Rabbit and Steel

RABBIT & STEEL(래빗 앤 스틸)은 MMO 레이드 배틀의 요소를 단순화하고 랜덤 요소를 추가하여 토끼 사이즈의 패키지로 재구축한, co-op 로그라이크 액션 게임입니다. 자신의 클래스를 선택하고 토끼 귀 동료들을 모아 달빛 첨탑으로 향하세요!

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
유저 한글패치 존재

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rabbitandsteel&no=24


제작자 : SMOKYSCARLET 적용법)압축을 출어서 나온 폴더를 래빗 앤 스틸 게임파일에 붙혀넣기 제작자 : 보리



RABBIT & STEEL(래빗 앤 스틸)은 토끼 귀를 한 동료들과 함께 어려운 보스에 도전하는, 레이드 배틀 느낌의 co-op 로그라이크 액션 게임입니다. 적과 싸워 전리품을 얻고 캐릭터를 육성하여, 달빛 첨탑으로 향하는 길을 가로막는 장애물들을 헤쳐나가 보아요!

전투에는 전역 쿨다운(GCD)이나 효과적인 스킬 발동 사이클, 장비 효과, 팀워크를 통한 보스 패턴 공략 등 타겟팅 MMORPG와 비슷한 부분이 있습니다.

이 게임은 MMORPG가 아니라 로그라이크지만요!



플레이를 시작하고 클래스를 선택한 뒤에, 로비에 친구를 초대하면 곧바로 레이드가 시작돼요. 1~4마리의 토끼가 함께 여행을 떠날 수 있습니다. 혼자 모험을 떠나는 경우에는 평소 동료들의 협력이 필요했던 패턴이 격렬한 탄막으로 대체됩니다.

물론, 나타나는 적들을 생각 없이 때려눕히기만 하면 될 정도로 항상 간단하지는 않습니다. 모험 중에 얻을 수 있는 전리품이나 강화를 통해 캐릭터를 육성시키는 것이 곧 성공의 열쇠입니다. 함께 사용하면 시너지가 좋은 아이템도 있습니다… 그러니 당신에게 꼭 필요한 아이템에 동료가 달려들지는 않는지 주의 깊게 살펴보세요!


수개월 전, 달빛 왕국으로부터의 모든 연락이 두절됐다.
보고에 의하면, 그 도시의 주민들은 외부인을 발견하는 대로 공격하고 있다는 듯하다.
조사대원들은 격퇴당하거나 행방불명이 되어버렸다.
거대하고 하얀 첨탑이 매일 밤 도시의 중앙에 나타나, 밤하늘의 별들을 향해 뻗어나가고 있다.
무언가 해야만 해. 토끼들은 일어섰다.
밤은 짧다. 신속하게 움직여라.


  • 최대 4명의 플레이어가 로컬, 온라인, 또는 양쪽 모두 동시에 혼합하여 플레이 가능
  • 수많은 보스, 스테이지, 어려운 탄막 패턴에 도전하기
  • 싱글 플레이 스토리 캠페인을 통해, 적과 대화하여 달빛 왕국의 수수께끼를 해결하기
  • 100가지 이상의 전리품 아이템으로 캐릭터를 강화하기
  • 「흩어져!」 경고가 붙은 채로 친구에게 달라붙어 친구를 쓰러뜨리고 웃음을 주기
  • 솔직히 친구한테는 별로 필요 없지만 내가 고른 클래스에는 매우 딱 맞는 ‘밤 폭풍의 나이프’를 친구가 대신 집어 갔을 때 복수하기
  • 키보드, 키보드 + 마우스, 컨트롤러 플레이 대응

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

16500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

17,025+

예측 매출

280,912,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어, 우크라이나어, 프랑스어

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 전자주막 로그라이크 탄막 레이드 게임 Rabbit and Steel

    일본의 게임 개발자 mino_dev 가 제작한 탄막 레이드 로그라이크 게임 Rabbit and Steel입니다. 로그... 그거는 진짜 너무 쉬운 나머지, 영어로 하다가 도중에 껐을 정도였는데, 한국어여서 참고 공략해 보니, 두 번째...

  • INDIE CONNECT 숙제 없이 레이드만 즐기고 싶다면? Rabbit and Steel!

