Labyrinth of Galleria: The Moon Society

On the outskirts of town lies a mansion said to house the entrance to a maze overflowing with treasure. Do you wish to discover the magical mysteries hidden inside?

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게임 정보

유저 한글패치 다운로드

https://blog.naver.com/heartbroken_happy/223412931505


제작자 : 행복한나라 번역: 김대현, 시간의공방, 세인아이 유동, 코코, 행복한나라 헤븐산가리, Furchie, starcat Yggdra___u200b 포토샵: 사신피리, 행복한나라u200b 스페셜 땡스: 크르륵

From the creators of Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk comes a new chapter in the dungeon-exploring adventure filled with charm and mystery! Summoned by the magnificent Madame Marta, you are but a wandering spirit awaiting your next command. With the help of Eureka, Madame Marta’s assistant, and an army of soul-infused puppets, you are tasked with delving into the depths of a mysterious underground labyrinth teeming with enchanted monsters to unearth the Curios d'art that lie within!

Labyrinth of Galleria: The Moon Society offers dungeon-crawling adventures with new quality of life improvements and 50 hours of exploration alongside a cast of fully customizable companions to do your bidding. Use a variety of pacts and puppet soldiers to customize a team of up to 40 fighters to dive into the darkness and discover the secrets with the Labyrinth of Galleria…if you dare!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

53000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,775+

예측 매출

147,075,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
RPG 전략
영어*, 일본어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (36)

총 리뷰 수: 37 긍정 피드백 수: 33 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Positive
  • 한패 떴는데 외않함? https://blog.naver.com/heartbroken_happy/223412931505

  • 똥겜 찍어내기 바쁜 니폰이치 소프트의 몇 안되는 수작 게다가 장르도 가뭄에 콩나듯 나오는 DRPG다 https://blog.naver.com/heartbroken_happy 최근에 한패도 낭낭하게 나왔으니 DRPG 하고 싶다면 사자 DLC사면 추가되는 의뢰 보상들은 전작처럼 국밥템들 주는건 아니고 딱 초반에 쓰고 버리는 장비니까 안사도 됨 근데 난이도가 위저드리마냥 존나 매우니까 뭐만 처맞으면 터져나가는 개폐급 인형새끼들 보면서 고통받고 싶지 않다면 사지말자 그리고 후반부에 급격하게 올라가는 난이도와 던전 뇌절도 싫다면 구입을 고려하자...

  • 한글패치가 나왔습니다! 감사합니다 https://blog.naver.com/heartbroken_happy/223412931505

  • 일단 추천은 하는데...너무 단순 반복되는 랜덤 던전에서 질리기 시작하네요. 오히려 초반까지가 재미나고 중반으로 넘어가는 아파르트망인가...여기 너무 극혐임 그래도 괜찮은 DRPG가 너무 귀해서 어찌저찌 하긴 한다만.....

  • 스토리가 너무 좋았어요. 두 번이나 울어버림...

  • 제작사의 자금만 많았으면 명작 이상이 나왔을 작품 시간과 제작비의 압박이 게임에 나있는 구멍으로 느껴진다. 제작사의 가난함이 아쉬울뿐이다. 그래도 노가다를 감수하는 스타일이라면 강추할만한 수작이다.

  • 전작 루프란에 비해 만족도가 현저히 낮은 스토리텔링. 게임을 진행하게끔 흥미를 유발하는 요소가 전무하며, 캐릭터들의 매력은 눈꼽만큼도 찾을 수 없다. 전작 루프란을 생각하고 구매하려는 게이머들은 다시 생각해볼것.

  • 루프란 이후 한글화는 커녕 정발 조차 되지 않던 상황에 드디어 한글 패치가 나와서 시작 루프란을 했던 사람이라면 아마도 해 볼듯하고 던전 RPG를 좋아한다면 추천합니다. 난이도는 조금 있는 편이고, 랩업 노가다로 직업 갈아타기 시작하면 생각보다 플레이 시간을 잡아먹게 되서 최소 100시간은 보셔야 됩니다.

