 잘만들어졌고 그것이 괴혼 감성과 잘 맞습니다 꼭 들어보세요 다음작품은 태양계를 중심으로 각 행성 특징을 살려서 새 시리즈냅시다 그리고 괴혼 롤링라이브 스팀판도 내놓으세요

👍 1 😂 2 ⏱️ 72시간 15분 📅 2025-10-24

괴혼 노 · 비~타 이후 무려 14년만의 정통 본가 괴혼입니다. 우선 무슨 바람이 불었는지 몰라도 괴혼 시리즈를 본격적으로 살려내기로 한 반다이 남코에게 무한한 감사를 표합니다. 일단 '14년만의 신작'이라는 타이틀이 무색하게도 '옛날 옛적에 괴혼'은 딱히 대단한 야심이 있는 작품은 아닙니다. 전체적인 볼륨은 그냥 적당한 수준이고, 시간 여행 컨셉도 딱히 큰 비중이 있진 않으며, 대부분의 컨텐츠가 전작들에서 선보인 것의 재탕입니다. 다행히 14년이 지난 후에도 괴혼은 여전히 괴혼이라서, 특유의 아스트랄한 세계관과 개그 센스는 여전하고, 빠르게 구르고 왕창 붙여버리는 도파민 폭발 스테이지들, 섬세한 조작을 요구하는 온갖 기믹 스테이지, 그리고 그놈의 지긋지긋한 '황소 곰'까지. 괴혼 특유의 재미는 그 폼을 완전히 유지하고 있으며 시리즈의 팬이라면 컨텐츠 재탕이 아쉽게 느껴질지언정 익숙함에서 오는 추억에 취하며 충분히 만족할 수 있습니다. 그럼 이건 결국 틀딱 게이머 낚시용 플스2겜 리마스터 수준 게임이느냐? 그건 절대 아닙니다. '옛날 옛적에 괴혼'의 진짜 '야심'은 본작이 역대 시리즈 중 가장 많은 이들에게 어필할 수 있는 게임이라는 점입니다. 올드비들을 위한 시리즈 트리뷰트의 성격이 가미된 작품인 동시에, 14년이라는 공백 동안 교체된 새로운 세대의 게이머들에게 괴혼을 어필할 방법을 고민한 결과물이기도 합니다. 구작들과 비교했을 때 조작감은 더 적응하기 쉬워졌고, 랭크 시스템을 도입하여 클리어 조건도 직관적으로 확인할 수 있으며, 레이더 아이템 덕에 수집 요소 찾기도 무척이나 편리해지는 등, 괴혼 특유의 도전 요소는 남아 있으면서도 여러 불합리함을 싹 다 쳐내며 2020년대 기준에 맞는 편의성을 제공합니다. 새로이 도입된 아이템 기믹은 게임 진행을 수월하게 만들어 주는 동시에, 또 도파민 자판기로서의 역할도 충실히 수행하는 작지만 훌륭한 변화이며, 그런 뉴비 친화적인 변화들이 게임의 색깔을 해하지 않고, 올드비들도 만족하며 즐길 수 있게 도입되어 있다는 것 또한 굉장히 멋집니다. 또한 현세대 게이머들에게 익숙한 스틱/카메라 분리 조작을 지원하고, 스틱 흔들기 등의 조작법을 뺀 새로운 조작 레이아웃을 제공하는 등 접근성을 신경 쓴 점도 엿보입니다.(개인적으론 여전히 근본 듀얼 스틱 조작이 괴혼을 즐기는 데 가장 뛰어난 조작법이라고 생각하긴 합니다) 괴혼 이야기를 하면서 사운드트랙 이야기를 안 하고 넘어갈 순 없는데, 괴혼의 근본 그 자체인 사운드 디렉터 미야케 유가 담당한 본작의 OST는 당연히 환상적인 퀄리티를 자랑하고, 앞서 설명한 본작의 방향성과 일맥상통하는 성격을 보여줍니다. 괴혼 초대작부터 OST에 참가한 원로 가수 마츠자키 시게루와 니이누마 켄지가 본작에서도 직접 나서 근본력을 증명하고 있고, 동시에 카후, 콧치노 켄토, 요루시카의 스이(suis) 등 신세대 아티스트들 또한 대거 참여하여 신선한 느낌을 줍니다. 본작의 'Katamari on the ~'시리즈는 무려 '학원 아이돌 마스터'의 하나미 사키가 보컬을 맡습니다.(물론 아이돌마스터 시리즈도 근본입니다) 물론 앞서도 언급한 컨텐츠의 재탕이나, 지나치게 옛날 일본에만 치중한 시간여행 컨셉, 그래픽 수준에 비해 의아한 최적화 수준(스위치 버전은 더 심각합니다!), 있으나 마나 한 스포츠 괴혼 모드, 덩어리가 자꾸 끼어 버리는 섬세하지 못한 레벨 디자인 등 거슬리는 단점이 적지 않게 있지만... 솔직히 제가 어떻게 이 게임을 미워할 수 있겠습니까? 정리하자면 '옛날 옛적에 괴혼'은 시리즈의 소박한 부활이자 오랜 팬들을 위한 헌사인 동시에 새로운 시대의 게이머들에게 '괴혼'을 선보이는 작지만 큰 야망을 가진 작품입니다. 개인적으로 반다이 남코가 본작이 성공했다고 판단하고 괴혼 시리즈를 다시금 이어나가 주길 바랍니다. PS2로 발매된 '데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼'을 인생 최고의 게임 중 하나로 치는 괴혼 시리즈의 팬으로서, 반남이 그 작은 야망을 계속 굴려나가 오리지널 괴혼의 명성 옆에 당당히 설 거대한 덩어리를 만드는 모습을 목격할 수 있다면 더할 나위가 없겠습니다. 9/10

