Badlands Crew

취향에 맞는 전투 차량을 만들어 보세요. 그리고 전투 차량 부대를 이끌고 제멋대로 날뛰는 적 세력을 정복해 파괴적인 대참사의 여파로 무법천지가 된 배드랜드에 뿔뿔이 흩어진 무고한 생존자들을 구해야 합니다. 살아남으려면 제작, 발전, 전투. 세 가지를 모두 해낼 줄 알아야 합니다.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

봄버 크루 개발진으로부터


게임 정보

죽음을 무릅쓰고 적을 제압할 수 있는 전투 차량을 만들어보세요! 화염방사기, 저격 포탑, 개틀링 건, 감시탑, 의료 시설, 바퀴, 엔진, 방어구 등 다양한 부품을 사용해 차량을 완벽하게 커스터마이징할 수 있습니다.

임무를 완료할수록 팀원들은 더 많은 경험을 쌓게 됩니다. 이 경험을 활용해 크루원들을 전투 차량과 플레이 스타일에 맞는 최정예 전사들로 키워보세요. 각 전사에게 방어구와 무기를 장착해 생존 확률을 높이고, 다음 전투를 준비할 수 있도록 하세요.

전투에서는 긴장된 상황에서도 여러 가지를 동시에 해내야 합니다! 임무를 수행하는 동안, 무기를 다루고, 장비를 수리하며, 부상당한 동료를 치료하는 등 전략적으로 크루원들을 관리해야 합니다. 그와 동시에 운전하면서 환경적인 위험 요소와 거대한 샌드웜을 피해야 합니다.

건 넛츠, 파이로, 벌처, 클라운은 배드랜드를 떠도는 잔혹한 민병대 세력으로, 각 세력은 광기 어린 두목이 이끌고 있습니다. 각 적 세력이 고유한 무기와 전투 전략을 가지고 있기 때문에, 진행하면서 계획을 세우고, 적응하고, 전술을 변경해야 할 것입니다.

캠페인을 원하는 방식으로 접근하세요! 당신의 결정에 따라 캠페인 내에서 각 세력의 영향력이 변동됩니다. 치열한 전투 중에도 현명한 결정을 내리고, 경로를 계획하는 것이 승리를 위해 필수적입니다. 적의 거점과 전초기지를 점령하기 위해 싸우면서 승리를 쟁취하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

19500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,800+

예측 매출

35,100,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 시뮬레이션 전략
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 포르투갈어 - 포르투갈, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체
https://curvegames.com/contact/

업적 목록

스팀 리뷰 (24)

총 리뷰 수: 24 긍정 피드백 수: 18 부정 피드백 수: 6 전체 평가 : Mostly Positive
  • 한글화도 완벽, 전작보다 훨씬 귀엽다! 그런데 봄버크루만큼 너덜너덜해져서 겨우 생환한다는 맛은 살짝 떨어졌다.

  • 전작들과는 매우 남다른 조작감에 당황하긴 했는데 그것말고는 괜찮은듯. 트럭 이동속도가 너무 느림. 이동하는데에만 한세월 걸리는건 좀 그렇긴함. 배속있긴한데 그리 빠르진 않음. 초반에 얻는 기지 업그레이드 제화 사용하지 마셈. 다른 주력기지 밀어버리니까 추가 업그레이드로 인원수 늘리는거랑 트럭 플랫폼 갯수 늘리는거 생기네;

