Windblown

Dead Cells의 제작자들이 1-3명의 플레이어를 위해 만든 번개처럼 빠른 액션 로그라이크에서 소용돌이에 용감히 맞서 싸우고 위대함을 향해 돌진하십시오. 타락한 전사들의 힘을 흡수하고 무기를 다시 제작하고 완벽한 질주를 위해 보초병들과 함께 적의 무리를 참패시키세요!

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게임 정보

전사들이여, 일어나세요! Dead Cells의 개발진인 Motion Twin이 만든 초고속 액션 로그라이트, Windblown입니다.

여러분은 거대하고 치명적인 소용돌이 주위를 공전하는 공중에 떠 있는 마을인 방주에서 평화롭게 살아왔습니다. 하지만 그 평온한 존재에 속지 마세요. 여러분의 아늑한 작은 섬이 곧 삼켜질 위기에 처했습니다...

수많은 전사, 리퍼들이 소용돌이의 무시무시한 사자들과 싸우다 최후를 맞이했습니다. 이제 여러분이 동족을 구하거나, 그들을 위한 총알받이가 될 차례입니다...

WINDBLOWN을 만나보세요




전에 없던 초고속 액션
마치 번개가 튀어 나가듯이 넓고 끊임없이 변화하는 하늘의 광활한 섬을 자유롭게 질주하며 새로운 비밀을 밝혀내세요. 여러분을 쓰러뜨리기 위해 혈안이 되어 있는 소용돌이의 보초병과의 끊임없는 전투에서 리듬을 찾으세요. 정신 바짝 차리고 여러분을 씹어 뱉어내기만을 기다리는 억압적인 보스와 맞서세요.



가장 치명적인 무기 잠금 해제
리퍼는 쓰러진 전사들의 기억을 흡수하여 특별한 힘을 잠금 해제하고 강력한 장비를 다시 제작할 수 있습니다. 잠금을 해제하면 고유하고 남다른 시너지 효과를 창출하는 점점 더 많은 조합에 액세스할 수 있습니다. 최대 2개의 무기를 장착하고 맞춤형 플레이 스타일을 사용하여 숨겨진 초강력 변화 공격을 방출하세요. 패시브 선물, 유용한 장신구, 그리고 드롭 가능한 마법물고기(?!)를 던지며, 상황에 따라 즉시 빌드를 전환하십시오.



죽음은 한 가지 교훈
소용돌이는 여러분의 스킬을 한계까지 밀어붙일 것입니다. Windblown의 전투는 힘들지만 언제나 공평합니다. 타이밍을 놓치면 보초병의 치명적인 칼날에 맞을 수 있으니 조심해서 전진하세요. 반복되는 죽음으로부터 학습하고 적의 움직임을 기억하여 더 강한 존재로 돌아오세요. 혼자 힘으로 그들을 상대할 수 없다면, 온라인 협동을 통해 동료 리퍼에게 도움을 구해보세요.



WINDBLOWN의 발전에 기여하세요
여러분의 피드백은 Motion Twin에게 매우 소중합니다. 얼리 액세스 기간 동안 Dead Cells을 완성하는 데 도움을 주신 것처럼, 여러분의 의견을 수렴하여 Windblown을 최고의 게임으로 만들고자 합니다. 지금 Windblown을 위시리스트에 추가하고 얼리 액세스가 시작되면 가장 먼저 소식을 받아보세요.



리퍼 여러분, 이제 실력 검증의 시간입니다. Windblown의 세계가 여러분을 기다리고 있으며, 저희는 여러분의 도전이 계속되는 것을 보고 싶습니다. 하늘을 가로지르는 번개처럼 빠른 모험에 뛰어들어 화려한 죽음을 맞이할 준비를 하세요... 출발!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

6,900+

예측 매출

186,300,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 앞서 해보기
영어, 프랑스어, 중국어 간체, 스페인어 - 스페인, 한국어, 일본어, 포르투갈어 - 브라질, 독일어, 러시아어

업적 목록

스팀 리뷰 (93)

총 리뷰 수: 92 긍정 피드백 수: 86 부정 피드백 수: 6 전체 평가 : Very Positive
  • 밸런스적으로 좀 손 봐야될 부분이 있는데 감안하더라도 재밌는 게임 . 추후에 컨탠츠 추가와 다양한 빌드를 선택할 수 있도록 개선하면 좋을 것 같다.

  • 스피디하고 재밌긴 한데 잡몹이 수가 적고 강한 스타일이라 가끔 불쾌한 순간이 있음 타격감이 약간 아쉬우나 패드 진동덕분에 크게 체감되진 않았고 정출이 기대되는 게임인듯

  • 4.5 / 5 1. 이제 막 얼리억세스로 출시 된 것치고 굉장히 높은 완성도 2. 꽤 괜찮은 피타격감 3. 데드셀 제작진이라곤 믿기지 않는 밝고 아기자기한 디자인과 그래픽 4. 자유로운 회피기 앞으로의 개발 및 업데이트가 매우 기대 되어지며 데드셀이라는 게임과 함께 어깨를 나란히 할 수 있는 좋은 게임으로 탄생 했으면 좋겠습니다.

