SAND LAND

메마른 사막 세계를 구할 악당이지만 순수한 악마! 『드래곤볼』의 원작자인 Akira Toriyama가 만든 매력 넘치는 세계를 다채로운 메카와 광활한 필드로 그려낸 액션 RPG.

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게임 정보

디럭스 에디션


■디럭스 에디션 내용
・SAND LAND 게임 본편
・하우징 가구 팩: 군 기지 시리즈
・하우징 가구 팩: 비밀기지 시리즈
・초반에 유용한 메카 파츠&부스터 아이템 세트
・벨제붑 데칼 세트

※데칼은 스피노 마을에 「도장 상점」이 오픈한 후에 사용하실 수 있습니다.
※하우징은 스피노 마을에 「가구 상점」이 오픈한 후에 이용하실 수 있습니다.


게임 정보

메마른 사막 세계를 구할 악당이지만 순수한 악마!
『드래곤볼』의 원작자인 Akira Toriyama가 만든 매력 넘치는 세계를
다채로운 메카와 광활한 필드로 그려낸 액션 RPG.

마물도 인간도 물 부족에 허덕이는 사막의 세계――샌드랜드.
정의감이 강한 보안관 라오가 물 부족을 해소하기 위해 협력을 구한 상대는
이 세상에서 가장 두려움을 사는 악마들이었다.

라오는 악마의 왕자 벨제붑, 감시 역할을 맡은 마물 시프와 함께
사막 어딘가에 있을 「환상의 샘」을 찾는 여행을 떠난다!

■다채로운 메카 액션



벨제붑이 조작하는 메카는 사격이나 근접 공격 등 전투 스타일에 각기 특징이 있으며
커스터마이즈하는 메카 파츠에 따라 공격의 베리에이션이 변화한다.
강력한 주포를 장착한 「배틀 탱크」, 사막을 질주하는 「모터바이크」, 높은 곳에 오를 수 있는 「점프 메카」 등
다채로운 메카를 조작해 이 세계, 샌드랜드를 구석구석 모험하자!

■나만의 메카를 만드는 커스터마이즈



모험 도중에 입수할 수 있는 메카 파츠는 수백 종류.
주 무기에 보조 무기, 엔진, 서스펜션 등 취향에 따라 메카를 커스터마이즈할 수 있다.
거기에 도색과 데칼도 조합해서 나만의 오리지널 메카를 만들자!

■샌드랜드, 그 너머로――



벨제붑 일행은 「환상의 샘」을 찾기 위해 「스피노 마을」을 모험의 거점으로 삼는다.
마물과 인간의 의뢰를 들어주며 「스피노 마을」로 이주해 오는 사람을 늘려가면 거점이 발전해
새로운 메카 설계도나 메카 파츠를 개발/강화할 수 있다.



커스터마이즈한 메카와 함께, 이야기는 사막의 대지 샌드랜드를 넘어 미지의 무대로 나아간다!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

69800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,700+

예측 매출

188,460,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 RPG
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어*, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 간체, 중국어 번체, 스페인어 - 중남미, 한국어, 폴란드어
*음성이 지원되는 언어
https://bnfaq.channel.or.jp/ce

업적 목록

스팀 리뷰 (37)