    친구와 함께 보스의 어려운 패턴을 파악하여 레이드 공략에 성공하는 것을 즐기시나요? 하지만 그... 래빗 앤 스틸 Rabbit and Steel 개발사 : 미노_데브 (mino_dev) 출시일 : 2024년 5월 10일 게임 장르 : 협동, 탄막...

  • 비류의 게임스토리 PC 게임 순위 스팀 신작 5월 2주차 평점 Top 7 갓겜 등장 GOTY

    Rabbit and Steel 5월 10일 출시 평점 93.51 한글 미지원 로그라이크 액션 장르 총 1인에서 4인까지 파티를... 슈팅 탁막쪽의 장르로 보이나 월드 오브 워크래프트를 연상 시키는 장판 피하기등의 레이드 패턴 공략을...


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업적 목록

스팀 리뷰 (158)

총 리뷰 수: 227 긍정 피드백 수: 224 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Very Positive
  • 한글패치 제작 완료했습니다. 아래에서 다운로드 받으면 됩니다. !! 패치파일 다운로드 링크는 대댓글에 있습니다 !! 패치 적용법: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246297776

  • 파판14 데모

  • 조별과제의 시작이다

  • 아악! 붙지마!!!!!

  • v1.0.2.1 갱신 한패 (240607) 압축풀고 게임 폴더에 붙여넣기 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rabbitandsteel&no=24&page=1

  • 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고 산개하고 쉐어하고 안전지대 찾고 넉백되고 장판 안전한 곳에 버리고

  • 인형들의 군사 기지(영웅 난이도)가 있으면 어떨까 라는 생각에 만들었을 것 같은 게임 파판 14식 레이드 기믹에 로그라이크식 성장과 빌드 깎고 사기치기의 맛이 섞여있지만 수초 내에 반응해야하는 탄막과 장판만으로도 혼잡한데 거기에 섞여서 나타나는 미친 가시성의 기믹 표시 때문에 스테이지 후반으로 갈 수록 정신은 더 나갈 것 같음 그런데 캐릭터마다 딜사이클도 있고 싱글겜이었으면 평범한 탄막 로그라이크 게임이라 괜찮겠지만 최대 4인 코옵 가능한 겜이란 점에서 모든 비극이 시작되고... 누가 음성 채팅으로 리딩 해주면서 하면 쉽겠지만 그게 안되는 공방에선 소통 불가능한 눈치게임이라 더 문제인데... 마치 섞으면 안될 재료를 함께 섞어서 만든 음식 같으면서도 그런데 막상 만들고 시식해보니 비주얼도 괜찮고 맛도 있고... 변태새끼, 마음에 들었습니다...

  • 조별과제 절망편

  • 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매 아니 씨발 산개하라매 아니 씨발 크게 돌라매 아니 씨발 가만히 있으라매 아니 씨발 밀쳐진다매

  • 에메랄드 호수 브금듣고 부랄 찢었다

  • 친구가 실수하면 걔는 멀쩡한데 내 피만 깍임

  • 아니 좀더 들어가라고; 아니 좀더 붙으라고; 아니 좀더 딜좀 해보라고; 아니 좀;

  • 산개해!!! 산개해!!!

  • 래빗앤스틸 갤러리 망호 링크 https://steamcommunity.com/chat/invite/mGiEvrgFhttps://steamcommunity.com/chat/invite/mGiEvrgF 혼자서 하면 진짜 존나게 재미없습니다 솔플 비권장 게임 근데 2명 이상이서 한다? 그럼 아예 다른 게임이 됩니다. 한 화면을 n명이서 공유하고 패턴도 서로 협동해야하는 식이라 대환장 파티 게임을 원하신다면 적극 추천드립니다. 다같이 몸 비트는 맛에 하는 재미 +) 룻 시스템은 너무 간만에 봐서 웃겼습니다 앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 사이버단체줄넘기 재밌음

  • 갓겜 찾았으니 이제 친구만 구하면 된다!

