ASKA

사나운 바이킹 부족이 되어 주인 없는 땅을 점령하고 길을 여세요. 혼자 또는 최대 3명의 친구와 함께 최고의 정착지를 만들어 보세요. 오딘의 눈의 힘과 신을 믿고 총명한 NPC를 소환하여 동지애를 쌓고 생존하기 힘든 역경에서 위안을 얻으세요.

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게임 정보

ASKA에서는 직접 바이킹 부족을 구축하고 일하고 제작하고 사냥하고 싸울 수 있습니다. 총명한 NPC 거주민에게 명령하고 조직을 구성하여 함께 일하고 싸워보세요.

  • 혼자 또는 최대 3명의 친구와 실시간으로 플레이할 수 있습니다.
  • 거주민에게 명령을 내리고 부족을 토대부터 구축하고 자원을 수집하고 고대의 위협과 가장 혹독한 겨울로부터 살아남아야 합니다.
  • 각 거주민에게 다양한 일을 할당해 부족에 기여할 수 있게 하고 정착지에 각자의 흔적을 남길 수 있습니다.
  • 마을을 확장하면서 집, 작업장, 광산, 농장, 방어 시설 등을 구축할 수 있습니다.
  • 숨겨진 동굴을 찾아내고 세밀하게 탐험하여 귀중한 자원을 더 많이 수확할 수 있습니다.
  • 모든 세션을 역동적이면서 새롭게 진행하는 동시에 완벽하고 점진적으로 생성되어 비밀과 획기적인 사건, 위험이 가득한 환상의 세계를 탐험하세요.
  • 현실적이고 역동적인 세계 전역의 기상 시스템을 경험해 보세요. 계절에 따라 생존 우선순위가 차례대로 바뀝니다
  • 흥미로운 스킬 기반 전투에서 다양한 신화 속 적과 싸우세요.
  • 실용적인 가구와 다양한 장식용 아이템으로 건물을 맞춤 제작하세요.




사실적인 바이킹 마을
집, 작업장, 방어 시설, 제단 등 마을의 디자인과 경제를 직접 구축할 수 있습니다. 각 구조물은 놀랍도록 세밀하게 직접 제작되어 실용적이며 시각적으로 인상적인 바이킹 정착지를 제공합니다.




살아 있는 마을
플레이어는 정착지를 구축하고 그 안에서 살아갑니다. 부족과 함께 건설하고 일하고 싸우고 구축에 도움을 준 마을을 산책하며 모든 생산 주기의 진행도를 지켜보세요. 부족이 완벽하게 기능하려면 각 구성원이 자신의 개인적 필요도 충족해야 합니다. 구성원은 매일 자신의 일정이 있으며 생존하려면 휴식, 음식, 음료, 동료애가 있어야 합니다. 기지를 구축하기만 하는 게 아니라 살아 있는 마을을 구축하는 것입니다.




거주민 시스템
거주민을 훈련시키면 전투 또는 선택한 직업의 능력이 향상됩니다. 숙련된 대장장이를 양성하면 부족에 도움이 되고 숙련된 사냥꾼을 양성하면 부족을 더 효과적으로 먹여 살릴 수 있는 재료를 더 많이 모아 세계를 더 밀도 있게 탐험할 수 있습니다.




전투와 고된 겨울을 버티기 위한 준비
현명한 부족 지도자는 평화로운 시기에 전쟁을 준비하지요... 이 신비의 땅에는 고대의 악마가 그림자 속에 도사리며 첫 번째 서리가 오길 기다리고 있습니다. 부족이 가장 가혹한 계절에 위험과 싸우는 동안 이 세계에 있는 어둠의 주민은 공격할 준비를 합니다...

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,775+

예측 매출

74,925,000+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어, 독일어, 루마니아어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 우크라이나어
https://thunderfulgames.com/contact/

업적 목록

스팀 리뷰 (37)