총 리뷰 수: 36 긍정 피드백 수: 29 부정 피드백 수: 7 전체 평가 : Positive
  • [아래 20시간 리뷰영상 참고] https://youtu.be/KPwaV_4X59M?si=vdea53V_o7-3bw0z 저번에 체험판이 욕을 좀 많이 먹길래 저도 좀 망설였었는데, 이 게임은 체험판만으로 평가하기엔 굉장히 아까운 게임이었습니다. 우선 이 게임은 중반정도 지나고 대부분의 탈것들과 마을 시설물들 그리고 등급별 템들까지 어느정도 해금이 되어줘야 본격적인 재미가 시작이 되는데, 문제는 여기까지 가는 시간이 좀 많이 걸립니다. 저는 20시간정도 투자하면 다 깨고도 남을 줄 알았는데, 아직 엔딩은 커녕 4분의3 정도에 도달해있습니다. 물론 저같은 경우 파밍과 현상범들을 위주로 시간을 많이 쓰긴 했지만 어쨋든 분량은 엔딩까지 30시간 이상은 족히 나올것으로 보이네요. 그래서 저는 개인적으로 분량 GOOD, 그림체 PERFECT! 스토리는 개인적으로 대화가 흘러가는 방식이 너무 지루하다는 점은 있었지만 그래도 내용은 괜찮아서 GOOD이 였고, 전투는 밋밋해서 아쉬웠지만 그래도 성장시스템이나 파밍 그리고 마을컨텐츠는 아주 훌륭했습니다. 고로 전반적으로 따지면 GOOD인데 그럼에도 불구하고 꼭 아래 단점들은 확인하시고 구매결정하셨으면 좋겠습니다. 단점: 1. 탱크로 빙글빙글 돌면서 전투하면 웬만한 모든 몹들 쉽게 잡아지는 많이 밋밋한 전투 2. 벨즈붑으로 하는 전투는 진짜 개쌉노잼 3. 난잡한 조작법 (tab,q,v키 + 숫자 이런식으로 스킬,필살기 사용함;;) 4. 진행 속도가 느린편이라 모든 즐길거리들이 해금되기까지 인내심이 좀 필요함 5. 컷신이나 대화 넘어갈때 너무 쳐느려서 답답 할 수 있음 6. 집 꾸밀때 가구 배치 개빡셈 7. 월드맵이 넓은 만큼 허전한 곳들도 많았는데, 그렇다고 탐험 해볼 곳이 적진 않았기 때문에 이건 그냥 쏘쏘였음. 저는 이정도 단점들을 느꼈지만 그래도 어느정도 적응하고 나름대로 재밌게 잘 즐겼습니다. 여러분도 위의 단점들을 보시고 구매결정하시면 좋겠네요. 아마 이 게임이 4만원대 였더라면 이정도 단점들 가볍게 무시하고 95점도 줄 수 있었을텐데, 가격이 그만큼 비싸기 때문에 저는 85점정도 주고갑니다. 결론: 인기는 없지만 절대 나쁜 게임은 아니다.

  • 어떻게보면 토리야마 아키라의 유작. 토리야마의 냄새가 생각보다 많이 묻어있다. 사막에서 벌어지는 마물왕자의 이야기 어떻게보면 생존. 어떻게보면 모험. 한국에서는 아포칼립스와 전차타고다니는걸 보고 녹색전차해모수라고 한다. ---------------------------------- 그래픽 - 보더랜드생각남 재미 - ★★★★☆ 최적화 - ★★★★☆ 컨텐츠 - 아직진행중 가격대 - 비쌈 ( 할인할때를 추천) 더빙 - 게임 중 기본은 영어로 되어있다. 일본어로 바꾸고 싶다면, 메인화며에서 바꿀수있다

  • 반다이 애니ip게임은 원피스 월드시커 이후로 하지않는다고 다짐했지만 토리야마 아키라님의 유작이라서 결국 구매했습니다. 역시나 반다이 게임이 라그런지 7시간 플레이 하면서 텅텅빈 월드 월드시커와 똑같이 텅텅비었습니다. 어떻게 제작사는 다른데 유통사가 반다이라고 똑같이 월드가 썰렁한지 모르겠습니다. 대화가 자연스럽게 이어지게 버튼을 누르지않아도 대화가 이어지면 좋겠지만 거의 풀더빙 게임에서 버튼을 눌러야 엔피씨가 다음 대화를 합니다. 자연스럽지 못한 대화에 답답해 죽는 줄 알았습니다. 페르소나 처럼 옵션에 설정이라도 있던지 그냥 강제로 귀찮은데 대화도중 버튼을 계속 눌러줘야합니다. dlss랑 hdr지원이 없습니다. 뭐 워낙에 저사양게임이라 4k에 100프레임 이상은 나와주지만 요즘나오는 게임인데 업스케일링 기술이라도 좀넣어주지... 장점은 그냥 탱크 조립하고 파츠만드는건 그나마 좀 재밌게했습니다. 솔직히 풀프라이스로 사기에는 너무 비싼 가격입니다. 세일 할때 사서 하세요