  • 근딜은 이게 맞아

  • 보스전 기반 협동 탄막 슈팅 게임 [strike]그리고, 이 게임은 사실 PVE가 아니라 PVP 게임입니다[/strike]

  • 👍

  • 뭉치면 죽고 흩어져도 죽는다

  • 친구 있음 같이해도 좋고 혼자서 스토리 보면서 해도 좋고~

  • 루나 난이도까지 클리어하고 후기 □ 이 게임의 특징 1. MMORPG 레이드에서 나올법한 기믹 위주의 패턴들 2. 비교적 입문하기 쉬운 패턴 (산개/안으로/색깔...) 3. 10개의 직업과 로그라이크식 아이템 조합 4. 적은 탄막 비중성 5. 솔로 < 파티 6. 토끼가 귀엽다 ← "중요" □ 아쉬운 점 1. 그지같은 패턴 가시성 → 이 때문에 하드부턴 트라이 좀 박아야되고 루나에선 패턴 공부하고 가야될정도 2. 연대 패턴들이 자비가 없다 3. 약간 더 다음어야할 필요가 있는 보스/패턴/난이도 별 격차 → 모두가 후기로 최종보스가 제일 쉽다고 평가 4. 밸런스 조절이 필요한 업그레이드 및 장신구들

  • 바야흐로 토끼 게임의 시대가 왔습니다.

  • 개잼따.,. 한글화 해주뗴욥

  • 패턴암기식이라 피지컬로 승부보는 유저들에겐 비추. 미스판정이 나면 왜 미스가 발생했는지 피드백이 있어야 하는데 전혀 그런게 없음. 가시성,시인성 둘다 ㅈ박았으니 번쩍번쩍 발광하는겜 싫어하면 절대 하지마라

  • 로그라이트/솔로 가능 << 이 문구에 집중하면 안되고 협동/탄막슈팅/보스레이드 << 여기에 집중해야함 ㅇㅇ

  • 친구랑 싸우기 좋아요

  • 준비물:친구

  • 혼자서는 쫄깃하고, 2명은 즐겁고, 3명은 팀워크가 필요하고, 4명은 개 난장판. 비주얼이 조금 투박하긴 해도 코옵 게임으로써의 재미는 확실하다. 사실 싱글플레이 게임으로도 꽤 괜찮음. MMORPG에서 보스 레이드 패턴 공략하는 재미만을 압축해 엑기스로 담아낸 게임. 거기에 동방프로젝트 류의 탄막 피하기 느낌도 살짝 가미했다. (하지만 패턴 공략이 주요 메커니즘이지 탄막 피하기는 정말 살짝 향만 첨가한 수준이다.) 패턴 파악이고 뭐고 그냥 템빨 잘 떠서 사기 빌드로 찍어누르는 로그라이크식 재미도 겸비했다. 다만, 난이도가 꽤 있는 편이고, 시간을 박아넣는다고 캐릭터가 강해지는 게 아니라 플레이어의 실력이 성장해야 하는 게임이기 때문에, 다같이 편한 마음으로 하하호호 하려는 사람들에게는 비추천. 여담으로 게임 곳곳에 인디 개발자의 애정과 열정이 느껴지는 부분이 많아서 개인적으로 맘에 든다.