  • 1. 마우스로 적을 공격하는데 마우스 클릭으로 대화 상호작용이 되지않음 2. 위, 아래로만 움직여도 돌아보는 모션에 끌려가서 계속 옆으로 이동함 3. 타격감 제로, 어색한 모션, 액션게임이 아닌듯한 음악 아직 가야할 길이 한~~~~~참이나 먼 게임같다.

  • 정말 재밌음 저녁먹고 한번 켰다가 출근 2시간 전까지 달렸음 다만 최적화가 덜된건지 한번씩 ui가 사라져서 재부팅해야함

  • 앞서해보기 게임이지만 생각보다 잘된 최적화와 너무 어렵지 않은 난이도와 굉장히 다양한 루트로 선물을 파밍하여 즐길 수 있습니다. 무기 또한 다양하고 하나씩 해금해가는 맛이 매우 좋으며 게임성 또한 굉장히 이븐하게 익었습니다. 너무 맛있게 잘 먹었습니다.

  • 속도감있는 진행속도 신선하면서 스타일리쉬한 전투방식은 충분히 재미있고 더 해보고 싶다는 생각이들지만 진행과정에서의 트라이 오히려 독으로 느껴진 고속이동은 조금만 트라이했음에도 피로감이 느껴진다. 서바이벌 게임처럼 쿼터뷰방식이 아닌 입체감있는 지형지물을 지나가는 과정에서의 피로도는 개인적으로 조금 아쉬운 부분 맵을 진행하는 단계에서 초반부분이라 확신할순없지만 1단계맵을 돌파후에 2단계맵을 선택하게 해주던지 무작정 1맵부터 시작하는 부분에서는 의아한 부분이 많았다 2단계에서 죽으면 1맵부터 시작하니 다소 아쉬운 부분이 아닐수 없다. 물론 더 진행후에는 진행단계에서의 맵 선택또는 이전맵을 하지않는 조건같은게 알게되겠지만.... 그리고 3인멀티부분에서 지지쳤다.. 게임인생 솔로인생인데 무슨 3인은.,.얼어죽을..

  • 데드셀 제작진답게 짬바가 느껴지는 게임 얼엑임에도 불구하고 완성도가 높음

  • 페드 없이 키보드로 플레이 하는데 일단 내 취향임 개재밌음

  • 일단 키보드 마우스로 플레이 하면 에임 보정이 없어서 무기가 몹한테 맞지 않는 경우도 생기긴 하는데 이 부분은 따로 해결법이 있는지는 모르겠습니다. 괜히 컨트롤러를 권장하는게 아닌가 봅니다. 때문에 극소수 무기에 대한 제한사항이 생기는데 일단 쭉 해 본 바로는 무기 종류가 부족한 건 아니라서 크게 불편하다는 느낌은 없었습니다. 지금까지 대략 데모버전을 포함해서 13시간 정도 한 것 같은데 게임성은 정말 좋더라구요. 데드 셀 5셀 수집가 노히트까지도 해 본 경험이 있어 비교적 쉬울 줄 알았는데 역시 악랄한 난이도를 자랑하는 데드 셀 개발사 답게 처음에 적응하는 데 오래 걸렸습니다. 솔직히 지금도 어렵긴... 합니다. 2스테이지 보스는 이제 어느정도 할만 한데 4스테이지 보스로 가면 피 관리가 안되서 힘드네요. 증강 스킬들을 보면 데드 셀에서 가져온 스킬들이 많은 것 같습니다. 죽으면 한 번 되살려 준다던지, 잔혹성 능력 등의 익숙한 향기가 나는 스킬들이 꽤 있었습니다. 가장 좋았던 부분이고 추천드리고 싶은 부분은 당연히 멀티플레이 지원이 아닌가 싶습니다. 리뷰 작성일 기준 바로 하루 전에만 멀티를 2시간 정도 한 것 같아요. 여태까지 이런 류의 게임들(데드 셀이나 스컬 등) 에서는 싱글플레이만 지원을 했기 때문에 가볍게 즐기는 사람들의 경우 스토리를 다 밀어버린 시점에서 할 게 없어지고, 결국 유기해 버리는 상황이 있을 것 같은데, 이 게임은 멀티플레이를 지원하는 게임이다보니 같이하는 친구가 있거나, 친구가 없더라도 다른 모르는 유저들과 함께 협동하여 게임을 하는 것만으로도 굉장히 재밌었습니다. 다만 멀티플레이는 아직 최적화가 부족한 부분이 있어 프레임 드랍이 생기기도 하니까 이 부분은 참고하시면 될 것 같습니다. 전체적으로 잘 만든 게임인 것 같고 앞으로의 행보가 기대되는 게임입니다. 번역도 불편한건 아닌데 빨리 개선 해 주셨으면 하네요.

