Tumblefire
Lost Rabbit Digital
2022년 2월 9일
11
조회수
0
리뷰 수
0+
추정 판매량
N/A
긍정 평가
게임 정보
| 출시일: | 2022년 2월 9일 |
| 개발사: | Lost Rabbit Digital |
| 퍼블리셔: | MCON, LC |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 10,500 원 |
| 장르: | 액션, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
변방 마을로 나가 혼란을 일으키고, 멋진 물건을 찾아 권총을 든 선인장이 되어 온 마을을 불태워라. 의뢰와 무관하게 원할 때 언제든 떠날 수 있으며, 혼자든 친구 한 명과 함께든.
상세 설명
### 나가서. 소란을 피우고. 돌아오기.
**Tumblefire**는 목적지를 정하고 거기서 혼란을 일으키는 서부 액션 게임입니다. 지도에서 한 마을을 고르고, 나가서 원하는 대로 하세요 — 은행을 털고, 술집을 태우고, 마차를 약탈하거나, 아무 계획 없이 들어가서 떠날 때까지 그 마을이 얼마나 남아 있는지 확인해 보세요.
그게 핵심입니다: **계약이 필요 없고, 떠날 때 아무것도 요구하지 않습니다.** 마을 끝에 있는 마차는 집으로 돌아가는 교통수단이지, 탈출을 위해 싸워야 하는 출구가 아닙니다. 다 되면 타세요. 한 일은 돌아오는 길에 계산되고 평가됩니다.
혼자 플레이하거나, 친구 한 명을 데려오세요. Steam 친구 목록에서 초대하거나, 세션을 공개 모드로 전환해서 누군가가 당신을 찾아오게 할 수도 있습니다.
### 모두가 선인장
당신은 포네로를 입은 사과야로입니다. 셜리프도, 강도도, 일반 상점을 운영하는 불쌍한 사람도 전부 그렇습니다. 성냥 한 상자를 들고 나타나기 전까지는 선인장 사람들이 각자 할 일을 하며 사는 마을입니다.
### 불이 핵심 메커닉
바람 때문에 매번 라이드가 다릅니다. 방해용으로 성냥을 켜면, 금고에 도착할 때쯤이면 한 블록 통째로 불이 번져 있습니다. 바람이 불꽃을 거리 위로 밀어 넣고, 예상치 못한 곳에서 화재가 시작됩니다. 처음엔 통제된 소각이었지만, 곧바로 급히 떠나야 할 이유가 됩니다.
불은 도구입니다. 불은 위험입니다. 보통은 둘 다입니다.
### 주요 기능
**🔥 실제로 번지는 불**
- 부피 기반 불 시뮬레이션, 스크립트 효과가 아닙니다
- 바람 방향과 재질이 불의 확산을 결정; 젖은 것은 저항
- 연기 기둥, 여자 propagation, 탄화, 그리고 무너지는 건물들
- 전술적 도구이거나, 완전히 통제 불능이 되는 것
**🏚️ 들어갈 수 있고 해체할 수 있는 건물**
- 문에 걸어 들어가면 swing open; 창문은 유리이고, 유리는 깨짐
- 바닥을 제외한 모든 부분이 총알로 분해 가능 — 벽은 권총 약 4발이면 무너짐
- 아니면 그냥 불태우고 떨어지는 것을 줍기
- 9가지 건물 유형, 모두 수작업 배치
**🏘️ 네 개의 수작업 제작 마을**
- **Dust Creek** — 평평한 국경지대 메인 스트리트, 털 가치가 있는 은행, 상공에 떠 있는 비행선
- **Copper Ridge** — 협곡 벽에 파낸 광부 마을; 광산 마차로 떠나기
- **Stillwater Crossing** — 다리로 갈라진 강변 마을, 한쪽은 건전하고 다른 쪽은 확실히 아닌
- **Brimstone Station** — 움직이는 기차. 꼬리칸에서 시작, 앞으로 싸우며 진군
- 절차적 생성 없음. 모든 건물, 순찰, 비축물은 의도적으로 배치
**🐎 말, 마차, 그리고 비행선**
- 말을 타고 안장에서 쏘기
- 두 마리 마차 팀을 몰기
- 비행선에 탑승하고 조종하기
**🤠 반응하는 진영**
- **셜리프** — 법을 집행하며, 격화시킴