  • - 개인적인 만족도 MMORPG에서의 레이드 컨텐츠는, 게임을 느긋하게 하고 빌드도 마음대로 키우는 저에게 있어 몸에 맞지 않는 옷을 입어야만 시도해 볼 수 있는 것이라 여지껏 해 볼 기회가 없었습니다. 그런데 이 레이드 컨텐츠를 로그라이크로 해 볼 기회가 생기니 막연히 해 보고 싶다는 생각을 해소할 수 있게 되어 만족합니다. 소위 공팟의 위험성이라는 것도 직접 체험해보게 되었는데, 화가 나는 게 이게 그거구나 싶으면서도 계속 하게 되네요. [hr][/hr] - 게임 방식 협동 모드 로그라이크 슈팅입니다. 여러 개의 직업 중 하나를 골라 플레이할 수 있고, 각각 다른 공격범위, 공격방식을 갖고 있습니다. 여러 명이 같은 직업을 고를 수도 있습니다. 1~4명이 소위 보스 러시 형식으로 게임을 진행하며, 인원수에 따라 적 체력과 패턴이 조금씩 달라집니다. 플레이 타임은 숙련도에 따라 꽤 차이가 나는 편으로, 노말 클리어만 기준으로 하면 30분 ~ 1시간 정도로 경험했습니다. 물론 파티가 전멸하면 거기서 끝이고 더 빨리 끝날 수도 있습니다. 특정 난이도나 스테이지 클리어, 또는 보스를 반복 클리어할 때 추가 장비 라인업과 추가 직업군이 해금됩니다. [hr][/hr] - 체감 난이도 슈팅 게임에 숙련되지 않아서 그런지, 노말에서도 충분히 난이도가 있다고 느꼈습니다. 하드는 한 번 트라이해 봤는데 노말에서 겪은 패턴들이 무작위로 두 배 불어나는 느낌입니다. 최상위 난이도는 아직 시도도 못 해 봤네요. 보스별로 패턴 루틴은 정형화되어 있어서 익숙해지기는 쉽습니다. 다만...만나는 모든 동료가 언제나 패턴을 알고 있는 것은 아니기 때문에 클리어를 장담하긴 어렵습니다. 그래도 그거대로 공개방에서 깔끔하게 패턴 클리어가 되면 기분이 좋아요. [hr][/hr] -재미있는 점 로그라이크 특유의, '이번엔 어떻게 키워 볼까?'를 게임마다 해볼 수 있는 안정적인 재미가 있다고 생각합니다. '슈팅게임을 파티플레이로 즐기는' 특이한 느낌도 받을 수 있습니다. 특히, 패턴 자체를 회피할 때 파티원과 뭉쳐야 하는가/떨어져야 하는가에 대한 기믹은 [strike]열받...아니[/strike] 화나는 경우가 있지만, 그만큼 파티원의 존재를 신경쓰면서 플레이해야 하므로 색다른 느낌을 받았습니다. [hr][/hr] - 아쉬운 점 플레이어 색깔이 비슷하면 패턴 가시성이 많이 떨어집니다. 직업별로 컬러 팔레트가 있는데, 다른 직업끼리는 비슷한 계열의 색을 선택할 수 있거든요. 경험자들은 일부러 다른 색 계열로 맞추긴 합니다만, 적-황-녹-청의 4색 계열이기 때문에 만약 색약 등의 이슈가 있다면 이것도 구분하기 어려울 수 있습니다. 설정에서 판정 이펙트를 별도로 변경할 수는 있는 것 같지만 정확히 어떻게 변하는지 알 수 없어 설정해본 적은 없습니다. 그리고, 모든 플레이어가 최소한의 이동속도를 확보해야만 대미지를 입지 않을 수 있으므로 '이동력을 희생하는' 빌드는 사실상 만들기 어렵고 활용하기도 쉽지 않습니다. 온라인 플레이는 이따금 끊기거나 갈리는 경우가 있습니다. 외국 유저와 같이 게임을 할 때 접속이 끊기거나, 심한 경우 게임은 진행되지만 특정 플레이어가 아무런 움직임을 하지 않는 사례를 겪기도 했습니다. 다행히도 이런 사례가 많지는 않았고 아직 공개방은 많기 때문에 크게 불편을 겪지는 않았습니다. [hr][/hr] - 한마디 데모판 이용자끼리도 온라인 플레이를 해 볼 수 있습니다. 리뷰를 쓰는 지금 시점까지는 많지는 않아도 이따금 파티가 생기니, 가능하다면 데모로 맛보기를 해 보시는 것을 추천합니다.

  • 시스템 자체는 재밌는 편이고 음악이나 아트도 깔끔하게 좋음 난이도도 탄막은 느려지거나 확정적인 안전지역의 존재로 암기나 스킬로 해결할 수 있어서 최고 난이도도 반복 플레이를 통해 정복할수 있을 정도로 적당한 편인데 패턴의 전조가 시인성이 떨어져서 뭔 상황이 벌어지는건지 알아보기가 힘들고 일부 패턴은 준비시간이 짧아서 이동속도가 빠른 편인 캐릭터로도 전조직후 바로 움직여야 피할수 있을 정도라 나오자마자 빠르게 안전구역의 위치를 파악해야하지만 위의 문제점때문에 패턴의 방향을 파악하기도 빠듯해 부조리하게 느껴지는 경우가 있음 기본 가격 이상의 값어치는 한다고 생각함

  • 혼자하면 적당히 재밌는 탄막 로그라이크지만 멀티로 간다면 래이드 기믹수행을 하는 느낌을 느낄수있다 멀티가 더 재밌지만 혼자 못 할 게임은 아닌. 그리고 토끼들이랑 보스들 전부 귀여움

