게임 정보
| 출시일: | 2026년 9월 3일 |
| 개발사: | CodeRadGames |
| 퍼블리셔: | CodeRadGames |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 14,000 원 |
| 장르: | 액션, 인디, RPG |
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추천 게임
게임 소개
Rogue Blight는 어려운 소울라이크 전투에 중점을 둔 로그라이트로, Slay the Spire에서 영감을 받은 맵 시스템을 특징으로 합니다. 끊임없이 변화하는 맵을 헤쳐 나가세요. 발견한 것에 따라 플레이 스타일을 커스터마이즈하세요. 죽음은 가혹한 벌입니다. 실력과 끈기만이 당신을 앞으로 나아가게 합니다.
황폐화된 세계를 배경으로, 몬스터로 가득한 액션 중심의 2D 소울라이크 로그라이트 게임에서 전투를 헤쳐 나가세요.
전투
다양한 강력한 적과 보스를 상대하세요
소울 시리즈를 연상시키는 전투 시스템
무한 뉴게임+ 스토리 모드에서 점점 증가하는 난이도에 도전하세요
캐릭터 성장
모든 무기는 한 손 무기입니다. 양손에 검, 단검, 지팡이 또는 방패를 장착해 독특한 빌드를 구성하세요. (방패는 왼손 전용)
50종 이상의 무기, 각각 고유 스킬 보유
출혈, 독, 화상, 빙결, 감전, 질식, 파쇄, 생명 파동, 암흑, 빛의 타격 등 다양한 상태 이상을 적과 보스에게 적용하세요
캐릭터 빌드를 변화시키는 수많은 축복과 고유 아이템을 획득하세요
레벨을 올려 다양한 무기, 장비, 축복을 해금하세요
캐릭터를 영구적으로 강화하고 이후 플레이에서 추가 선택지를 해금하세요
맵 진행
무작위로 생성되는 3개의 맵을 탐험하세요. 다양한 적, 배경, 랜덤 이벤트가 존재합니다
특별한 보상을 주는 랜덤 이벤트를 발견하세요
축복이 가득한 상자를 찾으세요
무기, 장비, 축복을 구매할 수 있는 상점을 방문하세요
신전에서 기도하여 체력, 마나, 스태미나를 강화하세요
대장장이를 통해 남는 장비를 제련해 장비를 강화하세요
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,350+
개
예측 매출
18,900,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (18)
스팀덱으로도 잘 돌아가고 난이도도 적당하고 재밌네요
되게 잘만든 게임같음 콘솔출시 동시였으면 스위치로도 무조건 샀을것같은데 개발사 규모가 크지 않은것 같아서 엄청 나중에 나오거나 안나오거나 할것같네.. 스팀덱 있고 잘돌아간다치면 개맛있을듯
재밌다 그런데 모션과 그래픽이 크아악!!! 그래픽 컵셉을 모욕하려는게 아니라; 충분히 매력있는 스타일의 아트스타일임에도, 이미지 해상도가 뚜렷하지 않고 다소 흐릿한데다 특정 맵의 배경과 전경, 그리고 몬스터의 색상뎊스가 확실히 구분돼있는 상태가 아니라서, 비슷한 스타일인 솔트 엔 생츄어리와 달리 특정 맵에선 눈이 굉장히 피곤하다 애니메이션 자체도 다소 딱딱한 아마추어 레벨의 종이 인형 애니메이션에 가깝기 때문에, 선행 동작이 비슷한 경우가 많아 이 패턴인가? 저 페턴인가? 같은 경우가 심심찮게 있다. 