Legends of Kingdom Rush

심오한 전술과 유머가 어우러진 RPG 전 방식 전투! 당신은 왕국을 구할 수 있을까요?

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게임 정보

LEGENDS OF KINGDOM RUSH에 오신 것을 환영합니다!

로그라이크 요소가 포함된 이 놀라운 RPG 게임에서, Kingdom Rush의 중세 판타지 세계를 통해 장대한 여정을 시작하세요!

가장 강력한 KINGDOM RUSH 캐릭터를 지휘하세요
지금껏 없었던 강대한 적이 왕국을 공격하고 있습니다!
배우기는 쉽지만 마스터하기는 어려운 매력적인 전투 시스템에서, 영웅들을 이끌고 그 적을 막으세요.


강력한 성기사 제랄드 라이드시커나 어둠의 암살자 아스라 대거폴 등, 전설적인 영웅 6명이 여러분의 명령을 기다리고 있습니다.
유능한 숲 레인저, 변덕스러운 드워프 폭탄 기술자, 위협적인 암흑 기사 등, 다양한 기술과 힘을 가진 12명의 동료 영웅들이 전설을 따라 승리를 거둘 것입니다!
점점 더 위험한 땅을 지나며, 이 환상적인 영웅을 모두 잠금 해제하세요.


그리드 방식의 전략적 전투
육각 그리드에서 영웅을 전략적으로 옮기며 전술에 맞춰 활용하세요. 각 전투의 이상적인 팀을 찾을 때까지 영웅과 동료를 바꾸고 조합하세요!



지금껏 없었던 KINGDOM RUSH 이야기
울창한 숲, 험난한 산, 황량한 황무지를 헤쳐나가며, 100가지 넘는 이벤트를 통해 Kingdom Rush의 세계를 자세히 알아보세요.



일일 챌린지를 진행하고 주간 순위표에서 경쟁하며 전설적인 용사로서 능력을 증명하세요.
새로운 퀵 플레이 아레나 모드에서 모험은 잠시 잊고 치열하게, 끝없이 싸우세요!
무작위로 지정된 파티와 조건으로 적들과 싸우세요.
새로운 정예 유닛, 왕국의 가장 위험한 적들과 대결하세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,550+

예측 매출

39,525,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
인디 RPG 전략
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 아랍어, 네덜란드어, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체, 튀르키예어
*음성이 지원되는 언어
https://www.ironhidegames.com/Support

업적 목록

스팀 리뷰 (37)

총 리뷰 수: 34 긍정 피드백 수: 19 부정 피드백 수: 15 전체 평가 : Mixed
  • 1. 전체적인 볼륨이 작은 편(애플아케이드 최초 출시 이후로 점점 추가하고는 있음). 플레이타임이 짦음. 1-1. 그래서 아레나를 추가했지만... 아레나 딱히 재미 없다. 각종 기믹이 작용하긴 하나 그게 다임. 1-2. 아레나에도 무한모드를 추가해줘야 하지 않을까. 1-2. 아마 이후에 이전작들에서 등장했던 북방, 늪지, 사막 등 다른 배경의 스테이지가 추가될 것으로 예상함. 2. 난이도는 매우 낮은 편이며, 각 영웅들의 밸런스도 잘 맞지 않아 아쉬움. 2-1. 그런 부분을 임의의 영웅이 모험 도중에 합류하는 것으로 해결해 보려 한 것 같으나 딱히 소용은 없어 보임. 2-2. 이전작들처럼 물리방어 / 마법방어가 나뉜다면 훨씬 다양한 전략이 필요해져 이 문제가 해결되지 않을까. 2-3. 이전작들처럼 어려움 / 불지옥 등 고난이도 클리어가 가능하도록 패치가 필요할 듯. 너무 심하게 게임이 쉽다. 3. 노가다성 도전과제가 별로 없는 것은 칭찬해 줄 만 한 부분. 3-1. 전체적으로 낮은 난이도 때문인지 도전과제의 난이도 역시 매우 낮음. 4. 킹덤 러쉬라는 나쁘지 않은 IP를 다른 장르로 확대하는 것은 괜찮은 선택으로 보여짐. 4-1. 개발 난이도가 어렵지 않은 SRPG 를 첫 시도로 잡은 것도 좋은 선택. 4-2. 액션 어드벤처 / 플랫포머 / 메트로바니아 / 핵앤슬래시 장르 가능한가??? 5. 대단히 화려한 그래픽은 아니지만 캐주얼 게임으로 즐기기에는 충분한 수준. 6. 게임이 멈추는 등 아직 약간의 버그가 있음. 7. 크게 중요한 부분은 아니지만 사전 추가해줬으면 좋겠음. 도전과제도 좀 추가해줘라. 애미야 양이 적다.