  • 탄막 회피에 패턴 예고 시스템을 추가하고, 멀티플레이 보스 러시로 만든 게임. 패턴 예고 시스템 + 쿨타임마다 초기화되는 회피 스킬 덕분에, 정통 탄막 슈팅 게임들보다는 가벼운 편... 으로 보이나, 때로 그 이상의 순발력을 요구한다. 멀티 플레이를 중점으로 설계한 게임이지만, 싱글 플레이를 해도 충분히 즐길 수 있도록 변형된 패턴을 수록해놨다. 사실, 인게임 펫(스킨)을 얻으려면 싱글도 멀티도 해야 하니, 둘 다 의도한 거라고 봐도 될지도. 정통 슈팅 게임에선, 기체가 달라도 앞으로 레이저식의 총을 쏘는 건 똑같다. 반면, 이 게임은 캐릭터마다 서로 다른 스킬이 4개씩 있다. 기본적으로는 공격기 2개 + 필살기 1개 + 방어기 1개로 종류는 같다. 하지만 캐릭터마다 각 스킬의 효과 차이도 크고, 상점에서 강화 시에 또 달라져서, 보다 다채로운 플레이 스타일을 즐길 수 있다. 상점에서 스킬을 강화하거나, 아이템을 줍는 것은 로그라이트 식으로 랜덤화되어 있다. 매 게임에 미묘한 차이를 둬 질리지 않게 하기 위한 장치로 보이나, 고난도 설정에서는 랜덤 아이템 드롭이 영 시원찮아 못 깨는 경우도 생겨서, 좀 아쉬운 시스템. 정통 탄막 슈팅 게임과는 다른 맛의 패턴화의 즐거움을 느끼고 싶다면 추천.

  • Steam 창작마당 지원 개발중 MMORPG의 보스 레이드의 엑기스만을 추출해 표현한 최대 4인 멀티 게임. 4인은 온라인과 로컬 플레이어가 섞일 수도 있다고 한다. 1인 플레이로 하면 보스들의 공격패턴이 완전히 달라져서 1인이여도 재미있다. 루나 개어려워 ㅠㅠ

  • 아기자기한 탄막슈팅게임 처음엔 어렵지만 익숙해지면 하드까진 할 만 합니다.

  • 재밌었습니다. 탄막게임을 전혀 하지 않는 저에게도 일반 공격을 피하는 난이도 자체는 쉬웠으며, RPG게임에서 주로 볼 수 있는, 보스들의 패턴들을 맞아가며 알게되고 그에 맞는 대처법을 배우며 공략하게 되는 재미를 느낄 수 있는 게임이라 생각합니다. 가볍게 보스공략 스타일 게임을 하고 싶다면 강력히 추천합니다. (작성 당시 노말클리어 기준입니다.) 하드모드 기준으로는 탄막을 피하는 최소한의 능력 정도는 요구하지만 가혹하지 않았습니다. 하드모드도 클리어까지 재밌게 했습니다. 정말로 맘에 드는 게임이에요. 추천합니다.

  • 잘만든건 맞긴한데.... 모르면 죽어라 패턴이 너무 많은상태에서 난이도가 올라갈수록 봐야할 패턴도 여러개로 중첩되면서 더더욱 모를수록 죽어야되도록 설계되어있습니다. 대표적으로 텔레포트 패턴이 그러한데 타이머가 끝나기 전에 어디로 가야 살 수 있는지도 확실한 피드백이 없으며 탄막까지 겹치는 형태면 날아올 탄막의 속도를 예측 할 수 없기 때문에 무조건 맞아가면서 안전지대를 찾아야만 합니다. 그럼 솔로로 연습해서 가면 되지 않겠느냐 할 수 있는데 멀티에서는 또 패턴이 크게 달라집니다. 특히 뭉쳐야하는패턴이나 흩어져야하는 패턴이 겹쳐서 나오고 심하면 특정 위치로 가서 움직이지 않으면서 뭉쳐라 같은게 연달아서 나오기 때문에 솔로로 연습한다고 멀티 실력이 크게 늘어나는 구조도 아닙니다. 그냥 쩔받게 되더라도 멀티들어가서 죽더라도 고인물들 하는거보고 따라하는 수 밖에 없어요. 개인적으로 특정위치로 이동해야 하는 패턴은 위험지대 표시의 투명도를 낮추고 언제 탄막이 터지는지 알 수 있는 피드백을넣어서 충분히 피할 수 있게 해야한다고 생각합니다. 안그래도 탄막 많아서 정신없는데 위험지대까지 위험 표시가 너무 투명해서 다른패턴 다 피했다고 생각했는데도 맞는경우가 너무 많아요. 뉴비에대한 불합리함때문에 불쾌감은 크지만 일단 불쾌감부분만 해결할 수 있다면 잘만든게임은 맞으니 추천은 하겠습니다.