  • 좀 노가다를 해야 하는 느낌이긴 하지만, 점점 천천히 강해질 수 있음 즐겁고 유쾌하면서 동시에 자유도가 상당히 높은 게임임

  • 전형적인 불편한 인디게임 1. 쓸데없는 대사를 스킵하고 싶으면 탭키를 2초간 꾸욱 누르고 있어야 한다, 중요한 스토리가 있는 게임도 아니고 그냥 의미없는 주저리주저리에 불과한데 미션 하나 밀때마다 탭키를 눌렀다 뗏다 반복하게 만들어서 짜증난다 2. 아이템 판매가 안보인다, 이런류의 매니지먼트게임 특성상 상위장비가 해금되면 하위장비는 더이상 쓸일이 없는데 팔지도 못하고 분해도 못해서 창고 스크롤만 길어지면서 짜증나게 만든다 3. 세심한 밸런싱을 바라는게 사치인 그런 게임인건 알고있었지만 대놓고 초반에 얻은 희귀 360도 회전 포탑 하나로 스토리를 다 박살낼수있다 4. 이런류 게임이 다 그렇듯이 맵 구석구석에 숨겨져있는 히든아이템을 찾는것이 빠른 파워업의 지름길인건 맞는데, 대부분의 숨겨진 요소는 월드맵으로 확인이 힘든곳에 숨어있어서 똥차 끌고다니면서 맵 구석구석을 다 뒤져봐야한다는점이 짜증난다, 그렇게 해금한 설계도가 쓰레기 룩템이면 짜증이 2배 5. 최적화가 문제인건지 트럭을 설계하면서 장비를 깔았다 치웠다 열심히 만들고 있으면 엄청난 렉이 걸린다, 알탭 누르면서 다른거 하다 와도 렉이 걸린다 생각보다 재미있긴 한데 생각만큼 허접하긴 하다

  • 무한로딩 버그.... 재미를 다 잡아먹는 버그

  • 차량 개조할 수 있는 귀여운 매드맥스풍 게임 트럭 한 대 몰고 나가서 이것저것 임무하며 거점 땅따먹기 하게 된다. 자동추적운전모드, 슬로우 기능도 있어 전투는 크게 어렵진 않다. 초반에는 원정 나갈 때마다 크루가 레벨업하여 특성찍는 맛으로 10시간 넘게 플레이했다. 거점 몇 개 먹고 레벨 25넘어가니 성장이 정체되고 지루해지는 구간이 온다. 미션이 여러 개이긴 한데 실질적인 체감으로는 다 비슷비슷하다. 보완되었으면 하는 점 1. 속도감이 부족하다. 대부분의 시간을 차량 운전하고 있는 게임인데 광활한 황야에서 거칠게 나아가는 게 아니라 트랙터마냥 털털털 움직인다. 대충 속도계보니까 최대속력내면 50, 니트로엔진쓰면 80 정도 나오는데 평소가 90, 니트로엔진쓰면 150정도는 나왔으면 한다. 엔진 열 고장 때문에 더 천천히 가야하는 것도 소소한 스트레스 2. 배속재생도 있지만 고가도로 지날 때 밑에 있는 적이랑 전투가 걸리면 전투도 못하고 배속도 못한다. 전투 걸려도 배속재생 유지할 수 있게 했으면 좋겠다. 3. 은근히 시간 잡아먹고 불편한 부분이 많다. SMASH였나 직접적인 총기 딜 스킬이 이것뿐이라 엄청 자주사용하게 되는데 쓸 때마다 슬로우 모션 나오는 게 너무 짜증난다. 끄는 옵션이 안보이던데 추가되었으면 한다. 그리고 대화할때도 탭 꾹 누르는 게 아니라 그냥 엔터눌러서 바로바로 텍스트 넘어가게끔 하는 게 좋아보인다. 4. 차량 개조 자유성 한계. 차량이 감당할 수 있는 무게가 한정적이라 필수적인 총기, 스테이션, 바구니를 설치하면 남는 여유 무게가 거의 없다. 그렇다고 엔진을 여러 개 달 수도 없다. 차량 트레일러 개수 추가 업그레이드 엄청 기대했는데 막상 하고 보니 트레일러 허용 개수가 늘어나도 무게 제한때문에 뭘 더 설치할 수가 없었다. 전반적인 무게 제한을 좀 늘리든가 엔진 여러 개 사용할 수 있게 되었으면 한다.

