The Murder Hotel
The Murder Hotel
Wegenbartho Games
2025년 9월 17일
2 조회수
3 리뷰 수
225+ 추정 판매량
67% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 9월 17일
개발사: Wegenbartho Games
퍼블리셔: Wegenbartho Games,Red Blocks
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,500 원
장르: 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

What was 2023년 1월 13일
What was Soundtrack 2022년 8월 14일
What was Playtest 2022년 8월 15일

게임 소개

The Murder Hotel

용의자를 심문하고, 단서를 찾고, 위험한 음모를 밝혀내세요. 일련의 불가사의한 살인 사건을 해결하여 형사 일마리넨이 이 불길한 파프니르 호텔을 탈출할 수 있도록 돕습니다.

상세 설명

또 다른 피해자는 내 이름으로 ""그들은 모두 수치심에 휩싸여 서 있었다""고 주장했다.

The Murder Hotel은 거대한 반전이 있는 인터랙티브 Murder Mystery Adventure입니다: 가위를 휘두르는 악마는 살인자이고 당신은 인간 손님 중 한 명을 의심해야 합니다.

그들이 어떻게 그런 짓을 할 수 있었는지에 대한 그럴듯한 이론을 만들어 내야 합니다.

언제든지 저를 가스펑거라고 불러주세요. 저는 악마 같은 호텔리어입니다, 당신을 위한.

아, 벌써 떠나실래요? 얼마나 재미있을까요. 내가 허락하지 않는 한 아무도 이곳을 떠나지 못합니다.

살인사건 4건을 해결하는 건 어때요. 쉽겠죠? 반전이 있어요. 내 손님들을 죽이는 건 바로 접니다. 그리고 조사해서 다른 손님 중 한 명을 범인으로 의심하게 하는 것이 당신의 임무입니다.

라이벌을 물리치고 악마 위원회를 설득해 승소해야 합니다.

한 번이라도 지면 여기서 영원히 머물게 될 거야!

어떻게 나한테 도전해 보겠습니까?

게임에 대하여

  • 악마가 가해자일지는 몰라도 각각의 살인은 인간의 방법으로만 설명할 수 있습니다. 도전할 준비가 되었나요?

  • 왜 살인이 일어나고 있는지, 어떻게 살인을 끝낼 수 있는지 알아보세요.

  • 14명의 인간 게스트와 소수의 악마들이 등장하며, 모두 그들만의 뒷이야기와 어두운 비밀을 가지고 있습니다.

  • 단어 형태의 단서를 찾아서 자신의 문장을 구성하여 용의자를 심문합니다.

  • 재판에서 이길 수 있는 여러 가지 방법과 논리가 있습니다. 다 찾을 수 있을거예요?

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

225+

예측 매출

3,712,500+

업적 목록

Achievement
Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰: 3 긍정: 2 부정: 1 3 user reviews

60분정도 했는데.. 아직까지는 근래한 비주얼노벨, 추리게임류 중에 제일 몰입감이 있음.. 일단 졸지 않을정도로 스토리를 이끌어가는 것에 추천주고 시작함. 좀더 해보고 리뷰더 남겨보겠음..

⏱️ 1시간 16분 📅 2025-09-19

공식적으로 한국어를 지원하나 살짝 어색합니다. 그래도 내용 이해에 문제는 없는 수준입니다. 문제는 한국어로 진행하면 추리 파트에서 시스템 상 진행이 불가능합니다. 단어를 조합해 질문을 만드는 시스템인데, 한국어로 하면 어순 바뀌는 게 문제인지 모든 조합을 집어넣어도 오답 판정이 나와 진행이 안 됩니다. 그 부분만 빼면 게임 자체는 재밌습니다. 특히 각종 설정에서 여러 추리 게임들의 모티프를 따온 게 보여서 소소한 재미도 있네요.

👍 1 ⏱️ 5시간 26분 📅 2025-09-26

일단 노멀 엔딩 완료했습니다. 결론부터 말씀드리면 *강력하게* 비추천 드립니다. - 번역품질이 조악하다 못해 최악입니다. AI번역이 이거보다는 좋습니다. - `괭이갈매기 울적에` 로부터 많은 영향을 받은 건 좋으나, 개선점이 보이지 않습니다. 하위호환처럼 느껴집니다. - 트릭에도 별다른 감흥이 없습니다. - 트릭을 해결하는 순간이 밋밋합니다. 전체적으로 이런부분의 연출이 상당히 부족합니다. 이는 인디게임에서 오는 자원이나 예산부족에 의한 문제가 아니라 단순히 연출 능력 부족입니다. 게임 전체적으로 생동감이 부족하여 RPG만들기 수준과 비슷한 느낌입니다. 10여년이 지난 역전재판에게도 몇 클래스는 뒤떨어집니다. - 가장 큰 단점은, 스포라 자세히 말할 수 없지만, 한글판으로는 1챕과 2챕에서의 퍼즐 푸는 게 거의 불가능합니다. 특정 문구를 조합해야 하는데, 그게 영판에서만 가능하며, 문구 조합이 `영어 어순`을 따라야만 될때가 많습니다. 예를들면, 학생이 선생님께 혼이 난 상황에서, 왜 혼이 난 건지 질문을 해야 진행이 된다고 해봅시다. 이때 평범하게 접근하면, `당신은 왜 선생님에게 혼이 났나요?` 식으로 조합을 시도하지만 결과는 실패하고 진행이 막힙니다. 분명히 이 길이 맞는 것 같은데 다양하게 조합을 시도해봐도 안되니 `이 질문이 아닌가보다` 생각하고 30분에서 1시간을 다른데 허비하게 되버립니다. 그런데 이 부분을 영문판으로 해보면 `Why did the teacher scold you?` 라고 자연스러운 문장을 했을때 정답으로 쉽게 처리됩니다. 그럼 한국어판은 진행이 불가일까요? 아니요, 한국어판도 대부분의 경우 정답은 존재합니다. 정답은 이렇습니다. `왜 선생님에게 당신은 혼난다?` 시제를 현재로 바꿔야하며 목적어와 주어를 뒤바꿔야 합니다. 이유는 모릅니다. 한국어로는 매우 어색한 문장이지만, 이런식이 자주 보입니다. 결론은 매우 단순하게도, 번역시 QA를 대충하거나 안한것으로 추측됩니다. 한국어판의 문제가 아니라 Q&A 게시판을 가보면 일본인 유저에 의한 비슷한 일어 번역 이슈 리포트도 보일 겁니다. 분명히 QA를 안한걸로 보입니다, 게임 번역 수준이 전체적으로 `했는데 이 정도라면 진지하게 누군가가 슈킹했다`로밖에는 해석이 안되는 수준입니다. - 특정 부분은 한국어판에서는 진행 불가합니다. 위의 문구 조합이 불가능한 순간이 있습니다. 그것도 1챕과 2챕 모두 있습니다. 이때는 영판으로 변경하고, 해당 부분을 넘어간 뒤에 다시 한국어판으로 돌아가야 합니다. 결론: - 현재 한국어판만으로는 게임진행이 불가합니다. - 스토리에 큰 감흥이 없습니다. - 연출 또한 RPG만들기 수준입니다. 밋밋하기 그지없습니다. - 굳이 해야할 이유가 있을까요?

⏱️ 29시간 47분 📅 2026-08-01