Bootstrap Island

부트스트랩 아일랜드는 "로빈슨 크루소"에서 영감을 받은 강렬하고 현실적인 VR 생존 게임입니다. 17세기 난파선의 유일한 생존자로서, 잔인한 야수들과 싸우고, 섬을 탐험하며, 자신의 기술을 향상시켜 열대 섬의 신비를 밝혀내야 합니다.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

커뮤니티 및 플레이테스트


게임 정보

17세기 난파선의 유일한 생존자로서, 치명적인 위협과 탐험할 비밀로 가득한 신비롭고 무자비한 섬에서 빠르게 적응하고 생존하는 법을 배워야 합니다.

주요 특징:


  • 손쉽게 도와주지 않는 무자비한 로그라이크 경험, 짧고 강렬한 세션으로 구성됩니다. 최대한 잘 살아남아야 합니다;
  • 진행 시스템: 더 오래 생존하면 새로운 자원을 잠금 해제하고 추가 개선을 할 수 있습니다;
  • 자원은 무작위로 배치되며, 결정에 따른 결과는 상황에 따라 달라집니다. 모든 플레이어가 독특한 경험을 하게 됩니다;
  • 역동적인 오픈 월드 게임으로, 현실적인 시뮬레이션 물리학과 시스템 기반 게임플레이를 특징으로 합니다. 낮과 밤, 불, 액체 등 모든 요소가 게임플레이에 직접적인 영향을 미칩니다;
  • 17세기 동화 같은 분위기에서 펼쳐지는 매혹적인 이야기. 이야기는 플레이어의 진행 상황과 결정에 따라 변화합니다.



부트스트랩 아일랜드는 당신의 생명을 위험에 빠뜨리지 않으면서 경험할 수 있는 가장 현실적인 생존 모험입니다!

유럽연합 공동 자금 지원.

유럽연합 크리에이티브 유럽 미디어 공동 자금 지원.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

6,075,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 3 user reviews
  • 잠깐 맛보기로 해본 느낌 1.일단 여타 생존겜과달리 인벤이나 하다못해 물건을 담을 주머니나 허리벨트도 없다 이게임이 해금식(확인된것은 나이프와 수통이고 그림상 장총같은것도 있는거 같다)이어서 나중에 풀리는지는 모르겠지만 일단 처음에는 없다 그래서 처음에는 양손에 하나씩 단 두개만 옮길 수 있다 2.낮과 밤이 엄청 빠르다 정확히 측정한것은 아니지만 낮시간이 약 10분정도 밤이 약 5분정도(어디까지나 체감상이니 더 길수도 짧을수도 있음) 되는거 같다 3.이게임 튜토리얼이 없다 내가 영어 까막눈이라 못본건지 뭔지는 모르겠지만 적어도 나는 바로 게임이 시작되었다 그러다보니 처음에는 조작알 알아가는것부터 해야되고 듣기로는 스토리모드만 있는거 같던대 이정표같은것도 없는 진짜 생짜 생존게임이기 때문에 플레이어가 알아서 찾아야한다(게임 스폰지점은 섬 전체에서 랜덤인지 아니면 일정 범위내에서 랜덤인지는 모르겠으나 90분동안 2판했는데 위치차이가 있을지언정 근처에 정박한 난파선이 보이므로 처음에는 그쪽을 한번 가보는것도 나쁘지 않을것 같다) 4.게임내에 보물상자가 있고 주변에 널린 돌로 약 3번정도 내려치면 자물쇠가 열린다 처음 시작시 보물(어따 쓰는지 모를 보석과 은화),횃불(그립감 조금 좋은거 빼면 그냥 판자랑 지속시간이 비슷한거같다),수석식총과 총알&화약을 주는데 하드코어 생존게임이라 그런지 화약의 잔량같은건 안알려준다 그리고 총알은 총 10발이 들어가는 상자를 주지만 앞서 말했듯 이게임은 파우치따위 없으니 정 총을 사용하고 싶다면 화약과 같이 거점에다가 두고 써야한다(다행히 적들은 밤에만 나오는거같으니 빠르게 파밍하고 밤되기전에 거점으로 돌아가자) 하지만 애초에 적들은 횃불 하나만 있어도 덤비는일이 거의 없다 여유가 있다면 주변에 모닥불을 피워두면 늑대들도 처음 틈을 비집고 들어오지만 횃불로 몇번 눈앞에서 흔들어주면 주변만 배회하다 날이 밝으면 사라진다 5.아직 얼액이라 그런지 몬스터 숫자는 적은편이다 나중에 깊은곳가면 뭐가 더 있는지는 모르겠지만 일단 지금까지는 코모도 도마뱀(으로추정),늑대,박쥐 딱 이 3마리밖에 못봤다 개인적으로 바라는점 1.낮시간을 좀 더 길개 설정했으면 싶다 해변가 기준으로 바로 달려가서 화산 바로 코앞에서 야영을 해야했을 정도로 낮이 굉장히 짧다 솔직히 최소 2일은 땔감과 식량을 구해서 거점에 비축하는대 시간을 보내야한다(특히 수분이 빠르게 사라지기때문에 물 구할곳이 없다면 거의 유일한 갈증해서수단인 코코넛은 얼마나 쌓아둬도 모자르다) 안그러면 만약 섬에서 일보고 왔더니 곧바로 밤이 되어가는대 불을 못피워서 죽어버리는 불상사가 일어난다(내 컨트롤이 엄청 좋아서 뾰족한 나무막대기와 해금된 나이프로 몬스터들을 때려잡을 수 있다 한다면 딱히 상관없는일이지만...) 2.인벤은 없어도 상관 없지만 적어도 파우치 벨트정도는 줬으면 좋겠다 양손에 하나씩밖에 못드니 수석식 총은 있어도 거점말고는 못쓴다 3.간단한 튜토리얼이라도 있었으면 한다 시간이 지나면 나올지는 모르겠지만 최소한 조작법이나 스토리 모드는 목표정도는 알려줬으면 좋겠다 4.간단한 제작이라도 가능했으면 좋겠다 예를들어 나이프로 나무막대를 깍아서 즉석 나무꼬챙이를 만든다거나 말뚝을 만든다거나 이런식으로라도 제작법이 생겼으면 좋을거같다는 생각이 든다 그리고 물리엔진 버그인지 아니면 랙인지 가끔 물건이 겹친걸 주우면 주우려고 손에 든게 날아간다(방금 막 코코넛 그릇이 날아다녔다) 그리고 일부 지형이 뚫려서 보인다(이건 내컴이 문제일수도? 확신은 안듬) 정확한 위치는 모르겠지만 화산근처의 말라비틀어진 강(?) 근처에서 살짝 높은(걸어 올라 갈 수 있는 높이)지형이 뚫려서 아래쪽이 보인다(지나가는건 문재없음) 마지막으로 한국사람 많아질때라도 좋으니 한국어를 원합니다 게임은 재밌지만 영어 까막눈이라 뭐가 뭔지 모르겠음...