  • 플레이 타임을 늘리려면, 다른 식으로 늘렸으면 좋았을텐데, 진행중 주사위 굴릴때, 마지막에 어거지로 주사위 한번 더 옆으로 굴러가는걸 몇번이나 보고있자니 화만 나고 짜증만 납니다. 조작 방식도 핸드폰으로 출시할것을 염두해둬서 그런지, 한박자씩 느리고 더디고 불친절합니다. 게다가 사거리라던가, 바닥장판 기술을 피하려 할 때 그 범위가 잘 보이지도 않아 전판에 그려졌던 위치를 머릿속에 대충 외우고 있어야 합니다.

  • 내가 이상한건가 어마어마하게 재미있음 디팬스도 좋지만 턴제도 좋아해서 스태이지마다 파티를 짜고 실패할 경우 다시 도전하는 재미가 있어서 로그라이크 SRPG에 가까움 아직 초반이지만 추천함

  • 킹덤러쉬 팬심에 별 생각없이 샀는데 생각보다 재미있습니다

  • 익숙한듯 색다른맛 평소 킹덤러쉬 시리즈를 좋아하여 12시 땡치자마자 구매하여 플레이 해보았다. 익숙한 그래픽에 평범한 킹덤러쉬인가 했더니 무려 턴제 게임이다 킹덤러쉬 특유의 타워에서 벗어나 영웅들을 성장시키고 모험하는 재미가있으며 알피지특유의 재미짐이 느껴진다. 랜덤이밴트도 들어갈때마다 달라지는것같고 재미있으나. 킹덤러쉬특유의 괴랄한 난이도 구간을 만나면 현타 씨게올것같은게임.

  • 게임 시스템 잘 만들어 놨는데 분량이 너무 부족함 DLC 라도 나오나? DLC 나오면 추천으로 바꾼다

  • 슬더스 + 다키스트던전 난 기존 타워디펜스 장르가 좋았고 킹덤러쉬 이름값에 바로 칼구매했다. 기존 킹덤러쉬 시리즈를 너무나 재밌게했지만, 이건 잘 모르겠다. 턴제 게임을 싫어하는것도 아니었다. 그런데, 굳이 호평받은 기존 장르에서 로그라이크 장르로 모험을 할 필요성이 있었을까 싶다. 단순 킬링타임용 으로 생각한다면, 그에 비해 생각해야할것이 많아 어렵고, 슬더스, 닥던 처럼 모험간 운빨요소가 크다. 이걸하느니 슬더스를 하는게 더 낫지않을까 생각이 든다.

