게임 정보
게임에 대하여
Between Horizon은 인류 최초로 다른 별을 향해 항해하는 세대 우주선 제퍼호에서 벌어지는 이야기를 담고 있습니다. 플레이어는 24년 전 우주선에서 태어나 최근 아버지의 자리를 물려받게 된 스텔라를 플레이하게 됩니다. 제퍼호의 사회 질서를 어지럽히는 사고와 그 뒤에 숨겨진 음모에 뛰어드세요.
Between Horizon은 어드벤쳐 게임의 내러티브를 세미 오픈월드를 통해 전달하는 현대적인 2.5D 픽셀 아트 게임입니다. DigiTales 개발진들은 첫 게임 Lacuna로 얻은 경험을 바탕으로, 탐정 게임 디자인에 있어 플레이어가 수사 과정에 적극적으로 참여하고, 유의미한 스토리의 긴장감에 빠져들며, 우주선 내 상황이 극단으로 치닫는 가운데 내려야만 하는 도덕적 선택의 딜레마에 빠지게 할 것입니다.
Between Horizons의 핵심 요소들
새로운 종류의 경험: Between Horizons은 탐정 수사 게임플레이를 SF 스토리와 결합하고, 거기에 계속해 확장되는 메트로바니아 스타일 환경을 더했습니다.
스스로 사건을 해결: 유연한 증거 시스템을 통해, 플레이어는 사건에 증거를 대입하고, 우주선 거주민들과 대면하며, 맞닥뜨린 어느 사건이든 발견한 증거와 연결할 수 있습니다. 우주선 내에서 발견할 수 있는 모든 것은 연결돼 있습니다. 하지만 그 연결점을 찾는 것은 도전적일 것입니다.
무엇을 희생할 것인가?: 이 게임의 흥미진진한 SF 플롯 아래에는 개인의 자유에 반하는 세대간 책임에 대한 깊은 고찰을 필요로 하는 문제제기가 들어있습니다.
새로운 스타일: Between Horizon은 클래식한 픽셀 아트를 3D 환경 및 실감나는 시각효과와 결합해, 독특하면서도 아름다운 아트 스타일을 창조했습니다.
실패도 과정의 일부: 두 번째 기회는 없습니다. 잘못된 선택을 내려도 이야기는 계속될 것이고 플레이어는 그 결과를 떠안아야 합니다. 새롭고 발달된 자동 저장 시스템으로 선택을 되돌릴 방법은 없습니다. 플레이어의 결정에 따라 스토리는 뻗어 나가 그에 따른 결말을 맞이하게 될 것입니다.
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Korean localization / translation is amazingly horrible. 제작사의 이전 작품 대비 한국어 번역의 질이 너무 나빠서 추천할 수 없습니다. 물론 이 외에도 아쉬운 점은 있습니다. 전반적인 게임 플레이는 이전 작품인 Lacuna와 동일한데, 조금 더 이상한 퀘스트, 조금 더 직관적이지 못한 스토리로 인해 이 게임을 오롯이 즐기지는 못하실 겁니다. 한국어 번역이 여기서 더 나아질 거라는 생각은 안들고, 게임 플레이 역시 다소 아쉬운 부분이 많이 있으니 위에서 나온 Lacuna를 플레이하시고 본 작품은 거르시는 것을 추천합니다.