  • 탄막슈팅 + 발암물질들과 함께. 스트레스 안받으려면 혼자 하시는게 좋습니다 적 패턴에 맞는거보다 아군한테 맞는게 훨씬 많아요 이게 몇번 당하다보면 고의인지 아닌지 대충 움직임만 봐도 감이 옵니다 블랙리스트 시스템이 필수로 추가 되어야해요 여럿히 하는게 재미는 더 있는편인데 물흐리는 쓰레기 몇마리 때문에 끄게 됩니다 멀티 하고싶으면 친구들이랑 하세요

  • 이겜 재앙임. 솔로용패턴 멀티용패턴 있음. 멀티용패턴 나오는순간 이제 숙제겜 됨. 친구랑 하자,, 얼마나 공방에서 뭔짓했으면 김치맨 안받는다고 하는거읾,, 하드이상 부턴 보스전 들어갈때 무적기 쓰기전에 생각은 하셨나요. 고대토끼 개사기임..

  • 이 게임에 담긴것 슈팅의 회피하는맛 슈팅의 난이도 레이드의 성취감 레이드 터질때의 고통 로그라이트 특유의 파밍하는 재미 종종 발생하는 주사위에 의한 루팅지옥 아주 끝내줍니다

  • 모이라고 멀어지라고 사슬늘리라고 움직이라고 움직이지말라고 장판 빼라고 모이라고 멀어지라고 사슬늘리라고 움직이라고 움직이지말라고 장판 빼라고 모이라고 멀어지라고 사슬늘리라고 움직이라고 움직이지말라고 장판 빼라고 모이라고 멀어지라고 사슬늘리라고 움직이라고 움직이지말라고 장판 빼라고 모이라고 멀어지라고 사슬늘리라고 움직이라고 움직이지말라고 장판 빼라고 모이라고 멀어지라고 사슬늘리라고 움직이라고 움직이지말라고 장판 빼라고 모이라고 멀어지라고 사슬늘리라고 움직이라고 움직이지말라고 장판 빼라고

  • 환불런 해버림.. 사유는 조작감은 느린데다 범위 카운트 관련 표식을 너무 이상하게 알려줌. 그냥 평범하게 와우나 파판같은 기존 레이드겜같은 식의 직관적인 표시였으면 좋았을듯. 또한 매번 실패시 0층부터 진행해야 한다는 점도 마이너스이고 패턴 보려면 첨부터 다시인게 스트레스 요소 멀티하면 쉬울라나..? 싱글로만 체험했는데 멀티해도 굳이 더 편하지는 않았을거같음.

  • 이 게임의 난이도는 응애와 초등학생과 고등학생과 사람아님이 있습니다 노멀은 가뿐하게 꺠는데 하드는 뭘 못하겠네

  • 막보도 레이저 궤적은 보여주고 쏘는데 용새끼는 그냥 쏴버리네 야발

  • 같이 협동 했을 때 재밌음. 로비에서 쉽게 같이 할사람 구할 수 있음.

  • 준비과정 없이 빠르게 레이드를 할 수 있다는 것이 매우 큰 장점인 게임 캐릭터가 귀엽고 아이템도 참신한 것이 많다. 이런저런 아이템을 조합해서 뽕맛을 느끼는게 최종컨텐츠이다. 기본적으로 다인 플레이를 권장하는데 다인플레이를 권장하는 것관 다르게 가시성이 너무 안 좋고 화면이 계속 번쩍거려서 패턴을 암기해야하는데 내가 왜 맞는지에 대한 피드백이 매우 부족하다. 물론 혼자하는 것보다는 4명이서 하는 것이 보기 난잡해도 깨기 쉽다. 제작사에서 너무 쉬운 것만 하면 좀 그러니 루나 난이도(FF14의 절 느낌)가 존재하는데 하드랑 비교했을때 거의 10배는 어려워서 앵간한 사람들은 다 못 깨고 이 게임 접을 것 같다. 노말 - 하드간의 난이도 차이도 너무 많이 나서 난이도 세부화가 필요할 것 같다. 차근차근 단계적으로 올라갈 발판이 매우 부족함. 이런 저런 단점들이 분명히 존재하지만 16000원이라는 혜자 가격과 순수 재미가 분명한 게임이라서 매일매일 꾸준히 하고있다. FF14, 와우 등의 레이드 게임을 해본 사람들, 또는 테라리아같은 탄막 딜뽕 보스전을 재밌게 즐긴 사람들에게 추천

