해적 공화국

해적의 황금기에 해적 유토피아를 세우고 키워내세요. 그러기 위해서는 자원 기반 경제를 확립하고, 실시간 해전을 펼치고, 경쟁 세력과 외교를 수행해야 합니다. 궁극의 보물과 영광을 찾아 카리브해 변두리를 탐험하세요.

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게임 정보

해적의 황금기 당시 카리브해의 중심부에는 공통된 이념과 포부로 뭉친 선원들의 동맹, 해적 공화국이 있었습니다. 이 연맹은 초기에 번영의 나날을 누렸으나, 머지않아 구성원들이 시기와 탐욕에 물들어서 끔찍한 폭동이 일어났고 끝내 유혈 사태와 함께 해체되었습니다.

실시간 해상 전투를 지원하는 이 박진감 넘치는 도시 건설 게임에서 새로운 해적 유토피아를 세우고 여러분을 배신한 자들에게 심판을 내리세요! 생산 건물 및 편의 시설에 투자해 작은 전초기지를 방대한 정착지로 성장시키세요. 시민들의 필요 사항을 충족하고 해적 사회에서의 지위를 높이려면 부두, 저장고, 창고의 연결망 곳곳으로 귀중한 상품을 유통시켜야 합니다. 영웅 선장을 모집하고 강력한 함대를 지휘하며 바다를 정복하세요. 섬을 해방시키고, 경쟁 세력을 물리치고, 당대에 가장 영향력이 컸던 국립 무역 회사들과의 복잡한 외교 관계를 헤쳐 나가세요.

자원 기반 경제 - 100가지가 넘는 독특한 건물들을 활용하여 성장에 필수적인 자원을 제공하세요. 시민들에게 상품을 공급하고, 시민의 숙련도를 높이고, 새로운 산업 등급을 잠금 해제할 수 있습니다.

실시간 해상 전투 - 함대를 지휘하며 군도를 탐험하고 정복하세요. 전략적인 실시간 전투를 펼치고 전술 지도로 전환해 다음 습격을 계획하고 실행하세요.

외교 수행 - 해적 선원 및 무역 회사와의 시시각각 변화하는 관계를 관리하세요. 행동 하나하나가 중요한 외교 관계를 헤쳐 나가면서 경쟁 관계를 형성하고 동맹을 맺으세요.

함대 확장 - 8가지 독특한 등급의 선박을 건설하고 함대의 외형을 커스터마이징하세요. 유능한 선장을 모집하고 전투 스킬을 연마하며 다양한 전술을 실험해 보세요.

임무 수행 - 현상금을 모으거나 무역 거래를 성사시켜 카리브해에서의 지위를 강화하세요. 긴급한 요청을 누구보다 먼저 완수하고 이국적인 보상으로 정착지를 꾸미세요.

커스터마이징 가능한 자유 플레이 모드 포함 - 사전에 만들어진 추가 지도를 찾아보거나 지도 편집기로 자신만의 지도를 만들어 보세요. 섬의 개수부터 세력의 행동 방식까지 모든 것을 커스터마이징할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,350+

예측 매출

36,450,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
시뮬레이션 전략
영어*, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 간체, 중국어 번체, 한국어, 폴란드어, 러시아어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (18)

총 리뷰 수: 18 긍정 피드백 수: 13 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Mostly Positive
  • 역시 해적은 매우 단순하군요!

  • HACHINOSU에서 시작하십시오

  • 데모 약 10시간 플레이해보고 진짜 오랜만에 바로 구매결심한 게임. 시티빌더+중세+해적+RTS식해전 등등 개인적으로 좋아하는 요소가 다 포함된 것도 구매를 결심하는데 큰 영향을 미쳤음. 아노 시리즈랑 비교가 될 수도 있겠지만, 각각의 특색이 있는 것 같음. 줌아웃시 시야확대되다가 자동으로 전술맵으로 넘어가는 부분의 UI가 아주 살짝 불편하지만, 전체적으로 게임을 즐기기에 불편함은 크게 없음.