- **강도단** — 당신에게 *그리고* 시민들에게 적대적
- **시민들** — 중립적, 무장하지 않았으며, 불을 피하면 도망감
- 셜리프와 강도단은 당신의 도움 없이 서로 싸움. 이를 활용하세요
- 무장한 NPC는 떨어진 약탈품을 줍기 때문에, 부유한 놈은 쫓아볼 가치 있음
**🎯 스텔스 시스템**
- 시야 감지, 소음 반경, 경보 단계
- 조용히 하면 큰 점수 보너스 — 아니면 시끄럽게 하고 그 대가를 감당
- 둘 다 플레이하기 좋게 설계됨
**🔫 네 가지가 핵심인 무기고**
- 핵심 네 가지: 권총, 다이너마이트, 성냥, 인시던터리
- 그 외 계속 늘어나는 무기들: 산탄총, 소총, 활과 화살, 투척 칼, 라소, 연막탄, 모로토프, 그리고 벽을 조용히 뚫는 망치
- 나가기 전 은신처 무기고에서 들고 갈 네 가지를 선택
**🌲 스킬 트리와 무기 업그레이드**
- 네 가지 스킬 트리 — 유령(Ghost), 방화범(Arsonist), 건슬링어(Gunslinger), 아웃로우(Outlaw) — 총 36개 스킬
- 무기고에서 무기별 데미지, 발사 속도, 재장전 등급에 돈을 투자
- 스킬 트리는 당신을 더 좋게 만듦; 등급은 특정 총을 더 좋게 만듦
**🏠 워런 — 당신의 은신처**
- 미션 메리(Mission Mary)에게 일감을 받거나, 안 받거나
- 무기고에서 장비를 세팅하고 업그레이드를 구매
- 스킬 전문가에게 수입을 지출
- 게시판의 업적과 금고 케이스의 경력 기록 둘러보기
- 사격장 연습: 점수 대상, 탄약 상자, 불태울 건초 더미
- 텔레그래프 게시판에서 협업 세션 관리
- 은신처는 계획하는 곳이지, 업그레이드하는 대상이 아님
**🤝 2인 협업**
- Steam 친구 목록에서 한 명을 초대
- 은신처에서 합류하거나, 진행 중인 라이드에 드롭인
- 또는 세션을 공개 모드로 전환하고, 세션 탐색에서 플레이어가 당신을 찾게 하기 — LAN도 가능, 세션 코드 공유도 가능
- 마을에 총이 두 개면 더 분주해짐
- 마을을 나눠 갖기; 수입을 나누기
**🎮 모든 라이드가 평가됨**
- 벌어들인 돈, 일으킨 혼란, 마을에 머문 시간
- 플레이스타일 보너스 중첩: 유령(미검출), 혼란, 기회주의자, 속도
- 자유 탐색 라이드도 점수 대상 — 일으킨 혼란으로 평가
- 마을별 리더보드
**Tumblefire**는 목적지를 정하고 거기서 혼란을 일으키는 서부 액션 게임입니다. 지도에서 한 마을을 고르고, 나가서 원하는 대로 하세요 — 은행을 털고, 술집을 태우고, 마차를 약탈하거나, 아무 계획 없이 들어가서 떠날 때까지 그 마을이 얼마나 남아 있는지 확인해 보세요.
그게 핵심입니다: **계약이 필요 없고, 떠날 때 아무것도 요구하지 않습니다.** 마을 끝에 있는 마차는 집으로 돌아가는 교통수단이지, 탈출을 위해 싸워야 하는 출구가 아닙니다. 다 되면 타세요. 한 일은 돌아오는 길에 계산되고 평가됩니다.
혼자 플레이하거나, 친구 한 명을 데려오세요. Steam 친구 목록에서 초대하거나, 세션을 공개 모드로 전환해서 누군가가 당신을 찾아오게 할 수도 있습니다.
### 모두가 선인장
당신은 포네로를 입은 사과야로입니다. 셜리프도, 강도도, 일반 상점을 운영하는 불쌍한 사람도 전부 그렇습니다. 성냥 한 상자를 들고 나타나기 전까지는 선인장 사람들이 각자 할 일을 하며 사는 마을입니다.
### 불이 핵심 메커닉
바람 때문에 매번 라이드가 다릅니다. 방해용으로 성냥을 켜면, 금고에 도착할 때쯤이면 한 블록 통째로 불이 번져 있습니다. 바람이 불꽃을 거리 위로 밀어 넣고, 예상치 못한 곳에서 화재가 시작됩니다. 처음엔 통제된 소각이었지만, 곧바로 급히 떠나야 할 이유가 됩니다.
불은 도구입니다. 불은 위험입니다. 보통은 둘 다입니다.
