타임워커:다크 월드

"Time Walker Dark World"는 전략적 전투가 펼쳐지는 로그라이크 오토 배틀러로, 플레이어들은 자신의 진형을 조절하고 리소스를 계획하며 강력한 적과 악명 높은 보스를 이기기 위해 전리품을 획득하고 스킬을 업그레이드해야 합니다.

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스팀 공식 한글패치 존재

Controllers Available!


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공식 트위터:@2Pcom

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4명의 타임 워커를 이끌어 80가지 이상의 스킬로 어둠의 군주와 부하들을 고문하십시오. 클래스 제한 없이 다양한 스킬 빌드를 매치하세요. 궁수 힐러, 암살자 탱커, 혹은 마법사 전사? 모두 당신의 선택에 달려 있습니다.

모든 전투 후 전리품을 즐기십시오. 자금을 흩뿌리고 상점에서 모든 물건을 구입하십시오. 각 아이템을 잘 활용하여 독특하고 강력한 팀을 구축하세요.

어둠의 세계에서 다양한 난이도의 스테이지에 도전하여 전투 경험을 쌓아보세요. 팀의 능력을 강화하는 것뿐만 아니라 새로운 직업인 타임 워커를 언락하여 팀에 추가할 수도 있습니다!

발견한 자원을 수집하고 합성하여 더 강력한 기술과 직업으로 업그레이드하세요!

타임 워커들의 힘은 어둠의 군주와의 전쟁 중에 더욱 강력해질 것입니다. 그들을 심층으로 안내하고 어둠의 군주의 음모를 밝혀내세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

20,625+

예측 매출

115,500,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
인디 전략
영어*, 중국어 간체*, 중국어 번체*, 일본어, 한국어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (171)

총 리뷰 수: 275 긍정 피드백 수: 256 부정 피드백 수: 19 전체 평가 : Very Positive
  • 4명의 캐릭터로 즐기는 로그라이크 오토 배틀 게임. 타임워커 : 다크 월드는, 4명의 캐릭터로 파티를 꾸려 즐기는 로그라이크 오토 배틀 게임이다. 스토리는 간단하다. 다크 월드를 빠져나가려고하는 캐릭터들의 고군분투를 다루는 이야기이다. 오토 배틀 게임답게, 게임이 시작되면, 캐릭터들이 알아서 움직이면서 적을 공격하고, 적을 공격하고 wave를 끝내면 거기에서 보상을 얻어 더욱 강화되는 시스템의 게임이다. 여기에서 각종 주문들을 얻어 캐릭터들을 강화, 공격하고 전략을 짤 수 있고, 특정 wave에서 맵을 클리어하면 보상으로 직업군을 얻을 수 있다. 이 직업군은 처음엔 전사 궁수 자객 마법사 이렇게 정할 수 있지만 게임을 통해 크리스탈을 얻고 나면 특성들을 강화할 수 있는데 여기에서 새로운 직업군을 얻을 수 있다. 또한 특정 도전과제를 클리어하면 상위 직업군을 해방할 수도 있다, 이 게임을 플레이하면서 놀랐던 점 중 하나는, 직업 간 밸런스가 생각보다 꽤나 잘 짜여있다는 점이다. 직업이 여러개가 있음에도 불구하고 생각보다 밸런스가 잘 짜여져있어서, 자신이 원하는 빌드를 짤 수 있다는 것이 장점이었다. 어떤캐릭터는 단일 공격이 뛰어나고, 어떤 캐릭터는 탱킹능력이 뛰어나고,.. 한 캐릭터가 오버파워가 있는 것이 없다 보니 적절하게 캐릭터를 배치하여 게임을 풀어나가는 재미가 있었다. 물론 헬모드로 가게되면 빌드가 힐러와 서포터가 고정으로 들어가야하지만, 그 이전까지의 난이도라면, 힐러와 서포터를 넣고 어떻게 전략을 짜도 어찌어찌 클리어할 수 있다. 또한 어떻게 보면 적은 능력들이지만, 이것들을 잘 적용하여 EX스킬을 만들 수도 있고, 냉기빌드로갈지, 화염빌드로갈지 혹은 최후반부라면 전기빌드도 가능한데 어떤 빌드로도 게임을 플레이가 가능하므로 생각보다 많은 전략 선택지를 플레이어에게 제공해주는 것이 정말 좋았다. 이러한 점들 때문에 간단한 조작과 간단한 시스템을 가진 게임이어도 시간 순삭 재미를 느낄 수가 있었다. 물론 스토리면이라던가 후반부로 가면 게임이 루즈해지는 단점이 있긴 하지만. 저렴한 가격에, 간단하게 즐길 수 있는 괜찮은 게임이라고 생각한다. 정리하면, 저렴하지만 생각보다 잘 만든 오토 배틀 게임이다. 거기에 꽤 괜찮은 도트 그래픽과 전략성까지 챙겨서 킬링타임용, 시간 떼우기용으로 즐기기 정말 좋은 게임이라고 생각한다. P.S) 전략의 경우 어려움을 겪고 있다면, 스팀 가이드를 참고하는 것을 추천한다. 한 유저분이 캐릭터 별 괜찮은 빌드를 소개하고 있기 때문에, 이를 참고하고 나중에는 자신만의 빌드를 짜서 공략을 해봐도 좋을거라고 생각한다.

  • 팀파이트 매니저 같은 오토 배틀 류 게임 좋아하시는 분들은 재미있게 플레이하실 거 같아요 깔끔한 도트 그래픽으로 눈이 아프지 않고 배속 기능도 있어서 빠른 진행이 가능해요 난이도는 쉬움 모드부터 시작하며 해당 난이도를 클리어해야 다음 난이도 진행이 가능합니다 가격이 저렴하고 게임도 가볍게 하기에 좋아 시간 날 때 틈틈이 하기 좋은 게임이에요 👍👍 단, 많은 종류의 스킬 설명을 읽거나 이해하는 게 귀찮거나 싫은 분들은 맞지 않으실 거 같아요 * 상점에 번역이 되지 않은 부분이 있긴 하나 게임 진행에 지장은 없습니당

  • 가볍게 하기 재밌다! 조합하는 맛이 쏠쏠하고 도트가 귀여워요 가격도 저렴해요!

  • 5천원 치고 오래 즐길수 있는 게임

  • 딴짓하면서 딸깍하기 좋은 똥겜

  • 도트에 오토배틀러 좋아........... 가끔 댕청하게 안움직이고 안때리는 억까 빼면 완벽해....

  • 자객아 니가 하는게 뭔데? 자객아 니가 하는게 뭔데? 자객아 니가 하는게 뭔데? 자객아 니가 하는게 뭔데? 자객아 니가 하는게 뭔데? 자객아 니가 하는게 뭔데?

  • 할게 없다. 업데이트 안하나. 업적 노가다 아니면 마지막난이도 깨면 손이 안가는 게임. 컨텐츠 너무 없음

  • 진짜 시간순삭되는 게임입니다. ㅈㄴ재밌어요

  • 한글 잘 나옵니다. 3시간정도 논스톱으로 플레이 했네여. 생각보다 재미있음. 해금하는 맛도 있고. 숨겨진 직업 조합도 있네여@_@. 성전사: 잘기억 안나지만 전사+프리스트였나, 마법사였나.. 직업아이템이 반짝임. 조합하면 새로운 직업나옴. 3번째 사막지역음 적이 양쪽에서 나옴... 그래서 한쪽 전사2차전직(전사3개), 성전사, 궁수2로 깸.

