게임 정보
| 출시일: | 2022년 6월 21일 |
| 개발사: | Cauê Henrique,Cuca |
| 퍼블리셔: | Softwool |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 3,400 원 |
| 장르: | 액션 |
업적 목록
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게임 소개
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접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
510,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (2)
현재로서는 지금까지 뱀서류 게임 중 가장 밸런스가 똥망인 게임 기본 데미지가 1 인데 크리티컬 베이스 데미지 역시 1로 시작함. 즉 상점에서 크리티컬 찬스를 아무리 구입해도 크리티컬 데미지 업그레이드를 하지 못하면 완전 무쓸모. 기본 데미지 업그레이드 역시 50분 게임동안 단 1번밖에 보지 못했다.굉장히 희박한 확률 이동속도 역시 상점에서 구입하여야 하는데 이 역시 상점에 뜨지 않으면 필연적으로 죽을 수 밖에 없다. ------------------------------- 패치가 되었다길래 1시간 더 플레이 해보고 추가 이전에 리뷰에 쓴 내용들이 많이 개선 되었다. 기본 데미지 업그레이드가 좀 더 빈번하게 등장하고 크리티컬 데미지가 1 -> 1.5 로 상승하였으나 아직까지 부족한 점들이 많다. 특히 몹들이 드롭하는 코인(경험치) 관련해서 아직 문제가 심각하다. 코인이 드롭되고 사라지는 데 걸리는 시간이 불과 5초정도 밖에 되지 못한다. 관통옵션을 구매하고 뒤에 있는 몹을 관통으로 처치한다면 이 코인은 그냥 날리는 거다. 관통 뿐만 아니라 비슷한 유형의 멀티샷, 라이트닝 역시 마찬가지다. 즉 획득하는 코인보다 버려지는 코인이 더 많다. 시간이 지남에 따라 강하고 빠른 몹이 나오면서 이 문제는 스노우볼처럼 굴러간다. 뒤로 갈수 록버려지는 경험치가 더 많고 그럼으로 인해서 몹들의 레벨업을 플레이어가 따라가지 못한다는 것이 가장 큰 문제.
난이도 라는게 없네;; 걍 렉만 잔뜩걸림 코인이 너무많이 떨어져서 컴터 터지겟더라