단순한 애니메이션에 걸맞게 각 공격패턴의 선행 애니메이션은 더 확실한 차이점을 줬으면 좋지 않았나 싶다. 당장 게임이 그렇게 심하게 어렵진 않아서 그냥 신경 쓰이는 정도에 그치지만, 만약 많이 어려웠다면 이점 때문에 굉장히 열받았을지도 즉, 아트컨셉 자체는 매력?적일 수 있지만 가시성이 좀 아쉽다는것 그리고 키마&패드 키바인딩에 조금 문제가 있는데, 무려 중복 키가 등록 돼 있다면 [ 중 복 감 지 ] 라고 대문짝만하게 출력되면서 키 바인딩 자체를 사전 차단해버린다. 보통 중복키가 있으면 중복키가 있음을 먼저 알려주고, 확인시 기존 바인딩을 해지하고 원하는 키를 배정하게 되는데 이 게임은 그딴게 없다. 그냥 중복키를 키바인딩 하려고 하면 가까운 경찰서 강력반에서 출동해서 손모가지를 비틀어버린다는 것이다. 그래서 키 바인딩을 바꾸고자 한다면 해당 기능을 키보드의 안쓰는 키에 바인딩 후 다시 한번 키바인딩을 해야한다. 그래도 충실하게 로그라이트다운 요소도 포함돼있고, 로그라이크답게 큰거 한방의 대박 장비가 충분히 주어지기 때문에 그렇게 스트레스 받을만큼 어렵진 않아서 재미가~ 있당
쌈마이한 그래픽에 쌈마이한 번역에 쌈마이한 스토리 3위일체가 완벽한데 그럼 개똥같아야 하잖아요? 근데 안그래요.. 그래.. 이게 인디 게임이지! 하면서 몰입하고 있는 자신을 보게 됩니다 솔트 앤 생츄어리와 다크소울이 떠오르고 거기다 슬더스 식 로그라이트 스테이지 전개를 믹스했는데 이게 꽤나 잘 어울려요. 단점을 굳이 꼽자면 옵션 변경 버그 (해상도라던가)가 있고, 내가 바라보고 있는 방향 반응 조작이 부드럽고 쾌적하지 않아서 약간 버벅이는 느낌이 든다는 점인데 추후 패치로 개선될 여지가 있다고 보고 따봉 날립니다. 재밌는 게임인지 여전히 아리송하다구요? 그냥 절 믿고 사세요. 전 갓겜러 판독기니까요
동작 행동이나, uI 상대방 기술 등 너무 허접하다. 솔직히 AI 딸깍으로 만들면 이 정도는 되지 않을까 싶을 정도의 퀼리티
지팡이에 비해서 근접무기가 좋은건 데미지밖에 없음 보스가 원거리에서 어려운 보스는 없는데 근거리에선 너무 까다로운 보스가 많음 장의사는 후방공격도 불가능하고 거미보스 독도 실수로 근거리에서 맞으면 겜 조지고 게임 자체는 졸라 만족함 진짜 재밌긴 졸라 재밌음
대체 승천이 몇 까지 인 건가요? 10승천쯤 하다가 너무 반복인 거 같아서 그만둡니다. 허접하게 생긴 그래픽과 다르게 나름 할만한 게임
간만에 몰아서 즐긴 게임. 적들 패턴이 익숙해진 이후에는 별도로 얻는 지도를 통해 다양한 방식으로 즐길 수 있어서 좋았음. 18시간 가량 재밌게 즐겼고, 앞으로 추가 업데이트 되면 종종 할 수도 있을 듯. 재밌었다.
10시간정도했는데 기록으론0.4시간이네여 ㅎㅎ 완성도가 꽤높은 액션게임이네영~~ 다만 문제점은 보스잡고 나오는템으로 장비만드는게있는데 제작템치곤 바로 버려지는게 좀아쉽네요
단기간 재밌게 했음 1깼고 2에서 바로 막힘 포기 제법 어렵다
업적 벌은 안 돼! 이거 벌모자 쓰고 테브한테 대화걸면 깨집니다
똥인줄 알았는데 개 맛도리 카레임
소울라이크랑 섞은 로그라이크 생각보다 맛도리
재밌음.. 아재라 컨이 느린게 문제긴 하지만....
소금소울의 로그라이크 버전
이거 맛도리네 스팀덱으로도 잘 돌아갑니다
사자마자 8시간 달렸네요. 꿀잼
꿀잼임