  • 특징 1. 이런 종류의 게임들은 대체적으로 '부족한 설명' 또는 '복잡한 설명' 에서 비롯된 이해하기 어렵고 난해한 '무엇'인가가 존재합니다. 하지만 이 게임은 직관적입니다. 스킬 설명은 쉽고 깔끔하며(해석이 나름대로 깔끔한 편), 게임 내 숫자들의 단위가 낮다보니 버프 또는 디버프 등의 효과들이 체감할 수 있는 성능임을 즉각 알아차릴 수 있습니다. 2. 도트 그래픽은 의외로 깨끗합니다. 도트 게임들 대체적으로 가장자리를 지나치게 뚜렷하게 해놓는다든가, 아니면 이펙트가 겹쳐서 너저분하고 더럽고 지저분한 느낌이 많은데 타임워커 다크월드에는 그런 느낌이 없습니다. 3. 턴제처럼 보이는데, 턴제 기능을 빼고 오토배틀을 넣은 던전 탐험 롤 플레잉 게임입니다. 영 좋지 않은 부분들 1. 마우스 클릭, 단축키 누르기 말고 할 게 없습니다. 2. 깊이가 너무 얕습니다.('게임이 가볍다' 아님) 그래도 허리까지 물이 차오르겠지 하고 들어가보니 발목 밑 정도이고, 이 정도면 저 끄트머리 지평선까지 발목 정도의 수심만 유지하겠구나 싶습니다. 게임을 켜자마자 깊이가 엄청 얕구나 하는 생각이 바로 들 정도입니다 3. 모바일게임이었으면 훨씬 나았을 듯 합니다. 물론 모바일게임이면 광고 붙고 유료결제 붙어서 게임이 망가지겠죠?

  • 곁눈질로 유튜브 보면서 멍하니 딸깍질로 즐기기 좋은 게임 진정한 쉼을 원하는, 삶에 지친 게이머들에게 추천함! 나는 늘 언제나 휴일엔 아무것도 안 하고 쉬고 싶지만, 그래도 조금은 멍한 느낌으로 가볍게, 건성으로 즐겨도 충분한 만족감을 줄 수 있는 그런 게임을 찾고 있다. 피지컬도, 뇌지컬도, 집중력도, 과금유도도, 숙제도 없지만, 충분한 재미와 만족감을 주는 그런 유니콘 같은 게임 이 게임은 이런 나를 꽤나 만족시켰으므로, 만사 귀찮음을 무릅쓰고 이렇게 리뷰를 남긴다.

  • 일단 가격이 매우 저렴하다는 장점이있다. 오토배틀류 게임 좋아해서 사봤는데 깊이가 깊지는 않으나 킬링타임용으로 할만하다 그리고 오토배틀류에 있는 요소들은 전부 다 있다 . 장비 파밍같은 것도 있었다면 게임플레이 시간이 더 길어졌을것같다. 지속적인 도전욕구를 불러일으키며 재도전하게 된다 .

  • 게임자체는 짧은데 특성을 열려면 어쩔수 없이 여러번 해야되긴 함. 업데이트로 레퍼토리가 좀 늘어나면 좋겠음.

  • 가성비 짱짱맨. 파티짜기, 전직시스템, 각각의 스킬을 골라서 조합하는 맛이 있다. 단점으로는 한국어 번역이 매끄럽지 못하다는게 흠이랄까?

  • 재밌는데? 연말에 본가갔는데 마침 노트북잇길래 스팀겜머없나 찾다가 해봣는데 걍 시간 녹아버림.. 나 오토배틀 취향에 맞는구나?

  • 이게 뭐라고 침흘리면서 게임함 도중에 너무재밌어서 도파민 과분비로 머리가 아파서 벽에머리박고 손으로 목조르면서 강제로 도파민 분비 억제했음;;; 죽다 살아났네

  • 게임이 간단하면서도 재미있어요. 짧은 시간 즐기기 좋습니다. 오토배틀 자리 배치가 좀 더 전략적으로 이루어질 수 있으면 더 재밌을 것 같아요.

  • 저렴하고 재미있다. 가격 그 이상의 재미를 얻을 수 있었다. 개발자들이 꾸준히 잡버그라던가, 편의성패치도 하는 모습도 보기 좋았다. 난 이제 거의 다 즐겨서 편의성패치혜택을 별로 못보지만 앞으로 즐길 사람들에게 도움이 될듯 추천

  • 게임 난이도가 어렵지 않기때문에 6 ~ 8시간 정도면 최고난이도까지 무난하게 클리어가능. 그 뒤로는 특성 해금하고 클리어 안해본 캐릭터들로 플레이하는 시간임 개인적으로 조금 더 파고들어갈만한 더 어려운 난이도가 나왔으면 하는 바램임 + 최종 보스가 궁수나 법사로 나오면 딜러까지 같이 맞기 때문에 딜러도 최소한의 체력과 방어력을 어느정도 맞춰줘야함

  • 오토배틀류 게임이고 템이나 영웅뽑는건 운빨좆망겜 요소가 좀 있다. 아직 지옥까진 깨지못한 정도의 진행도이고 가이드에 있는 공략보고 하고 있으니 곧 깨지 않을까 싶다. 게임이 단순에서 물릴듯하면서도 한번 더 돌리게 만드는 마력이 있다.

  • 꿀잼 직업도 다양하고 스킬도 상당히 많은편. 무엇보다 직접 선택해서 스킬을 쥐어줄수도 있음. 잘 하면 예능픽도 나올거 같은데 아직 스팩이 딸려서 도전은 못해봄. 다만 안정적으로 깨는걸 원한다면 픽이 일정해지는거 같은데 이건 내 성향차이 일수도 있음.

  • 가격 고려했을 때 10시간 내외로 플레이하기 좋은 게임인듯. 게임 내 선택할 수 있는 스킬 조합 방식이 한정적이라 컨텐츠 분량이 혜자라기엔 아쉬운 면이 있음. 업데이트나 DLC 가 기대됨.

  • 재밌게 플레이 함. 헬에서 엄청 헤맸는데 탱1딜1힐2 해서 주문서로 딜힐 피통 2000정도 늘려주고 마지막단계에서 엘리트 다 건너뛰면 무난하게 깸.

  • 아주 잘 만들어진 인디 오토배틀러 게임. 1주일만에 거의 30시간 박아서 업적 올클했다. 행복했어요. 그래픽도 감성있게 잘 만들었고, 스토리는 아주 아주 유쾌하다. 스킬이 많지만 엄청나게 복잡한 메커니즘은 아니라서, 좀만 머리를 쓰면 어렵잖게 구성을 할 수 있다. 대표적으로 얼음 계열 스킬은 '빙결 시' 조건이 대부분 붙으니까, 탱커에게 프로즌 아우라를 줘서 적에게 빙결을 건다거나. 공격 n회시 같은 스킬을 쓸거면 공속을 올려주는 다른 스킬/버프를 든다거나 등등. 처음에는 헬모드 보스 보고 이게 뭐야 했는데 좀 해보니까 쉽게 깨더라. 직업별로 특성이 달라서, 캐릭 특성만 이해하면 못 깰 구성이 없다. 밸런싱은 잘 되어있는 편. 물론 쓰레기 스킬이나 안맞는 스킬은 있으니까 봉인하고 하자.