  • 동방 프로젝트의 분위기가 느껴지는 게임 탄막게임과 단체 레이드 게임의 패턴 파훼 요소를 잘 버무려 코옵의 재미를 살린 건 좋지만 타격감이 매우 아쉽다.

  • 잠깐 해봤는데 나쁘지 않은거 같습니다. 그리고 제가 웬만하면 수인 안좋아하는데 이거는 꽤 괜찮은듯? 특히 검은 고양이 상인이 너무 귀엽습니다

  • 전작에 비해 발전한 게임 디자인. 그러나 여전히 직관적 가시성이 부족해서 뇌지컬 싸움보단 암기력 싸움.

  • 레이드는 하고 싶은데 RPG의 성장이 귀찮은 당신들을 위한 게임. 이 게임은 4인플을 위해 만들어져 있습니다. 솔플이 가능하지만 솔플하면 레이드라기보다 탄막슈팅 게임에 가까워짐.

  • 보통 난이도와 하드 난이도 사이의 격차가 있지만 재밌네요. 쉬운 난이도로 여러번 보스 잡고 직업 해금하시고 취향에 맞는 클래스 1~3개 숙달되시면 하드랑 루나 난이도 도전해보세요! 어려운게 싫다면 노말 난이도에서 즐겁게 즐기는 것도 좋습니다!

  • 왜 그렇게 느끼는건진 모르겠는데 레바의 모험하는거같음 재밌음

  • 하드모드부터는 난이도가 꽤 있는 듯 패턴 엄청 몰려오는데 가시성이 썩 좋은 편이 아니라 더 어렵게 느껴지는거 같음. 물론 그런거 다 감안하고 재밌음. 멀티 즐겨 하게될듯

  • 데모때 해보고 재미있어서 찜 해놓고 드디어 나온 게임! 공방으로 하면 팀킬하거나 팀킬당하기 일수이지만 그래도 재미있다! 노멀 클리어하고 하드도 간간히 해보지만 패턴 추가로 난이도 오른게 확 느껴지는 갓겜.. 친구랑 디코하면서 하면 더 재미있을거 같지만 탄막슈팅게임을 하는 친구는 내 주변에는 없었다.. 오늘도 혼자 모르는 토끼들과 여행을 떠난다

  • 보스레이드 컨텐츠답게 보스의 패턴을 파훼하는 맛과 다양한 클래스로 딜싸이클을 익히는 재미, 그리고 로그라이크의 아이템 조합과 운까지 맛보면 빡컨 좋아하는 분들 기준에선 도전의식이 생기고 재밌을 수 밖에 없는 게임. 한글 지원이 얼른 생겼으면 좋겠네요.

  • 혼자서 플레이해도 재미있고 멀티 필수 X 그래도 친구랑 멀티로하면 더 재미있었음 솔로 / 2인 / 3인 / 4인 모두 패턴 다르고 파훼하는 방식이 달라서 새로운 재미가 있음 고난이도로 갈수록 철저한 암기 게임, 초견 클리어라던가 거의 불가능 처음 시작할 때부터 하드난이도 솔로로 플레이 했다가 매운맛 보고 너무 죽고 어려웠음 처음에는 노말이하 난이도로 도전 추천 그리고 친구 없어도 공식디코 가입해서 사람들이랑 같이하면되기때문에 인원수 문제는 없음 지금까지 126시간 플레이한 후기

  • 어어 흩어져흩어져 원안으로원안으로원안으로 라인라인라인라인 위위위 아래아래아래아래 왼쪽으로왼쪽으로 오른쪽으로오른쪽으로 텔포텔포텔포텔포 아니 나 왜 죽었어

  • 인지부조화오는데 친구들이랑 하면 진짜 재밌음...사람수별로 난이도가 올라가서 혼자해도 맛있게 어렵고 할만함! 캐릭터나 보스도 아기자기하게 생겨서 귀여움ㅇㅇ..

