Withering Rooms
Withering Rooms
Moonless Formless
2024년 4월 5일
8 조회수
22 리뷰 수
1,650+ 추정 판매량
95% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2024년 4월 5일
개발사: Moonless Formless
퍼블리셔: Perp Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 27,000 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Withering Rooms

매일 밤 바뀌는 빅토리아풍 저택을 배경으로 펼쳐지는 2.5D 공포 액션 RPG입니다.

상세 설명
Mostyn 하우스에 잘 오셨습니다. 한때 아름다운 빅토리아풍 저택이었지만 이제는 매일 밤 저절로 구조가 바뀌며 너무 커진 언데드, 보이지 않는 유령, 교활한 마녀, 도끼를 휘두르는 광인이 들끓습니다.

로그라이크, Soulslikes, 고전 생존 공포 게임에서 영감을 받은 이 도전적인 2.5D RPG에서 어린 Nightingale이 되세요.

Mostyn 하우스와 문 너머에 있는 울타리 미로, 무덤, 동굴, 교회, 폐허가 모두 포함된 광범위한 절차적 생성 방식의 지도를 탐험하세요. 다양한 무기, 도구, 주문, 의상, 마법 유물을 찾거나 제작하여 나만의 완벽한 전략을 만드세요. 각각 자신만의 목표를 갖고 있는 여러 낯선 친구, 상인, 거짓말쟁이와 만나세요.

Nightingale이 Mostyn 하우스에서 탈출할 방법을 찾을 수 있을까요, 아니면 하우스를 통제할 만큼 강력해질까요?

특징

● 로그라이크, Soulslikes, 고전적인 생존 공포 게임의 요소가 더해진 독특한 2.5D 게임 플레이를 즐기세요.
● 고딕 호러와 19세기 공상 과학 소설을 결합한 심도 있고 매력적인 이야기입니다.
● 탐험할 거리가 넘치는 절차적 생성 방식으로 만들어진 거대한 세계:
○ 수십 개의 생물 군계와 200개가 넘는 방과 구역을 모험하세요.
○ 80종이 넘는 몬스터 및 보스와 전투하세요.
○ 400개 이상의 독특한 의상, 반지, 무기, 도구, 보물, 주문을 찾고 만드세요.
○ 30명이 넘는 NPC와 친구가 되거나 배신하세요.
● 4개의 엔딩과 새로운 몬스터 및 보스가 등장하는 강력한 새로운 게임+ 모드.
● 고정 카메라 모드를 해제하고 고전적인 생존 공포 게임 시야로 게임을 플레이하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,650+

예측 매출

44,550,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (22)

총 리뷰: 22 긍정: 21 부정: 1 Positive

ㅅㅂㄹ 왜 십자가 지고 있는 놈이 신성마법(힐링)을 써요!?!?!? 이 야x 이게임은 한가지 방법으로 몹에게 데미지를 줄수 없다. 어떤놈은 주문 데미지를 안받고 경직만 들어가는 놈 화염방사기 놈은 방패가 필수적이다 최소 반드시 두가지 이상 방법으로(주문,총,근접,투척) 꼭 주로 쓸 데미지 종류를 준비해야 한다. 챕터가 넘어갈수록 몹이 다양하게 젠된다 챕터가 넘어가기 전에 어느정도 몹을 리젠 시켜서 물자를 어느정도 구비하는게 필수, 총 또는 투척 주문은 반 히트 앤 런이 필수이며 (총과 주문은 지근거리에 있으면 안맞는다) 투척은 거의 몹이 근처에 바로 있는데 쓰면 나도 아군도 스플 데미지가 들어간다. 카메라는 필수이며 이것은 유령(반 투명한)을 한방컷(유일하게 데미지를 줄수 있음) 다크소울 홧톳불처럼 특정 앤피시가 주화와 손가락을 주고 몹을 리젠 시켜준다. 이겜은 한번 죽으면 일부 특정 아이템을 제외한 아이템 전부 사라지므로 초반에는 몸을 사리며 리젠시켜 모아야 물자가 모이며 캐릭터가 죽지않게끔 머리를 굴려야 하는 상황이 자주 있다. 퍼즐또한 꽤나 직관적이고 쉬운편에 속하나 역시나 애매한것도 존재함으로 만약 어렵다면 특정 엔피시에게 주화를 주고 퍼즐을 풀어주는 아이템도 있으니 그리 걱정하지 말것.(대신 살수록 돈이더 많....) 하면할수록 다크소울을 오마주한것이 여실이 느껴진다, 초반에 쫄리면서 플레이 하는도중 이젠 몹을 썰어버리는 나를 볼수 있다. 나: 강아지는 신이야! 무한 리필이 된다니까?!?!?!? 에드거:엣....나는?? 나 : 너는 필요없어 망할 좀비야 돈처먹는 하마 같으니라구

👍 1 ⏱️ 115시간 46분 📅 2024-04-23

정말 걸작이에요!!! 게임을 구매한 후, 너무 몰입해서 자리에서 일어나고 싶지 않았어요. 가까운 시일 내에 이 게임은 전 세계적으로 큰 인기를 끌 것입니다. 그리고 공식 한국어 패치가 나오기를 바랍니다!! It's a real masterpiece!!! After buying the game, I was so immersed in it that I didn't want to get out of my seat. In the near future, the game will become a huge hit all over the world. And I hope the official Korean patch comes out!!

