Solium Infernum

이 지옥에서 온 턴제 대전략 게임에서 지옥 왕좌를 차지하세요. 어둠의 왕자가 사라지면서 대악마들이 술렁이기 시작했습니다. 어둠의 마법을 읊조리고, 악마 같은 음모와 권모술수를 꾸미세요. 과연 지옥 왕좌에 오를 새 지배자는 누가 될까요?

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게임 정보

지옥 왕좌는 지옥이라는 최강의 결투장에서 펼쳐지는 배신과 음모의 정치 전략 게임입니다.

지옥 왕국을 관장하는 여러 대악마 중 하나인 당신은 지옥 왕좌를 노리는 경쟁자에 속합니다. 어둠의 군주가 사라지자 콘클라베에서 새로운 왕이 필요하다는 열띤 토론이 벌어졌습니다. 지옥 군단을 지휘하고, 챔피언 집정관을 영입하고, 사악한 의식을 펼치고, 라이벌을 따돌리며 새로운 어둠의 군주가 되세요.



  • 지옥 왕좌는 최대 6명의 플레이어가 참가할 수 있는 동시 턴제 정치 전략 게임으로, 승리하려면 검은 심장과 쇠심줄처럼 강한 정신이 필요합니다. 자신의 정신과 우정을 시험하세요.
  • 승리를 향한 길에는 지옥의 수도 팬더모니움과 지옥 콘클라베가 버티고 있습니다. 콘클라베의 미궁 같은 정치 시스템을 활용하여 악마들을 조종하고, 동료 대악마들의 사악한 음모를 피해다니세요.
  • 당신이 내리는 모든 지시에는 결과가 따릅니다. 지옥 왕좌의 동시 턴제 구조 덕분에 상대와 나의 다음 선택을 짐작하며 라이벌의 머릿속을 읽어내야 합니다.




  • 각자 지옥의 대가문을 다스리는 고위 악마이자 지옥의 수도 팬더모니움을 지배하기 위해 투쟁하는 8명의 강력하고 사악한 대악마 중 하나를 선택하세요.
  • 공들여 제작된 이 대악마들은 고유의 힘과 요새, 군단, 챔피언 집정관을 부리는 등의 특징을 가지고 있습니다.
  • 정치를 하거나, 마법을 익히거나, 전쟁광이 되어보세요. 이벤트, 의식, 외교, 음모를 적절히 활용하며 다양한 선택을 하세요. 파워 트리에서 어둠의 힘을 잠금 해제하며 자신만의 특화된 플레이 스타일을 만들어나가세요.




  • 배신과 모략의 멀티플레이어 게임을 싱글 세션으로 즐기거나, 잠자는 사이 펼쳐지는 엄청난 모략으로 악명 높은 지옥 왕좌의 비동기 멀티플레이어로 즐기세요.
  • 비동기 멀티플레이어 덕분에 대전략 수준의 깊이와 지옥 왕좌를 정복하는 과정에 보다 쉽게 접근할 수 있습니다. 며칠 또는 몇 주 동안 이어지는 친구(또는 곧 원수가 될 친구)와의 게임을 5~15분으로 간단하게 즐길 수 있습니다.
  • 이 지하 세계에서 누가 가장 강하고, 영악하고, 악명높은 대악마인지 보여주세요.




  • 뒤틀린 정신 세계를 담은 지하 세계의 놀라운 아름다움을 감상하세요.
  • 지옥 왕좌는 150가지 어두운 분위기의 그림을 통해 여러분의 눈을 즐겁게 해줍니다.
  • 지옥으로 가는 길에서 초현실적인 주민들과 경쟁하며 LoG의 시그니처 그래픽을 감상하세요.




밀튼의 시 '실낙원'에서 영감을 받은 League of Geeks(디지털 보드 게임 Armello로 유명)의 두 번째 게임으로, 동명의 유명 컬트 클래식이자 최고의 전략 게임 디자인 명작인 Vic Davis의 게임을 현대적으로 제작했습니다.

다시 되살아난 지옥 왕좌에서 '어려운 결정을 내려야 하는 비정한 승리'를 쟁취해보세요.


