문경새재

문경새재는 임진왜란이 끝난 직후, 혼란스러운 조선을 바로잡고자 과거시험길에 오른 한 이름 없는 선비를 주인공으로 한 횡스크롤 액션 로그라이트 게임입니다. 2D 횡스크롤 장르에서 주로 보조 무기로 등장하는 활을 메인 무기로 잡고, 이를 보조하는 근접, 화약 공격 시스템을 통해 문경새재만의 독특한 재미를 제공합니다.

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게임 정보

임진왜란이 끝난 직후의 조선, 왜군들의 침략은 간신히 막아냈지만 조선 팔도는 혼란에 빠졌습니다.
곳곳에서 산적들이 출몰하고, 몇몇 부패한 관리들은 혼란을 기회 삼아 백성들을 수탈했습니다.

이러한 조선을 바로잡고자, 한 이름 없는 선비가 과거시험길에 올랐습니다.




문경새재는 지나가던 선비 설화를 모티브로 개발된 횡스크롤 액션 게임입니다.
플레이어는 여정길에서 산적, 왜군 잔당, 혹은 괴물들과 마주치게 됩니다.




플레이어는 활을 기본으로 조선시대의 무기들을 모티브로 한 다양한 기술들과 소지품들을 적절하게 활용하여, 적들을 무찌르고 한양까지 도달해야 합니다.




문경새재는 단타 위주의 동작들을 유기적으로 연결하여, 플레이어가 직접 콤보를 이어나가는 재미를 느낄 수 있도록 개발되었습니다.




자신만의 기술과 소지품 조합을 갖추고, 곤경에 처한 백성들을 도우며, 한양까지 무사히 당도하여 조선의 혼란을 바로잡으세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7700 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,725+

예측 매출

13,282,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디
한국어, 영어

업적 목록

스팀 리뷰 (23)

총 리뷰 수: 23 긍정 피드백 수: 20 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Positive
  • 최적화해주세요.. 적만 나타나면 슬로우모션이.. 게임은 좋은것 같아요 ++이제 렉 안걸리네여 너무 좋아요 근데 스테이지 넘어갈때 종종 튕기는데 저만 그런건가요

  • 재미있어요!

  • 아직 초반인데 가격도 좋고 괜찮은거 같습니다. 회피할때 적 관통이 안되서 좀더 어려운거 같아요.

  • 최적화만 좀 제대로하면 될꺼같네요 맵 넘어갈때마다 렉이 중첩이되서 게임플레이에 심각한 지장이 생깁니다 물론 적응되면 할 수는 있습니다

  • c

  • 게임 재미있습니다! 타격감이 쫀득쫀득하고 아주 찰지네요. 값어치 이상 합니다. 구입할 가치가 있어요!

  • 게임 재미있게 즐기고 있습니다. 개인적으로 느낀 몇가지 장점과 단점을 알리고자 평가를 작성합니다. 다양한 무기와 도구를 이용한 많은 스킬들은 충분히 사용하는 재미가 있었습니다. 활과 냉병기, 화포라는 세가지 조합이지만, 그것만으로도 아직까지는 다양한 플레이를 즐길 수 있었습니다. 또한, 전체적인 분위기와 컨셉, 작중 일러스트들도 개인적으로는 훌륭하다고 느낍니다. 다만, 조작 부분에서 여러 불편함을 느꼈습니다. 점프를 누르고 있는 시간만큼 높이 뛰어지는 시스템 때문에 키가 조금만 큰 적들을 상대할 경우 점프가 짧게 입력되면 적의 머리에 걸려서 막히거나, 적들의 공격 범위에 빈번하게 닿는 점이 불편했습니다. 그리고, 회피에 무적시간이 있는 지는 잘 모르겠으나, 적들의 공격 범위에 비하여 회피의 거리와 무적 시간이 너무 부족하여 피하지 못하는 경우가 종종 생깁니다. 이 점은 난이도 상승을 목적으로 회피의 무적 시간을 제거하셨다면 어쩔 수 없다만, 회피가 적들을 통과하지 못하는 점과 위에 나열한 점프 문제로 인해서 난이도가 급상승하게 되었다고 느꼈습니다. 매우 참신하고 재미있는 게임이지만, 라이트하게 게임을 즐길려는 유저는 난이도에 지칠 것 같습니다. 재미있는 게임 만들어주셔서 감사하며, 앞으로도 힘내시길 바랍니다!