  • 스타일은 데드셀같은 빠른 템포와 강한 적 전체적인 분위기는 리스크 오브 레인2 가 생각나는 디자인입니다. 얼리액세스인 만큼 부족함은 많지만 패드유저에겐 만족스러울만큼 진동 피드백도 좋고 조작이 편할겁니다. 추가로 L2버튼은 L3로 바꾸는게 편함

  • 이 제작사 퍼리 좋아하는건 알았는데 이젠 숨길 생각도 안하네

  • 재밌는데 앞서해보기라 콘텐츠가 없음 그래서 김장 해야댐

  • Dead Cells과 달리, 울트라와이드 해상도 완벽지원, 프레임 제한 설정 등의 옵션이 지원되어 매우 만족. 구입 전엔 주인공 캐릭터가 좀 비호감 아닌가 해서 마음에 안들었으나 설정 상 아홀로틀(그 귀여운)이라는 것을 알게되니 그것도 괜춘. 다만 한국어 번역은 아쉽. 검수없이 구글번역기를 사용한 것과 같은 정도는 아니지만 많이 딱딱하고 어색. 조사 '-을/를' 구분도 잘 안되어 있는 것은 좀 아쉽. 속도감 있는 액션은 아직까지는 굿. 이제 막 발매된 얼리액세스 게임이니, 자세한 것은 추후에 추가하고 우선 전체적인 만듦새까지만 얘기해 봄.

  • 재밌는데 아직 컨텐츠가 적음

  • 재밌어여

  • 재미지다~

  • 맛있네

  • 아직 볼륨은 적은편이지만 속도감이 장점인 로그라이크 세일할떄 무조건 ㄱㄱ

  • 타격감도 좋고 게임의 스피드함도 좋습니다 데드셀을 재미있게 플레이하신 분들이라면 충분히 재미를 느끼실 수 있다고 봅니다 다만 아직 개발중인 게임이라 보안되야할 점이 있습니다 게임종료를 할시에 전체적으로 멈춤 현상이 생겨서 컴퓨터를 강제종료해야 하는 문제점이 있습니다

  • 얼마 전에 구매하고 현재까지 나온 엔딩, 방금 전에 클리어 했는데 재미있네요. 귀여운 캐릭터(플레이어)와는 다르게 플레이에 스피드도 느껴지고, 무기와 무기의 연계도 잘 이루어져 있고, 여러가지 조합을 연구하게 되네요. 아직은 컨텐츠가 많이 부족하지만 기대할만한 게임인거 같습니다.

  • 잠깐해봤는데 캐릭터가 귀엽고 속도감이랑 타격감이 좋습니다 무기간 연계도 마음에들고 전작 데드셀 개발진이 만든게 티나는 작품이네요 그리고 캐릭터가 참 귀엽습니다

  • 무기 각 격차가 좀 있는거 같음 근거리가 확실히 어려움 석궁이 나오냐 안나오냐가 중요한거같음

  • 만족스런 후속작 최근에 나온 노모어룸인헬2 마냥 전작의 발톱의 때 만큼도 따라오지 못한것과 다르게 이 게임은 전작의 명성에 못미치는 망겜이 아닙니다 데드셀 만들었던 제작사라 그런지 분명 지금나온 따끈따끈한 얼액이지만 완성도 높습니다. 데드셀에서 이어지는 스토리는 아닌 아에 별개의 게임이지만 데드셀에서 보았던 장비라거나 몇몇 기믹, 시스템들이 눈에 띄지만 평면 횡스크롤 시점에서 쿼터뷰 시점처럼 바뀌점도 있습니다. 무엇보다 데드셀보다 더 어려워진거 같아요 그런데 재밌습니다 스팀덱 전력제한 최대치인 15W 주고 그래픽 설정 낮추니까 50~60프레임으로 준수하게 잘 유지됩니다 그덕에 침대에 누워서 스팀덱으로 즐기고 있습니다 빨리 플레이에 적응해서 엔딩봐야겠네요 이제 막 시작하자마자 느낀점 남기다보니 플탐은 살짝 찍먹한 수준이지만 앞으로 누워서 꾸준히 즐기렵니다

  • 데드셀할때 코옵으로 해도 잼겠다 싶었는데 이렇게 같은 제작사 신작이라도 코옵으로 보니 반가움 가장 큰 재미는 시원시원한 속도감 그리고 다른무기로 이어주는 콤보 공격인듯 지금도 재밌는데 정식출시땐 어느정도일지 기대됨 단점은 캐릭터들 못생김

  • 렉걸림 그리고 (독,화염 등등)버프관련 (무기,강화,아이탬) 더 나오면 좋겠음

  • 많은 무기들과 능력을 조합하여 자신만의 스타일로 즐기는 초스피드 액션로그라이크 서브 무기들과의 전환콤보도 좋았고 저스트회피, 방패 한정이지만 패리도 있다. 멀티로하면 두배 세배로 재밌다. 얼리액세스라 아직은 컨텐츠가 적지만 정식출시가 기대되는 게임 시스템적 단점: 새로운 무기들과 새로운 선물들을 해금할 수록 여러가지 경험을 주는것은 좋지만 그 중에는 정말 성능이 떨어지는 꽝이 많다. 자신의 손에 맞는 무기와 테크트리를 조합하려면 뽑기운이 따라줘야 하는데.. 무지성으로 재화 모이는데로 해금을 해버리면 종류가 많은 만큼 그중에서 랜덤으로 획득이라 원하는 무기와 능력을 뽑을 확률이 줄어들어버려 후반으로 갈수록 잡캐가 되는것이 아쉽다. 무기간의 성능차이가 커서 약간의 밸런스패치도 필요할 듯

  • 게임이 다 좋은데 전기톱에 갈려서 순삭당하면 너무 짜증남

  • 부담없고 스피디하고 매우 재밌게 즐기는중

  • 빠른 속도감이 매우 맘에 드는 게임 적들의 패턴도 명확해서 쿨 짧은 대쉬기로 피하는 재미가 있습니다.