"지옥 왕좌는 지옥을 배경으로 한 정치 전쟁 게임입니다. 이제 게임을 끝냈는데 친구들이 다 없어졌네요. 우린 이제 다 서로 미워하게 됐거든요."
- Rock Paper Shotgun

"이 게임은 여러 모로 다른 사람을 가지고 노는 게임입니다. 이 게임 디자인은 규칙은 물론 인간의 심리까지 다루고 있죠."
- Quarter to Three

"지난 몇 년 동안 많은 게임을 했지만, 지옥 왕좌처럼 어려운 결정 끝에 비정한 영광을 거두고 화면을 멍하니 바라보는 경험을 한 적은 없었습니다."
- Game Developer(전 Gamasutra)

"지옥 왕좌는 제 뒤통수를 치는 게임이었습니다. 마치 프로 농구 선수처럼 전략 게임에 대한 제 모든 과거 경험을 10미터 밖에 있는 쓰레기통으로 던져 넣었죠."
- Eurogamer

"걸작."
- Three Moves Ahead


스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

42000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,275+

예측 매출

53,550,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 전략
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://leagueofgeeks.com/#contact

업적 목록

스팀 리뷰 (19)

총 리뷰 수: 17 긍정 피드백 수: 13 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Mostly Positive
  • 아 리바이어던 시.발샊기 왜 내 주변에서만 노는데 좀 저리 가라고 40시간 후기] 문명 프랜차이즈는 1,400시간 정도 플레이했지만 문명 느낌은 별로 안 났음. 그냥 개발사 전작인 아르멜로에서 배경설정만 바뀐 느낌이라고 보는 게 맞을 듯. 대부분의 인디 게임이 그렇듯 동시접속자 수가 적어서 멀티하려면 미국 기준 저녁 시간대에 들어가는 편이 좋음. 게임 내 채팅 기능이 없어서 영어 못한다고 멀티를 꺼릴 필요는 없음. 콘클라베 의회 시작 턴 설정은 게임 내 재화를 얻거나 사용하는 양에 영향을 끼치지 않기 때문에 길게 설정할수록 전투력이 강한 빌드가 유리해지는 듯함. 시장에서 아무도 아이템을 안 사가면 투표로 시장 아이템을 전부 바꾸는 이벤트가 선택되지 않는 이상 눈치만 보다가 시장이 쓸모 없어지는 게임이 될 수도 있는데 이 부분에 대해 개발사에서 패치가 필요할 듯함.

  • 하다보니까 문명보단 아르멜로 생각남. 단, 아르멜로가 '귀여운 동물친구들이 왕좌를 차지하려는 게임 희망편' 이였다면 이 게임은 '뿔달린 떡대 괴물들이 왕좌를 차지하려는 게임 지옥편'임 근대 이제 비유가 아니라 진짜 말 그대로인..

  • 뻘겋고 엄숙하게 쓰여진 '지옥 왕좌'와 거대한 타이탄의 육중한 공격에 치솟는 구매 욕구를 이기지 못했다.

  • 강탈, 협박, 모욕, 기만, 반드시 뒤통수를 칠 준비를 하는 협약. 지옥 왕좌를 차지하기 위해 대악마들의 쟁탈전을 끝내주는 컨셉으로 표현했습니다. 디스코 엘리시움처럼 아트와 텍스트에 몰입하는 사람이라면 이 게임을 좋아할 수도 있곘습니다. 저처럼요. 전략 게임 측면에서는 참신하나, 밀도와 깊이가 있다는 느낌은 받지 못 했습니다. 캐쥬얼한 전략을 의도했나봅니다. 전략 게임을 좋아한다면 할인할 때 해보는 것 추천드립니다. 지엄한 콘클라베 의회가 강요하는 규칙은 다소 따분하나 적에게 고통을 주는 건 재밌었습니다. 지옥의 악마들은 야만인이 아니라 새디스트이기 때문입니다.

  • 게임 한판이 문명보단 짧음. 생각보다 턴이 빠르게 지나가는데 50턴으로만 설정해라. 50턴이 짧아도 50턴을 넘어가는 순간 다른적들이 너의 부대.보물.장군 다 뺏어간다. 심지어 보물뺏기 장군뺏기 부대뺏기 스킬사용하는 제화가 엄청 싸서 그때부턴 뺏기만하다가 게임 끝난다.

