東方蒼神縁起V

Souzinengi V is a full-scale RPG that carries on the traditions of RPGs from the good old days. It was made with the challenge of seeing just how interesting battles could be with standard, 5-character, turn-based combat, and whether its character growth system would be fun while remaining simple.

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게임 정보

About This Game
Touhou Souzinengi V is a full-scale RPG that carries on the traditions of RPGs from the good old days.
It was made with the challenge of seeing just how interesting battles could be with standard, 5-character, turn-based combat,
and whether its character growth system would be fun while remaining simple.
It's an RPG where progress involves figuring out enemy weakness and patterns,
then picking the appropriate party members and skills for the situation, as opposed to just bruteforcing by grinding levels.
It's packed with plenty of content to challenge yourself with, too.
If you include collecting all the items and enemy skills, there's over a hundred hours of fun to be had.
Even just reaching the final boss provides you with dozens of hours,
ensuring that it won't let you down when it comes to its volume.

*Touhou Souzinengi V is a Touhou Project fangame.
Touhou Project is a copyright of Team Shanghai Alice.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

26000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

3,900,000+

요약 정보

윈도우OS
일본어, 영어
http://d-mebius.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 2 user reviews
  • 맵다

  • 너무나 익숙한 아는맛이군 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 자 일반 창신연기와 창신연기 v의 다른점 일단 창신연기v는 스위치판을 이식해온 버전으로써 일반 창신연기와는 다른 시스템이 있습니다 1. 초반 모코우 뱌쿠렌 영입 불가능 이건 좀 단점이 될수있습니다. 초반에 묘렌사에서 현실시간으로 한시간을 기다리면 뱌쿠렌이 영입이되고 아큐한테 말걸면 미궁의 죽림이 열리면서 모코우를 영입할수가 있는데 이 버전에선 몇시간을 기다리던 뱌쿠렌 영입이 불가능하고 아큐한테 몇번을 말걸어도 모코우를 영입할수가 없었습니다. ( 나만그런건진 몰?루 ) 2. 던전 탈출 기능이 생김 원래 창신연기에선 던전에 나갈려면 던전 출구까지 니게로하는 방식이였다면 창신연기v부터는 던전탈출 단축키가 존재하므로 길을 해맬필요없이 바로 탈출이 가능해졌습니다. 대신 창신연기는 스테이지 퇴장후 일정 걸음을 채워야 몹이 젠이되는데 창신연기v는 나가는순간 그리고 중간 회복진에서 회복을 하는순간 몹이 리젠이됩니다. ( 이건 나가면 다시 몹을 잡으면서 진행을 해야하는 단점이 있지만 그만큼 파밍에 이득을 줄수있는 요소라 생각합니다. ) 3. 스킬 탭 추가 기존 창신연기에선 일반 스킬이던 스펠카드던 6~7개까지 사용이 불가능한데 창신연기v 부터는 스킬탭 스펠카드탭이 추가 됨으로써 캐릭터가 사용할수있는 스킬의 양이 더 많아졌습니다. ( 스킬 6개 스펠 6개 라스트 스펠 2개 총 14개의 스킬사용이 가능. ) 4. UI 이건 개인적으로 기존 창신연기에 찌들어서 그런지 뭔가뭔가한 영역 뭔가 적응안되고 불편한거같은 느낌이 있습니다 ( 특히 몬스터 도감 ) 5. 스킬 이팩트 변경 네 말그대로 스킬 이펙트들이 변경됬습니다 뭔가 좀더 간지나게 바뀐거같기도 하고 아닌거같기도 하고... ------------------------------------------------------------------------- 자 그래서 값어치를 하냐? 재미가 있냐? 일단 턴제 JRPG장르이고 어느정도의 노가다를 즐기는 유저라면 재미있게 플레이 하실수있을꺼같습니다. 전보다 파밍 난이도도 내려가서 난이도가 높았던 이 게임의 난이도가 좀 더 내려간느낌도 받았고 이게 창신연기 잔서 , 주말 시스템이 다 포함되있는건진 모르겠는데 개인적으로는 26000원 어치의 값어치는 한다라고 생각합니다. 아무튼 재미있음 님들도 하샘

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