  • 재미는 있는데 정가 주고 하기에는 분량이 너무 적다. 로그라이크이긴 한데... 여러번 플레이 할 이유가 솔직히 없음. 한 번 엔딩 보고 나면 그걸로 이 게임은 다 즐겼다고 봐도 됨. 전작들처럼 타워 디펜스 게임이었다면 모를까 로그라이크를 달고 나왔는데 엔딩 보면 더 즐길게 없다? 이건 좀... 물론 모든 캐릭터를 다 한번씩 플레이 해보겠다면 좀 더 플레이 타임은 늘겠지만, 굳이 그럴 필요를 못느끼겠다. 정 다른 캐들도 해보고 싶다면 그냥 아레나 퀵으로 돌려서 해도 충분할 정도. 근데 아레나가 노잼임. 로그라이크 요소로는 영웅들의 레벨을 올려 새로운 스킬을 잠금 해제 시키는 건데 이게 게임 플레이 경험을 크게 바꿔주질 못함. 맵도 정말 자잘하게 바뀌는 수준. 저번엔 여기가 이벤트 타일이었는데 이번엔 전투 타일인 정도. 한번쯤은 할만하지만, 여러번 하기는 애매하다. 그래도 킹덤러쉬라는 ip를 다르게 활용한 건 좋게 봅니다. 킹덤러쉬 팬이거나 관심 있어서 한 번 해보고 싶다면 세일을 기다리는 걸 추천. 튜토리얼이랑 1스테이지 클리어까지 어지간하면 2시간안에 끝낼 수 있으니 영 아니다 싶으면 시간 맞춰서 환불하세요.

  • 겨우 5스테이지... 실제 플레이타임 2-3시간정도.. 재미는있는데..

  • 재밌긴 하지만 가격대비 분량이 너무 아쉬움.

  • 쓰레기

  • 재밌음..ㅋㅋ 맵이 적다하는데 목표가 도전과제깨는 겜이라.. 아쉽지만 분량이 적은건 아닌듯..ㅋ

  • 안녕하세여! ㅍ..패..팽도리에여 (^^) 이거 께임...! 스팀으로 나올줄 알았답니다. 또!!! 팽도리는 아이폰 쓰는 관계로 1~2년전쯤? 애플 아케이드 여기서 이 게임을 보았지만... 애플 아케이드는.. 넷플릭스 같은 결제 형식이라 패스했었져 ㅠㅇㅠ (패키지 게임 구매하는것 처럼 구입하는 방식을 선호하기에...) 그래도! 몇차례 결제 하려 했었지만;; 꾹꾹... 참고만 있었졍;; 'ㅇT 하지만!!! 드디어 스팀에서두 발매가 되었습니다!! (^^) 킹덤러시 시리즈들 중에 최에에엣!!! 첨단 께임이구용!! 가격은... 엄텽!!! 늦게 나왔는데...15,500팽돌달러... 12,000~13,000 이면 더 좋았을텐데 말이에여.. 암튼!! 이거 께임방식은!!! 턴제전략 이라는 방식인데... 엄텽! 쉽게 설명하자면?! 조그만한..(약간 큼) 보석같은 칸이 무수히 많은 바닥에서~ 최대한 영리하게...? 이동할 곳을 잘 선택해서.. 대략~ 적의 공격을 1칸 차이로 안맞게 이동해서!! 다음 턴에는 내가 먼저 공격!! 이런 방식으로 여러분의 좌뇌+우뇌= 생체 듀얼코어 CPU를 풀!!가동 해야할지두 몰라여... 이러한 방식이에여;; (후반 갈수록 점점 복잡해질수 있음!) [strike]ㅍ..패..팽더딧;; 설명만 잘하고... 내가 이동한곳은 항상 먼저 쳐맞는 묏자리;;[/strike] 음... 또.. 그래픽이 그림 동화책 처럼 조아여... 풍부한 컬러 만화 그래픽 같은 방식에 알록달록하구 악당들도 너무 각지도 뾰족한 디자인이 아니라 끝이 약간 동글동글한 그런 디자인 그래픽들이라 응애~들 부터 남녀노소 이질감 없이 간단하게 할 수 있는 게임이구여~ 저는 이 게임을 추천하는 편이에여 그리고~~ 이거 께임!! 회사에서 만드는 "킹덤러시 타워디펜스" 시리즈들은 몽땅!! 다 재밌어요! 이런 그래픽의 디펜스 게임들은... 대부분 이 제작자 게임들을 본따서 만들껄요? 'ㅇ'... 찜 해두기라도 해두시구 세일할때 꼭 해보세여!! 엄텽!! 재밌답니다. (^^) 팽더딧!! 리뷰 끝! 모두 안녕히 (^^)