  • 3 4 일동안 나름 잘 한듯 나름 본부에서 계속 연주해주는 BGM 잔잔한 느낌이기도 하고해서 OST 왜 별도로 파는지 이해됨 ㅋㅋ 아무래도 기존의 전투기 게임이던 Bomber Crew 에 비교하면 지상이다보니 산이나 언덕등 피해서 운전해야되다보니 까다롭긴함 시작하자마자 설정가서 조작키 wasd로 좌우이동이랑 전 후진 하는거로 해야 편하긴함 대신 기존에 설정된 카메라 wasd는 화살표로 대체해서 하는걸 권장 지금 할인해서 16570원이긴한데 딱 적당한듯 그나저나 4명이서 계속 개발해왔다는건 처음알았네영 'ㅅ' ㅋㅋ 여튼 올만에 간단...? 하게까진 아니고 나름 그래도 살짝 오픈월드 느낌이고 계속 파밍하면서 모으면 그걸로 제작하고 그러는 시스템이라 시간은 살짝 걸릴거에요 ===== 밑부분 부터는 스포 포함된 팁이 있습니다 ===== 기본 팁 1. 첫 보스잡기전까진 차고/모집 업그레이드 금지 잡고나면 추가 기능 업글이 생깁니다 그걸로 크루 규모 늘리기(필수임)를 반드시 빠르게 여셔야 됩니다 그래야 승무원 9명이서 정말 수월하게 게임 진행 가능해집니다 차고 업그레이드는 새로운 차량 구매 - 차고 칸 늘려주는거라 필수 아님 트레일러 한도 - 트레일러 뒤에 1~3개 더 달 수 있는건데 필자도 초레어(파랑) 엔진 가지고 있지만 긴 트레일러 하나만 해도 엔딩까지 충분함 뒤에다 한개 더 달 필요 전혀 없음 필자는 참고로 빌더 스토리로해서 차 터져도 재료 안날아가게 했는데 스트레스 받기 싫으시면 빌더 스토리 괜찮습니다 업적 안깨지고 그런거 아니라서 상관없음 (그냥 재료 얻는 갯수가 좀 적을뿐이지 차고 업글은 하나도 안해도 되는 장점이 있음) 2. 차량 도면부터 제일 빨리 열기 승무원 장비 있으면 좋긴함. 들아프고, 들 다치니까 근데 그 전에 360도 커버해주는 무기랑 특수 블록의 '철 울타리'를 최대한 빨리 열어야됨 이게 가로4 세로 1 높이6 짜리 벽인데 무게5에 HP250을 제공해서 제일 마지막에 얻는'마그네슘 합금 긴 실드'가 4x1x6 사이즈에 무게4에 HP150, 6x1x6사이즈는 무게 6에 HP240이라 끝날때까지 계속 '철 울타리' 쓰셔야 되서 이걸 가장 먼저 여시고 쭉 쓰시면 됩니다 단 주의사항 있는데, 무기는 높이 4 넘어가면 거기는 사격 못 합니다 따라서 4x1x6 사이즈 벽 하시고서 밑에 블록 넣어서 무기 높이를 올려주시거나 실드 벽을 4x1x4 사이즈 쓰시면 됩니다 그리고 해보시면 알겠지만 무게 늘어나면 차 회전속도 느려지고 최고속도 느려지다보니 결국 빠른 엔진 업그레이드가 필수 입니다 초레어(파랑) 등급까지만 가셔도 16기통 엔진이 무게 5000~5500, 57마일/시속, 부스터 83마일/시속 나와서 무기 전설(보라) 6개 올리고 위에 언급한 철울타리랑 마그네슘 실드 도배해도 무게 너프 하나도 안받습니다 (풀업 다 한 차 사진 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474026534) 그러니 최대한 차량 도면 여셔서 엔진 빨리 올리시는게 정신건강에 이롭습니다 3. 미션중 거북이 깃발 보면 무조건 거기부터 특수미션 제외하면 거북이 깃발가서 지도스캔하면 왠만한 전진기지 점령 미션 다 열립니다 그 외의 경우는 밑에 다시 언급함 4. 유물 필수 아니니 스트레스 받지 말자 유물이라고 지나가다보면 얻을 수 있는 도면 있는데 룩템 같은 것들이니 지나다가다 먹으시면 되고 어딨나 찾느라 굳이 고생하지마시구 나중에 스토리 다 미시고서 하셔도 됩니다 5. 6시 방향 광대 구역은 업적작 하는거 아니면 나중에 해도 된다 쭉 진행하다보면 3시방향으로 계속 진행해야되는데 6시에 구조 미션때문에 갑자기 막히는 경우가 있을겁니다 진행하면 3명 구조하느라 이리저리 이동하느라 시간 엄청 잡아먹는데 전진기지 1차로 열고서 2차도 또 구조미션 진행해야지 열리기때문에 그냥 스토리 다 밀고 하셔도 됩니다 어처피 독뎀 열어주는 광대파츠라 차량 내구도 얼른 깍아서 적 잡는게 낫지 독딜 넣어봐야 의미 솔직히 없어서... 패스하시고 나중에 업적작할때 풀업글한 차 끌고가서 시원하게 깨십시요 ㅇㅁ 상위템 교환 빨리해서 수월해집니다 === to dev / 그외 개발진에게 건의 === 1. plz add sell function some parts, and some cloths not need progress game. if add sell function, player more can easy play =D 2. make fast play not stop when attacked. plane fast can move, but truck slow speed. so if play decison fast move, can keep fast move when attacked. (or add option) 3. more light, decress paticle option under map litle dark. of course, can play. but if can, add bright setting I have 13500KF, 4070TI. but I set full use gpu power mod, but, fps 70~140(can't reach 145) something has drop performance. thank you make good game again. and i like ending credit remix song XD. good work =D