  • 매콤한 스토리와 난이도의 맛집 니폰이치의 얼마없는 제값주고 사서해도 돈안아까운 게임 이것저것 떡밥뿌리고 세계관 확장시켜놨으니 후속작은 무조건 나와야 한다 제발.. 한글화 감사합니다

  • 던전 srpg 라는 장르 자체가 호불호가 심하기때문에 모두에게 추천하는 게임은 아니지만, 이 장르에 익숙한 사람이라면 꼭 한 번 해봤으면 하는 게임. 하지만 전작에 비해 빠듯한 예산과 시간으로 게임의 매력이 많이 떨어졌기에, 전작을 안해봤다면 전작을 해보는걸 더 추천한다. (루프란의 지하미궁과 마녀의 여단) 결국은 전작 대부분의 게임성을 계승한 후속작이기에 더욱 비교를 할 수 밖에 없는데, 전작에는 필드마다 가지고 있던 컨셉과 고유의 스토리가 본작에는 메인스토리에 묶여서 너무 단조로워 졌고, 이로인해 플레이가 많이 늘어지는 느낌을 받을 수 밖에 없었다. 그래도 제작사 특유의 뒤통수의 뒤통수를 치는 흥미로운 스토리와 게임 구조상 초중반에 겪을 수밖에 없는 까다로운 전투와 상황들을 헤쳐나가는 재미는 이 장르를 충분히 이해하고 즐기는 유저라면 상당히 매력적으로 다가올 것이라 생각한다. 게임플레이에 팁을 몇개 주자면, 플레이 도중 생기는 마녀 탄원에 어려움 난이도는 경험치 이월율이 보통보다 훨씬 높으므로 어려운 난이도로 플레이 하여 이월 플레이을 하면 인형병들의 레벨이 높아져 오히려 게임이 쉬워진다. 초반의 마녀 의뢰는 전부 해야 하지만, 후반으로 넘어가면 스토리에 연관되는 것을 제외하고 안해도 상관없다. 최후반의 플탐 늘리기용 랜덤 던전은 탄원으로 열리는 승강기 감지와 열심히 모아둔 은수저로 전투를 전부 피하며 최종층까지 가는걸 목표로 하자. 이렇게 층수를 뚫으면 2시간 내로 최종층에 도달 가능하다. 최종 보스는 최종층에서 장비템만 파밍하여 대충 껴주면 잡을 수 있다. 최후반 던전에서 나오는 파란 이벤트 중에 주사위 던지기는 꼭 하자. 가장 좋은 결혼서를 얻을 수 있다. ps. 개인적으로 club coven 은 전작 본작을 통틀어서 가장 좋은 ost 였다.

  • 루프란보다 더 좋을 수 도 있었는데 제작기간의 한계가 눈에 보입니다. 근데 이정도만 해도 이 장르에선 손에 꼽을 게임이라 불만은 없다.

  • 장재미슴 1부 앱스 원툴인거랑 막던 뇌절하는거 말고는 잘 만든 수작 스토리도 맛있고 DRPG 좋아하면 찍어먹어보는걸 추천

  • PSP비타 끝물에 나온 게임인데 게임 용량 4기가의 벽 때문에 제작진들이 뭔가 만들다 만 느낌인거 같음 물론 용량 작아도 할 거 다 하는 게임도 있지만 그건 시간하고 사람을 갈아넣어야 됨 다만 비타에 최적화 되어서 만든 물건이라 스팀덱으로 하기 매우 쾌적함 스팀덱 있으면 꼭 해보는게 좋음

  • 한패나와서 다시 하러왔는데 해보니까 단순 반복 해야되는게 진짜 조오오오온나 믾아서 싫어하는 사람이 있을 수도 있겠다 생각이들음

  • 턴제/노가다/텍스트 게임 내성이 있고 전작 루프란을 진 엔딩까지 보신분만 해보길 권장 드립니다.