  • 킹덤 러쉬 시리즈 중 유일한 망작이라 기억에 남는다 멋진 생일 케익 속에서 나온 바퀴벌레 반마리 같은 느낌이랄까

  • 컨텐츠가 부실한 데 비해 노가다는 무진장 시킴. 그렇지만 시도는 좋았다.

  • 장점: 조합을 다양하게 할 수 있어 재미있음, 기술들마다 시너지가 존재 단점: 업데이트가 적음 차라리 없데이트라도..

  • 킹덤러쉬 시리즈의 IP를 이용한 턴제전략게임. 개인적으로 이 회사의 깔끔한 그래픽과 디자인을 좋아하는데 그런 부분에서는 대만족이었다. 애니메이션도 부드럽고 눈이 즐거운 느낌. 아쉬운 점은 스테이지가 너무 적다는 것.

  • 개 쓰레기

  • 아직 미완성 게임이네요 스테이지도 몇개 되지도 않고 게임은 단순한데 패턴은 참 뭐같고...

  • 23.01.10. 재업 볼륨 때문에 평가가 박한게 맞네요 ㅋㅋㅋ 재밌긴한데 스토리 4개 밀면 딱히 할게 없어요.. 로그라이크라고 하는데 게임을 진행하는데 영향을 미치는 오브젝트가 거의 없고 깊이도 얕아서.. 캐릭터를 바꿔가도 전략이나 전술에 딱히 달라지는게 없네요 업적말고는 재도전에 대한 동기부여가 딱히.. 우선 새로운 형태의 도전이나 게임성 자체는 훌륭하다고 생각해서 추천으로 계속둡니다. 이걸 기반으로 더 깊이있는 게임을 만들어주면 좋겠네요 제값 주고 사기엔 아깝고 할인할 때 사서하시면 재미는 보장합니다. ------------------------------------------------- 재밌는데 평가가 왜이렇게 박한지 모르겠네요.. 컨텐츠 부족때문인가.. 이런 게임 더 내줘

  • 킹덤러쉬 시리즈를 참 좋아해서 구매했고 40시간 플레이를 해봤지만 맵이 너무 적다, 새로운 에피소드를 출시하면 좋겠다. 그리고 타 유저와 pvp 대결이 있었음 좋겠다.

  • 게임은 나쁘지 않은데.....7시간하니 끝이네.....이건 뭐....1000원겜도 아니고....

  • 이 회사 디펜스 겜은 잼났는데 이건 만들다 만 느낌. 훨씬 볼륨이 작고 맵에 나오는 적에 따라 난이도가 극명하게 갈려서 운이 많이 좌우함. 한번이라도 패배하면 첨부터 다시 해야하는게 엄청 귀찮음. 전투시 맵이 잘 보이지 않아 거리재기가 어렵다

  • 볼륨이 말도 안되게 작음...전작들도 볼륨문제가 있긴 하지만 그래도 짜임새 있게 잘 만든 게임이고 일정 플레이 타임은 보장되는데다가 맵도 다양해서 크게 불만 없었는데 이건 게임 기껏 잘 만들어놓고 맵 자체가 너무 숫자가 적으니까 좀 당황스러움... 튜토리얼빼고 달랑 3스테이지 더 클리어하니까 엔딩나오는게 무슨 상황... 추가맵 더 내야하는게 맞는데 기약이 없군요...