총 리뷰 수: 37 긍정 피드백 수: 27 부정 피드백 수: 10 전체 평가 : Mostly Positive
  • 한차례 더 문의 해본 끝에 한글화에 대한 피드백이 왔는데 현재 마케팅팀에 전달해두었다고 하니 한번 기다려보면 좋을 것 같네요~ 고로 저는 평가 다시 긍정적으로 바꿈ㅋ (제 글에 추천눌러주신 80분께 감사드립니다. 아마 평가를 긍정적으로 바꾸게되면 그 기록들이 사라질텐데, 그래도 한글화가 되어 여러분께서 한글화로 플레이 할 수 있기를 바라는 마음으로 긍정적 평가로 바꿔둘게요ㅎㅎ) ------------------------------- https://youtu.be/grCs0ZvW264?si=GSpuKSQpgxQx4DZa 생존 겜중에서도 노가다가 심하다는 단점은 있지만 차근 차근 발전해나가는 재미와 중독성은 확실히 있었습니다. 제가 저번 영상에서 언급드렸던 "체험판이라 그런지 맵이 텅텅 비어있었다"는 문제도 이제 장소마다 몹들이 생겨나서 해결되었습니다. 다만 밸런스는 아직 개엉망입니다. 갈증,배고픔 감소 속도와 무기 내구도 감소 속도는 진짜 절반으로 줄어야되지 않겠나 싶었고, 또 가방을 넓혀주던지 아니면 주변 자원들을 훨씬 더 많이 분포시켜주면 좋겠고 특히 큰돌들은 썰매 없이도 한방에 2-3개씩은 옮겨졌으면 좋겠습니다. 게다가 저는 스켈레톤 은신처 근처에 기지를 지어서 그런지는 모르겠지만, 매일 밤만되면 스켈레톤들이 쳐들어와서 하루동안 겨우 지어뒀던 건물들의 절반씩을 박살내고갔습니다. 문제는 이렇게 부셔진 건물들을 다시 수리하는데 들어가는 자원이 처음 지을때만큼 개많이 들어가서 거의 20시간을 플레이했다고 치면 그 중 15시간은 피해입은거 고치는데만 시간이 들어가네요. 이거 밸런스 조정 또는 난이도라도 직접 설정할 수 있으면 모르겠지만 이대로가면 이 겜 망하지 않겠나 싶었습니다. (주민들 AI도 더 개선시켜야됨) 그리고 저번 영상에서도 말씀드렸듯 한국어만 빼고 다른 언어들 지원하는게 아쉬워서 한글화 문의를 몇차례 남겨봤는데, 저 뿐 아니라 다른사람들이 달아둔 한글화 문의들에만 응대를 해 주지 않는 것으로 보아 그냥 한국을 싫어하는 회사가 아닌가 싶어 걍 비추 박고 가겠습니다. (스팀 역사상 비추박은 게임은 이번이 거의 처음인듯?) 그래도 나중에라도 한글화해주면 강추천으로 바꿀께..

  • 한글패치 해줘잉 최적화 해줘잉

  • 너무재밌다 진짜 ㅋㅋㅋ 대충 발헤임느낌의 마을경영? 혹은 부족경영게임인데 그래픽도좋고 디테일지려요 생존게임좋아하면 추천드립니다 (30시간 추가후기) 정말극한의 두덕리온라인입니다 주민 30명이있어도 일손이부족하다는 느낌이들정도로 건물하나짓는데 군대생각이날정도로 오래걸립니다 주민모으는것부터 마을을 발전시켜가는과정이 굉장히 현실적이고 오래걸립니다.. 무조건 많은 주민을모으세요 그게이게임핵심입니다. 그리고 철은 특수한 광산오브젝트를 찾아야 캘수있고 z를누르면 주황색으로빛납니다 마을지을때 이게제일중요합니다 무조건 철광산근처에 베이스를 틀어야 후반테크까지 무난하게 갑니다 중요한자원은 사슴,늑대 같이 고기와 가죽을 편하게수급할수있으면서 철광이근처에있다면 베스트입니다 주민들한테 옷을입히지않으면 겨울에일을할수없고 불가에만있는데 이러면 엄청난노동력손실이 일어납니다 그래서 옷은 무조건필수적이라고 할수있습니다 심지어 옷없이 겨울철에 경계병임무를 배정하면 얼어 죽기도합니다 겨울철까지 노동력을 동원하려면 옷을만들어야하고 그러려면 워크샵에 직조기확장이랑 가죽제조시절 확장 flax농사와 사냥꾼건물에서 가죽수급등 복합적인 요소들이 필수적으로 요구됩니다. 그밖에팁은 cottage를뚫으면 집안에 침대수로 주민숙박시설의 수용량을 늘릴수있는데thatch라는 자원이요구됩니다. 이건해변근처에만 자라는걸로 확인되었는데 그래서 바다에서 너무멀어도 좋지않은 까다로운 베이스 입지조건을 요구합니다 물론 게임을 하드코어하게 할거면 어디짓든 상관은없어요 후반에 market이라는 건물로 저장고간의 자원을 운송을 할수있긴하지만 조금답답하게 운송하는 느낌을 지울수가없습니다. 처음에 cottage를 지으면 2명의 수용량을보고 자원량에비해 이게대체무슨 가성비지 싶지만 내부에 침대를추가하면 10명까지 집에다가 쑤셔넣을수있습니다 그래서 텐트를빨리벚어나서 cottage에 침대효율적으로 배치하시는게 빠르게 주민늘리기에좋습니다 음식은 쿠킹스테이션만들어서 고기국 (고기1+아무채소3) 만들면 생각보다 잉여분이 널널하니 사냥꾼건물만 지으면 큰문제는 없었습니다. 30명이상부터 2개필요한걸로 보임 발헤임맛섞은 미디블다이너스티라고 생각하고 하면 정말재밌게 할수있습니다 모험요소는 빈약하지만 마을경영면에선 정말훌륭하게 만들었다고 생각합니다 탐험해서 몬스터를 잡는다는느낌보단 베이스디펜스형식에 더가까운게임입니다. 열심히 일하는 주민들을보면 뿌듯하고 행복한느낌이들어요