  • 비공식 한패 덕분에 이게임을 즐길수 있어서 너무 좋았습니다. ex 엔딩까지 뇌절도 있긴하지만

  • 풀더빙 들으며 노스킵으로 진엔딩까지 100시간 즐거웠습니다 한글패치 다시한번 감사드립니다

  • 쓰레기 of 쓰레기겜, 정상적인 게임을 원하면 절대 하지 말 것, 평가에 낚이면 안 됨. 내가 절대자면 이딴 디지털 폐기물 쳐만든새끼들은 다 죽인다.

  • 최근 유저 한글화 패치가 배포된, 아는 사람은 아는 숨은 걸작 "루프란의 지하미궁"의 후속작. 전작팬으로서 한패 소식을 듣고 신나게 달렸는데... 이 게임, 전작에 비해서는 좀... 아쉽다. 가장 중요한 고수위 고자극 하드코어 가치레즈 스토리의 매력은 여전하지만, 전작에서 메인 스토리 못지 않게 매력적이었던 던전 탐험 파트 관련 스토리가 삭제된 것이 큰 문제. 던전에 스토리가 없음 -> 탐험에 동기부여가 약해짐 -> 스토리를 인질로 잡혀 어쩔 수 없이 꾸역꾸역 진도를 밀어내는 겜생... 갸악... 특히 무한랜덤탑 이거 어떤 XX가 넣자고 한 거야 나와 머리박아 AI로 대충 생성이라 레벨 디자인도 병신 같은게 무한적 길기만 하니 아오 진짜... 그 외에도 몹, 풍경 등의 아트 디자인도 아쉽고... 전작팬으로서는 여러모로 비교가 될 수밖에 없달까? 하지만 서사충은 누가 뭐라 해도 스토리가 맘에 들으면 용서할 수밖에 없는걸... 나같이 게임의 가치에 스토리가 절대적인 지분을 차지하는 사람, 전작에 강한 감동을 느낀 사람은 무조건 해야 할 작품. 할 수밖에 없는 작품. 전작만 못하긴 하지만 충분히 완성도 높은 개성적인 이야기. 이 똘끼 넘치는 스파이시함을 어디 가서 또 찾겠냐고... 이 아저씨 좋은 이야기를 보았다...

  • 오체불만족 저자도 머리는 붙어있어 시발 그만 잘려

  • 고어크리티컬 터지면 기분 굿

  • 유리카 너는 정실이 맞군

  • 북극곰이 멸종할때까지,,,,,

  • 재밌어요!

  • 굿

  • japan no.1

  • 유저 한패로 엔딩봄, 최종장까지 가는 과정에 좀 뇌절하는데 재미는 있었음

  • 루프란과 갈레리아 모두 너무 재밌습니다. 취향을 매우 타는 장르이니 만큼 취향만 맞다면 시간 순삭이네요. 다만 루프란과 달리 갈레리아는 중반부터 엔딩까지 스토리 보는맛을 빼면 던전 구조가 너무 밋밋해서 별로긴 합니다.

  • 전작도 재밌었는대 이건 더 재밌넹

  • 스토리 3분 볼거면 아무 의미없는 던전 10분동안 뺑이치고 오세요 무한반복 전작 미궁은 미궁마다 테마랑 스토리가 있었는데 갈레리아 미궁은 그냥 랜덤생성던전 ㅋㅋ

  • 루푸란 시리즈를 하면서 시나리오가 너무 재미있어서 이 게임을 지르게 되었습니다. 역시나 니폰이치 소프트웨어의 특유의 시나리오라인이 재미 있어요. 사실 던전 RPG류를 별로 안좋아 하시면 할말은 없지만, 시나리오 보는 재미로는 최고로 재미 있습니다. 한글패치 나온 기념으로 구매해서 아직 절반에 절반도 못했지만, 정신차려 보니 33시간이나 했습니다. 던전에서 길찾고 어디로 가야 할지에 대한 고민과 어떤 캐릭터를 키워야 할지 이 캐릭터를 어떻게 키워야 할지 여러가지 고민과 조합을 하다보니 시간이 순삭되고, 회사 퇴근하고 저녁에 게임하다보면 정신차리면 1시가 넘어가고 그러네요. 재미 있습니다. 얼렁사세요!!!