  • 일단 재미는 있음 근데 자동차 조작이 진짜 개같음 WASD도 아니고 무슨 ㅈ도 근본없는 QERF임? 그리고 차가 존내게 통통 튀는데 핸들 꺾다가 지 맘대로 반대로 튀거나 말을 안들어서 개빡침 조작키, 조작감 때문에 다른거 다 그지같아짐

  • 게임은 재미있지만 답답한 부분도 있다. 무기는 여러 종류가 있지만 사거리 길고 360도 돌아가는게 최고다. 돌아다니다가 전투상태에 진입하게 되면 빠른이동이 풀리는데 적 ai가 좋지 않아서 제대로 쫒아오질 못해 내가 직접 가서 처리해야 하는 경우도 있어서 불편하다. 속도감이 빠른 게임이 아니라서 체감이 크다. 적과 일정거리 이상 멀어져도 전투상태 풀리는게 느리다. 이런부분은 적과 일정거리 이상 멀어지면 전투가 바로 풀리거나 ai가 날 잘 좀 쫒아오게 해주면 좋겠다. 그 외에도 아이템 파밍이나 설계도 구하는 방식도 솔직히 좋게 다가오진 않는다. 임무 보상도 랜덤이라 내가 하려는 임무와 보상이 원하는게 안나올수도 있다. 다른 임무 하면서 매번 확인해야한다. 그래도 게임자체는 확실히 재미 있었고 차량 개조도 로보크래프트마냥 엄청 자유로운건 아니지만 그래도 내 입맛대로 개조 하는 맛이 있다.

  • 스킬 쓰면 시간 느려지는 것 때문에 고민들 하던데 해결까진 아니더라도 단축 시키는 방법 있습니다. 스킬 쓰자마자 마우스 우클릭 하면은 화면은 바로 캔슬되고 스킬 데미지는 들어갑니다. 화이팅!

  • Fun and enjoyable. The combat and the creativity aspect of making a truck is addicting. However, the game gets very easy once you get a hang of how to play. Later on, you don't even have to use most of the skills to finish a mission. It feels like the game was meant to be more challenging, much like Bomber Crew, but it isn't. Hope to see some balancing or a higher difficulty one day, because without it, the game contradicts itself because it clearly is meant to be a very difficult game with lots of trial and error on the player's side. And until then, I'll have to leave a negative review.

  • 조작이 답답해 죽을거같음 스페이스바 눌러서 명령내리는것도 직관적이지가 않음 조작감 부터 게임 속도감까지 속터짐, 이딴식으로 만들기도 어렵겠다.