👍 1 ⏱️ 63시간 30분 📅 2024-09-13

압긍 이유가 있네 ㅋㅋ 템 파밍하는 재미도 확실하고 유사 소울류 느낌에 호러틱한 분위기 매판 바뀌는 맵과 적의 위치도 재밌다!

👍 1 ⏱️ 28시간 42분 📅 2024-12-23

다크소울류처럼 보이지만 소울류와는 매커니즘이 꽤 다름. 다양한 아이템을 활용해서 적들을 물리칠 전략을 짜야 함 세계관이 굉장히 독특함 대부분의 설정이 허투로 쓰이지 않음 ng+를 통해 볼 수 있는 엔딩 D까지 보아야 이야기가 완결나는 느낌 최근 한패가 나왔음

👍 1 ⏱️ 55시간 54분 📅 2024-12-16

파밍하는 재미와 성장의 재미를 느낄 수 있고, 블러드본을 하는듯한 공포 분위기라 좋았음

⏱️ 40시간 27분 📅 2024-12-28

굉장히 잘 짜여진 게임. 미묘한 그래픽 때문에 사기가 조금 꺼려졌는데 막상 해 보니 완성도가 굉장히 높다. 게임성은 소울류와 로그라이크의 뭔가 딱 중간에 있는 느낌이다. 표현하기가 조금 애매한데 아무튼 잘 섞었다. 심지어 스토리까지 맛도리다. 살짝 공포 분위기가 있긴 한데 그렇게 많지는 않다. 플레이타임은 엔딩 4개를 다 본다는 가정 하에 20~40시간 정도 되는 것 같다.

⏱️ 30시간 52분 📅 2024-12-30

엔딩 4개 도전과제 올클리어까지 걸린시간 22시간 정도.. 뉴게임 플러스에서 몬스터 강화까지 하면 1방에 죽어서 밸런스가 지나치게 어려움.. 도전과제 자체는 크게 어려운 편은 아님 단 1회차 한정으로 정말정말 재미있게 함 숨은 보석같은 게임 2회차는 좀 애매하지만 그래도 다회차에 대한 노력이 보였음

👍 2 ⏱️ 22시간 1분 📅 2025-02-21

공포스러운 분위기와는 다르게 그렇게 무섭지는 않다. 합리적인 난이도와 적당한 난이도의 퍼즐로 누구나 즐길 수 있는 게임이라고 생각된다. 탐험, 파밍, 강화 등 다채로운 시스템으로 재미있게 엔딩까지 즐길 수 있었다.

⏱️ 14시간 46분 📅 2025-02-26

퍼즐 조금 많이 난해하네요..

⏱️ 15시간 53분 📅 2025-03-07

보스거울 리트라이 버그있음 멀쩡히작동되다가 갑자기 안돼서 침대로이동함

⏱️ 52시간 34분 📅 2025-03-30

The game is really good, but the frame drop keeps happening in full screen mode it's strange that it doesn't support full window mode.. needs to be updated for game optimization (frame issues)

⏱️ 1시간 51분 📅 2025-03-20

처음에, 죽으면서 아이템을 대부분 잃어버렸던 충격과, 반복적으로 만나게되는, 저주의 짜증을 극복해나가면서, 슬슬 재미있어졌다 꽤 많은 등장인물들과 배경들이 등장한다 업그레이드 요소에 다양한 변화를 주어서, 지루함을 피한 노력이, 돋보인다 이런 뷰의, 이런 플레이방식의 게임들이 많이 나왔으면 좋겠다 앞으로가 기대된다!

⏱️ 23시간 22분 📅 2025-04-08

재밌음, 짜증남, DLC 나오면 할거임

⏱️ 18시간 1분 📅 2025-04-09

무섭꼬 좸밋따

⏱️ 26시간 33분 📅 2025-05-29

개 재밋다.

⏱️ 77시간 3분 📅 2025-07-05

한국어화가 되어서 할인때 한번쯤 해볼만하다고 생각함. 로그라이크라고 하기엔 초반 게임 시스템 학습때 제외하면 거의 안 죽어서... 근데 이겜 그래픽카드 왜 이렇게 갈굼? 제한 안 걸면 550W나 먹음..