### 주요 기능
**🔥 실제로 번지는 불**
- 부피 기반 불 시뮬레이션, 스크립트 효과가 아닙니다
- 바람 방향과 재질이 불의 확산을 결정; 젖은 것은 저항
- 연기 기둥, 여자 propagation, 탄화, 그리고 무너지는 건물들
- 전술적 도구이거나, 완전히 통제 불능이 되는 것
**🏚️ 들어갈 수 있고 해체할 수 있는 건물**
- 문에 걸어 들어가면 swing open; 창문은 유리이고, 유리는 깨짐
- 바닥을 제외한 모든 부분이 총알로 분해 가능 — 벽은 권총 약 4발이면 무너짐
- 아니면 그냥 불태우고 떨어지는 것을 줍기
- 9가지 건물 유형, 모두 수작업 배치
**🏘️ 네 개의 수작업 제작 마을**
- **Dust Creek** — 평평한 국경지대 메인 스트리트, 털 가치가 있는 은행, 상공에 떠 있는 비행선
- **Copper Ridge** — 협곡 벽에 파낸 광부 마을; 광산 마차로 떠나기
- **Stillwater Crossing** — 다리로 갈라진 강변 마을, 한쪽은 건전하고 다른 쪽은 확실히 아닌
- **Brimstone Station** — 움직이는 기차. 꼬리칸에서 시작, 앞으로 싸우며 진군
- 절차적 생성 없음. 모든 건물, 순찰, 비축물은 의도적으로 배치
**🐎 말, 마차, 그리고 비행선**
- 말을 타고 안장에서 쏘기
- 두 마리 마차 팀을 몰기
- 비행선에 탑승하고 조종하기
**🤠 반응하는 진영**
- **셜리프** — 법을 집행하며, 격화시킴
- **강도단** — 당신에게 *그리고* 시민들에게 적대적
- **시민들** — 중립적, 무장하지 않았으며, 불을 피하면 도망감
- 셜리프와 강도단은 당신의 도움 없이 서로 싸움. 이를 활용하세요
- 무장한 NPC는 떨어진 약탈품을 줍기 때문에, 부유한 놈은 쫓아볼 가치 있음
**🎯 스텔스 시스템**
- 시야 감지, 소음 반경, 경보 단계
- 조용히 하면 큰 점수 보너스 — 아니면 시끄럽게 하고 그 대가를 감당
- 둘 다 플레이하기 좋게 설계됨
**🔫 네 가지가 핵심인 무기고**
- 핵심 네 가지: 권총, 다이너마이트, 성냥, 인시던터리
- 그 외 계속 늘어나는 무기들: 산탄총, 소총, 활과 화살, 투척 칼, 라소, 연막탄, 모로토프, 그리고 벽을 조용히 뚫는 망치
- 나가기 전 은신처 무기고에서 들고 갈 네 가지를 선택
**🌲 스킬 트리와 무기 업그레이드**
- 네 가지 스킬 트리 — 유령(Ghost), 방화범(Arsonist), 건슬링어(Gunslinger), 아웃로우(Outlaw) — 총 36개 스킬
- 무기고에서 무기별 데미지, 발사 속도, 재장전 등급에 돈을 투자
- 스킬 트리는 당신을 더 좋게 만듦; 등급은 특정 총을 더 좋게 만듦
**🏠 워런 — 당신의 은신처**
- 미션 메리(Mission Mary)에게 일감을 받거나, 안 받거나
- 무기고에서 장비를 세팅하고 업그레이드를 구매
- 스킬 전문가에게 수입을 지출
- 게시판의 업적과 금고 케이스의 경력 기록 둘러보기
- 사격장 연습: 점수 대상, 탄약 상자, 불태울 건초 더미
- 텔레그래프 게시판에서 협업 세션 관리
- 은신처는 계획하는 곳이지, 업그레이드하는 대상이 아님
**🤝 2인 협업**
- Steam 친구 목록에서 한 명을 초대
- 은신처에서 합류하거나, 진행 중인 라이드에 드롭인
- 또는 세션을 공개 모드로 전환하고, 세션 탐색에서 플레이어가 당신을 찾게 하기 — LAN도 가능, 세션 코드 공유도 가능
- 마을에 총이 두 개면 더 분주해짐
- 마을을 나눠 갖기; 수입을 나누기
**🎮 모든 라이드가 평가됨**
- 벌어들인 돈, 일으킨 혼란, 마을에 머문 시간
- 플레이스타일 보너스 중첩: 유령(미검출), 혼란, 기회주의자, 속도
- 자유 탐색 라이드도 점수 대상 — 일으킨 혼란으로 평가
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