  • 옆동네 고무뭐시기 해적나부랭이가 머리 새하얗게 변할때 부정맥 소리가 해방의 드럼이라고? 웃기지마라. 저 간악한 오레이터의 프로파간다에서 배드랜드를 구원하기 위해 우리 크루가 홀딱 벗고 치고있는게 해방의 드럼이다.

  • 함선 버전으로도 내년까지 내놔라 진짜

  • 재밌음

  • 굿

  • 전반적으로 재밌긴 한데, 지루하거나 좀 미흡한 부분이 많이 보임. 예를 들면 차고에서 도안 기능을 써서 글자같은걸 넣을 수 있음. 근데 이 도안이 벽을 뚫어서 다른 벽에서도 보임. 그리고 차 종류가 2개 이상이면 도안이 지들끼리 공유가 되는건 솔직히 왜 이따구로 만들었는지 이해가 안됨. 이 외에도 자잘한 버그들이 많아서 좀 나중에 사는걸 추천

  • 포탑 Ai는 쓰레기 수준에 차량은 크게 만들기도 애매하고 승무원은 너무 적고 늘리고 힘들고 전투를하면 포탑이 사격을 안하는 경우가 많고 부품은 쓸데없는 캐릭터 옷 위주로 만들어놔서 파밍하는 맛도 없습니다 차량에 쓸만한 부품이 너무나도 적습니다 처음 몇시간은 괜찮아 보이지만 뒤로 갈수록 너무나도 많은 단점이 보이는 게임입니다

  • 엔딩까지 달렸는데 재미있었다 개인적으로 느낀 안좋았던 점은 후반에 게임이 굉장히 루즈해지는게 문제였던거같다 미친듯이 쏟아지는 적 자동차 가는 길에 꼭 있는 돌덩이 시발거 바리게이트 시발거 적들이랑 싸울때 배속만 됬었더라도 이런 평가까지는 아니였을거같은데 싸울때도 배속이 안걸리니 후반부 적들은 높아진 체력으로 잘 죽지도 않고 물량도 많아서 지루해지는 구간이 좀 길었다 그리고 시발 나레이터인가 오퍼레이터인가 시이발롬덕에 재밌게 했다

  • 디테일한 조작, 빌드가 안 됨 좋은 템들이 후반에 몰려있음. 맵 레벨링 실패 도중에 다른 플레이어들이 만든 차량이 ai 적으로 나오는데, 진행 중반 정도에 엔딩급 템으로 풀무장한 적 플레이어 차량이 우월한 사거리로 쥰내 패서 1초만에 아군 절반 넘게 사망;;; 그렇게 1호기 멸망함;; 어이x 이런 인디게임 냄새나는 나사빠진 문제점 빼고는 갓겜임 솔직히 사막에서 내가 만든 차로 총쏘면서 매드맥스를 찍을 수 있는데 이걸 참어? 아 그리고 적 랜덤 플레이어 차량은 파괴하지 않으면 다음에 또 나옴. 후반에 이새기 또 만나서 줘 패서 복수해줌. 1호기 박살날 떄 운전수만 겨우 살았는데, 복수하는 운전수한테 몰입 쥰내 돼서 도파민 머리 뚫고 나오는 줄

  • 차량 커마하다가 어느새 2시간이나 지나는 게임

  • 게임이 매우 적대적입니다.. 소개영상에서 보여주는 저런 꾸미기는 사실상 그앞에 엄청난 전제조건들을 다 달성해야 가능하고 뺑이 몇번 돌지도 못했는데 어려운 미션들이 기다리고있습니다 초반에 소화기도 없는데 불이났다? 그냥 강종하세요 어렵사리 미션을 깻다고요? 쓰잘데기도 없는 아무렇게나 주는 순서의 도면만 수집하게 될것입니다