⏱️ 15시간 19분 📅 2025-09-09

3시간 밖에 안 했는데 벌써 느낌있네 --------------------- 엔딩을 본 후 평가 로그라이크적 요소를 장르로서 사용한 것이 아닌 장치로서 사용한 점이 굉장히 인상깊은 게임 1챕터 게임의 시작. 플레이어는 죽으면서 게임방법을 습득하고, 더 좋은 아이템을 파밍해가며 여러 빌드를 구상하고 게임에 완벽히 적응해 나간다. 그와 더불어 게임의 스토리 진행을 통해 플레이어에게 로그라이크적 요소를 납득시켜준다. 죽으면 모든것을 잃는다는 로그라이크적 요소는 이렇게 1챕터에서는 '장르'로서 기능을 발휘한다. 허나 수많은 난관을 헤쳐나가며 성장하여 2챕터에 도달하게 되는 시점에서 부터는 죽음이라는 요소는 로그라이크의 '장르'적 문법을 전혀 따르지 않고 벗어나게 된다. 게임에 적응을 마친 플레이어는 더이상 죽음을 통해 성장하지 않게된다. 이 시점부터는 플레이어는 더이상 죽음이 두렵지 않다. 아니, 죽을 일이 없어진다. 설령 죽더라도 핵심 아이템들은 인벤토리에 보존할 수 있다. 많은 인게임적 요소들이 죽음의 두려움으로부터 플레이어를 멀어지게 만든다. 하지만 그럼에도 플레이어는 끝까지 긴장의 끈을 놓치 않고 게임을 하게된다. 위의 모든것을 차치하고서도 로그라이크적 영구적 죽음이란 요소가 주는 룰적인 긴장감은 이미 1챕터의 경험을 통해 플레이어의 뇌리에 강하게 각인이 되어있기 때문이다. 이 시점부터 죽음이란 로그라이크적 요소는 '장르'가 아닌 '장치' 로서 작용을 하게 된다. 결과적으로 죽어서는 안된다는 그 긴장감은 압도적인 몰입감을 주며 끝까지 플레이어를 즐겁게 해준다. 놀랍다. 이런 게임이 있었는가? 결론적으로 이게임에 대해서 평가하자면 이렇게 말할 수 있겠다. 장르적 집착을 탈피한 영리한 설계에 감탄을 금치 않을 수 없는 웰메이드 게임.

👍 1 ⏱️ 21시간 51분 📅 2025-11-03

이건 진짜 무조건 해봐야 하는 게임이다. 걍 시간 때우려고 샀는데 뭘 하던 이 게임만 생각나서 다른 일 집중을 못함 ㅋㅋ

⏱️ 30시간 5분 📅 2025-10-08

여러모로 퀄리티가 훌륭했는데, 전투 자체의 재미는 많이 떨어진다. 지하실 나올때부터는 맵도 심히 복잡해져서 재미가 반감되었다. 로그라이크, 길을 찾고 찾고 또 찾기를 좋아하는 사람에겐 잘 맞을듯. 일단 나는 전투 조작감에서 0점을 주고싶다. 이런 게임류가 취향이라면 추천한다 라는 뜻이고 압긍만을 보고 구매하진 않길

⏱️ 9시간 9분 📅 2026-01-03

분위기도 좋고 개재밌는 겜. 근데 한 번도 안 뒤지고 햄스터마냥 코인이고 공물이고 아이템이고 신줏단지 모시듯 모셔놓다 뒤져버리니까 존나 허탈해져서 겜 삭제해버림... 죽으면 기억해둔거 빼고 다 잃는건데 일부만 랜덤으로 잃는 건 줄 알았음... 내 가슴에 커다란 구멍이 생긴 것 같음. 잊을 만해지만 나중에 다시 깔아서 할 듯

⏱️ 29시간 43분 📅 2026-01-19

살짝 로그 라이트인데 호러 게임처럼 플레이 가능한 RPG 게임 피지컬이 필요한 소울 라이크를 닮았으면서도 캐릭터 빌딩이 더 중요한 게임 나름의 스토리도 재미있고 전투 디자인도 처음엔 투박한데 점점 깊은 맛이 있다 하지만 누구보다 취향을 타는 게임인 건 확실하기에, 환불 각을 잘보며 게임하는 걸 추천한다.

⏱️ 15시간 36분 📅 2026-01-16

오랜만에 진짜 재미있게 즐긴 게임입니다 우선 분위기나 스토리가 개인적으로 마음에 들었었어요 그 외 진행 중 퍼즐이 영어로 되어있어 헤매었지만 아이템 쓰면 넘어가지는 것이 좋았고, 도전 과제도 시간이 걸릴 뿐 전반적으로 쉬운 편이라 좋았습니다 굳이 안 채워도 되는 도감을 다 채우고 받는 보상이 재미있어서 마지막에도 즐거웠어요~ 딱 하나 단점은 그래픽 설정을 울트라로 할 시 그리 큰 차이가 없음에도 현재 컴퓨터가 버거워 하는 최적화가 좀 문제였습니다

⏱️ 31시간 47분 📅 2026-03-27