게임 정보

-MIRADOR-
MIRADOR는 미지의 신전에 도착한 한 모험가가 몬스터들을 처치하며 헤쳐나가는 이야기입니다

발도와 납도
발도하면 이동속도가 줄어들고
납도하면 이동속도가 빨라집니다
다양한 플레이를 즐겨보세요!!

전투
적의 패턴을 파악하고 회피하며 모든 적을 처치하세요!


스텟과 스킬
스텟을 올리고 스킬을 해금해서 더 강한 적들에게 도전하세요!

보스
각 스테이지의 가장 강력한 적을 만나고, 처치하세요!

죽음
죽음은 언제나 많은 경험을 선물해줍니다.
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한국 인디게임이라 응원 해주고 싶어도 응원해줄만한 수준이여야지 응원을 하든 말든하지; 일단 이 게임의 모든 요소가 시너지를 일으켜 난이도를 굉장히 하드하게 만들고 있음 허접한 도트 그래픽으로 인해서 적의 공격 모션을 알아볼 수 없음 적의 공격 선딜레이가 거의 없음 데미지가 답머가리가 없음 잡몹한테 2방컷 혹은 3방컷임 패링이란 스킬이 있는데 판정 개같아서 미리써도 안돼 적한테 맞기 직전에 써도 안돼 이 두가지 사이 어딘가의 판정임 등등의 단점은 많지만 '한국' + '인디' 라는 쉴드로 인해서 그럴 수 있지 하고 긍정적 마인드로 하고 있었는데 막보에서 진짜 시발 정뚝떨함 적당히 뇌절해야지 시발 막보는 총 2페이지가 있는데 1페이지는 가뜩이나 몇개 없는 몬스터 디자인이 아까웠는지 혹은 새로 만들기 귀찮았는지 일반몹부터 보스까지 랜덤하게 나옴 근데 몬스터를 잡으면서 5초?마다 내려오는 확정공격을 구르든가 패링을 쳐서 계속 피해줘야됨 확정공격이 진짜 씨발 존나 아픔 이거때문에 안죽을것도 죽게됨 2페이지는 대충 파란색 / 노란색 / 빨간색 계열의 패턴이 랜덤으로 나옴 근데 파란색 패턴은 괜찮은데 빨간색 노란색은 개좆같은 패턴이라 뜨면 걍 뒤져야돼 뒤지면? 응 1페부터 다시 해~ ㅎㅎ 씨발 개발진은 유저들이 구매를 안한거에 고마워해야돼 구매했어봐 게임하다 꺼버리고 바로 평가 달러와서 비추 박아서 모든 평가에 "대체로 부정적" 박혀있을테니까