  • 그냥 문제가 많음 굉장히 불편하고 번거롭게 만들어놨음

  • 단점이 너무 많은 게임입니다. 타 생존 게임과의 차별점 - 노가다 대신해주는 일꾼 일꾼이 있지만 공구가 없어서 놀고 있고 깃발 10개 이상 설치해도 자원 없어서 일 안함 (자원이 없어요~ 도구가 없어요~) 나만 일하고 있네... (O월드 갓겜) 공구 내구도 개복치급 - 집을 짓고 싶은 뷰 좋은 터 : 자원이 없다. 낚시 해보고 싶은데 바닷가에만 가능... 아 집을 내륙에 지었는데... 호수가 있는지 찾았지만... 내 시드가 없는건지... 동굴 파고 싶은데 위치가 정해져 있음... 하...이사 가야하네... 자원 이동 포기 - 이건 비밀입니다. Z 센서에 포착안되는 돌맹이... 아... 첨부터 알았다면 집 안지었는데... 집 가운데 유적지 됨 - 매력있는 몬스터와 보스가... 공략이 강공 평타 뒤로 회피 ∞ 반복(가끔 기술 쓰는데 그냥 튀면 끝) 제 정신적 한계로는 여기까지 입니다. ㅠㅠ - 일정 시간 마다 디펜스 땅 높이면 그만이야~ ㅋㅋ AI가... 언덕을 못올라오는...ㅋㅋ 다시 한번 장점을 찾아 호수를 찾아~ 광산을 찾아 접속했다가 딥빡에 다시 평가 +1 강 하고 나갑니다 ㅠ

  • 한글화 시켜도!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 숙련되기전에 혼자 마을 경영이 너무 빡세다;; AI 동료주민를 영입한다고 넘 멍청하고 행동이 단순해서 채집장비나 음식까지 챙겨줘야하며 (음식 창고있어도 잘 못꺼내먹음) 블러드문 떠서 몹들 쳐들어오는때 워치타워 만들어주고 활건네줘도 밤이라고 잠들어서 일어날 생각없다;; 건물이 만들거나 수리하긴 어려운데 몹한테 박살나긴 너무 쉬움.. 컨텐츠 소모 속도나 멀티와 NPC 기준으로 자원소모량을 책정해서 그런진 몰라도 솔플은 좀 많이 빡센편..

  • 메뉴에서 저장 후 종료를 선택하니까 데스크탑이 종료 되는 현상을 겪음 메인화면에서 종료는 정상 게임중 ALT + F4 눌러도 종료는 됌 메뉴에 저장 후 종료만 누르면 컴퓨터까지 꺼짐 한글 자동 번역 패치를 해서 잠깐 해봤는데 없는것보단 낫지만 만족스럽지는 않다. 나중에 할만해지면 재도전~