  • 재미있습니다. 간단한 난이도에 가벼운 그래픽, 다양한 조합으로 클리어하는 던전들. 쉽게 즐기기 좋은 게임입니다. 다만 던전 난이도가 올라갈 수록 길어지는 던전 길이가 좀 플레아타임을 지루하고 억지로 끌고 가는 느낌입니다. 그 부분이 있어야 아이템 파밍에 있어서 중요할 수 있겠지만, 그럼에도 지루한 느낌을 지울 수 없네요. 만약에 개선이 된다면 더욱 재밌게 즐길 수 있을 거 같습니다! 게임은 강추 드립니다.

  • 게임은 재미있는데 상황이 안좋을때(캐릭터가 안나오던가 주력 스킬이 안나온다던가) 대처할 수단이 너무 적다 스킬과, 조합스킬 해금도 너무 과하게 빡센 느낌이었다. 결국 스킬 해금이 덜 된 상태로 최종클리어를 하려고 이전에 했던 최적 조합을 반복해나가게 된다

  • 상당히 훌륭한 가성비 게임. 해금 과정이 다소 지루하지만 그래도 재밌게 즐겼음. 굳이 파티를 4명으로 안 짜고 더 줄인다든가, 여러 명을 기용해 합성 직업군을 사용한다든가의 전략도 가능하기에 빌드가 생각보다 더 많이 나올 수 있는 게 특히 재밌었음.

  • 궁수가 힐들고 활쏘면 힐러보다 힐을 잘함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ +++++ 마법사 전용장비 하나 쥐어주고 오버클럭 + 회복탬 박아주면 딜 힐 완벽하다

  • - 가격이 싸다, 재미도 그럭저럭 있음 - 일부 설명의 검은색 배경과 진한 파랑 텍스트 조합은 매우 끔찍합니다 - 이계상점 우측에 있는 강화 버튼이 중국어로 나옵니다

  • 20시간 조금 안 되게 플레이 했는데, 할 수 있는건 다 해봤네요. 마지막 무한 모드는 어떻게 해도 죽지를 않아서 스스로 종료했습니다...! 볼륨이 크지는 않지만, 가격을 생각하면 적절한 수준인 것 같아요 3일 정도 즐긴 것 같은데, 돈이 아깝다는 생각은 전혀 들지 않았습니다. 가볍게 킬링 타임 게임을 찾으시면 추천해요

  • 헬모드 클리어 및 무한모드 1회 후기, 재미있는 로그라이크 게임, 다만 잔 버그가 많다. 대략 10시간 플레이하면서 한번 튕기기도 했지만, 버그는 수정하면 되는 부분. 이만한 가격이면 웰메이드 게임이라고 생각한다. 10점 만점에 8.3점 드립니다.

  • 깊게 생각 안하면서 즐기기 좋은 게임. 처음에는 업적과 특성해금을 노리고 노가다를 좀 해야하는데 특성 전부 해금하고나면 재밌음. 다만 하다보면 쓰던 조합만 쓰게 됨

  • 정면 배치로 싸우다가 나중에 앞뒤양옆에서 몹들 상대할 때 우리딜러 죽는거보면 눈물이 난다 ㅠ 그래도 정수모으고 스킬 좀 찍으면 원맨팀 ㅆㄱㄴ 킬링타임용으로 ㄱㅊ

  • 평소에 하던 로그라이크 게임중에서 제일 재밌게 하고있어요 후속작이나 패치 기대하고 있습니다~ 번역도 잘 부탁드려요!!

  • '서로 다른 5종류 보스' 업적은 '무한모드'에서하는게 좋음 무한모드에서는 일정 단계 이상에서는 보스가 반복되어 나오되는데 엘리트포탈 선택 시(보라색 포탈) 랜덤하게 나오는 전신/풍신/사신 등을 쓰러트린 후 클리어하면 한번에 완료가 가능함. 클래식모드에서는 마지막 보스가 랜덤 나옴.

  • 업적 100% 달성완료 업적 깨고 빌드 맞추면 점점 쉬워져서 헬난이도 무난하게 깨는듯 이 가격에 36시간 재밌게 즐겼으니 혜자인듯

  • 마법신이 안나와서 마법신 업적을 클리어 할 수가 없어요. 이 개똥망겜 왜 마법신이란 보스가 없는데 업적을 만들어 둔건가요

  • 스킬이나 템 설명을 하나하나 읽고 조합해 나눠주고 캐릭들을 보기좋게 배치해 2배속시켜 오토배틀을 구경하는 저렴한 게임 머리를 상당히 쓰는 편안한 게임입니다

  • 해금요소 다 하는동안 정말 시간가는줄 모르고 즐겼다. 모든 해금을 다 하고 특성 다 찍고나니 손이 잘 안가지만 거기까지 가는데 약 40시간, 가성비 갑이다. 차 후 올클 후의 파밍요소를 추가 한다면 뱀서급 갓겜이 될지도?

  • 단순하지만 단순하진 않고 하다보면 생각해야할게 굉장히 많지만 조합을 맞추는 재미가 아주 찰짐. 다만 천장이 너무 낮아서 하루정도면 끝까지 가볼수 있음.

  • 특성 다찍어가지고 할게 없어요. 아직 못깬 업적 깨고 있어요. 포인트 쓸 곳 좀 만들어 주세요. 로그라이크중에 제일 오래한것 같아요.

  • 오랜만에 재미있는 게임이였습니다. 특정 직업 MVP 달성이 조금 어려웠지만 보상으로 스킬을 주는 바람에 열심히 노력했네요 그래서 재미있게 플레이 했습니다.

