Anomaly Collapse

Command a squad of adorably fierce warriors in Anomaly Collapse, a turn-based Roguelite strategy game that offers a fresh twist to an old formula! Face off against otherworldly beings and uncover the dark secrets of supernatural calamities. Immerse yourself in a story where every move counts!

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Anomaly Collapse thrusts you into an innovative one-dimensional battlefield grid, where movements are minimized, but strategy is maximized. Plan your moves and outmaneuver your foes by mastering the art of flanking, backstabbing, and cornering them in thrilling face-offs!




Equip your furry warriors with "abnormalities" – artifacts that possess active or passive effects. Delve into a vast collection of these power-ups scattered throughout the game, each with unique abilities. Leverage the power of these abnormalities at critical moments to turn the tide of battle, and mix and match them to craft the ultimate battle strategy!




Craft a team of adorable yet formidable furry fighters, each boasting distinct classes and powerful traits. With three slots available, your choices will make or break your strategy. Devise innovative ways to synergize their skills, strategize combinations, all while unlocking their intriguing backstories.




In Anomaly Collapse, the battlefield is ever-shifting. With abnormal being the new normal, be prepared for bizarre, challenging, and even comical events that will reshape the battlefield's dynamics in a flash. Make flexibility and swift decision-making your most trusted allies!

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

4,837,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 전략
중국어 간체, 영어, 일본어, 중국어 번체, 프랑스어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 포르투갈어 - 브라질, 포르투갈어 - 포르투갈, 스페인어 - 중남미

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업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 3 user reviews
  • 허 요놈 봐라?? 생긴 것에 비해 상당히 재미지다??? 퍼리 거르고 되게 괜찮은 파티빌더 로그라이트 게임임 아주 요물이야 요물

  • 흠.. 분명히 좋은 게임인데, 초반 튜토리얼은 좀 다듬어야 할 것 같습니다. 아는 사람들이 재밌다고 추천하지 않았으면 튜토 끝났을 때 or 첫 맵 중간 쯤에서 (아무튼 환불 컷 되기 전에) 뱉었을 것 같음.. 일단 Flank (적을 앞 뒤로 감싸고 때리기), Co-Op (아군하고 같은 타일에서 때리면, 아군이 같이 때려줌 : 나중에 사거리 한 칸 늘리는 거 나옴) 같은 시스템을 이해해야 게임에서 의미 있는 전술을 짤 수 있고 Abnormality (Sts로 치면 카드나 유물) 중에 뭘 선택해야 재밌는지가 이해되는데, 초반 튜토 때 어떤 건 그냥 알려주지만 어떤 건 (Flank 같은 건) "내가 그 상황을 직접 만들어서 때려봐야" 그 때 나옵니다 -_-; 아니, 개발자님들, Flank 때 강해지는 Abnormality를 주시려면 Flank가 뭔지는 알려는 주셔야죠.. 아마 시스템이 많다보니 초반에 튜토리얼을 너무 많이 진행하면 사람들이 지칠까봐 이렇게 하신 것 같기는 한데.. 지금은 반대로 게임 재미를 이해하기 전에 "이게 뭐지??"란 생각이 듭니다. 근데 이걸 참고 하다보면 이제 캐릭터들한테 꽤 재밌는 기술이 생기고 (Glitch의 Charge 기술이 진짜 재밌었습니다), 이런 기술들을 쓰다보면 시스템이 하나씩 이해가 되고, 그걸 이해하면 꽤 재밌는 게임을 즐길 수 있어요. 턴제 게임 나름대로 스팀에 있는 건 거의 다 먹어봤고 기준이 높은 편인데, 요 정도로 재밌는 게임이 흔치는 않습니다. 적당히 머리 쓰는 전술 겜 좋아하시는 분들이라면, 초반에 좀 불친절한 부분이 있어도 한 번 참고 끝까지 플레이해보시면 생각보다 깊이 있고 재밌습니다. 추천드릴게요. 다만 진짜 게임 포텐셜에 비해서 초반 가이드 부분은 개발자분들이 꼭 다듬으셨으면 좋겠습니다.. Hey developers, this game is really brilliant, but currently your tutorial design isn't enough to deliver the real value of the game. Maybe you can translate my review and I hope this help you improve the entry barrier a lot better than now.

  • 하드모드 언락하고 몇판 더 해본 뒤 리뷰 수정함 밸런스 엉망 턴당 2 대미지를 입는 크라이시스 이벤트가 시작부터 나온다거나 탱+힐러로 조합된 몹을 맞닥뜨린다던가, 혹은 공격반사를 가진 몹이 있다던가 이러면 무조건 파티 엎어짐 공격하면 중독, 공격당하면 중독, 잡몹 소환, 근접하면 찌르기 공격으로 밀어냄, 심지어 전술적으로 때리고 이동까지 함 이게 무려 첫판 보스 패턴임 중후반 가면 레벨도 있고 어느정도 아이템도 모아서 전술을 짜볼만한데 시작부터 저러는건 불합리했음 최종보스도 문제인게 [spoiler] 수정을 떨어뜨리는 패턴이 있음 이 수정은 대미지를 받을 시 여러개로 쪼개지며 대미지를 입힘 문제는 이런 상황이 나옴 코옵효과를 받기 위해 뭉침 -> 머리위에 수정떨어짐 -> 대미지 받은걸로 판정되어 수정이 쪼개짐 -> 쪼개진 수정과 아군끼리 서로 부딫혀 다단히트 판정이 나 즉사함 [/spoiler] 이것 말고도 많음 정말 많음...겨우 저 문제 때문에 밸런스가 구리다고 했으면 이런거 쓰지도 않았음 없으면 겜 터지는 아이템이나 캐릭터도 있고 자리 다 잡아놨는데 크라이스 이벤트랍시고 위치바뀌거나 지멋대로 움직이는데 이게 무슨 전술임? 슬롯머신이지 게임이 불친절함 플랭크, 슬램, 클램, 코옵, 화상, 젖음, 감전, 출혈, 밀기, 작동하기 등등... 게임 내에 여러가지 요소가 있음 그런데 아무런 설명이 없음 직접 맞고 두드려 맞아가며 배워야 함 또왜 굳이 이렇게 만들었나 싶을 정도인데 아이템 옵션을 보고싶으면 T 키를 눌러서 봐야함 그리고 이전 리뷰에도 썼었는데 세이브파일 도대체 왜 만든거임??? 심각한 버그 전에 패치로 게임 진행 멈추는 버그를 픽스했다고 했는데 여전히 존재함 어떤 조건에서 발생되는지 도무지 알 수가 없음 강제되는 다회차 특정 조건을 만족하고 게임을 클리어 하면 플레이 한 캐릭터의 성능이 올라감 근데 여기엔 리더로 클리어하라는 조건이 있어서 사실상 모든 캐릭터를 리더로 한번씩 클리어 해야 함 그리고 새로 클리어 할때마다 새로운 아이템들이 언락되는데 당연히 이쪽 옵션이 더 좋은 아이템들이 많음 그러니까 겜 좀 즐기려면 다회차 좀 돌아라 이말인데 ...굳이? 위에 언급한 리스크를 안고서?

  • 그림체가 조금 진입장벽이었는데, 꽤 재밌어요... 캐릭별로 활용도도 다양한 편임. 액티브와 패시브 앱노말리티 선택시 보유 현황을 보여주면 더 좋을듯. 패드 사용 시에 툴팁은 우측 스틱 클릭이라는 점이 조금 이상하지만 나머진 정말 좋게 짜여져 있음.

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