  • 아름다운 백합 던전 알피지

  • 개인적으로는 좋은 게임이라고 생각하지만 남한테 추천하고 싶은 게임은 아니다 인터페이스나 아이템은 난잡한 부분이 많고 전작과는 달리 각 던전마다 고유한 스토리가 없어서 무슨 생두부를 먹는 기분이다 경험치 이월 시스템은 악몽 난이도와 평범한 세계 난이도의 배율이 너무 심하게 차이나서 악몽 난이도 하라고 목에 칼 들이밀고 협박하는 수준이고 억까도 많아서 경험이와 마나를 날리는 경우를 허다함 이 모든 단점에도 불구하고 게임은 재밌었다. 이유는 모르겠는데 재밌긴 재밌음

  • (스포 없음)갈레리아 클리어 후 검색에 나오는 공략글 보고 진행하시는 분들께 드리는 추가 팁 0. 초콜릿 도토리(칼체비타 73층~89층), 초콜릿 금화(앱스 최하층)는 해당 구간 스토리 진행시 이혼술 노가다하면서 미리 깨두자, 정말 안 나오며, 그냥 지나치기 쉬운 구간이기 떄문에 어느정도 진행된 뒤에 의뢰 메모 깨려면 경험치 손해보며 해야 한다. 1. EX 던전 답파가 대폭 쉬워졌다. 은수저 별로 없어도 승강기 몇시간 정도만 타도 최종보스 볼 수 있음(옷장 , 승강기 감지 마녀탄원이 공략 작성한 뒤 나중에 추가 업뎃됨, EX 던전 입구에 있는 귀중품을 분해하면 나오는 180만 마나로 탄원하면 빠름) 2. 다만 EX던전 최종보스는 아니마 순도 200 미만, 9계층 이상에서 등장하는 준종결 도남계 결혼서인 폴카 결혼서, 전설급 무기 파밍이 어느정도 안 되어 있으면 바로 잡긴 힘듦.(악몽 난이도 기준인데 편안한 모드는 요구 스펙 더 낮을듯) 3. 갈레리아 종결 결혼서 도터결혼서 캐는 건 1회차 땐 포기하는 게 정신건강에 이로움. 폴카 결혼서만으로 최종보스 잡는덴 아무 문제 없다.(총 플탐 200시간 달렸는데 1개도 못 먹음..) 4. 이혼술 노가다 떄 스킬은 도남계 정도만 딜부족나면 찍어주고, 스턴 및 딜러계는 방어진만 치며 도남계에서 안개환등 자동사냥하는 게 속 편함. 스킬 찍는 건 막히는 보스 잡을 수 있는 아니마 순도 스펙을 맞춘 뒤에 스턴 및 딜러계도 찍어주자.(이혼마다 일일이 찍어주면 시간 정말 오래 걸림) 5. EX던전 제일 빨리 공략가능하는 법은 9계층에서 폴카 결혼서 2개 정도 캐고 남익랑 최하층에서 결혼서 렙업 노가다 7렙 정도까지만 한 뒤 이지 모드로 최종보스를 염무Ⅳ로 치러가는 게 제일 빠름.

  • 니폰이치야 제발 후속작 좀..

  • 전작인 루프란을 한참 질질 짜면서 엔딩 볼정도로 스토리에 몰입했기때문에 그때의 추억을 가지고 시작한 게임이었습니다만은, 스토리는 굳이 따지자면 좋은 편에 속하지만 뭔가 전작만큼 몰입할 수 없었습니다. 이유가 뭘까 생각하니 너무나도 긴 플레이타임에 몰입을 하다가도 게임에 지쳐버리는게 영향이 가장 컸던거같네요. 그래도 전작보다 발전된 전투시스템은 훌륭했다고 생각합니다.

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