  • 만족해요. 한글패치 부탁해요 ! 낮의 길이가 조금만 길게 해주세요!

  • 게임 자체는 괜찮게 만든 편 불편하지만 나름 머스킷을 잘 구현해서 난 맘에 들었음 현실성 있다면 현실성있고 없다면 없지만 게임 자체는 굉장이 불친절한편임 시작할때부터 인벤토리는 없고 양손으로 옮기는게 다인 상황 챕터 1이라고 하는데 스토리 진행은 어떻게 해야 하는지 전혀 모르겠음 일단 조금 깊숙하게 들어가 봤는데 해안가 이외에는 상자가 안나오는거 같음 일단 확실한건 최대한 살아남아서 최대한 아이템을 언락하는게 중요함 그래야 건설과 인벤토리가 열린다고 함 나는 아직 못해봤는데 친구가 된다고 하길래 이렇게 글을 써보기는 했음 일단 게임 소개 영상에 보면 인벤토리랑 건설이 나오니까 약간의 확신을 가지게 됬음 업데이트 보니까 2.0이 건설 and 인벤토리고 3.0이 날씨 같으니 해볼만하다 생각함 이대로 쭉 가면 좋은 게임이 될거라고 생각함 사실 인벤토리까지는 초반에 해금시켜줘도 괜찮지 않나...라고 조금 생각하긴 함 ㅎㅎ;; 일단 나는 27.000원 아깝지 않게 잘 즐긴거 같음 오랜만이다! 환불 안할만한 게임이여! 초심자를 위한 약간의 팁을 남겨놓을까 싶음 1. 불피우는건 나무쌓고 가죽같이 생긴 불쏘시개를 근처에 놓고 돌 부딫이면 불똥튀어서 불붙음, 불똥이 생기는 모든 행위는 불을 피울 수 있음 (플린트락 머스킷 장전 안하고 쏘기, 철로 돌 때리기) 2. 상자는 돌로 자물쇠를 내리치면 꺠서 열 수 있음, 열쇠 없으니까 찾지말아요 3. 인벤토리는 4번째 아이템 해금하면 '상자에서 나옴' 4. 총 머리에 쏘면 죽음, 알고싶지 않았음 개발자가 유기안하고 맛있는 업데이트만 내는거 보면 진짜 너무너무 기대되는 게임임 나중에 동굴이나 협곡에 집짓고 사는게 보인다. 대신 좀 바라는건 몬스터가 매번 밤에 나오는게 아니라 나오는 날이 따로 있으면 좋겠음 낮이 좀더 길었으면 좋겠고.... 조합같은게 가능했으면 좋겠음....

코멘트