  • 경영시뮬겜을 좋아하는 플레이어로 이 게임도 찜해놨다가 데모뜬거 보고 플레이..처음엔 조작이 불편해서 헤매다가 점점 익숙해지고 너무 재미나게 플레이했어요.겜발매일까지 며칠간 기다리기 넘 힘들정도였.겜발매날짜 개발자플레이보면서 실시간 대기타다가 구매.데모뒤에 내용이 궁금해서 다시 정발버전으로 캠페인 시작해서 지금두 넘넘 잼나게 하고있...대만족이요.줌아웃할때 바로 전술지도로 금방 들어가지고 좀..조작감이 불편한감이있지만.만족합니다.잼나게 플레이중이요.ㅎㅎㅎ

  • 매우 얇음 아노 쉬움 버전 같은 느낌 dlc든 업데이트든 뭔가 더 추가를 해야함 너 무 얇 음

  • anno와 유사하지만 장단점은 있는듯. 출시 초기라 그런지 자원 밸런스가 너무 안 맞는거 같은데 특히 철광석 허브가 너무 모질라서 다른걸 할수가 없음. 패치가 어느정도 되면 구매할걸 후회중.

  • 좀 캐주얼해진 ANNO 1800 느낌 뇌 터질거같은 순간이 아직은 안옴

  • 아노처럼 하나하나 다 컨트롤 하고싶은 게임 좋아하면 비추천 이런 종류의 게임을 좋아하기는 하지만 기존 게임들이 너무 어렵다 복잡하다 창고와 같은 자원 관리 시스템 이 조금은 덜 복잡했으면 좋겠다. 이런 분들에게는 추천

  • 모션이 너무 밋밋함. ANNO 시스템과 아주 유사함. 신선함도없고 재미도없음.

  • 화면 이동에 가속도가 적용됨. 화면을 이동하려 하면 처음엔 느리고 서서히 빨라지는데 이게 멀미를 유발함. 화면을 움직일 때마다 어지러우서 포기. 환불.

  • 점토 왜 생산 안하냐! 섬 점토 생산율160% 잖아! 왜 멈춰있는건데~!

  • 잠깐 했는데......................

  • 아노보다 쉽고 시간때우기 좋은게임인거 같다.

  • 일해라 노동자들아!

  • 재미있네요 ㅎ

  • 너무 빨리 산듯

  • 지도상에서 경쟁자를 제거하고 섬과 영역을 키워가는 목표를 가지고 있는 게임입니다 . 플레이를 하다보면 아노 시리즈의 난이도를 낮춰놓은 느낌을 크게 받는데 게임을 진행하면서 섬을 키워가는이익보다 경쟁자를 제거해 얻는 이익이 더커서 섬을 어느정도만 키우고 배로 경쟁자나 해적을 잡다보면 조선소에서 최고 좋은 사양의 배를 생산 가능하게됨 . 그래서 그 배를 뽑고 남아있는 섬들을 지배하고 나면 갑자기 목적이나 흥미도가 사라지게 됩니다 . 그래서 섬개발을 다하지않았지만 경쟁자를 모두잡아 게임을 하는데 흥미가 떨어져서 플레이 하고 싶은 마음이 들지 않음 . 그래서 적들의 ai 나 보유한 선박 , 섬의 방어도 가 올라가서 섬을 지배하는데 난이도가 조금 더올라가게 되어 더 높은 생산물을 만들고 최고 사양의 배를 만드는데 섬의 발전도가 조금 더 필요하면 좋겠음 . 그리고 편의성을 많이 좋게 해준것은 좋지만 그 편의성 때문에 게임의 난이도가 너무 내려간 느낌 ... 섬끼리의 교역으로 물품을 공유하거나 물품창고에서 다른 섬으로 생산품을 공유하게 만드는 시스템이 생겨 머리를 쓰거나 손을 조금 쓰게 하면 신경써야 하는 부분이 생겨서 플레이 재미가 조금더 생길꺼같음 . 그리고 아직 섬의 갯수나 미션 같은게 부족하고 플레이를 하면서 특정 물품을 얻는데 제한사항이 없어서 재미가 없는데 특정 물품을 거래로 만 얻거나 특정 세력과 협력 으로 만 얻을수있다면 좀더 재미있을꺼 같음

  • 건설 시뮬레이션 첨 하는 사람이면 할인할 때 해보고 기존에 트로피코나 그 외 건설 시뮬 해봤다면 비추 건설 시뮬은 옷만 갈아입을 따름이지 시스템은 동일하기 때문에 한번 하면 결국 옷만 다를 뿐 똑같은 방식이라는 걸 바로 인지하기에 전혀 재미도 없고 지루한데 이 녀석은 더더욱이 심플하고 조작에도 일부 계속 신경 거슬리게 하는 부분까지 있어서 절대 비추.

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