  • 한번씩 생각날때 한판씩 하기 좋은 오토배틀류 던전클리어 RPG. 앞으로 어떻게 바뀔지 모르지만 일단 올 업적 딴 김에 플레이 하면서 느낀 장점과 아쉬웠던점을 적어 봅니다. 난이도를 이야기 할때 의 기준은 헬(최고 난이도)+ 계약(재화를 더 주는 자체 모래주머니) 을 기준으로 합니다. 장점 1. 뽕맛이 좋다. 잘 뽑힌 케릭 딜미터기 터져나갈때 기부니가 좋음. 오토 베틀류 에서 종종 느끼는 나는 신이다 같은 느낌이 우다다다 하는 이펙트와 함께 적이 싹 쓸려나가는걸 보는 기분이 찰짐. 2. 쓰레기 스킬이 없다. 어떠한 컨셉을 잡고 하려면 얼마든지 사용할 수 있게 만들어 놨다. 3. 결국엔 다 깰 수 있게 해 놨다. 억까 당하면 망하는거야 어쩔 수 없지만, 처음 접하는 사람도 감 좀 잡고 특성 해금 하다보면 자연스럽게 최고난이도를 클리어 할 수 있게 난이도설계 가 상당히 친절한 편이다. 4. 확실한 케릭터 컨셉. 각 전직에 따른 패시브 액티브 스킬과, 역할 능력에 따른 조합 구성이 재미있다. 상위 스킬 조합도 케릭터 컨셉을 강화하는데 의미있게 이용되어 재미를 더해준다. 아쉬운점 1. 노가다의 강제. 처음 시작하면 특성을 일정수치 이상 찍지 못 하면 계약은 말할것도 없고, 헬 난이도 조차 깰 수 없게 만들어 놓았다. (깬 분이 계시다면 제보좀요... 내 머리가 문제인걸로 하게요...)결국 재화를 모아 특성을 찍는 노가다가 일정 시점부터 강제 된다. 솔직히 그리 길지 않지만 괜히 꼽다. 마스터 난이도 까지는 애초에 노가다가 필요없고, 헬에서 한번 벽 느껴서 노가다 시작하고 빠르면 3~4판이면 헬 깨는데 필요한 특성은 다 열 수 있을 것이라 생각한다. 이게 뭐가 노가다지? 할 수 있다. 솔직히 그냥 깔 건덕지 만들어 보려는 거다. 2. 케릭터&스킬의 고착화. 차후에 패치로 나아질 지 모르겠으나, 현재로써는 후반부에 가면 포지션이 강제되는 부분이 있어 사실상 힐러 탱커가 고정된다. RPG를 표방하는 게임의 고질적인 문제일까? 내가 그거밖에 생각할 줄 모르는걸까? 3. 업적 난이도. 업적이 상위 직업 및 조합스킬을 해금해 주는 일종의 보너스 컨텐츠 같은 느낌이라 그런것 같긴한데, 솔직히 한번 헬 난이도 클리어가 된 시점부터 업적 획득은 사실상 단순 반복 노가다와 다를게 없다. 심지어 모든 보스 종류를 잡는 업적 조차 세이브 시점을 이용한 게 아니였으면 뜰 때 까지 돌아야하는 노가다 였으리라. 개인적으로는 계약을 이용해야하는 업적이라던지 다른게 추가되었으면 좋겠다. 4. 볼륨이 작다. 당장 글을 적는 내가 25시간 하고 올 업적 클이다. 심지어 헬 난이도 반복작업 해서 5종의 보스몹 보는걸 못해서 화가나서 검색해 보고 클리어 한 시간까지 포함이니 20시간 이내로 올 업적 작 하는 사람도 부지기수 일 것이다. 이 게임 얼마나 한다고 뭘 더 바래? 라고 할 수 있지만 재밌는데 어떻게해? 더 줘요. 오토배틀류 게임은 하고싶은데 조합은 내맘대로 짜고싶고 PVP는 하기싫고, 뽕맛은 느끼고 싶은 사람들에게 추천할만한 킬링타임 오토배틀 RPG 입니다.

  • 오토배틀러 장르의 게임에 거부감이 없는 사람이라면 무난하게 좋아할만한 게임 대체적으로 어렵지 않으며 헬복서를 제외한 모든 캐릭터의 개성이 있어 컨셉 플레이도 괜찮은편이다 다만 캐릭터간의 밸런스 격차가 심하고 탱커(혹은 탱킹스킬) 이 강제되다시피 하는것(딜찍누 컨셉 불가능), 랜덤 요소가 상당히 심한것(상위 전직캐릭으로 헬 난이도 클리어 업적 같은경우, 상위 전직에는 하위 전직템 3개가 필요한데 모든 보라색 맵을 거쳐왔음에도 맵 클리어까지 하위 전직템 3개가 나오지 않는 등), 단일 타겟 스킬의 사용에 제약이 많은 점 등의 단점이 있다 이 단점들 모두 오토배틀러 장르 게임의 고질적인 문제기는 하지만 이것을 감안하더라도 캐릭간 밸런스나 랜덤성 부분은 좀 심하다 싶은 정도이다 앞서 말했듯 게임 자체의 난도는 그다지 높지않으며 던전입장 페널티를 최소한 6개 이상은 걸고 시작해야 그럭저럭 머리쓰는 느낌을 받을수 있다 가격, 플레이타임, 추후 패치가능성 등을 염두에 둔다면 충분히 추천할만한 게임

  • 재밌는데 조금 노가다성이 짙어서 노가다 좋아하시는분들 좋아할듯요.. 상점 새로고침할 때 직업들도 새로고침되면 좋을 것 같아요 헬 도전 과제 뚫을 때 스킬은 문제 없는데 가끔 직업 억까 때문에 실패해가지고 속상해요

  • 이 가격에 고민하며 즐길수 있는 즐거운 오토배틀러 30시간 가까이 즐기면서 시간 가는지 모름ㅋㅋㅋㅋㅋ 시험기간에 ㅙ이러고있냐..

  • 쉬움부터 헬(지옥)모드까지. 시작 전 정하는 4개직업(+DLC직업)과 각 캐릭마다 장착이 가능한 3개의 스킬들을 조합해서 클리어하는 오토 로그라이크 게임입니다. 싼 가격에 이정도 볼륨이면 충분히 킬링타임용 게임으로 충분하다고 봅니다.

  • 간단하게 10시간 즐길 수 있는 게임 업적 다 깬다하면 25~30시간 정도 걸릴듯

  • 모든 도전과제 달성 완료. 이게 로그라이크다 보니까 특정 직업 전직재료가 안나와서 승리하고도 도전과제 달성 못하는 경우가 있어서 좀 짜증나긴함 대체로 가격대비 만족하면서 잘 즐겼음

  • 생각보다 좋은 그래픽과 함께 쉽지만 나름의 어려운 구성을 가져가야한다 탱 딜 힐의 구성을 잘 조합해야하며 갈수록 어려워지는 난이도가 채감이 많이 된다.

  • 재미있음 스킬 조합이나 직업 조합등 할게 좀 있음 다만 나는 창의력이 떨어져서 그런지 비슷비슷한 조합밖에 안나옴. 스킬이 많아졌으면 함

  • 이 가격에 이정도 오토체스류면 가성비 갑... 최소 30시간은 녹일수 있을거 같은데..

  • 가볍게 하기에 괜찮은 오토배틀 게임. 쉽게 시작하고 쉽게 다시 시작할 수 있다. 한판 한판 시간이 길게 끌리지 않아서 좋다. 누구나 손쉽게 빠르게 할 수 있고 난이도 또한 뇌절이 없어서 어렵지 않다. 하지만 조금 파고들어 보면 스킬 밸런스와 직업 밸런스가 썩 좋지않다는걸 깨닫게 된다. 그저 호기심이나 업적을 깨기위해 다른 직업을 할 뿐이고 결국 좋은 직업과 스킬은 정해져 있다. 가격대비 괜찮은 게임. 하지만 그렇다고 오래동안 할만한 게임은 아님

  • 아니 이거 시간 녹네,,,,, 진짜 개재밌다 로그라이크도 별로 안 좋아하고 오토 전투 시스템도 별로 안 좋아하는데 이상하게 재밌음 ;;

  • 간단하게 시간때우기 좋은 초반은 그렇듯 후반부로 가야 즐길맛이 생길거 같음

  • 1~4 난이도는 해금 없이도 깨지는데, 마지막 5 난이도는 해금을 몇 만 포인트 넘게 해야만 깰 수 있다(랜덤으로 딜이 세거나 딜러부터 때리는 보스면 해금 없이 못 깸). 즉, 계단식 성장의 느낌이 없고 무의미한 노가다를 하는 기분의 레벨 디자인... 그러면서 특성 해금도 그다지 재미있는 게 없다. 추가로 스텟 분배 같은 추가 육성 요소라도 있었으면 좋겠는데 너무나도 단조롭다. 그러나 그런 단점을 뒤집을 만큼 저렴한 가격, 가격 이상의 볼륨과 다른 사람들이 충분히 설명한 재미를 가졌다. 잠깐 즐길 게임을 찾는다면 무조건 이 게임을 해보자.

