Spirits

Autumn is quickly approaching, and the spirits of fallen leaves are setting out on their journey home. Guide them by changing how the wind blows or by rebuilding the ground.

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게임 정보

Spirits is a relaxing action-puzzle game with a dynamic wind and world environment. Autumn is quickly approaching, and the spirits of fallen leaves are setting out on their journey home. Guide them by changing how the wind blows or by rebuilding the ground. Each spirit can be sacrificed to perform one of four actions – build a bridge of leaves, create a blowing cloud, dig tunnels, or block wind currents in an area. Use your actions wisely or you will run out of spirits. In each level it's up to you to find your own creative solution on how to get the spirits to the goal.

Key Features

  • Play through 46 beautiful hand-drawn levels in a poetic game world.
  • Influence a highly dynamic wind system to help the spirits find their way to the swirl.
  • Build new paths and dig through destructible level geometry.
  • Collect hard-to-reach plants and find the perfect solution to each level.
  • Stunning illumination effects meet thousand and one particles.
  • New levels designed by #1 player Pyjamads.
  • Orchestral music and Sound Effects by IGF-nominee Martin Straka.
  • Steam achievements and custom world ranks.
  • Play it on PC and Mac with SteamPlay and Steam Cloud.
  • Digital booklet "The Art of Spirits" with previously unreleased material.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

4400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

990,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 인디 전략
영어*
*음성이 지원되는 언어
http://www.spacesofplay.com/spirits/faq/

업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 3 user reviews
  • Spirits Online Rank # 1

  • 유튜브에서 보고 샀는데 생각보다 머리굴릴 요소도 많고 수집업적 깰라면 고생깨나 할 듯 합니다.

  • 장점. 1. 분위기가 좋다, 갬성. 갬성이 훌륭하다, 바람이 된다던가 식물이 돼서 다른 스피릿들을 바른 길로. 2. 비주얼. 광원효과, 눈 부실정도로 빛나는 스피릿들. 색감, 게임에 표현되는 컬러가 갬성과 어울리는 그런 느낌. 단점. 1. 답답함. 게임의 속도를 올리는 장치가 있지만 그걸로도 해소되지 않는 답답함. 퍼펙트 클리어를 위해 어느정도 반복이 필요할 것 같은데 게임의 템포가 굉장히 느려서 그 반복이 쉽게 지겨워질 것 같다. (난 이미 질렸다.) 2. 성취감 없음. 조금만 반복하거나 생각하면 깰 수 있는 레벨 난이도. 퍼펙트 클리어는 개인적으로 어려웠지만 반복한 횟수에 비해, 노력에 비해 돌아오는 성취감 따위는 없었다. 퍼펙트 클리어에 무슨 의미가 있는지 잘 모르겠다. 내가 왜 이 짓을 해야하는가. 쉬운 클리어 난이도 또한 성취감에 문제를 준다. 대충해서 깰 수 있는 퍼즐은 재미가 없다. 그리고 이 게임은 퍼즐이라기보다는 피지컬 게임이 아닌가 생각한다. 적절한 타이밍에 영혼을 적절한 구조물로 변화시키고 뒤에서 따라오는 또 다른 영혼이 도착하기 전에 구조물을 지나치지 않게 해야하는 부분이 퍼즐보다는 액션게임에 가깝지 않은가 생각해본다. 개인적으로 단점이 너무 크게 느껴져 30분 이상 플레이가 불가능했다. 30분씩 두번 해봤는데 계속 플레이하기가 힘들었다. 환불이 가능했다면 그렇게 하였을것이다..

코멘트