  • 액션 자체의 짜임세가 미쳤습니다 1. 1번 2번 무기를 전략적으로 배치해야할 이유가 쉽고 명확함 2. 1번을 잘 수행하였을 때, 무적을 동반한 강력한 추가타의 피드백이 시원함 3. 2번이 숙련 될수록, 회피와 무적기 지르는 플레이에 리듬감이 생기고 파고들 여지가 생김 다만, 개인적인 취향으로 로그라이트 진행에서 파밍을 해내었을때 뇌 빼고 하여도 되는 시점에 돌입하는 순간을 매우 좋아하는데 내가 힘들게 파밍한 장비들을 즐길 여유 없이 계속 높은 집중을 요구해서 아쉬웠습니다.

  • 일단 완성도가 좋아요 얼액 맞나 싶을정도로, 얼액에서 느껴지는 허전함 없이 즐기고 있습니다. 하데스랑 겹치긴합니다. 근데 이 게임만의 색깔을 만들려고 많이 노력한듯합니다. 게임영상 보면 무한대쉬를 쉽게 볼 수 있어요. 이 점이 속도의 재미를 많이 부여합니다. 개인적으로는 하데스보다는 약간 순한맛 같아요. 그리고 제일 큰 장점은 코옵입니다. 플레이어 수도 충분해서 그런지, 방 찾는 것도 금방 찾아지고, 연결상태도 꽤 좋습니다. 기분에따라 혼자하고 싶을 땐 싱글플레이로, 같이하고 싶을 땐 코옵으로하고, 참 맘에듭니다. 오픈기념 세일 중이고, 데드쎌있는 유저들 수두룩할테니, 더블디핑? 디씨 받아서 한다면, 가성비도 챙길 수 있다고 생각합니다.

  • 미래가 기대되는 게임 지금은 석궁 좆망겜임

  • 잼미따

  • 난이도가 너무 쉬워요 올려주세요

  • 하하 재밋네요

  • 피흡ㅈ망겜

  • 하데스의 대체 게임으로 추천할만 하지만, 하면 할수록 좀 문제가 느껴지긴 합니다. 일단 플레이 시간이 늘어나면 해금되는 것이 생기면서 무기와 능력의 조합을 짜게 되지만, 밸런스 문제가 있기 때문에 근접으로 버티기는 굉장히 힘들고 원거리가 강제됩니다. 그리고 해금이 많이 되면 확률이 낮아지는 효과가 발생해서 오히려 역효과가 생길 수도 있습니다. 전반적으로 난이도가 너무 높아서 2 스테이지에서 게임오버 될 확률이 높습니다. 스테이지 종료후 HP 100% 회복을 시켜주지만, 보스 데미지가 너무 치명타라 거의 완벽한 회피를 하지 않으면 클리어가 불가능하게 난이도를 설정한 느낌입니다. 그리고 하데스처럼 죽더라도 레벨업 요소가 누적되어 스테이지 끝까지 갈 수 있는 것과 비교해서 레벨업 요소가 있는 것처럼 착각하게 만들지만 실제로는 레벨업 요소가 없는게 문제입니다. (해금되는 것만 늘지 나는 강해지지 않음) 오히려 해금요소가 늘면 자연스레 난이도가 상승하는 효과가 발생. 게임은 정말 재미있지만, 얼리 억세스 단계에 있다보니 어떻게 바뀔지 예상이 안되고 그런 점을 감안하시고 구매하세요. 플레이 시간이 일정 포인트에 도달하는 순간 아마 의욕이 확 꺾일 위험이 좀 있는데, 이 난이도를 어떻게든 해결하지 않으면 하데스 같은 인기를 얻기는 쉽지 않을 듯 합니다.

  • 하데스 좋아하는 분 추천. 하데스 이후 비슷한 게임을 많이 해봤지만 그들중에서 수작으로 보임. 빌드난이도를 낮추고 시원한 액션감을 살리면서 난이도에 대한 스트레스는 적음. 얼리임에도 짜임새를 갖추고 있어서 정식발매가 기대되는 게임.

  • 타격감 GOOD 템포 GOOD 비쥬얼도 귀여워서 볼맛 남 다만 아직 얼리엑세스라 컨텐츠도 부족하고 버그도 속출하는 중 정식출시때 신규 컨텐츠 많이 들고와주리라 믿습니다

  • 아직은 개발중이라 게임볼륨이 작은 건 아쉽지만 타격감이나 빠른진행 그래픽 등등은 아주 맘에 듭니다. 스토리나 세계관은 빈약하게 느껴지지만 그게 중요한 게임은 아닌 것 같고... 데드셀처럼 무기도 많아지고 스테이지도 다양해지면 더 재밌을 것 같습니다. 업데이트 기대하겠습니다.

