게임 정보
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https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rotwood&no=145
제작자 : 명륜진인사대천갈비 번역에 힘써주신 분들 Cheeze님 큰까마귀님 kim cookie님 백구님 세즐님 power님 P.jon님 kaz님
Rotwood is about getting better, getting stronger, and taking on challenges you once thought impossible. Featuring rich and varied fighting mechanics, play solo or co-op with up to three other friends to battle your way through the Rotwood and its increasingly frenzied inhabitants.
Surviving the Rotwood is no walk in the park. It’s going to take practice, strategy, and skill to take on the game’s most challenging encounters.
Complex and Rewarding Combat

Button mashing and decent gear will only get you so far. You will need to make use of your skills and whatever you can gather before venturing too far into the Rotwood.
Choose your target and fight your way through interesting encounters that increasingly demand timing, creativity, and skill to reach your quarry – a corrupted beast that will put your abilities to the test.
Tools of the Trade

Master a collection of weapons to stomp your way through the Rotwood, or play to your strengths and stick to your favorite. Rotwood offers a variety of weapons that each offer their own unique and interesting ways to bash, smack, skewer, and blast your foes.
Practice and perfect multiple combo abilities for each weapon to reach your destructive potential. Discover different armor and weapons, and design your own builds to maximize your chance of success.
Battle Bosses

Gather your friends and equipment then set out to face each boss on their own turf. Collect the rewards, get stronger, and master your weapon to take on bigger, badder bosses and their minions.
A New Hunt, Every Time

Each time you venture out into the Rotwood collect and combine interesting powerups and abilities offered throughout your hunt. Choose your gear and strategize your choices to create insane builds that probably shouldn't be allowed.
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Don't Starve / Oxygen Not Included 개발진의 신규작이라 기대를 많이 했지만, 아직 얼리 엑세스인 만큼 미완성인 부분이 많습니다. 여기에 최근 텐센트가 이 회사를 인수하게 되면서, 데이터 보안 이슈로도 시끄럽다는 것을 알아두면 좋을 것 같습니다. (추후 업데이트에 따라 바뀔수 있겠지만 현제는 비추천 게임입니다.) ======================================================================= 현재 문제점들 1. 너무나도 부족한 특성 종류 - 거의 대부분의 로그라이크가 얼리 엑세스에서 겪는 문제인데, 게임에서 맵을 클리어 한 뒤 얻게 되는 특성의 종류가 심각하게 적습니다. 심지어 적다 보니 특색 있는 빌드랄 것도 전무할 정도로 그냥 매번 비슷한 특성만 고르게 되는 상황입니다. 현재는 크리티컬 확률을 올려주는 특성이랑 데미지 관련 특성만 싹다 먹는 것 빼고는 딱히 의미 있는 특성이 전무합니다. 2. 의미가 없는 수준의 무기 스킬 - 이 게임은 각 무기마다 고유 스킬들이 있고 같은 종류의 무기여도 부여된 스킬이 다른데, 문제는 이 스킬들이 하나같이 거의 쓰레기 수준의 효율성이라 아예 안 써도 아무런 영향도 없을 뿐더러 대부분의 스킬은 오히려 사용하는 것 자체가 방해가 되는 경우가 더 많습니다. [strike]3. 과한 반복 노가다[/strike] [strike]- 장비를 맞출 때 장비를 업그레이드하는 과정에서 재료를 모아 장비를 강화하게 되는데, 이때 필요한 재료가 진짜 재수가 없다면 죽을 만큼 안 나옵니다. 같은 맵을 5-6번 돌아서 겨우 몇 개 먹는 경우도 있고, 이 게임은 뒤로 갈수록 재료 드랍 난이도가 상승하는데, 3-4 스테이지까지 가면 매판 피로도가 심해지면서 스트레스가 됩니다.[/strike] (4월 29일 기준 루트 시스템 패치로 노가다가 줄었습니다) 4. 망한 레벨 디자인 - 여럿이서 할 때는 난이도가 어마어마하게 쉽고, 반대로 솔플 시 난이도가 엄청 올라갑니다. 이 게임에는 스테이지를 노말 난이도로 한 번 클리어하면 '프렌지'라는 더 상위 난이도가 열리게 되는데, 이때 '프렌지'에서만 얻을 수 있는 재료와 장비가 있어서 거의 반 강제적으로 '프렌지' 난이도를 돌게 됩니다. 문제는 '프렌지' 난이도가 되면 몹의 패턴과 체력이 늘어나는데, 이 게임은 몹의 체력이 이미 기본적으로 어마어마하게 높게 설정되어 있어서 하루 종일 때려야 하며, 여기에 몹의 패턴까지 공격적으로 변함에 따라서 딜타임이 줄어 매번 요리조리 회피만 하며 짠손으로 잡는 플레이에 피로도와 스트레스가 있습니다. ======================================================================= 그냥 추가로 이런저런 생각들. - 솔플시 난이도가 어려울뿐이지 저는 '프렌지2' 까지는 전부 솔플로 클리어 했는대 스컬이나 던그리드 아이작 같은것보다 오히려 쉽다고 느꼈습니다. 특히 마영전2 데모도 했었는대 마영전2 데모보다 몇십배는 쉽습니다 그냥 혼자하면 시원하게 뚜들겨패는 극딜타이밍이 없다보니 늘어지는 답답한 플레이가 지루할뿐. - 조작감은 꽤 좋은편인대 약공/강공/회피/스킬 이렇게 4가지키가 있고 거의 전통적인 액션로그라이크 처럼 회피무적 시간 이용해서 피하고 때리고 하는 엄청 직관적인 게임입니다. 특히 무기중에 '창' 의 경우 창끝 판정과 창 몸통 판정이 달라서 창끝으로 쳐야 데미지가 100퍼센트 나옵니다. 그리고 무기 모션에 점프 판정이 있는 기술들이 있는대 '해머' 의 약공2타후 강공시 점프기술은 적의 공격 회피 판정이있고 똑같이 '창' 무기의 일반 강공 모션의 점프 공격에도 회피판정이 있습니다. - 현제 스테이지4 벌래들 나오는 맵 프렌지 난이도에서 획득가능한 플라밍고 무기와 같은 스테이지의 L아머 세트 시너지가 말이 안될정도로 사기라 이 무기와 L아머세트를 획득하면 내리찍는 스킬 하나만 쓰면서 플레이 하게됩니다. 특히 4초를 기다리면 데미지가 증가하는 특성과 시너지인지 버그인지 현제 풀차지 스킬딜이 1만이 넘어갑니다. 과한 시너지에 패턴이고 뭐고 그냥 다씹고 스킬키만 연타하면 게임이 끝나기 때문에 아마 추후 패치될것으로 보입니다.