  • 디즈니 플러스에서 방영중인 샌드랜드 애니메이션을 기대로 가져다놓은 한편의 애니같은 게임 샌드랜드의 세계관을 정말 잘 반영한 게임이고 체험판을 해보고 본편을 디럭스 에디션으로 스팀에서 구매했는데, 체험판은 영어 음성에 한글자막 본편은 일어 및 영어 음성이 선택가능하고 자막까지 한글화 입니다 체험판해보고 일어 음성안나오면 반품 생각하고 있었는데 일어음성 선택가능해서 안심했습니다 원작 애니를 일어음성으로 보았기 때문에 이쪽이 더 흥미있었거든요 스토리 라인대로 게임이 그대로 따라가며 용 피하기 게임은 의외로 난이도가 있습니다 게임성 : ★★★★ 그래픽 : ★★★★★ 조작성 : ★★★★★ 재미 : ★★★★ 수집욕 : ★★★★★ 일단 이 게임은 원작 샌드랜드 애니메이션의 스토리를 그대로 따라갑니다 그리고 이 게임은 크게 악마의 왕자 베르제브를 조종하는 액션과 탈 것 조종으로 나뉩니다 베르제브의 액션은 튜토리얼로 조작설명이 나오며 액션성이나 타격감이 좋습니다 탈것은 원작만화에 나오는 것들을 타볼 수 있습니다 오늘 발매한 게임이기 때문에 많이 해보지는 않았지만 토리야마 아키라님의 마지막 유작이라고 볼 수있는 애니메이션 샌드랜드를 정말 애니 그래픽 게임 모두 잡은 게임이라고 감히 말할 수 있습니다 샌드랜드 좋아하시는 팬이라면 정말 강력 추천입니다

  • 전차를 타고 모험을 하는 겜이라니 완벽하게 멋져...! 재밌음

  • 전투 느낌은 보더랜드? 레이지? 짬뽕한 느낌 고전게임 메탈맥스2 시스템이 보이는 게임 전차개조 , 차량탑승전투와 차량하차 전투 기능 , 현상범 사냥 , 금속탐지 등등 유튜브로 메탈맥스2 OST 무한 듣기 하면서 플레이중

  • 토리야마 아키라 선생님 천국에서 평온하세요!!!

  • god !!

  • 게임이 전체적으로 쉽게 만들려고 작정한 듯 하다. 필드에 뿌려져 있는 컨텐츠 하나하나가 깊이가 없고 소소하다. 전투도 보스전도 마찬가지... 익히고 연습하고 외우고 할게 하나도 없다. 그렇기 때문에 게임에 대한 스트레스가 없어서 좋았다. 스팀라이브러리 보면서 '아유 이거 언제 익혀', '이건 또 언제 키워' 하고 있을 때가 있는데 샌드랜드는 그런 스트레스가 필요 없었다. 특별히 재밌는 구석은 메카 꾸미는거랑 파츠 교환하면서 다양하게 전투하는 것정도랄까... 근데 그것도 대단치가 않은게 전투가 너무 쉬워서 대단하다는 느낌은 들지 않는다. 근데 스토리나 서브퀘가 소소하니 재미있다. 특별히 재밌지는 않은데 이야기 하나하나가 묘한 매력이 있다. 토리야마 아키라의 스타일이 많이 느껴지는데 원작이라 그렇겠지만... 게임적으로도 그의 스타일을 많이 따라간 듯 하다. 방향을 명확하게 집어주고, 다른생각을 할 필요가 없게 단순하고.. 그런것도 좋다. 마치 별거 안넣었는데 맛있는 할머니/어머니 의 손맛같은 느낌이랄까.

  • 재밌게 느꼈던 점. 1. 퀘스트 진행도에 따라 발전해가는 마을의 모습 2. 파츠 파밍(전투, 채집, 제작, 퀘스트 등)을 통해 점점 강해지는 메카를 이용한 전투 시스템 3. 나만의 방을 꾸밀 수 있는 하우징 시스템 4. 단순하면서 복잡하지 않은 세계 평화 수호 스토리 5. 토리야마 아키라 샌드랜드의 게임화 작품답게 부족함이 없는 그래픽 구현 아쉽게 느꼈던 점. 1. 길 찾기 -본인이 길치 끼가 있어서 그런가, 패스트 트래블 시스템이 없었다면 충분히 하다가 접을 수 있는 부분 2. 반복인 듯 반복이 아닌 부가 퀘스트 -구해와라, 찾아와라 3. 별다른 재미가 없거나 귀찮을 정도로 느껴지는 레이스, 잠입 컨텐츠 나의 점수: 80/100