  • 윈드블로운 7.7시간 플탐 짧후기 [ 개발사 전작인 'Dead Cell'과의 공통점 ] 1. 상점에서 아이템, 무기, 스킬을 해금하면 체험할 수 있게 한번 드랍해주는 시스템 2. 교체하는 버튼 없이 무기 2종을 동시에 장착하여 원할 때 사용가능 3. 장착 가능한 스킬 아이템 슬롯 두개, 회피가 주된 시스템 4. 힐 횟수 증가, 맵 시스템 추가기능과 같은 업그레이드를 상점에서 구매 가능 5. 고정된 맵 몇 개가 로테이션으로 교체됨 (맵내 템 배치는 랜덤인데, 지형 랜덤 배치는 랜덤 아닌거 같음) 6. 공격 이후 회피가 가능하기까지 딜레이가 좀 있어서 공격을 빡빡하게 욱여넣기 보단 적 공격 회피 감안하고 한템포 쉬는 플레이 7. 직선형 바이옴 레벨 구조가 아니라, 특정 바이옴은 다중선택 가능해서 맵 레벨구조가 병렬적으로 배치됨 (그렇다고 데드셀처럼 출구가 여러 개 배치된 것은 아님) 8. 초반 맵을 클리어하다보면 플레이어에 새로운 능력을 쓸 수 있도록 시스템 해금을 시켜줌 9. 시작할 때 템 하나 무작위로 주는 시스템 해금 가능 [ 게임 특징 ] 1. 무기 연계 어택 시스템 (젠레스 존 제로 교체 공격 느낌) 2. 생각보다 회피 타이밍 판정 후함 3. 맵을 반복적으로 클리어 하다보면 조난자 npc 구출해가면서 방주에서 새로운 시스템 해금하는 방식 4. 회피에 갯수 또는 가시적인 쿨타임 표현은 없으나 잘못 사용하면 공격키 선입력에 의해 템포가 끊기는 느낌이 있어 적절하게 회피하는 것것이 중요함 (플레이하다보면 버튼 꾹 누르면 연속으로 회피하는 기능이 추가됨) 5. 중형-대형 몹들을 일정 체력 이하로 깎으면 즉사기 쓸 수 있는 기능을 해금할 수 있는데, 회피 타이밍부터 즉사 타이밍까지 재야 됨 6. 트랜지스터, 하데스같은 탑다운 뷰 7. 맵이 진짜 엄청나게 넓음. 몹 배치 밀도가 생각보다 낮은데, 이 난이도로 몹 밀도를 높게 배치했으면 양심 뒤진거임 8. 빠른 대쉬 템포로 넓은 지역을 빠르게 휩쓸고 보스까지 도달하는 재미가 있음 9. 너무 템포가 빠르다보니 딸피들은 눈아플지도.. 10. 스킬 이펙트 준수, 타격감 준수 [ 단점 ] 1. 나름 회피 액션 로그라이크인데 패링이 없음 2. 열심히 재화 파밍했는데 중간 세이브 지점을 지났거나 보스 처치 못하면 여태 파밍했던 거 전부 잃는 시스템은 데드셀과 동일 (개빡침) 3. 엘든링에서 이상환거 배웠는지, 특정 몹들 공격 패턴이 데드셀때보다 엇박이 더 심해짐. 4. 무기 밸런스 문제 (특성뽑기만 잘하면 스킬 연계로 원거리 딜러가 압도적으로 우수함) +개인적으로는 '비트볼트+중량 칼날' 조합 또는 '닌자의 별+중량 칼날' 조합 5. 니어오토마타급으로 화면각이 자주 바뀌진 않지만, 연출을 위해 가끔 화면각이 자동으로 돌아가면서 조작하는데에 살짝 헷갈릴 때가 있음 (심하게 바뀌는건 아니라 딱히 상관 없는거 같기도 하고)

  • 늙은이들을 위한 난이도 조절좀 만들어라 PC유저도 배려좀 해줘라 다양한 즐길거리좀 만들어라

  • 컨텐츠 더 줘..! 컨텐츠에 허덕이고 있다 어서 컨텐츠 더 내줬으면... DLC라도 좋아

  • 얼리엑세스에 스테이지가 3개밖에 없어서 별 거 없을거라 생각했지? 네~ 그렇게 생각했던 저도 2스테이지부터 죽어나가기 시작했습니다~ 앞으로 늘어날 스테이지는 제가 클리어 할 수 있는 영역일까요?