  • 컨셉도 괜찮고 발전 가능성도 좋다고 생각하는데 세세하게 넘어가면 아쉬운게 많음. 특히 "총명한" npc들이 기합 넘치는 해병지성을 가지고 있기때문에 필요이상으로 유저가 조작해야할 부분도 많고 낭비도 심함. 주민 명령체계와 깃발은 전체적으로 다듬을 필요가 있고 그와 관련된 인터페이스나 명령창을 언제든지 열 수 있도록 만드는게 좋다고 생각함. 여러가지 짚고 싶은게 많지만 몇가지만 꼽자면 일단 범위 지정 시스템이 굉장히 불편함. 주민에게 벌목, 채석, 채집, 사냥등을 시킬 때 깃발을 설치해서 그 깃발 주변 일정범위만 작업 영역으로 지정하는 방식으로 되어있는데 편의성과 실용성 모두 없다시피함. 차라리 지도에서 직접 범위를 지정하던가 하다못해 깃발자체에서 범위를 조절하는 기능이 있어야한다고 생각함. 깃발마다 범위가 다르고 이 범위도 깃발 하나하나 일일히 눌러야 범위가 나오기때문에 가시성도 박살났음. 범위만 이상하냐면 작업의 수행능력도 하자가 있음. 장작을 주는 나무 그루터기는 곡괭이가 필요한 채석 작업(???)으로 분류되어있어서 벌목을 시켜놓으면 그루터기만 무수히 남아있고 채석을 시키면 스스로 부숴야하는 돌만 인식해서 인근에 광산 바닥과 상자에 돌이 쌓여있어도 챙겨올 생각을 안 함. 생산계통 작업자는 다른 주민이 필요로 하는 장비를 만들어주는게 아니라 아이템 하나하나 하위템까지 일일히 작업물로 등록시키지 않으면 할 일이 없다는 이유로 그냥 일을 안 함. 농사는 계절별로 다른 작물을 심어야하는데 계절별로 작물을 지정해두는 시스템이 없어서 계절이 바뀔때마다 여긴 못 심겠다면서 느낌표만 띄우고 있음. 그리고 괭이로 땅을 평탄화할 수 있어서 지역 선정에 제약이 없을 것 같지만 장식용으로 있는 바위가 채집도 파괴도 안되는데다 괭이로 평탄화할 수 도 없는 대상이라 건설할 때 굉장히 불편함. 주민때문에라도 마을이 계속해서 넓어지는 게임에서 채집도 파괴도 안되는 존재가 대체 왜 있는건지 난 이해할 수가 없음... 전체적으로 구색은 갖추고 있는데 세세한 면으로 넘어가면 플레이할 당사자들이 느낄 불편함이나 고충에 대해서 배려가 부족한 면이 많이 보임. 반면 낚시나 철광석을 제련할때의 풀무질이나 철이나 철기 부품을 만들때의 대장장이 미니게임처럼 적당한 고증과 재미를 챙긴 미니게임같은건 꽤 괜찮았음.

  • 보기와 다르게 건물 짓고 자원 모으는 재미가 있습니다. 재료를 구하고 재련하고 만드는 과정이 잘 묘사되어 있습니다. 게임 자체는 단순한 듯 하지만 위험한 지역만 피하면 힐링이 됩니다. 건물짓고 테크 올리는 재미로 하고 있습니다.

  • 여럿이서 노동요 틀고 작업하면 시간이 금방가는 게임. 제 취향에는 맞아서 다행이네요 RPG 요소나 여행을 좋아하면 조금 비추 ex) 도그마, 어크 오디세이 등 오픈월드 생존 기지 방어 요소에 NPC가 일하는 모습을 보며 희열을 느낀다 싶으면 개추 ex) 아크 서바이벌, 소울마스크, 코난엑자일, 림월드 등

  • 초중반만 재밌달까요. 노가다가 너무 심한 느낌도 들고 파밍할때도 솔직히 불편한 점이 많아요. 그리고 마을을 평안히 발전시키는 것도 아니고 무슨 좀비 웨이브마냥 와서 건물 부서지고 또 수리하고... 재미를 반감시키는 요소들이 너무 많은거같아요. 그래서 저는 비추천.