  • 집정관이 필사본을 배우지 못하는 버그가 있는 것 같음. 아마도.. 집정관 선택창에서 아무것도 안 됨. 그리고 그 창 꺼버리면 UI 없어져서 게임 나갔다 들어와야함 게임은 흥미로움

  • 굉장히색다른 보드게임이에요 싸움으로끝내는것도 문명같은것도아니고 이것저것새로운 기능이랑 여러전략들 여러요소로 정치 싸움등등 여러요소로 점수따면서 여러이벤트들 전략들로 싸우는건대 굉장히색다릅니다 좀엄청긴게임이긴해요 헤비한게임이고 빠르게끝나는게임은아니고 머리쓰면서 전략적으로 하는게임인대 굉장히재밋네요

  • 넓다면 넓고 좁다면 좁은 지옥 안에서 서로 공물을 뜯어내고 앙갚음을 하며, 어둠의 비술로 적을 괴롭히고, 판데모니움의 왕좌에 앉기 위해서 지위를 높여가는 게임. 문명이랑은 육각형만 닮아 있는데, 이 시스템이 문명에 들어오면 정말 재미있을 듯. 일단 멋진 일러스트와 보드 게임 느낌의 룰은 매우 흥미롭다. 대사도 찰진 편인데, 번역이 다소 이상한건지. 말이 원래 이상한건지는 잘 모르겠다. 컨셉이 모든 것을 잡아먹는 게임.

  • 번역 최악 게임성은 문명, 아르멜로, 히어로즈4 셋 모두와 닮았고 셋 모두와 다름. 오래 준비한 수작

  • 지옥 컨셉 확실하고 번역 상태도 좋고 재밌다. 근데 버그가 좀 많다. UI가 사라지거나 이득 대신 오히려 손해를 본다거나 데미지 계산이 이상하거나 소스 코드가 보인다거나 등등 운에 좌우되는 부분이 꽤 큰데 개인적으로 불호다. 그리 무거운 게임 같지는 않은데 최적화에 문제가 있는 것 같다. 왠지 이 게임만 키면 태블릿 화면 연동이 고장난다... 대체 왜

  • ai가 이상해서 권력 중심지를 잘 안먹습니다. 운이 나빠서 파문당하면 어지간 해서는 이기기 힘듦니다. 최소한 시장은 쓸 수 있게 해줘야 될거 아냐!

  • 싱글보다는 멀티로 해야 재밌는데.. 문제가 방이 별로 안잡히네요. 사람이 많이 없나 봅니다 그리고 rating system 같은것도 있으면 좋겠네요

  • 처음 할때 사람없어서 환불했는데 사람이 있네? 들어가자

  • 문명같은게임인데 먹을만하네요

  • 음악이 너무 지렸다. 사운드 트랙 발매하면 다시 오겠음

  • 문명좋아하는 사람은 해보세요

  • 호불호 크게 갈릴 수 있는 게임 일단 특수한 경우가 아니라면 유닛을 성장시켜서 전부 다 죽이고 다니는 파괴적인 플레이가 필수가 아님 오히려 전쟁 한번 하려면 생각을 굉장히 많이 해야함 비슷한 작품인 휴먼카인드, 아르멜로같은건 툭하면 싸우고 치고박고 난리도 아닌데 이겜은 전면전보다는 정치적인 공작과 필드를 차지하며 위신과 자원을 최대한 효율적으로 얻고 최고의 명령을 선택하는 것이 핵심임 그리고 많은 행동이 턴을 마친 즉시 반영되지 않고 그 다음턴 혹은 상대의 상호작용이 끝난 다음 턴에 반영되는데 이때문에 천천히 생각하며 미래에 일어날 일을 예측해야 하는 게임임 특히 시장에서 군단이나 집정관등을 구매하는 행위 또한 즉시구매가 아니라 경매와 입찰방식이라 굉장한 통찰력이 요구됨 두뇌싸움하는거 좋아하거나 본인이 해외선물 마스터라면 강추함 단점은 게임가격이 뒤지게 비쌈

  • 컨셉 비주얼 뭐 하나 모난거 없이 재밌고 잘 만든 게임인데요 솔플은 금방 질리고 누구랑 같이 하기에는 애매하네요

  • 개재밌는데 사람이 없어서 멀티가 힘들어요... 싱글만 즐겨도 돈값은 하는데 조금 아쉬운 듯.

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