  • (도전과제 100%) 🎥 그래픽 ----------------------------------------------------------- ⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일) ⬜ 수준 높은 그래픽 ⬜ 아름다운 그래픽 ✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등) ⬜ 준수한 그래픽 ⬜ 게임이 뭐 그렇지 ⬜ 처참함 🎮 조작감 ----------------------------------------------------------- ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ✅ 일반적임 ⬜ 적응하기 약간 어려움 ⬜ 핸드시뮬레이터 급 ⬜ 누가 내 손 뺏어감 🚨 난이도 ----------------------------------------------------------- ⬜ 힐링 ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 쉬움 ⬜ 적당히 즐김 ✅ 어려움 ⬜ 소울류 ⬜ 빡침 🖥️ PC사양 ---------------------------------------------------------- ⬜ 감자 ⬜ 콩순이 컴퓨터 ✅ 일반적인 가정컴퓨터 ⬜ 게이밍 컴퓨터 ⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터 ⬜ 나사 컴퓨터 ⬜ 양자 컴퓨터 💾 게임용량 -------------------------------------------------------- ⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능 ✅ 컴퓨터실 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 용량 꽤 차지함 ⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음 ⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능 🛜 서버 ------------------------------------------------------------- ⬜ 싱글 ✅ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음 ⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다) ⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임) ⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정) ⬜ 감자서버 📖 스토리 ----------------------------------------------------------- ⬜ 없음 ⬜ 거장 감독 시나리오 급 ⬜ 여운 남는 스토리 ⬜ 후유증 남음 ⬜ 메이플스토리 ⬜ 복잡함 ⬜ 신선한 스토리 ⬜ 크리셰 ✅ 그냥저냥 ⬜ 없는 게 차라리... ⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ⬜ 할 순 있음 ✅ 하면 좋음 ⬜ 해야함 ⬜ 당신은 이제 노예입니다. 🐌 버그 ------------------------------------------------------------- ✅ 세스코 왔다감 ⬜ 귀엽네 ⬜ 몰입을 깨는 정도 ⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요 ⬜ 그냥 못 함 ⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ✅ 출근길에도 깰 수 있음 ⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸 ⬜ 날 잡고 깨야함 ⬜ 몇 일 걸림 ⬜ 방학동안 이것만 해야함 ⬜ 평생을 바쳐야함 👨‍👩‍👧‍👦 접근성 ----------------------------------------------------------- ⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임) ✅ 재미없기 힘듦 ⬜ 호불호 갈림 ⬜ 극소수가 좋아함 ⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요. 💸 가격 ------------------------------------------------------------- ⬜ 무료 ✅ 정가에 사도 후회 안 함 ⬜ 세일하면 사야함 ⬜ 돈이 많으면 사도 됨 ⬜ 추천 안 함 ⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다. ========================================================================== 🎉 총 점 💯 ( 90 / 100 ) 속도감 좋고, 개발진이 개발진인 만큼 로그라이트 요소도 잘 녹여냄. 하데스나 다크사이더스 같은 겜 좋아한 사람들은 확실히 좋아할 게임 얼리액세스라 분량이 확실히 적도, 아직 각종 분기점도 제대로 적용안됐고, 기지에서 할 수 있는 것도 마땅치 않음에도, 순수하게 다양한 무기와 전투에서 오는 재미가 뛰어남 무기 밸런스나 이런 점은 조금씩 손봐야하고, 서든데스 문제도 있긴하지만, 대부분의 문제점을 개발진들이 인지하고 있는만큼 정식 출시 단계엔 훨씬 뛰어날 것으로 기대함 ==========================================================================

  • 컨텐츠가 데드셀 정도만 되면 진짜 재밌어질듯

  • 단판 승부 짜릿해요

  • 재밌음 빨리 정식출시를 원함 물론 컨텐츠 더 만들어야겠지~~?

  • 아 힐템좀 많이줘라ㅏㅏㅏ,,;;;

  • esc눌러도 일시정지가 안됨

  • 체력 찍어

  • 개인적인 장비 티어 대체공격 활성화 1티어 1.5티어 2티어 비추 부메랑 생선검 비트볼트 앵커폭발 시로코 눈칼날 카타르 장창 충전칼날 끈끈이붓 중량칼날 쿠나이 까마귀깃털 호불호 보호막 (난 한번도 안쓰고 다 깸) 대체공격 1티어 앵커폭발(좁은범위) 시로코(넓은범위) 비트폭발(단일) 1.5티어 까마귀깃털(좁은범위) 2티어 생선검(버프) 카타르(버프) 중량칼날(일직선기절) 비추 쿠나이 부메랑 장창 충전칼날 보호막 장신구 OP 저주덫 이 외 취향 선물셋 구성 위력재충전or치명타재충전-(필수) CC기-1개 미다스or업그레이드결정화or균형-1개 이중대체공격-부메랑사용시 다른 대체공격 선물 +2개까지 더 가능 재충전가능약병 출혈치명타+중량출혈(세트) 파괴적인장신구 5단계까지 완료하고 남깁니다. 4단계부터 어렵고 5단계는 스치면 죽는 소울라이크입니다.

  • 귀염귀염한 캐릭터들이 모험하면서 여러가지 장비 / 스킬을 해금하면서 진행되는 로그라이크형식의 게임 키보드 / 마우스유저는 적응시간이 조금필요험. (개인차에 따라 약 30~1시간) 게임 자체는 매우 속도감이 높고 회피 판정이 후한편이다. 근데 대쉬쓰면서 공격하는일이 많은데 왼쪽 대쉬하고 오른쪽 몹 공격하기가 매우 불편하다. 콘솔로는 해보지 않았지만 키보드 마우스는 조금 불편하더라도 게임을 재밌게 진행가능. 코옵플레이도 지원된다만.. 한국인 유저가 매우 적기도 하고 아직 알려지지않아서 유저수가 많이 적다. 게임 자체는 가볍게 즐길 수 있을정도인데 유저수가 많아져서 친구들과 같이하면 이거 충분히 살만하다. 총평 BGM 2 / 5점 타격감 5 / 5점 게임 난이도 3.5 / 5점 재미 4 / 5점 한두시간만 가볍게 하려했는데 벌써 5시간했다... 아이작같이 랜덤한 스킬 / 장비를 획득하며 진행하기에 아이작을 좋아한다면 충분히 재밌게 즐길 수 있다.