  • 친구랑 둘이 이런류 게임을 거의다해봤는데 발헤임은 귀여울정도... 노가다 자신있으면 하셈

  • 발헤임과 비교 전투 : easy 파밍 : 발헤임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅈ밥 노예 능지 : 소울마스크보다 잘돔 / 단점 : 깃발 일일히 만들어서 그 지역 파밍시켜야됨 디펜스 : 주기적으로 쳐들어오나 시간별로 난이도 up (곰은왜넣은거임?) 땅을 평평하게 땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게땅을 평평하게

  • "생각보다 재밌습니다" 상당히 하드코어한 난이도의 오픈월드형 샌드박스 생존 RPG인데 근데 이제 디펜스를 첨가한 그런 게임이라고 보시면 될 것 같습니다 한글 없다는 게 살짝 흠이기는 하나 대부분 반복되는 단어들이며 간단한 영어기에 그리 큰 문제는 되지 않을 거라 생각됩니다 사실 한글보다 더 한 문제가 난이도인데 적어도 1년정도는 어느정도 기반을 다질 시간을 주고 쳐들어와서 부시면 아 내가 게을렀구나 싶을텐데 자 튜토리얼 끝났으니까 막아봐~ 이러고 몬스터들 때려박아버리는게 쉽지 않았습니다 상세한 리뷰는 밑 영상으로 올려놨습니다 https://www.youtube.com/watch?v=czJY3o2pP7Y&t=277s

  • 내 몸에 최소 0.1% 이상의 노르드인의 피가 흐르고 있다는 증거.

  • 재밌어요 다만 한글화 좀....

  • 겨울오기전에 따듯한 옷을 입지않으면 겨울 지날때까지 집안에있을수있는 꿈을 이룰수있습니다.

  • 제발 한글번역좀

  • plz korean

  • 어려움.

  • 모험 : 재미없음 컨탠츠 : 없다고 봐두 됨 파밍 : 조차 재미없음 총평 : 재미없음 이상 전달 끝

  • It's NU'EST B's 41st day, producers I think it's good to have a lot of basic trees But there's no white tree and it's too far away. If the tribal people are far away, the time to get them is too long, and if they are beaten by monsters every middle, they bring a tree and leave it behind. This doesn't make sense. You patched the mine too, but I think you should let them plant trees or let them grow if they leave stumps It's so inconvenient. If I'm the only one who's uncomfortable, I can't do it, but I think people who do Asuka have their birthplaces at least once If a tree interferes with the progress, does that make sense.. I wanted to enjoy it more, but the tree is too far from the base, so I give up the game.. Please patch it..

  • 한글화 해줘!! 게임 좀 해보자

  • 씨발 구매한지 며칠 안됬는데 제작자 업데이트하고 실행이안됨 개씨발 그리고 며칠동안 고치지도 않음

  • 게임 재밋음 클라우드 저장기능만 지원하면 갓겜일텐데

  • 한국어 패치 제발~~~

  • realism

  • plz support korean language 뭔가 재미있기는 한데 뭔가 AI들 답답하면서 뭔가 부족한 느낌.... 그래도 재미있음

  • 아직 컨텐츠가 너무 없다. 추가속도도 좀 느린데 한번 지켜보겠음.1년정도 지켜보고 평가 바꿈

  • 짧게 말하면 코난 엑자일, 림월드, 발헤임을 섞어둔 게임이라고나 할까. 완벽하게 내 취향인 게임이었기 때문에 일단 꽤 재밌게 즐겼다. 하지만 사실 취향인 부분을 제외하고 보자면 너무도 심하게 미완성인 부분이 많다. 아직은 사라고 추천하고 싶지 않지만 림월드, 발헤임, 미디블 다이너스티 등의 게임이 취향이라면 찜 목록에 넣어두는 정도는 괜찮을 듯 하다.

  • 고잉 미디블, 풀3D 영웅 버전. 초반에 난이도가 상당히 있지만, 반복해서 실패? 하다 보면 익숙해지고 계속 도전하게 됨

  • 야이 싯팔 진짜 초반 작은 돌조각 찾느라 젤 어려웠다

  • 한글화좀 해줘어어어~~~

  • 재미는 있지만 중후반 되어서 주민들이 많아지면서 컨트롤이 익숙하던 익숙하지않던 조작 자체가 불편한 시스템이라는 사실. 그리고 맵이 좀 돌고나면 넓은듯 하면서도 의외로 좁고. 정신차리고 각잡고하면 30시간은 우습게 뽑아내지만 그이상의 컨텐츠를 발견하기 쉽지만은 않음. 그냥 심시티나 심즈 처럼 어떻게하면 집을 예쁘게 꾸밀까 하는정도의 컨텐츠가 엔드급인 느낌.

  • korean plz...................

  • 요즘 이 게임에 갇혀 사는 중입니다. 제 가장 친한 친구는 파파고와 구글 번역입니다. 한글화만 해주면 좋은탠데...

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