  • 난이도는 매우 낮은 편인데 진 스토리?(지옥난이도)를 보기 위해서는 업그레이드를 하면서 다회차를 거쳐야하는 로그라이크적 성향이 강함. 재미는 있는데 특성이 제한적이라 심심함. 딱 5000원 어치 하는 듯.

  • 시간녹는 오토배틀러 + 로그라이크 컨텐츠가 짧다는 느낌이 들지만 가격대비 충분한 수준 도트도 예쁨. 큰 게임 들어가기전에 가볍게 과도기로 진행하기 적당함. 정가구매 후회안함

  • 갓겜입니다. 다만,서비스된지 얼마 안되서 그런지 살짝 편의성 면에서 불편한 점이 있는데요. 키보드로드 지금보다 더 많은 것을 할 수 있게 해주시면 더욱더 편리할거 같네요.

  • 아기자기한 도트. 스킬 조합을 잘 생각해야 되는, 잘 만들어진 로그라이크 오토 배틀러 게임. 가격 또한 착하다고 생각한다. 일부 게임사처럼 나중에 가격을 변동시키는 꼼수를 부리진 않기를. 직업 조합식 (스킬 합성 창에서 합성해야 된다) 전사 + 프리스트 = 성전사 (방어 능력치가 높고 힐 계열 스킬 세팅에 유리한 직업) 전사 + 전사 + 전사 = 분노한 군신 (성전사보다 기본 체력과 방어력이 다소 높다, 특성에서 해금) 마법사 + 마법사 + 마법사 = 강화된 마법사 (기본 딜 2배가 되는 독보적 딜러) 프리스트 + 프리스트 + 프리스트 = 신성 사도 (성전사가 아님, 특성에서 해금) 이 게임은 딜 넣는 거 자체는 근접 캐릭보다 원거리 캐릭이 훨씬 유리하다.

  • 마지막 난이도 클리어까지 9시간정도 걸렸습니다. 볼륨이좀 아쉽긴 하지만 상당히 재밌습니다. 뭔가 좀더 업그레이드 되고 극한 난이도가 나온다면 더 재밌을듯!!

  • 공용 스킬의 종류가 생각보다 적고 해금할 스킬도 매우 적어서 어느 정도 익숙해지면 쓰는 것만 쓰게 되는 경향이 있는 것 같다. 그러나 전체적으로 매우 훌륭한 퀄리티의 게임이었다. 가격도 6천원 미만이니 돈값은 하고도 남을듯.

  • 4명 고정 으로 직업이나 스킬을 모아서 조합하거나해서 스펙을올리고 웨이브 미는 게임 같은 직업3개를 합치거나 다른직업2개를 섞는게 재미있다 재미 있다 있다 추가 스킬이나 직업을 dlc로 팔아도 살 의향이 생길정도로 재미 있다

  • 모든 업적 달성 후 리뷰. 처음 5시간 정도는 굉장히 재밌으나, 엔드컨텐츠 설계가 근본적으로 잘못됐다. '최고난이도 클리어'가 최종목표고, '특성 업그레이드', '무기 해금'이 그 수단이 되어야 하는데, 정반대로 각 캐릭별로 최고난이도를 클리어해야 무기가 해금되고 특성을 업그레이드할 자금이 모인다. 즉, 수단과 목적이 역전된 설계다. 아주 간단한 해결법은 최종난이도 하나를 더 추가하고, 매우 비싼 특성을 한 줄을 추가하는 것이다. + 우연인지는 모르겠지만, 모든 종류의 엔드보스를 클리어해야 모든직업을 자유롭게 선택할 수 있어 다양한 무기조합을 시도해볼 수 있는데, '풍신'이 40시간만에 등장해서 게임을 제대로 즐기지 못했다. 모든 걸 고려할 때 가성비가 좋으므로 추천.

  • 자기만의 덱을 갖추는 맛이좋고, 도트감성도 좋다. 다만 스킬 생김새좀 뚜렷하게 구분할수 있게끔 해주면 좋겟다 너무 비슷하게 생긴게 종종 있음

  • 전체적으로 정말 잘만든 수작임 단점 : 패시브 장착칸이라도 1칸 있으면 어떨까 3칸의 스킬칸이 조합의 시너지나 다양성을 제한하는데 스킬은 다양한데 조합이 거기서 거기라는 느낌 그냥 사기스킬 1단 2단 3단 3개 장착하는게 조합 시너지 의미없게 만듬

  • 시간때우기 갓겜 풀업적 하고나니 재미급감 ㅋㅋ 국민조합은 탱또는근딜 딜러 아이돌 성직자 이조합이면 헬 무난하게 깸

  • 헬 난이도까지 클리어하고 특성도 반이상 해금했는데, 에러로 겜이 멈춰서 재접했더니 데이터가 싹 초기화 됨... 이게 빡쳐서 비추줌. 내 플탐... 팁 1. 공격스킬은 얼음/화염(전기는 마지막에 얻으니 논외), 근거리/원거리, 캐스트/일반공격, 물리/마법으로 나뉘어 있으니 잘 보고 시너지 맞추는게 중요. 다만 근거리 캐릭도 원거리 스킬 사용가능. 2. 특성은 2, 4, 6 단계에 크리스탈 획득량 보너스가 있으니 빠르게 찍는게 좋음. 3. 도발 스킬이 되게 강력함. 차가운 도발 EX까지 업그레이드 하면 3초마다 화면 전체 도발을 함. 4. 스킬은 합체 시켜서 팔면 하급 3개보다 조금 더 비싸짐. 5. 헬 난이도 막보는 후열도 공격하니 딜러 체력을 올려둬야 함. 수정했으면 좋겠는 부분 1. 스킬창에서 스킬창으로 스킬이동이 안됨. 2. 슈퍼루키 특성은 1p를 강제 전직시키는데, 본인은 탱딜딜힐 배치 강박이 있어서 이게 매우 빡침. 다른 직업처럼 전직아이템으로 바꾸면 좋겠음. 3. 내 캐릭터들에 걸린 버프는 마우스오버시 설명이 보이는데, 디버프들은 설명이 안보임. 4. 직업 아이템을 초반에 얻고 못얻고 난이도차이가 너무 큼. 5. 보상 스킬을 스텟북이나 전직 아이템으로 강제로 교체하는 이벤트 좀 빡침. 그냥 추가 보상으로 주면 안되나. 6. 스킬합체 시킬때 일일히 드래그로 옮겨줘야 되는거도 불편함. 7. 특정 직업간에 인연 시너지로 스텟버프가 있는데, 겜 시작 전에 알 수가 없음. 8. 게임 진행 중에도 도감을 볼 수 있으면 좋겠음.