  • 재미는 있는데 조작감이 별로임

  • [장점] 1. 매드맥스와 같은 세기말 세계관에서 그 분위에 맞는 캐릭터/차량을 커스텀하여 전투가 가능하다 [단점] 1. 접근성이 떨어짐 - 튜토리얼이 없어서 시리즈를 해본사람이 아니라면 환경설정이나 화면에 조작방법을 찾아서 해야됨 - 매드맥스 특유의 컨셉을 해보기 위해 차량 개조를 들어갔으나 어떻게 건설을 해야되는지 아무런 정보가 없음 - 좋게 말하면 리소스 줄이기 나쁘게 말하면 유저에게 불친절하여 돈을 내고 구매했음에도 불구하고 알아서 찾아서, 알아서 플레이 해라 라고 느껴져 게임에 대한 흥미를 낮춤 2. 편의성이 떨어짐 - 차량 커스텀이 어려움 > 차량 커스텀이 친절하지도 않고 어려운 편이라 생각됨 > 다른 유저의 세팅을 가져올수 있는 기능이 존재하는것도 아님 > 다른 유저의 세팅을 보더라도 무선 재료를 썻는지, 어떻게 구축한건지 알 수 없어서 따라하기도 어려움 > 벽이 높아서 포탑 시야를 가릴수 있다는 점 등에 대한 정보가 없어서 실제로 진행해서 적을 공격 못하는것을 보고난 이후에 수정해야됨 - 공격 포탑에 탑승하여 스킬을 사용하였으나 공격 대상을 고르거나 세부 공격 영역을 정하는 등의 안내는 없음 - 자연 현상에 대한 정보가 부족함 > 모래폭풍, 오염된 비, 뇌우 등의 환경이 있으나 해당 현상에 대해 맞거나 겪어보기 전까지는 왜 위험한지 알 수 없음 - 희귀, 전설 등의 캐릭터는 얻었으나 보유하고 있는 특수 스킬과 장비의 스킬이 일치하지 않는(ex. 샷건, 소이탄 등) 경우가 많아 해당 캐릭터에 맞는 장비를 탑승하였는지 알 수 없음 3. 지루함 - 황폐한 땅에서 재료를 모아서 차 및 캐릭터 강화하고 진행하는점은 재미있으나 초반 구간을 지나면 그 이후 동선이 일정하지 않아 자연스럽게 성장하는 재미는 떨어지며 후반 구간에 진입 하였음에도 낮은 등급의 캐릭터/차량 장비가 획득됨 - 캐릭터 차량은 오직 화물차량 계통만 있으며 적 차량 만큼 다양성은 없음 - 후반부를 진행하면 진행할수록 적 진영에 따른 적 컨셉은 존재하지만 적 거점의 디자인이 진영 컨셉에 맞게 있을뿐 색다른점은 없음 - 초기에 진행하는 사이드퀘와 후반에 진행하는 사이드퀘의 방식이 동일하여 중/후반에 접어들면 사이드퀘는 재미 없지만 해야되는 퀘스트로 변질됨 - 자연스럽게 지도를 밝히게 하기 위해 게코 퀘스트가 존재하는것으로 예상되지만 게코와 왜 레이싱을 해야되는지 모르겠고 소모하는 시간에 비해 보상의 가치도 높다고 느껴지지 않음 - 모든 유물이 가치있고 쓸만한 보상을 주지 않아 도전과제 달성이 목적이 아니라면 해야될 가치가 떨어짐 4. 독창성의 부재 - 봄버 > 스페이스 > 배드랜드를 거치면서 세계관에 대한 컨셉은 바뀌었으나 그 외 독창적이거나 색다른 사항은 없음 > 크루를 이용하여 운전/조사/포탑/수리/탈주 기본적인 게임 컨셉이라 어떤 시리즈던간에 일정할 수 있으나 새로운 시리즈가 나온다고 세계관 외 새로운 혹은 색다른 시스템은 없음 > 적은 내 차량에 뛰어들어 공격을 하는데 나는 적 차량에 뛰어들어 방해하거나 공격하는것이 없음 - 좋게 말하면 집밥과 같이 무난하게 먹을수 있다는 점이 있지만 문제는 돈주고 사먹는걸 집밥이라고 하지는 않음 단점을 많이 작성하기는 했는데 그럭저럭 무난하게는 플레이 가능하니 추천은 드림

코멘트