👍 3 ⏱️ 19시간 13분 📅 2025-11-26

2025년 신작 2004년 감성 그대로 21년이 지낫지만 세련된 게임

👍 1 ⏱️ 11시간 6분 📅 2025-10-26

분량이 조금 아쉬움 뭔가 현대시대에 좀 크게 굴리는게 있었으면

⏱️ 16시간 28분 📅 2025-11-25

재밌는데 다른 시대 맵들도 더 많았으면 좋겠네요

⏱️ 18시간 44분 📅 2025-11-20

17살의 내가 굴리던 덩어리를 어느 새 38살의 내가 또 굴리고 있다

👍 8 ⏱️ 8시간 20분 📅 2025-10-25

언어설정 어디서 하나요... 왜 설정에 없으삼

👍 2 ⏱️ 4시간 34분 📅 2025-10-24

음악팩... 스팀에 사운드 트랙으로좀....내줘

⏱️ 36시간 59분 📅 2025-10-24

히~로~가~루~ 코노 세카이~

👍 8 ⏱️ 5시간 38분 📅 2025-10-26

요루시카 실화냐 그냥 하다가 깜짝 놀랐다..

⏱️ 6시간 0분 📅 2025-11-09

업적작이 좀 어려워져서 돌아온 덩어리

⏱️ 14시간 20분 📅 2025-10-25

굴러 ㅅㅂ 존나게 굴러

⏱️ 19시간 29분 📅 2025-11-29

예전 느낌 그대로........

⏱️ 11시간 10분 📅 2025-11-28

아워너뚠 코사카뚠 유노다뚠 뚠두둔

👍 9 😂 2 ⏱️ 2시간 47분 📅 2025-10-26

조금 매콤해진 알던 맛

👍 1 ⏱️ 11시간 18분 📅 2025-10-25

둔둔 도코 둔 도코 둔둔

👍 6 ⏱️ 13시간 37분 📅 2025-10-25

올해 최고의 OST상

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히히 재밌당

⏱️ 17시간 42분 📅 2025-10-26

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그냥 좋다

👍 2 ⏱️ 43시간 52분 📅 2025-10-24

둔둔 도코둔 도코둔둔~

👍 3 😂 1 ⏱️ 17시간 9분 📅 2025-10-26

둔둔도코둔 도코둔둔

⏱️ 11시간 52분 📅 2025-11-26

둔둔도코둔 도코둔둔코둔도코둔둔도코둔둔 코코니아리

⏱️ 8시간 27분 📅 2025-11-25

⏱️ 6시간 13분 📅 2025-11-26

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⏱️ 11시간 5분 📅 2025-11-09

PS2시절부터의 팬으로서 20년 넘게 이 시리즈를 꾸준히 내주는 것만으로도 고마운데 아이템 등 신요소 추가와 편의성 개선까지 더 바랄게 없습니다 앞으로도 30년 40년 후까지 괴혼 신작이 나오길

⏱️ 13시간 15분 📅 2025-12-21

게임 플레이에 있어서 근본을 잊어버렷음 노래는 좋음 매우좋음

⏱️ 5시간 46분 📅 2025-12-15

데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴데굴

⏱️ 20시간 29분 📅 2025-12-21

I’m absolutely delighted.

⏱️ 8시간 44분 📅 2025-12-22

자석,시간정지,부스터,레이더 같은 아이템으로 추가적인 변수가 생기고 멀티요소까지 더해져 전작보다 더 재미를 볼수 있으나 왕관이라는 수집템을 일정갯수이상 필수로 수집하지 않으면 메인스토리 맵 (아무튼 더 크게)을 잠궈버려 진행하지 못하게한건 좀 짜쳤다. 왕관 수집 난이도가 조금만더 높았으면 솔찍히 비추줄생각도 있었음

👍 10 ⏱️ 7시간 51분 📅 2026-01-04

특유의 카오스한 센스, BGM 등등은 괜찮았지만, 뜬금없는 로딩으로 인한 진행 방해, 불편한 조작감, 끌 수도 없는 지시 표시 등등 굳이 기존의 단점까지 계승할 필요는 없지 않았을까. ..

⏱️ 6시간 40분 📅 2026-01-14

같이 할 사람이 있으면 재미가 좋아 혼자는 별루

⏱️ 5시간 43분 📅 2026-02-07

플레이타임은 짧지만 그래도 갓겜

⏱️ 10시간 27분 📅 2026-02-18

하... 똥은 지가 싸놓고 나보고 치우라네. 안되겠다. 아버지 데리고 와라. 푸닥거리 해야쓰겄다.

⏱️ 1시간 24분 📅 2026-03-14

14년만의 신작에서 이미 추천이지만 전작과 크게 달라지지 않은 스케일 , 시대전용 OST 들이 괴혼스럽지 않게 느껴진게 아쉬웠음

⏱️ 8시간 34분 📅 2026-07-06

왕자는 쇠똥구리

⏱️ 8시간 24분 📅 2026-07-22

콘솔맛돌이 게임인데 컨트롤러 키설정이 안되는건 너무했다.(키보드 키설정만 가능)

⏱️ 2시간 24분 📅 2026-08-17

이전작에 비해 조작이 너무 짜증납니다 아이템도 비효율적이구요 예전 작들보다 너무 재미없습니다.

⏱️ 16시간 1분 📅 2026-09-11