  • 정식출시하고 1년 묵히고 하셈 지금은 아님

  • 도전과제를 더 주던가 무기를 더 주던가 난이도를 더 올려주던가 대재앙 하고 할게 없어

  • 손맛 좋은 퍼리 두창 액션 유기만 하지 않으면 장래가 밝아 보임

  • 혼자하면 재밌고 둘이 하면 더 재밌다(더 쉬워짐!) 시원시원한 움직임, 부족한 나의 컨트롤을 즐기면서 함

  • 증말로 재미있어요 ㅎㅎ 지인들이랑 시간 가는줄 모르고 했네요 중간중간 지연시간이 너무 많이 떠서 서버를 홍콩에서 싱가폴로 변경하니 렉 없이 했어요 ㅎㅎ 앞으로 더 무언가 패치 했으면 좋겠네요 갓겜!

  • 꿀잼 앞으로가 기대됨 개인적으로 로그라이크 게임류에서 스컬 다음으로 재밌음

  • 게임은 내 기준 팰월드 급으로 재밌음. STEAM 게임에서 이렇게 몰입해서 해본 게임이 팰월드랑 이거. 단점은 렉이 있음. 닌텐도 스위치 키패드로 즐기는데 패드가 간혹 먹히지 않음. 또 키보드로는... 못할것 같음. 만약 내가 닌텐도를 사지 않았다면 키패드가 없어서 환불했을것으로 보임. 키패드 소지중이라면 추천. 추후 렉도 없애줄거 기대중.

  • 너네가 많이 해야 이 게임 업데이트 더 많이할거아냐 제발 더 많이 해줘 재밌단말이야

  • 아기자기하고 재밌습니다.

  • 게임패드로 하십쇼

  • 갓겜

  • 여자친구랑 하기 너무 좋아요!

  • 멘탈 끝.

  • 무난함

  • 재밌다아~~~~

  • 57

  • 속도감 쩔고 스타일리쉬하고 손맛좋은 로그라이크게임 컨트롤러로 하는게 무빙하기에 편할듯 키마는 적응좀 해야 할만할듯 얼리라 그렇지 정발하고 할거많이나오면 꽤 플탐먹을것같네요 게임성 굳 앞으로도 기대되는게임

  • 역시 모션트윈은 전작인 데드셀 만들던 가락이 있어서인지 게임이 매우 스피드하며 화려함, 재미는 당연하고 데드셀에서 보이던 시스템도 있고 당연히 새로운 게임이라 추가된 시스템도 있는데 추가된 시스템 때문에 게임 진행이 매우매우 빨라짐 얼엑이 끝날때 즈음에는 데드셀처럼 아이템들이 수백가지는 가볍게 넘겨서 템들 조합하는 재미도 있을거라 예상됨 얼엑이지만 데드셀을 사후지원 해주는 것만 봐도 얼엑 기간에 믿고 구매도 좋을 듯

  • 예전에 할일할 때 샀다 아트는 멀리서 보면 이쁘다 재미는 있는데 뭔가 많이 없다 아직은 미완성이라는 느낌이 강하다 매끄럽지 않다 정도이지 기본적인 재미는 있다 이건 아직 덜 만들었네 하는 느낌이 오는 구간이 있다 아직 앞서 해보기라 그렇다고 생각한다 진행이 불가능한 버그 문제 가끔 좀 있다 그게 거의 최종 보스 직전 구간에서 터지면 아주 화가 나지만 고쳐 나가는 중이니 이해한다 사람마다 다르겠지만 시점 문제로 멀미 구간이 있다 아마 시점이 가까운 상태로 대쉬로 이동해 빠른 화면 이동이 발생함과 동시에 시점 전환 구간이 걸리면 생기는 문제 같다 시점이 멀면 멀미가 안 나는데 유독 시점이 가까운 구간에서 멀미가 터진다 처음에는 그게 꽤 심했는데 멀미 구간에서 순간 그만둘까 생각하기는 했다 익숙해지니 멀미가 안 나서 다행이기는 하지만 적응 전까지 멀미가 꽤나 강했다 익숙해지면 볼만하다 게임 판정이 후한편이다 나쁘다건 아닌데 버그인지는 몰라도 판정이 심하게 후해지는 부분이 있다 일부는 버그 같기는 하다 이건 내가 봐도 그 판정이 아닌데 싶은데 대충 넘어가주는 그런 부분이 있다 좀 이상하다 정도 물론 나쁘다는 건 아니다 아직은 반복요소가 다양하지 않아 패턴 익히기는 쉬운데 패턴 익히고 나면 상당히 재미가 없다 무기 벨런스하고 강화 벨런스가 좀 안 맞는 것 같다 몇 가지는 그냥 단일로도 그냥 사기적이다 다른 몇 가지는 조합이 맞춰지지 않는 이상 거의 의미가 없다 따라서 일부는 아이탬을 고의적으로 해금하지 않는게 더 도움이 되기도 한다 약간 확율 보정이나 특정 요소 배제 같은 요소가 있으면 좋을듯 하다 무작위 조합이 재미있기는 하지만 내가 원하는 조합을 맞출 가능성이 게임을 할수록 점차 낮아진다는 건 특정 조합을 맞춰보려는 입장에서는 별로 좋은 것 같지는 않다 나중에 기본 게임 모드 말고도 여러 게임 모드로 뭐 그런게 추가로 나오면 좋을 것 같다 난이도 올리면서 캐릭터 뚫다가 뭔가 현타와서 그만뒀다 처음으로 마지막 보스 잡을 때까지는 재미있었는데 그 뒤로 재미가 급감한다 난이도 올리면 조금 재미있어지기는 하는데 깨고 나면 재미가 급감한다 중간 단계 난이도는 난이도 차이가 거의 의미가 없는 것 같다 마지막 까지는 거의 한방에 깨다가 마지막 난이도에서 막혔다 음...마지막은 어렵네 만드는 중이라 평가하기는 어렵지만 그래도 재미있게 했다 아직 부족한 부분이 좀 있지만 그래도 앞서 해보기 중이고 완성되고 나면 대부분 해결되어 있을 것으로 기대한다 나중에 완성되고 나면 다시 해봐야겠다 앞으로 기대는 하지만 아직은 부족한 부분이 없다고는 못하겠다