  • 최적화좀 해주세요, 저만 그런건지는 모르겠지만 튜토리얼 할때 부터 계속 슬로우모션이네요

  • 할만해요 16시간정도면 도전과제 올클가능

  • 짧은 총평: 임진왜란 이후 힘들어진 나라를 바로 잡고자 하는 큰 포부를 가진 선비와 함께 하는 이 여정은 데드셀과 스컬이 생각나는 재미있는 로그라이크 게임입니다. 개인적 평가: 게임패드 사용 어려움 클리어 1. UI에 대한 설명 부족: 마을에서 대장간 사용할 때에 나가는 키의 설명이 없어 해맸었습니다. 설명은 게임 설정에 있었습니다. 2. 캐릭터 플레이 중 특정 아이템을 사용했을 시 캐릭터가 커졌었습니다. 플레이에는 지장은 없습니다. 3. [spoiler] 무한콤보 [/spoiler] [spoiler] 무한콤보 [/spoiler] 가 존재합니다. [spoiler] 대시 + 공격 [/spoiler] 만 반복하면 웬만한 몹들 및 보스를 클리어 할 수 있습니다. 보스들 또한 이에 취약하지만 특히 [spoiler] 5 스테이지 보스 구미호 [/spoiler] 가 이에 매우 취약합니다. 이 덕분에 게임을 쉽게 클리어 하기도 했지만 게임이 반복적이게도 되어 아쉬운 점이 있었습니다. 4. 스토리 익숙한 이야기들과 짧지만 역사적 이야기가 섞여있어 재미있었습니다. 5. 게임플레이 [spoiler] 경직저항 [/spoiler] 시스템이 재미있었습니다. 하지만 아쉽게도 이는 3번과 특정아이템을 사용하면 쉽게 파훼할 수 있었습니다. 6. 난이도 쉬움과 보통은 플레이 해보지 않았습니다. 하지만 어려움에서 느낀바로는 몹들과 보스들의 대부분 패턴이 간단하지만 '모르면 죽어야지'스러운 패턴들 또한 포함되어 있기는 합니다. 파훼이후 이를 플레이에 적용하는것은 또 다른 이야기지만요. 7. 보스아이템 이는 제가 클리어 한 이후 업데이트 된 사항인지 모르지만 본 평가의 작성을 위해 짧게 플레이 했을 때에 보스의 스킬을 아이템으로 얻을 수 있었습니다. 하지만 이는 클리어 전까지 게임내에서 못본 아이템들이며 만약 게임 클리어 후에 사용이 가능한것이라면 이제 보스의 스킬들이 아이템으로 나온다는 설명으로 해당 아이템들에 대한 호기심을 이끌어내어 2회차를 이끌어내었을 수도 있을 것 같습니다. 하지만 개인적으로는 1회차 중에 보스 클리어 후 해당 보스 관련 아이템이 해금되었으면 어땠을까 생각도 들었습니다. 만약 해당 사항이 게임 출시 이후 업데이트된 것이라면 업데이트 사항으로 안내해주셨어도 좋았을 것 같습니다. 총평: 출시 이후 크래시 관련 리뷰가 나오자 업데이트를 다음날 업데이트를 해주신 만큼 사랑받는 게임인것 같습니다. 재미있게 플레이했습니다. 감사합니다.

  • 정확하게 평가한다. 사지 마라. 컨트롤 캔슬이 안되는 건 뭐 그렇다치는데 왜 가끔 키가 씹히는 건지 모르겠고, 무엇보다 키 설정이 패드로만 되어 있어서 키보드의 어떤 키를 눌러야 되는지 정확하게 설명이 안되어있다. 상호작용하는 키도 직접 눌러서 찾아봐야 할 정도로 기본이 안되어있다. 지금이야 할인에서 사보기는 했다만 이 게임은 진짜 쓰레기다.

  • 뭔가 2000년도 초반 윈도우용 국산 플랫포머 양산될때의 느낌인데요. (하얀마음 백구 등) 그래도 국산겜은 일단 지르고 봅니다.

  • 게임 좀 쉽게 만들어야 할 듯. 아니면 소울류 게임의 상실감을 좋아하는 사람만 하도록 게임 설명을 수정하든지. 괜찮아 보이는 국산 겜이라 응원하려고 샀는데 어려워서 하차함.

  • 첫판으로 어려움 난이도로 했는데 할만하네요 2시간 30분만에 클리어했습니다 패치해서 그런지 랙이나 튕기는 것도 없고 그렇게 어렵지도 않습니다 그런데 화살보다 발차기를 더 많이 하는 건 기분탓인ㄱ.....

  • 국산겜이라 추천 눌러주겠다만 난이도가 쓸데없이 너무 높은거 아님? 성장시키는것도 노가다가 너무 심하고.. 짜증나서 치트엔진 도움받아서 깸 치트엔진으로 수치 찾을때 더블로 맞추고 찾으면 됨

  • 패턴이 맛있어요. 시작하자마자 어려움 난이도 고르고 30분만에 쉬움으로 바꿨습니다. 일반과 어려움 보상 차이가 별로 없을뿐더러 어려움의 경우 피통만 괴랄하게 많기때문에 플레이 할 메리트가 없네요. 회피기 무적시간이 아주 짧고 적 통과가 안되니 일방적으로 맞기 싫다면 포지션을 잘 잡아야합니다.

  • 쉬움클리어후 후기 칼은 활보다 강하다. 활관련 버프는 디버프를 동반하지만 무적시간 증가 갑옷과 피격시 연타를 소모하는 철모를 쓰고 스킬후 유지되는 칼로 쓸어버리면 충격경직이 패시브가 되버려서 화약경직만 쏠쏠히 넣어주면 유연하게 클리어되어서 좋았습니다. 회피기능에 무적시간이 많이 짧다던가,중간세이브가 엽전이 들고,최대체력증가 버프가 없고,실드 개념도 없어서 초반에는 어렵다고 느껴지지만 익숙해지면 아주 맛이 좋은 게임입니다. 대신 엔딩에 관련되어서는 난이도와 상관없는 통일된 시네마틱 엔딩이여서 쪼오금 실망했지만 그래도 열린 엔딩보다는 좋았습니다.

  • 이런 게임 특 보스보다 스테이지 잡몹이 더 어려움

  • 다 좋은데 세이브기능없음?? 주막시스템이 있긴한데 겜끄면 1스태이지부터 다시시작하고 귀찮음

  • 가볍게 즐기기에 좋아요

  • 높은 실력이 필요한 전쟁게임

  • 할인해서 싼맛에 해봤는데 스토리 : 없음 볼륨 : 별로임 타격감 등 액션성 : 별로임

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