  • 최고난이도까지 클리어시 플탐 약 5시간. 최고난이도 마지막에 미끄러 질때마다 +1시간 가격이 싸고 가성비 좋은게임. 다만 초반에 난이도 선택을 조금 자유롭게 할 수 있었으면 좋겠습니다. 총평 : 게임 자체를 따지자면 재미있지만 플탐을 늘리기 위해 쓸대없는 요소를 많이 넣어 재미를 느낄즈음 피로도가 높다. 더 할 것인가? : 실험해보고 싶은 빌드는 있지만 피곤해.. 한번쯤 할만한가 : 가성비는 좋다.

  • 오토체스류 좋아하면 가볍게 플레이가능 나처럼 시너지강박증있는사람은 좋아할듯 생각보다 도트나 브금이 괜찮고 새로운요소를 단계적으로 깔아놔서 질릴쯤에 한판더하게됨 난이도가 어려운편은 아니고 노가다가 짙지도 않아서 적당한듯

  • 싼맛에 심심풀이로 나쁘지 않음.기대감 가지고 할만한 수준의 게임 아님. 왠지 모바일 게임 겸용으로 개발한 느낌. pc용이라기엔 많이 단순하고 밍밍함. 도트 픽셀도 어지간한 모바일용 게임보다 크고 이펙트 구림. 일자 진행. 맵,몹 랜덤 없음. 스킬,직업 드랍만 랜덤. 진행하는데 필요한 모든 필수 요소가 해금에 들어있음. 그 탓에 노가다를 무조건 해야된다는 점 주의

  • 데모버전은 왜만든건지 잘모르겠음 데모버전에선 한글이 안됨 그리고 시스템을 너무 닫아서 데모버전을하면 이게임을 사고싶지가 않게 만들었음 게임자체는 짧게 즐기기 괜찮음

  • 이 가격으론 나쁘진 않은 오토배틀러 단, 덱빌딩, 오토배틀러의 고질적인 문제는 그대로임 한번 성공한 빌드만 계속 시도하게 된다던가, 성능 좋은 캐릭터 나쁜 캐릭터가 확연히 나뉜다던가 하지만 충분한 플레이 타임이 나오며 저렴한 게임의 가격으로 어지간한 단점은 다 용인할 수 있음 개인적으로 가장 불만스러운 점은 난이도가 올라갈수록 근딜은 살아 남지를 못한다는 점과 - 회복수단이 재생, 체력 버프와 힐 스킬 밖에 없는데, 버프가 쌓이는데 시간이 걸리기에 탱커 스킬을 빼면 버티질 못함 후반 스테이지는 적에게 완전히 포위되어 시작하기에 사실상 진형이 의미가 없다는 점 그 외에는 오토배틀러이기에 피로감이 덜하고 시간도 잘 가니 충분히 즐길수 있는 게임이라 생각함

  • Mini Healer 게임과 유사하다 재미가 있는데, https://youtu.be/GGC90sur3Jg 자꾸 생각나게 한다. 5040원에 2~3시간 정도 재미있게하면 혜자 게임이다.

  • 느긋하게 지옥까지 두번 깨는데 18시간. 5천원이면 ㄹㅇ 혜자겜 아닌가

  • 높은 몰입감에 캐쥬얼한 난이도 무엇보다 가성비가 미쳤음 5-6천원에 다양한 즐길거리가 있어서 좋다

  • 총평 : 좆꿀젬 특성 해금이라는 거 때문에 로그라이크임 (이 특성들 전부 해금하는데 반복플레이가 강요됨) <-- 유일한 이게임의 단점 주는데로 조합해서 가는 롤토체스 상위티어 개념으로 노말~헬 까지 플레이 (디아로치면 노말, 나이트메어, 헬, 고난1 이런 개념임) 마지막 난이도는 도전 난이도라 보면되고, 해금해둔 특성들을 잘 버무려서 빌드를 짜야함 당연히 기초적인 유닛과 스킬로는 클리어가 불가능하고 후반부에 해금한 유닛들과 스킬을 전부 이해 했다는 가정하에 테크트리 올리듯 유닛과 스킬들을 조합해가며 궁극의 스킬들을 사용해서 클리어 해야하지만 (난 아직 못함 ㅇ_ㅇ;) 극후반 대깨 빌드 짜야할꺼 같음.. 일단 팁이라면.... 궁수(평타3번쏘면 전체힐) 궁수(극딜) (전사+사제) (전사+사제) 이조합으로 마지막 난이도 전 까지는 다 비벼짐... 특성 해금용 포인트는 자체너프 왼쪽 6개 먹이고 가장쉬운 난이도 전사 궁수 법사 사제 <--- 이조합으로 대충 해도 클리어되며 시간이 가장 작게 소모됨 ------------------------------------------------------------------------ 결국 모든 특성 다 해금하고 던전계약서 전부다 선택후..올 너프 걸어서 64% 추가 받고 지옥난이도 클리어 완료 더 어려운거 주세요 ㄹㅇㅋㅋ

  • 1. 데모에는 한글없는데 정식버전은 한글 지원됨 2. 완벽하진 않지만 게임 즐기는데는 지장없음 3. 재미있음 4. ai 가 가끔 정신 나가는 이유는 원거리 유닛인데 근접스킬을 끼워주면 원거리 평타 - 원거리스킬 - 근접스킬 쓰려고 이동을 하게되는 문제입니다. 원거리 유닛에 근접스킬을 끼워준 사람 문제임

  • 장난치는것도 아니고 선택에서 직업이 나온다고 해놓고 직업이 없는건 장난치나요? 제발 좀 고치세요 제발

  • 무난한 난이도. 높은 몰입감. 목적의식있는 도전과제.

  • 초반엔 정말 재미있었다 근데 점점 해금을 위해 노가다가 심해짐 사용하는 캐릭만 사용하게되는듯 그리고 초반에 직업을 선택해서 사용하지만 모험가 라는 캐릭터로 시작하게됨. 차라리 직업갖고 바로 시작할수있으면 좋을련만,, 그런아쉬움도 있고 단점만 적긴했지만 그래도 나름 돈값하는게임 이런 아기자기한 2d그래픽 오토배틀 전략게임 좋아하면 구매해라

  • 쉽고 재미있어유! 전투보는맛은 별로긴한데 어차피 2배속으로 슥슥넘기고 스킬조합하는데 집중하게 될거임

  • 가볍게 하기 좋음 로아나 검사 몬헌하다 지칠때 하기 좋음 궁수에 평타힐 넣어주면 개재밌음 쩔수없이 뺑뺑이?돌아야하는데 멍때리면서 하기좋음

  • 뭔가뭔가인 부분이 많은데 재미가 덮어줌. 가격 생각하면 안하는게 손해임 ㄹㅇ

  • 탱2 근딜1 힐1 하실때 배치 제대로 안하시면 AI가 붕순이라 주요딜러가 다른애 안때리고 길막 떄문에 공격 안해서 진적이 한 두번이 아니네요 그런다고 앞에 놓자니 일찍 뒤져 버리고요 이거 때문에 정내미 떨어져서 겜 삭제 했습니다.