  • 왜인지 모르겠는데 멀티서버가 개구림 한국서버가 나올때까지 숨참음

  • 데드셀의 후속작. 데드셀의 장점인 맛있는 액션을 잘 계승해왔네요 비바람 난이도 까지 꽤 쫄깃하게 즐겼습니다. 그래도 최근 얼리엑세스 게임중에 포에버 윈터와 더붙어 재밌게 하고 있는 작품입니다. 데드셀 스킨만 나중에 내주면 참 좋을것같습니다. 정식출시 기대됩니다.

  • 굿 정발 대기

  • 아 빨리 새로운 컨텐츠 주세요 현기증 날거같아요 ㅇㅅㅇ;

  • 속도감이 훨씬 빨라진 데드셀이라고 보면 됩니다. 회피 쿨타임이 없어서 내가 되게 잘하는거처럼 생각이 되어서 염병 떨확률이 높습니다.

  • The optimization isn't very good, but considering that it's an early access game, it's something to keep an eye on for future development, especially since it's a sequel to Dead Cell. It's unfortunate that the multiplayer server is not good, but as mentioned earlier, if you consider that it is early access, it will be a better game like Dead cell in the future. 최적화가 상당히 좋진 않습니다. 일단 얼리 엑세스 게임인 것을 감안하고 생각한다면 앞으로의 발전 가능성을 눈여겨볼 점이고 특히나 Dead Cell의 후속작인 만큼 저 또한 재밌어보입니다. 멀티플레이의 서버는 좋지 않은 것도 아쉬운 점이나 앞에서 언급했듯이 얼리 엑세스인 점을 고려해본다면 추후에 Dead cell같이 더 괜찮은 게임이 될 거 같습니다.

  • 속도감 좋고 난이도 적당합니다. 친구들이랑 같이 즐기기에 좋아요!

  • 재밌다 하지만 무기 밸런스가 맞지않음 그리고 난이도 높였을때 레이저 두개 붙어있는 미니보스 쓰레기같음 억지로 난이도 높인다고 넣어둔거 같은데 불쾌감 끝판왕임 슬롯에 장착하는 특성들 다 열면 오히려 손해임 좋은것들만 골라서 해금해야함 게임 자체는 재미있었으나 특성이나 무기 밸런스 손봐야할듯

  • 타격감 구리고 서버 불안정해서 할 수가 없음 왜 요즘 게임들은 타격감이 다 별로냐

  • 분량 적은 3D 데드셀 패시브가 너무 중구난방에 슬롯 수도 적어서 빌드하는 맛은 좀 떨어짐 무기 밸런스도 아직은 손봐야할게 많은듯 게임성은 훌룡함

  • 캐릭 무기 다양한 하데스 같은 게임. 시원시원하니 재밌으나 난이도가 더 있어서 초보자들은 하데스부터 깨고 오길 추천

  • 속도감있음 근데 난 원거리가 재밌더라

  • 존나재밌음 눈칼날/부메랑 그냥 이거 개사기임 님들도 꿀빠셈 ㄱㄱ 저주받은 무기는 피흡있고 대쉬쿨300퍼 증가 이거 무조건 먹으셈 선물은 미다스에 보스추가피해40 대체공격 약한적결정화 결정화시딜세지는거 드시면 됨

  • 친구랑 하니까 시간순삭! 단점은 한국서버가 없어서 가끔 ㅈㄴ 끊김

  • 친구 3명이 모여서 하기 좋은 게임이에요.

  • 일단 스피디하고 재밌네요. 로그라이크 좋아하신다면 해볼만 합니다.

  • 서버 똑바로 관리 않하냐?

  • 개굿

  • 전투의 흐름이 매끄럽지 않음, 회피로 이어가는 공격이 필요. 선물을 풀수록 손해, 아무리 로그라이크라고 하더라도 원하는 빌드로 가기가 너무 힘듦. 난이도가 올라갈수록 불합리할뿐.

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