  • 장점 메카 전투는 생각보다 재밌음 메카 파츠 강화하고 만드는것도 재밌음 스토리도 나름 볼만함 단점 일반 전투 개노잼 잠입 액션 진심 개노잼 생각보다 많고 김 플탐 늘리는 억지 길찾기 던전은 매우 지루함

  • 드래곤볼 만화책을 보면 작중 틈틈히 탈것들이 나옵니다 브루마가 손오공 찾아갈때 탔던 바이크 우마왕이 타고다니던 호버카 오룡이 탔던 4륜바이크 피라후가 타던 전투로봇 +닥터슬럼프에서 봤던것들도 나옵니다

  • 토리야마 아키라의 마지막 유작 개인적으로 이 게임에서 느꼈던 재미 중에서 스토리의 비중이 50%를 넘어가기 때문에 스토리를 전혀 보여주지 않는 체험판 만으로는 이 게임의 매력을 온전히 느낄 수 없을지도 모르겠다. 그래도 게임 기본 플레이 측면에서 전혀 안맞겠다 싶을 수 있기 때문에 체험판은 한번쯤 플레이해보고 결정하는게 좋을 듯하다. 오픈월드긴 하지만 맵이 매우 광활하고 어디까지나 드래곤 퀘스트 시리즈와 유사한 전형적인 JRPG식 오픈월드기 때문에 심도있는 오픈월드를 기대했던 사람에게는 실망스러울 지도 모르겠지만 꽤나 다양한 탈것이 있어서 사막을 횡단한다는 느낌은 충분히 받을 수 있었다. 이동을 하다보면 동료들이 랜덤으로 흘러가는 대화를 하거나 특정 상황에 대해 대화를 하기도 하는데 꽤 여러가지 대화가 준비되어있긴하지만 랜덤으로 나오는 대화가 들었던 대화가 나오는것은 어쩔 수 없다. 취향 안맞으면 시끄럽다고 느낄 수 있으니 참고바람. 컨트롤러로 플레이할 때, 탈것 조작감의 경우 전진을 아날로그 스틱으로 해서 다소 생소할 수 있지만 플레이 하다보면 생각보다는 불편하지 않고 캐주얼한 느낌이지만 그렇다고 삐걱대는 느낌은 들지 않게 적절히 조정했다는 느낌이 들었다. 다만 전차 조종의 경우 나도 모르게 후진으로 이동하는 경우가 꽤 많았다. 다만 전차가 후진한다고 해서 속도가 전진하는 것과 다르지 않기 때문에 전투시에는 오히려 빠르고 정교한 회피와 방향 전환을 할 수 있다. 게임의 난이도는 회피를 잘 쓸줄만 안다면 적의 공격 텀이 길고 공격 타이밍을 이펙트로 전부 보여주기 떄문에 보통 기준으로 꽤 쉽게 플레이할 수 있을 정도다. 전차를 타고 사막을 횡단하는 게임을 만들거나 해보고 싶었는데 이 게임이 그 간지러운 부분을 어느정도 해소 시켜준것 같다.

  • 토리야마 아키라 언급이 많은데 다 재껴놓고 게임만 보면 너무 대충만들었다 돈아까워서 엔딩이라도 보자는 마음에 계속 잡아봤지만 재미없어서 때려쳤다 반다이남코는 그어떤 대작을 내놔도 이젠 거르자

  • 그냥 평범하게 장편 애니 하나 본다고 생각한다 = OK 모험 가득한 게임을 보는거 좋아한다 = OK 그래서 나는 추천함 ㅋㅋ 아 솔직히 토리야마 아키라님의 메카닉 디자인 못참는다구요

  • 재밌습니다. 난이도를 올려도 쉬운 전투는 좀 아쉽긴 한데 잘 갖춰진 스토리와 컷신덕분에 몰입도가 장난아닌 점에 높은 점수를 주고 싶음 한글화도 번역은 물론, 폰트까지 잘 골라서 매우 잘 돼있는 점도 칭찬함

  • 일반/다이렉트11 둘다 해 봐도 게임 중 크래쉬가 너무 발생하네요. 계속 팅기니깐 게임 할 맛이 안남.. 게임은 잼있습니다. 크래시 때문에 구매해서 즐겨보라고 못 하겠음..