  • 가끔 소소하게 하기 좋음 한 15시간 정도 하고부터는 뺑뺑이라 딱히 할게 많지는 않음

  • 이 가격에 업적 다 달성하는데 40시간정도 들어가니 뽕을 뽑고도 남네요.

  • 무난하게 가지고 놀기 좋음 점심시간 같은 때 가볍게 즐기기 좋다

  • Cㅣㅅ발! 옥냥이보고 깔았다가 이틀연속 지각함 +) 29시간걸렸어 업적 다깨는데.. ㅠㅠ 궁수랑 복서 억까 개지림;

  • 넉넉잡고 15시간 정도면 풀업적 볼 수 있을거같네요 가격대비 재미있게 잘 즐겼습니다

  • 익숙한 맛이 무섭다. 극단적으로 단순화한 오토체스. 난이도가 쉬워 가볍게 즐기기 좋다.

  • 브로타토처럼 다양한 직업과 성장아이템이 있음 유투브 들으면서 뇌비우면서 하기 좋음 5천원이에 20시간 즐겼으면 저렴한 편 단점 게임 볼륨이 작음 5개 스테이지는 모자른거 같음 할것도 없는데 새로운 클래쓰를 DLC로 돈받고 팔거 같음

  • 훌륭한 재미. 가성비 굿. 단점 : 검은바탕에 진한 파란글씨는 최악이다 (안보임)

  • 나쁘지는 않은데 반복 로그라이크 치고는 있는게 없어서 추천하긴 좀

  • 원딜이 근접으로 때린다면 스킬중에 "근접"이 붙어있나 확인해보세요 몇몇 스킬중엔 조건부가 붙어있어서 잘 봐야함

  • 빌어먹을 탱탱근딜힐 조합은 탱둘이 딜러 길막하면 시간제한으로 게임아웃임

  • 1시간: 재미있다 2시간: 템 맞춰볼까? 다알아진다. 3시간: 다깬다. 다음 난이도 생각 하지만 ... 끝

  • 모든 업적 클리어, 근데 버그인지 트리플 어택 스킬이 목록에서 삭제되서 안나옴

  • 5천원에 일주일 빡세게 즐겼네요. 주컨텐츠는 헬모드 클리어가 아닌 업적깨기 입니다. 업적깨기 목표가 아니면 쉽게 질리며 플탐도 매우 짧습니다. 실력보다는 운빨게임이라 이런거 싫어하시면 비추.

  • 하나씩 해금하는 재미가 있고 아이템빌드 짜는 재미가 있숩니다

  • 여러가지로 덱 짜보는 재미가있음 스킬도 조합해보는 재미가 있고 추천합니다

  • 오토체스 + 슬더스 스킬 조합해서 새빌드 짜는 재미가있음 해금을 하기위해 노가다 하는 부분 어느정도 있지만 괜찮음 가격도 착하니 추천

  • 가격대비 매우 재미있는 게임이네요. 나름 이런저런 캐릭터 키우는 재미도 있고 강력히 추천합니다. (도전과제 4개 남았는데 언제깨나...)

  • 도전 과제 100% 달성 무난합니다. 직업마다 MVP 획득 업적이 있습니다. 피해를 많이 준 캐릭터가 MVP입니다. 다른 3명을 탱커, 힐러, 서포터로 세우고 한 명이 공격을 다 하면 됩니다. 광전사, 전사, 사제, 아이돌로 마스터 난이도 한 번 깨고, 상급직 도끼 용사로 헬 난이도 한 번 깨면 광전사 업적은 끝나는 것입니다. 광전사 자리에 다른 캐릭터 넣고 같은 요령으로 모든 MVP 업적을 깰 수 있습니다. 5명의 서로 다른 다크 보스를 처치하는 업적은 운빨이지만, 방법이 있습니다. 헬 난이도 최종보스는 다섯 가지 타입 중 하나가 무작위로 나옵니다. 하지만 원하는 보스가 나오지 않았다고 처음부터 다시 할 필요는 없습니다. 보스를 확인하고 '저장하고 나가기'를 한 뒤 다시 이어서 합니다. 그러면 보스방 앞에서 다시 입장할 수 있습니다.

  • 루키의 무한한 모험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 루키 4명으로 파티를 구성하여 무한한 모험을 떠나게 됩니다. 적절한 진형으로 캐릭터들을 배치한뒤 몬스터들과 전투를 진행하여 모두 처치하면 승리할 수 있죠. 만약 아군이 사망하면 소울이 감소하면서 부활이 가능하지만, 모든 소울을 잃게되면 게임 오버가 되어버립니다. 전투에 승리하거나 모두 전멸하여도 소울이 남아있다면 다음 스테이지로 이동할 수 있으며 남은 소울이 부족하면 일부만 부활하게 되죠. 전투에 승리할 경우 보상 상자를 오픈할 수 있습니다. 스킬이나 클래스들이 담겨있어 획득 가능하며, 각 캐릭터별로 3개의 스킬을 장착시킬 수 있죠. 클래스를 부여하면 캐릭터의 기본 능력과 고유 특성이 변경되며 해당 클래스에 어울리는 스킬들을 장착하면 좋습니다. 동일한 스킬 3개를 조합하여 스킬의 등급을 상승시킬 수 있고 동일한 등급의 스킬 3개를 합성하여 다른 스킬로 변환시킬 수 있죠. 클래스도 합성이 가능하지만, 이를 위해서는 선행 조건이 필요하죠. 정산 및 정비가 완료되면 다음 차원을 선택합니다. 차원마다 획득 가능한 보상 스킬 1종이 안내되며 색상에 따라서 그 역할이 달라지기도 하죠. 일반적인 적들만 등장하는 차원도 있고 엘리트나 보스가 등장하는 차원, 퍼펙트 보상과 상점들도 존재하죠. 퍼펙트 보상은 엘리트 전투에서 아무도 사망하지 않고 승리하면 이용가능하며 전투없이 보상을 획득할 수 있습니다. 상점은 스킬이나 클래스의 거래가 가능한 곳입니다. 보유한 것 중 필요없는 스킬이나 클래스를 판매할 수 있고 필요한 스킬이나 클래스를 구매할 수 있죠. 필요한 상품이 없다면 상점을 갱신할 수도 있고, 업그레이드를 진행할 수도 있습니다. 업그레이드를 통해서 상위 등급의 스킬 확률을 상승시킬 수 있고 무료 갱신 횟수를 획득할 수도 있습니다. 참고로 클래스 상품은 상점 업그레이드를 통해서만 등장하며 구매 후에는 다음 업그레이드에서만 등장합니다. 외에도 파티의 클래스에 따라 조합 시너지가 발생하기도 하고 보상에서 이벤트가 발생하기도 합니다. 이벤트에 따라서 보상이 2배로 지급되기도 하고 부활 소울을 얻을 수도 있죠. 도둑이 발생하여 보상을 모두 잃는 경우도 있는대 좀 멍청한 친구인지... 골드를 두고 도망칩니다. 난이도에 따라서 게임의 길이가 길어지고 일정 단계마다 다른 지역으로 이동하면서 진행됩니다. 마지막 보스를 처치하거나 부활 소울을 모두 소모하면 모험이 종료되면서 진행 내역에 따라 코인을 정산받게 되죠. 코인은 메인 화면의 특성에서 소모하는 재화이며 모험 시작 전에 적 강화 옵션 선택에 따라서 획득량을 늘릴 수 있습니다. 특성에서 다양한 옵션들을 활성화하거나 강화시킬 수 있으며 누적 횟수에 따라서 새로운 특성 그룹이 언락되죠. 새로운 클래스나 스킬들을 오픈하거나 강화시킬 수 있고, 추가적인 리롤이나 스킬 미등장 처리 등의 기능을 활성화하는 등 다양하게 존재합니다. [3일차] 마지막 난이도를 클리어하면 무한 모드를 플레이할 수 있게 됩니다. 기본적인 진행 방식은 동일하지만 시작 시, 1명의 루키로만 진행을 하게 되며 최대 장착 가능한 스킬 슬롯의 수가 확장되어 있죠. 새로운 파티원은 상점에서 영입할 수 있으며, 최대 6명까지 파티를 구성할 수 있습니다. 외에도 상점에서 스탯 북을 구매할 수도 있죠. [아쉬운 점] -클래스의 구분이 좀 애매모호함 (스탯와 기본 공격의 차이만 있고, 스킬 제한은 딱히 없고) -도감에서 EX 스킬의 재료 확인 불가 -기본 2배속 설정 불가 (새로운 게임마다 매번 설정을 변경해야 함) -선택 상태에서 등록을 하면 이미지 잔상이 계속 남음 -3레벨 미만의 보유한 스킬의 경우 강조 표시가 있으면 좋을듯 (2개를 보유하여 합성이 가능한 상태에서만 강조가 생기고 2렙 2개 보유 상태에서 1레벨은 강조 표시가 없어서 신경쓰지 않으면 넘어가게 됨) -선호 설정 같은 것을 할 수 있게 해서 모아야할 것을 쉽게 인지하게 하고 실수로 판매하는 상황을 방지하면 좋을듯

