Sunday Gold는 암울한 디스토피아적인 미래를 배경으로 한 포인트 앤 클릭 방식의 턴 기반 어드벤처 게임입니다. 사악한 대기업과 그 배후에 있는 억만장자의 어두운 비밀을 파헤치고 폭로하기 위해 오합지졸 범죄자 3인조가 되어 플레이합니다.
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24800 원
900+
개
22,320,000+
원
무난하게 괜찮은 어드벤처 게임, 그러나 버그가 있는 기발하거나 대단한 장치는 없어도 대체로 착실하게 구성되어 있다. 가끔 오타가 있지만 번역 퀄 자체는 좋은 편. 진행을 헷갈리게 할만한 오타도 없다. 단, 포인트 앤 클릭 어드벤처 특유의 모르면 죽어도 모르는 눈치퍼즐은 장르 특성이니 어느 정도 감안할 것. 스톨링이나 꼼수가 쉬운 편이라 캐릭터들이 조금만 성장해도 전투가 쉬워진다 [spoiler] 1, 2챕터는 생각보다 적이 안 나와서 잠입 어드벤처 같았고, 3챕터는 적들이 무의미할 정도로 많이 나오고 배경과 맞지 않는 적이 나오는 경우가 많아서 다소 지루했음. 전투를 후반에 몰아놓은 느낌. [/spoiler] 스킬로 인한 강화가 적용되지 않거나 버프가 지속시간이 지나도 사라지지 않는 버그 등이 있었음. 클리어에 지장을 줄 정도는 아니어서 그냥 진행했음. 중간에 [spoiler] 사진을 3장 찍고 다음으로 넘어가지 않는 [/spoiler] 버그가 있어 2시간 헤매다가, 일부 구간 다시 진행해야 했음. 내가 답을 못찾은건지 버그인지 구분할 수 없는 장르라 치명적인 결점. 종합적으로 보면, 출시 직후라 약간의 불안요소가 있지만 아슬아슬하게 값을 하는 편. 다만 상기 이유로 안정화가 된 다음에 사는 걸 추천.
턴제 게임으로서는 별로지만 어드벤처 게임으로서는 재미있다. 라고 썼는데 아니 상대 공격은 다 맞고 내 공격은 반 이상 빗나가는 게 말이 되냐. 억까 쥰내 심한 게임임. 특히 보스전 할 때 온갖 억까를 다 당할 수 있다. 억까 때문에 비추천으로 바꿈. 차라리 로그라이크 게임이 이 게임의 턴제 전투보다 억까가 덜할 듯.
능지가 개부족한 나라도 깰수있는 퍼즐게임 좀 대접받는 느낌이들었음 [단서가부족해도 대충 때려맟추면 정답인듯] 스토리는 역시 일반 사펑류 게임이랑 좀 비슷함 퍼즐 좋고 인물들간에 상호작용보는 재미도있음 근데 전투가 개노잼임 다키스트던전같은 경우는 확률에 의해 쫄깃한맛이있는데 이게임은 그런거없음 내피통 ㅈㄴ 많고 상대는 존나약함 근데 쫄몹과 다르게 보스는 피통 ㅈㄴ 많아서 전투가 지루함 보스 피통도 안달고 내피통도 안달고 [ 롤에서 말파이트랑 마오카이가 싸우는 느낌임 ] 다키스트식 턴제 전투만아니였어도 더재미있었을듯
포인트 클릭앤 장르+턴제 시스템+턴제 전투= 이도저도 아닌 게임 상호작용을 하는 것이 AP를 소모하는 것과 턴을 소모함으로서 경계 시스템으로인해 상호작용은 제한적이다 퍼즐은 너무 자주 나오고 턴제라는 특성과 어울리지 않고 템포를 끊어버리며 귀찮기만하다 전투는 루즈하고 단조롭다
즐겁게 잘 즐겨놓고 엔딩보고 크레딧 다 내려가니까 지지직 거리는 화면 전환 화면만 나오고 안넘어감 보스 두번 잡았다 아 그래서 엔딩 이후에 어떻게 되냐고 짱나게 하지 말고 보여줘 젠장ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ 보스잡으면서 오른 레벨이랑 스킬포인트는 배분도 못함 양심있냐 열심히 육성한 보람이 없음 엿먹어
3/10 지나치게 얕은 깊이가 개성을 버텨내지 못하고 금새 무너져 내린다
일러스트 애니메이션을 통해 스타일리시한 코믹스 느낌을 내려 한듯한데 뭔가,, 임팩트가 부족함 스크린샷에서는 엄청 멋있어 보였는데.. 그리고 난 턴제 게임은 취향이 아닌듯하다.
재미는 있는데 볼륨 좀 더 키워주시면 좋겠음
재밌어요
꿀잼
재미있음 세계관과 등장인물 모두 개성있고 좋음. 다만 전투를 기대한 게임을 찾는다면 이 게임은 아님. 이건 포인트 엔드 클릭이 중점임 게임. 전투가 있고 난이도도 있지만 핵심은 아님.
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★★★☆ 3.5/5