  • 총이 발사되지 않는상황이면 좀 표시를해주던가 간혹가다 총이안나가는 상황이 발생하니까 짜증난다 특히 맨아래로보고 쏘면 안나가고 맨아래에서 조금올리면 총이발사되고 그렇다고 바위같은데 클릭해서 막쏴보면(쏘다가 이동하는거말고) 안나갈때 은근많다 적하고 교전중에도 그렇고.. 그냥 전체적으로 공격이 씹히는경우들이 좀 있습니다 의외로 많이.. 한방한방 잘꼽아야되는데 공격이씹히다보니 못맞추는경우가 의외로많습니다 후진중 방향조절 반전여부도 설정들어가면 좋겠다 이게임은 A를누르고있으면 왼쪽으로 돌고 S누르면서 A를누르면 오른쪽으로 돈다..(GTA는 S누르면서A누르면 왼쪽으로돔) 은근헷갈릴 소지가 있는데 옵션설정이 없다.. 탱크같은 소환물을 소환해놓고 짧은동굴인 30미터정도만 갔다와도 그새 사라져있다.. 그런건좀 100미터정도 멀어졌을때 사라지게해주지 확인해보니 테두리없는 창모드에서만 발생되는 버그같은데 창모드로 해도 화면이 꽉차니까 당분간은 이렇게하세요 참고로 해외사람들도 패드를사용하는사람 그렇지 않은사람도 동일증상이 있다고합니다. 도전과제 100% 딴 후 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 서브퀘스트 2개는 필드에서 상호작용해야하는 퀘스트가 2개있습니다 이 퀘스트는 위치를 알려주지 않으니 사이트 참고하세요 https://game8.co/games/Sand-Land/archives/451383#hl_2

  • 애니는 짧아서 여정이 빠르게 끝남. 애니에서 못 보여준 내용을 게임으로 보여주는 느낌

  • 부분부분씩만 보면 뭔가 조금씩 부족한데 이걸 다 합쳐놓고 보면 꽤 맛이 좋음 그런데 그딴거 다 모르겠고 토리야마 아키라의 메카디자인 좋아죽는다

  • 사면 후회 할것임.1만원대로 내려가면 구입 추천 인슈라오디드 하다 이거 하면 마우스나 컨트롤 집어 던짐

  • 반쪽 짜리 오픈 필드. 너무 적은 몹. 아쉽지만... 그래도 빨빨거리며 돌아다니다보니, 시간은 순삭!

  • 그림체 마음에 듬니다. 탈것도 아주 많습니다. 스토리는 좀 뻔한 스토리지만 잘 만든것 같습니다. 최적화 아주 마음에 듭니다. 오랜만에 완벽한 게임이 나왔다고 생각됩니다. 하지만 넓은 필드에 몹들이 소규모로 포진해 있습니다. 보스 패턴이 단순하여 깨기 쉬워 아쉽습니다. 커다란 땅덩이에 비해 컨텐츠가 부족한거 같습니다. 아! 파츠를 만드는 재미도 있습니다!

  • 저 처럼 게임 못하는사람도 쉽게 할수있을것 같습니다. 게임 설명이 쉽네요. 재미있음!!

  • 서브퀘스트 깰수록 스피노 마을이 발전하는게 보기 좋음

  • 묘하게 계속하게 되는 게임. 알 수없는 흡입력이 있습니다.

  • 토리야마 아키라의 유작.. 갓겜인데?

  • 120시간 박았다 나름 재밌게 함

  • 메카 업글이랑 전투는 진짜 재밌음

  • 그건 그렇고 당신 수영복 가지고 왔어?

  • 재밌다.