  • 가격은 싸나 없데이트로 할게 없음 적당히 5시간 정도 조합짜고 관짝 넣을 생각으로 구매한다고 보면됨

  • 그럭저럭 재밌음 근대 컨텐츠가 너무 적어서 세일할 때 사셈

  • 아 너무 자주튕기잖아.ㅡㅡ 힘들게 다깨도 튕겨서 보상도못받네 시벌

  • 30시간 플탐으로 도전과제 끝 가성비 좋은 게임 인정

  • 업적 클리어하는 맛이 있음. 할인하면 살만함

  • 전투가 보는맛이 너무 없는게 좀 흠이긴 한데 나름 재밌습니다

  • 턴제 로그라이크 좋아하는 사람이 가볍게 즐길 수 있는 좋은 게임

  • 이거 재밋는데요? 간단한 오토배틀러 중에서 이만한게임 몇 없는듯해요

  • 스킬 짜는 재미도 있고, 특성 해금 노가다 어렵지 않고 가볍게 즐기기 좋고 재밌는 게임이지만 어느정도 해금된 후엔 EX스킬 적절히 두르면 어려울게 없어져서 좀 아쉬움

  • 뭐든 세일할때 사는게 좋지만 원가주고 사도 괜찮은 게임 소개영상의 중국어는 항상 부담스럽지만...

  • 도전과제 화염투사 오역

  • 잘 풀리면 재밌고, 잘 안 풀리면 졸려

  • 14시간 동안 잘 즐겼다.. 패치 이후 시작버튼이 안눌려서 게임 시작이 안된다

  • 다양성은 좋은데 게임 볼륨이 너무나 아쉬움

  • 10시간 정도 재밌게 즐길 수 있음.

  • 게임볼륨이 너무 말도안되게 적음

  • 재밌어서 게임내 풀업적 달성함

  • 오토배틀러 수작 가격도 저렴하니 개추

  • 가끔 이유없이 몰살당하기도 해서 어이없긴한데 시간도 잘가고 재미있네요

  • 재밌습니다 시간가는 줄 모르고 했습니다

  • 지루한 노가다가 꽤 길게 유지됨 가격대비 재밌음

  • 정신을 차려보니 업적작을 하고 있습니다

  • 나쁘지는 않은데 추천은 못하겠는 게임

  • 돈 값은 합니다. 은근 재밌음

  • 가볍게 하기 좋으며 하루 또는 생각날때 하기 좋아요

  • 조합맞추는 덱빌딩게임 좋아하면 시간녹이기 쌉가능

  • 시간 때우기 좋은 도트 던전게임.

  • 마니악한 장르 오히려 좋아 8/10

  • 할수록 새로운게 없고 똑같은거 반복이라 금방 질림

  • 킬링타임 좋아요

  • 옥냥이님 유튜브 보고 샀는데 취향 맞다면 가성비 갓겜!

  • 재미있음

  • 시간 순삭....

  • 평보고 샀는데 재밌음

  • 가성비 시간 순삭 게임 재밌어요

  • update plz !!!!!!!!!!!!!!

  • 시간 가는 줄 모르고 함

  • Resonable Price

  • 개꿀잼 그잡채

  • 가성비 갓겜

  • 여러 빌드 짜보면서 가볍게 즐기기 좋음.

  • 여러가지 조합으로 잼남

  • 그냥 그럼 노가다임

  • good

  • 너무쉬워요

  • 개꿀잼

  • 가성비 좋음

  • 시간 떼우기 좋다

  • .

  • .

  • ?????????????????????????????????????????????????????/

  • ⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜ ⬜⬜⬜⬜⬛⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬜⬜⬜⬜ ⬜⬜⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜⬜⬜ ⬜⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜⬜ ⬜⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜⬜ ⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜ ⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛🟨⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬛🟨⬛ ⬛🟨⬛⬛⬛⬛⬜⬛⬛🟨⬛⬛⬛⬛⬜⬛⬛🟨⬛ ⬛🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛🟨🟨⬛ ⬛🟨🟨🟨⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛🟨🟨🟨⬛ ⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜ ⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜ ⬜⬜⬛🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨⬛⬜⬜ ⬜⬜⬛🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨⬛⬜⬜ ⬜⬜⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜⬜⬜ ⬜⬜⬜⬜⬛⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬜⬜⬜⬜ ⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜ 킬링 타임용으로 나쁘지 않아요

  • 재밌음. 새로운 업데이트가 있으면 좋겠음.

  • 재미는있으나 이색ㄱ들 업데이트안함 유기당함

  • 재밌음 오토배틀러 장르의 게임이 그렇게 많지는 않은데 이건 충분히 가치가 있는 게임이라 생각함

  • good

  • 진짜 너무 재밌고 스피드 하고 조화도 다양하고

  • 무한 모드로 들어가면 5명 이상 기용이 가능한데 막상 직업 선택은 4명까지만 돼있어서 다양한 조합이 안 되네요

  • 궁수? 근거리에서 나대지만 않으면 참 좋을텐데

  • 한 번씩 생각나서 게임하게 된다. 아마 앞으로도 종종 즐길것 같다.

  • 재밌넹 흐흐 마구마구 계속 하고 싶어요

  • 워우 ~ 재밌네용 데스팟스나 롤토체스처럼 오토배틀류 게임입니다

  • 재밌음.

  • 먹튀겜

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