게임 정보
It is important to acknowledge the fact that the Project is in an Alpha state, as it is in early access. This means current features are limited and improvements are occurring daily. We’ve made some great progress since release but have a long way to go before we can call this project finished. Many players have already contributed solid feedback that has helped us guide development and we’ll forever be grateful for their contributions and continue to seek good feedback to ensure the project achieves its potential.
Some of the key features of the game include:
- Stunning Visuals – By utilizing the Unreal Engine 5, experience the realistic perspectives of the Forward Looking Infrared (FLIR) thermal camera as you observe and engage hostile targets.
- Realistic depictions of AC-130 Variants, Weapons, and Munitions – Fly in the original AC-130A “Project Gunship” variant utilizing the 4x GAU-2/A 7.62mm miniguns and 4x M61 Vulcan 20mm cannons or the active AC-130J “Ghostrider” variant utilizing 1x ATK GAU-23/A 30mm Autocannon, 1x M102 105mm Howitzer, and multiple wing-mounted AGM-114 Hellfire missiles. Project Gunship allows the player to customize their experience to meet their expectations.
- Immersive Audio – Feel the subtle roar of the (4) Rolls-Royce Turboprop engines, radio chatter from the crew, and pound of the weapons firing in support of the troops on the ground.
- Dynamic AI – With the goal of replay-ability, AI is not scripted but allowed to make decisions in response to their given circumstance. This reactive AI allows scenarios to play differently each time and helps paint a realistic picture for the player.
- Unique Game Modes – The goal of Project Gunship is to provide a variety of game modes that all can enjoy. The game currently features realistic scenarios and point defense style modes.
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"현존 최고의 건쉽 게임..이 될 가능성이 매우 높은 게임" "무장 운용 필독사항"(5번 사항 참고) 여러 건쉽 게임들을 봐왔지만 그 중 가장 퀄리티 높은 게임 이였습니다. 다만 개발사에 대한 정보가 적고 디스코드를 봤을땐 1인 개발+모더들로 이루어 져있는것 같습니다 그래서 업데이트 속도나 규모가 그렇게 빠를순 없겠지만 게임 자체가 만드는게 복잡하거나 고사양을 요구하는 게임이 아니라 1인 개발로도 충분히 만들수 있는 캐주얼한 게임이라 로드맵 따라 꾸준히 업데이트 될것 같네요. 2023년 8월 기준 트레이닝 모드/좀비방어 모드/시나리오 모드 1개가 있습니다. 트레이닝 모드는 각종건쉽,무기 등을 체험해 볼 수 있고 좀비모드는 방어 스테이지 시나리오 모드는 캠페인이라고 보시면 됩니다. +로드맵+ 차량AI 추가 / 최적화 / 실제같은 시나리오 / 오디오,메뉴 리워크 / 언리얼엔진5 변경 배트남 DLC / 동유럽 DLC / 켐페인 DLC 가 예정 되어있습니다. +조작키 설명+ 1.기본 조작법 [i]레이저 조준- 마우스 우클릭 화면 줌 인- 마우스 휠 발사- 마우스 좌클릭 스폰메뉴- O[/i] 2.무장창 [i]세이프티- 숫자키 1번 1번 무장- 숫자키 2번 2번 무장- 숫자키 3번 3번 무장- 숫자키 4번[/i] 3.보조장비 [i]화면고정(스테빌라이저)- T 탄 종 변경- Z 열화상 화면 변경- X 플레어- F[/i] (플레어의 경우 추후 지대공 미사일 회피용) 4.표적 지시(헬파이어 미사일,GBU 폭탄 사용시) [i]레이저 조준- L 토글 레이저 조준 유지- 마우스 우클릭[/i] 5.무장 사용 방법 [i](1).스페이스바 로 목표지점을 타게팅 한다 (2).타게팅한 지점을 중심으로 건쉽이 돌기 시작한다 (3).화면 중앙이 아니라 O와+ 가 결합된 형태의 인디케이터가 조준점 이다 (4).조준점은 건쉽의 움직임,무장의 위치에 따라 계속 움직이기 때문에 목표지점을 타게팅 하여 조준점의 움직임을 최소화 시키는 것 입니다. (5).카메라를 최대한 확대 했을 경우 조준점이 화면 밖으로 나가는 경우가 있는데 이때는 건쉽이 자세를 안정화 시킬때 까지 기다리거나 줌 아웃으로 조준점을 찾아 컨트롤 해야 합니다. 이 때 사격 정확도는 다소 낮아질 수 도 있습니다.[/i] +기타 사항+ 1.2023년 8월 기준 건물 파괴효과,고어효과가 게임 엔진 변경으로 임시 삭제 되었습니다. 다시 만들거라고 하네요 2.아군식별 옵션에서 설정에서 자막 옵션을 키면 무전 내용을 텍스트로도 볼 수 있습니다. 또한 아군 보병 헬맷에 달린 IR 헬맷 라이트가 열상 화면에서 식별되니 참고하여 사격시 주의를 필요로 합니다.