Stories from the Outbreak

Stories from the Outbreak is a turn-based roguelike zombie RPG. Lead a group of survivors from the doomed city of Riga towards a ferry sailing across the North Sea. Scavenge for supplies, battle the undead, decide the fate of your team. What are you willing to sacrifice in order to survive?

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게임 정보

The year is 2020. A new virus – the New Death – has begun turning people into violent zombies. The government has collapsed, and a brutal paramilitary group has taken control over most of Latvia. The streets are not safe, and the police or army will not protect you.
You turn the radio on. The military is announcing that one last ferry will be heading out to Iceland from the western shore. Escape will be granted to those with enough fuel for the entry fee, and enough courage to attempt the journey across zombie-infested Latvia.



Stories from the Outbreak is a turn-based roguelike zombie RPG. The combat is heavily strategic, allowing customisation in team composition and character progression, and the game features dozens of trinkets that provide passive bonuses following the best roguelike design practices. Between combats, you must make decisions about traversing the landscape, and written events force you to navigate the moral complexities of surviving in a hostile environment.

Features

  • Form a team of survivors, each with unique abilities and personalities. Decide the fates of your team members as you go
  • A wide selection of trinkets and abilities allows creative approaches to strategy, and the random element of roguelikes keeps the game fresh through many playthroughs
  • Over 25 enemy types combine into hundreds of different encounters that will push your tactical thinking to its limits
  • Search for supplies and face moral dilemmas in an event system where your choices matter
  • Over 80 000 words of written content explore the lore of the Outbreak and the backstories of the various characters, and hidden surprises await even as you keep replaying the game
  • Late-game replayability is reinforced by unlocking new trinkets (permanent progression) and various challenge modes



In this brutal world, not all of the people are going to survive. Not every team is going to make it. This is how it is intended to be.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

3,225,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
RPG 전략
https://www.facebook.com/ColdwildGames/

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • [[ 가격 ]] □ 정가 줘도 좋음 ■ 20% 세일까지 존버 □ 50% 세일까지 존버 □ 70% 이상 세일까지 존버 □ 80% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 □ 멋있고 개성 있음 □ 개성 있음 □ 괜찮음 ■ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 너무 좋아! □ 찰짐 □ 알맞음 ■ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 엄청 잘챙겨줌 □ 유저 친화적 ■ 크게 불편하지 않음 □ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] ■ 할머니댁 컴퓨터 □ 노트북 □ 보급형 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 □ 고사양 컴퓨터 □ 초고사양 컴퓨터 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘음 □ 제대로 한글화가 되어있음 □ 한글화가 되어있는데 애매함 □ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 □ 비한글화지만 지장 없음 ■ 비한글화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] □ 없음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 ■ 아트북, 사운드트랙 등등 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 □ 후원전용 DLC가 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 ■ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 손가락 몇 개 없어도 가능 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 적응되면 할 만함 □ 고인물 게임 □ 사람이 할 짓이 아님 ■ 밸런스가 박살남 [[ 스토리 ]] □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성있음 ■ 평범함 □ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 [[ 레벨 디자인 ]] □ 레벨 디자인 교과서 □ 독보적임 □ 참신함 □ 나쁘지않음 □ 허술함 ■ 부조리함 ■ 한숨이 절로 나옴 [[ 플레이타임 ]] □ 1000시간 이상 □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 □ 5시간 가량 □ 1시간 이하 ■<개인 및 팀원 재량> [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 ■ 딱히 못 봄 □ 1~2개 있음 □ 자주 보임 □ 꽤 있는데 심한 수준은 아님 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 ■ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] □ 필요 없음 □ 적당히 파밍하고 가도됨 □ 필수는 아니지만 노가다를 하면 게임이 편해짐 ■ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 쫄깃함 □ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 ■ 게임이 아님 상태이상이 제일 ㅈ같은 게임

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