  • 게임 플레이 타임은 짧은데 다른 캐릭터로 난이도 높인다음 깨볼수 있는게 좋은거같아요^^

  • 게임은 재밋긴 한데 편의성이랑 분량은 얼리액세스 수준

  • 로그라이크 게임으로는 많이 쉬운 게임, 가볍게 즐기기 좋습니다. 하지만 인터페이스 자체에 단점이 더럽게 많은데 1. 단축키 변경 불가 - 킹덤러쉬 시리즈 자체의 고질병 같은데, PC 포팅할때 단축키 정도는 바꾸게 해주었으면 2. 시점 변경 어려움 - 기존의 RTS 게임류 처럼 바깥쪽으로 가져다 대면 화면을 스크롤하지 않고, 끝부분 약간 모자란 지점에만 시점 스크롤하게 해놓음, 대체 왜?? 그리고 전작에 있었던 마우스 휠을 통한 시점 확대 & 축소가 왜 안되는거임;;; 이 때문에 사정거리 긴 영웅들 중 일부는 사정거리 내의 적을 공격못하는 불상사가 발생함 3. 지나치게 생략된 툴팁 - 이건 킹덤러쉬 답지 않은 실수 같은데, 스킬 한번 배웠거나 썼다고, 툴팁이 더이상 제공되지 않은 경우가 많음 단점들이 위와 같이 치명적이지 않아서 어쨌든 클리어는 했는데, 이런 것들은 기능안내를 해주거나, 추가해주었으면 좋겠음.

  • !

  • (저의 의견입니다)킹덤러쉬 골수팬으로서 이게임 해보고 느꼈습니다. 딱 아이언하이드 특유의 그림체, 스킬 이펙트만 보고 하는게임이다. 그래도 타워디펜스를 버리고 로그라이크에 손을댄것이 나름 나쁘지는 않습니다^^

  • gg

  • 음 볼륨이... 좀 아쉬움

  • 단점 : 볼륨이 작다. 장점 : 다양한 영웅으로 지속적으로 바꿔가며 조합으로 플레이 할수 있다. 체스느낌 비슷

  • 게임에 주사위라든가, 공격력이 4~6 이렇게 확실하게 나오지 않는 것. 그리고 영웅, 몬스터의 공격 혹은 움직임 등의 행동 순서(순서는 처음만 랜덤) 이런 것처럼 운이 필요함. 《'개인적으로' 주사위는 그냥 넘어갈 수 있지만, 공격력은 4 or 5 or 6 이렇게 1개로 해주면 좋겠고, 행동 순서는 볼 수 있게 했으면 함.》 《Tip = 사거리 조절 실수 혹은 행동 순서를 몰라서 망해가거나, 깜빡하고 함정 근처 가기, 운 안 따라주기 등으로 망했을 때 게임 나갔다가 다시 들어와서 그 판을 다시 재도전 할 수 있는 것은 그나마 다행.》 도전 과제는 운으로 등장인물 혹은 물건을 만나야 하는 (1) 살아있네! (2) 첫 번째 규칙 (3) 안 돼!못된 늑대! (4) 합의를 깨는 자 (5) 별들과의 대화 (6) 수수께끼 풀이 이런 것들이 별로였으며, 불굴의 챔피언 [일일 도전에 25번 참가하기 (25일 출석)] 이것도 별로였다. 맨 위에 적어 놓은 운 요소 때문에 현타와서 게임 접고 삭제했다가 나중에 다시 도전해 보니까 재밌었다. 2023년 02월 15일에 접었다가(업적 43/84), 2024년 07월 22일 오전 2시 후반에 다시 시작하고, 다음 날 7월 23일 오전 5시 중반에 끝. ㄴ 27시간동안 18.2시간 했구나. ㄴ 확실히 킹덤러쉬 이런 게임은 업적 작 하는 재미가 있음. 도전 과제 84개 100%. 34.4시간

  • 재밌습니다

  • 재미 없는건 아닌데 뭔가 뭔가임.. 한번 끄면 다시 하고 싶은 생각이 안듦

  • 스테이지좀 더 만들어 주세요 제작자님 스테이지가 너무 짧아요

  • 가격 대비 플레이 타임이 너무 짧음

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