게임 정보
당신은 칼을 든 큐브입니다. 기본 통계 값은 1 데미지 포인트, 5 헬스 포인트 및 0 아머 포인트입니다.
통계는 각 게임 레벨이 시작될 때 기본값으로 재설정됩니다. 그런 다음 레벨을 통과하는 동안 수행한 파워업 및 패배한 적에 따라 통계가 변경됩니다.
모든 공격을 시작하고 먼저 공격할 사람을 결정합니다. 전투는 턴제입니다. 적을 공격한 후 적이 아직 살아 있으면 차례로 공격합니다.

건강이 0 이하로 떨어지면 "죽을" 수 있습니다. 하지만 체력이 0이어도 공격에 성공할 수 있습니다. 죽으면 처음부터 레벨을 시작해야 합니다. 또한 언제든지 현재 레벨을 다시 시작할 수 있습니다.
당신의 임무는 레벨을 통과하여 출구 지점에 도달할 수 있을 만큼 충분한 건강, 피해 및 방어도를 갖출 수 있도록 올바른 순서로 적을 공격하는 것입니다.
통계는 각 게임 레벨이 시작될 때 기본값으로 재설정됩니다. 그런 다음 레벨을 통과하는 동안 수행한 파워업 및 패배한 적에 따라 통계가 변경됩니다.
모든 공격을 시작하고 먼저 공격할 사람을 결정합니다. 전투는 턴제입니다. 적을 공격한 후 적이 아직 살아 있으면 차례로 공격합니다.

건강이 0 이하로 떨어지면 "죽을" 수 있습니다. 하지만 체력이 0이어도 공격에 성공할 수 있습니다. 죽으면 처음부터 레벨을 시작해야 합니다. 또한 언제든지 현재 레벨을 다시 시작할 수 있습니다.
당신의 임무는 레벨을 통과하여 출구 지점에 도달할 수 있을 만큼 충분한 건강, 피해 및 방어도를 갖출 수 있도록 올바른 순서로 적을 공격하는 것입니다.
특징:
- 50레벨
- 4 보너스 레벨
- 4가지 파워업 유형
- 수집 가능한 카드 28장
- 턴제 전투