카드를 뽑아라! 소울의 영웅

로겔라이트 데크 건축은 영혼과 같은 것을 만나요. 무한 루프를 벗어나 지옥문을 닫고 적을 카드로 만들며 나만의 전능한 영혼의 덱을 구축하세요! 롤이 포함되어 있습니다.

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게임 정보

WISHLIST OUR ANOTHER CARD BATTLER!


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당신만의 영웅을 만들고, 적들의 영혼을 추출하고, 그들로부터 카드를 만들고, 힘든 전투를 뚫고, 죽고, 다시 모든 곳을 돌아다녀라...

Deck of Souls에서 당신은 다음과 같이 할 수 있습니다:

  • 적들의 영혼을 당신의 카드로 바꾸고 당신의 진정한 힘을 알아내기 위해 다양한 클래스의 능력들을 조합 하세요.

  • 당신의 영웅의 능력과 외모를 선택하고, 여러 개의 다른 클래스들 사이에서 선택하고, RPG 요소들과 인벤토리 시스템을 당신에게 유리하게 사용하고, 적절한 옷을 선택 하세요.

  • 선택을 해서 당신들의 운명을 결정하세요. 당신은 그들의 죄에 대하여 그들을 처형하거나, 그들을 살려 주면, 그들이 도우러 올 것 입니다.

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

13500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

2,025,000+

요약 정보

윈도우OS
RPG 전략
영어, 스페인어 - 스페인, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어, 한국어, 스페인어 - 중남미
https://playdata-games.com/

블로그 포스트 정보


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    던지면서 영웅의 전장에 다가온 설을 축하해 줄 예정이다. 여름 비키니 스킨으로 많은 사랑을 받았던... '아키에이지' 발렌데이 데이 '최고의 인기 운영자를 뽑아라' 이벤트는 일일퀘스트 형식으로 퀘스트 완료 후...

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • 전투 시작하고 약간의 딜레이가 뭔가 빡침 덱에 마우스를 올려야 어떤카드인지 알수있어서 마우스를 계속 왔다 갔다 하면서 정보 확인해야 함 개빡침 그냥 편의성이 너무 구림 정시출시하면 어떨지 모르겠는데 지금은 별로임

  • 보스와 2번씩 싸우는 모험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 캐릭터를 골라서 모험을 시작합니다. 총 3종의 캐릭터가 지원되며, 초기에는 1종만 지원이 되고 이후 게임을 플레이하면서 다른 클래스들을 언락할 수 있죠. 캐릭터마다 기본적으로 주어지는 장비와 스탯, 카드 뭉치가 다르게 설정되어 있습니다. 카드는 뭐.. 다른 게임들처럼 공격도 있고 방어도 있고 회복이나 버프, 디버프, 상태이상 등 다양하게 존재합니다. 카드의 발동에는 에너지를 소모하며 태그에 따라서 특수한 옵션값을 가지는 경우도 있죠. 모험은 비슷한 장르들과 동일하게 지도에서 원하는 루트를 선택하면서 나아가는 구조입니다. 전투도 있고 모닥불도 있고 주사위 이벤트도 있으며, 대장장이 등을 만날 수도 있죠. 모닥불은 기본적으로 체력을 회복시켜주며 스탯 업그레이드를 진행할 수 있습니다. 스탯업에는 소울을 소모하며 누적에 따라서 공격력이나 체력 등이 증가하고 최대 스테미나와 무게, 핸드 카드와 드로우 카드등이 증가하게 되죠. 주사위 이벤트는 선택지를 고르는 경우도 있고 성공/실패 카드를 고르는 경우도 있습니다. 어떤 선택을 하느냐에 따라서 긍정적/부정적 결과가 발생하며 전투도 이어지는 경우도 존재하죠. 대장장이는 장비를 거래할 수 있으며 업그레이드를 할 수도 있습니다. 소울을 소모하여 사용하지 않는 장비를 판매할 수도 있으며, 장비의 능력을 상승시키거나 마법 효과가 없는 장비에 마법을 부여할 수 있죠. 참고로, 마법 부여에는 특수한 소울이 필요하며 이는 중간 보스 등을 처치하여 획득할 수 있습니다. 장비는 부위별로 장착이 가능하며 스탯과 무게가 존재하고 일부는 추가적인 스킬이 부여되어 있습니다. 캐릭터에게 허용되는 무게를 초과하여 장착할 수 있지만, 그 정도에 따라서 턴마다 뽑는 카드 수와 최대 핸드 크기가 줄어들게 되죠. 일부 장비는 세트 효과가 존재하며 2개 이상의 동일한 장비를 장착하면 효과가 활성화됩니다. 이런 이벤트들 외에는 모두 전투를 진행하게 됩니다. 전투는 턴 방식으로 진행되며, 카드를 드로우하고 이 중에서 하나를 골라서 배치하는 형태이죠. 비슷한 장르들에서는 에너지가 허용하는 내에서 카드들을 자유롭게 사용할 수 있지만 이 게임은 독특하게 일부 인스턴트라는 태그가 달린 카드만 즉시 발동할 수 있고, 나머짖 카드는 적 1명당 1장의 카드를 배치하여 진행하는 구조입니다. 그에 따라 에너지가 넘쳐나도 마음대로 카드를 사용할 수 없는 경우도 은근 자주 발생하죠. 카드 배치를 마치면 턴을 종료하며 자신의 카드와 적의 행동이 순차적으로 진행됩니다. 체력이 0이 되면 으악해버리고 모든 적을 처치하면 소울과 카드 보상을 획득하고 다음으로 넘어가게 되죠. 참고로, 일정 전투를 완료하면 추가로 파워를 획득하여 항시 효과를 적용받을 수도 있습니다. 지역의 끝에는 보스가 존재하며 그에게 승리하면 다음 지역으로 넘어갈 수 있습니다. 참고로, 보스는 한 번 쓰러뜨리면 부활 비스므리한 것을 하게 되고 페이즈2로 넘어가 전투를 진행합니다. 2번째 전투까지 승리하면 2가지 선택지 중 하나를 고르게 되며 이 선택에 따라 긍정적/부정적 효과를 부여받을 수 있죠. 플레이어 캐릭터의 체력이 0이 되면 게임 오버가 됩니다. 플레이에 따라서 포인트를 얻게 되고 이에 따라 새로운 카드나 클래스 등이 언락되어 플레이할 수 있게 되죠. 또한, 시작 전의 특정 옵션들을 강화하는 것도 가능합니다. [아쉬운 점] -배치한 카드 되돌리기에 제한이 있음 (배치된 것끼리 교환을 할 수도 없음) -카드 보상을 받지 않으려면 소울을 지불해야함 (포기할 수도 없음 | 보통은 보상을 안 고르는 대신 그만큼의 보상을 지급해주는대, 버튼에 마이너스라도 표시해서 좀 인지하게 편하게좀 해주면 좋을듯) -모든 과정에서 스킵이 없음 (이미 본 것, 이전에 했던 것, 애니메이션 등 모두 시청을 하여야 함)

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