  • [스팀덱으로 플레이] 스팀덱으로 잘 돌아갑니다. 내가 닌텐도 키에 익숙해서 닌텐도 키셋팅으로 하려고 하다 보니 어떻게 맞춰도 결국 보이는 표기와 슬롯 방향과 머릿속 닌텐도 키 배치와 안맞긴 한데 뭐 ... 기본셋팅에 적응한다면 문제는 없을테니... 스토리 적당히 흥미진진하고 재밌구요 월드 절반 이상이 사막지형인데 그중에 대부분은 모래랑 바위뿐인 월드고 기지나 동굴 신전같은게 있긴 하다만 탐험하는 오픈월드 느낌은 글쎄요... 뭐 어딜가든 먹는게 거기서 거기인데 가끔 신기한 파츠들은 또 꼭꼭 숨겨놓거나 간혹 나오니까 이런부분이 반갑다기보단 파밍 스트레스로 이어지죠ㅋㅋ 꼼꼼하게 살펴봐야하나 어차피 별거아닌거겠지 강박과 집착에 시달리는... 대신 기계를 몰고다닌다는 느낌은 잘 살렸고 광활한 사막이 또 나름 질주하는 맛은 있습니다. 그러나 난 레이싱이나 드라이빙 게임을 하려는건 아니고 메카닉 전투가 하고싶었을 뿐... 평가하는 시점도 엔딩본지 꽤 지났지만 생각나서 하는데다가 게임 나온지 오래되서 다들 얘기한대로 장단점 명확한 게임인것 같구요 다들 얘기하는 단점들이 맞아요 오픈월드 탐험 얘긴 위에 했고 사람 조작하는 파트 재미없구요 잠입액션 진짜 쓸모없음.... 게다가 우주선 같은곳은 쓸데없이 복잡하고 그리고 하우징이 있는데 스쳐지나가면서 본느낌으론 꽤나 관련템들이 많은데 전 진짜 하우징 손 하나도 안댔어요... 이 게임이 하우징이 본격적이어도 이상하고 공 안들였어도 그럼 왜넣었냐 싶은 계륵같은데 ㅋㅋ 참 메카도 뭔가 쓰는것만 쓰게되서 애매합니다. 무기유형도 겹치는게 많고 기능적인것도 겹치는게 많고 신기한 공격을 하는 파츠들도 있지만 생각보다 많지는 않고 이런거에 좀 더 신경을 써줬으면 좋지 않았나... 비행기 같은게 있으면 좋았으련만 호버가 끝이고 토리야마 아키라 고인을 추억하며 한번쯤 하기는 나쁘지 않은 게임인것 같네요

  • 게임 인기에 비해 상당히 잘 만들어진 수작이다. 이래저래 탱크나 메카를 타며 오픈월드를 돌아 다니는 게 재미있다. 단지 하차 전투나 기지 잠입 같은 건 좀 아쉽다. (주인공 캐릭터의 이동속도가 좀 답답한 느낌. 대쉬하며 점프를 해도 관성을 안 받고 느려거나 해서 하차 전투는 조작감이 꽤 답답하다.) 간혹 유적에서 구멍을 못 기어 들어가는 잘잘한 버그 같은 것도 있고. 일단 추모에 잠길만한 내러티브와 이런 탱크 오픈월드게임이 제법 희귀한 편이기도 해서 추천.

  • 오픈월드라서 여기저기 다닐 수 있는 건 좋은데, 미션을 꼭 깨야지 진행되어지는 것이 참으로 한탄스럽네요. 중간보스급 못 잡으면 게임 하지말라는거나 다름없네요............. 공략도 제대로 나와있지도 않고, 이 게임은 몇번씩 막힐 수 밖에 없는 구조를 갖고 있음...........

  • 딱 모험물이던 시절의 드래곤볼 감성으로 하면 재밌을 게임 근데 후일담을 엔딩이후 서브퀘로 넣는건 좀 아니지 반남아 ㅡㅡ 그리고 일부 방대한 스케일 물건찾기 퀘스트는 인간적으로 표시라도 좀 내던가 마침 도둑놈 동료도 있겠다 왜 그놈한테 짬 때리질 못하는거야?

  • 메탈맥스2의 오픈월드 버전입니다. 유적이 정말 너무너무 아쉽고, 오픈월드 맵에서 길찾기가 힘듭니다. 전차로 느긋하게 돌아다니면서 싸우는 맛, 현상수배범 빠른애들은 또 싸우는 맛이 다르고, 전투, 개조, 메카관련은 S급으로 만들었는데 탐험이나, 모험이 중간이라 대작이 못되었습니다.

  • 독특하지만 2천년대 고전게임 그래픽 리메이크 작이라고 하면 이해될듯한 깊이의 단순한 게임 어릴때 보면 드래곤볼이나 닥터슬럼프같은 애니 한편보는듯한 기분으로 하면 나쁘진 않을듯한데 게임적으로 보면 딱히 추천할만한 매력은 없다

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