  • 파판 14의 기믹플레이의 십자장판 개인장판 회전장판 넓어지는 장판 쉐어장판 같은 장판 플레이들이 나오는데, 이걸 탄막 형식으로 풀어내고, 파판 14보다 기믹 처리속도가 더빠릅니다, 그래서 게임내 무적기를 준거같은데 장판유도자가 누구인지 모르고 장판 유도가 잘못되면 억까 패턴으로 바꾸기 떄문에 친구들이랑 할때 내분날수있으니 주의

  • 멀티를 해야 그 진가가 있는 겜 싱글 할 때는 패턴이 뭔재민가 싶었는데 같이 하니까 서로 눈치보면서 적당히 패턴 넘어가는 엉망진창임 ㅋㅋ

  • 아니 눌렀자나 아니 왜 무적이 안돼 아니 피했자나 이게 왜 맞아 아니 붙으라매 근데 왜 훝어지래

  • 탄막+로그라이크+레이드를 연하게 섞어놓은걸 친구와 함께 즐길 수 있는 게임 재미가 있다!

  • 토끼가 귀여움 난이도는 안귀여움 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰 산개해 붙어 색깔맟춰 움직여 멈춰

  • 보스보다 우리 팀 패턴을 예측하기 더 어려운 게임 멀티플레이 팀킬 4대장 Spread Out, Match Color, Get in the Circle/Line, Stretch the Tether

  • 친구들이랑 가볍게 하기 좋은 레이드겜. 하드 난이도는 기합으로 클리어 가능한 정도고, 루나는 비권장.

  • 적당한 가격, 괜찮은 게임 비쥬얼과 효과가 조금 아쉬운.

  • 슈팅의 형식을 빌린 실전압축 레이드 게임

  • 까와이 우사기짱 다이스키~ かわいいうさぎちゃん大好き~ cute bunny so lovely~ 我喜欢小兔崽子~ J'aime les jolis lapins~ ~أحب الأرانب لطيف Ich liebe süße Kaninchen~ Я люблю милых кроликов~

  • 멀티로 하니까 생각이상으로 재미있는 게임 솔로로 하면 다른느낌이라는데 나중에 해봐야지

  • 캐릭 해금하는 맛도 있고 재밌음 친구랑 같이하기 딱 좋고 솔플도 나쁘지않음

  • 준비물 - 게임 살 돈, 친구(다다익선) 갠적으론 키마보단 패드로 하는게 더 재밌는듯

  • 조별과제가 어떤것인지 확실하게 느낄 수 있게 될것입니다

  • 거기 아니고 중앙모이라고 아니 좀 가라고 아 여기아닌데

  • 롤에서 인성 창내고, 응 안해 하는 새끼들이랑 파티 겜 하다가 합심해서 겜사서 이거 하는데 이게 게임이지 라는 생각듬. 어렵지만 도전하는 맛 있으니 추천

  • 파판14 느낌 나는 사이버 유격. 딜은 대부분 오토타겟이기 때문에 다같이 운동회 즐기기만 하면 되는 게임. 몇몇 캐릭터는 축 맞추기 때문에 팦 근딜 마냥 포지셔닝이 중요하지만 하드까진 안 죽으면 딜컷이 빡빡하진 않아서 무리하게 딜할 필요는 없다. 다만 나이 때문인지 기믹 가시성이 떨어져 피하는게 문제기도 하고... 원하는 빌드를 타기에는 상점에서의 스킬 강화랑 기물이 따로 놀 때가 많아 아쉬운 점은 있는 편. 공식으로 한글을 지원하진 않지만 한글패치도 있고, 영어도 어려운 건 딱히 없어서 무리 없이 플레이 가능. 사이버 유격 재밌게 했으면 지인들이랑 하기 좋은 게임. 같이 할 사람이 없어도 나온지 얼마 안 지난 게임이라 공방 활성화가 잘 되어 있어 할거면 지금 하는게 낫다. 상점 리롤 추가 기원...

  • 친구가 같이하자고해서 기대안하고했는데 ㅋㅋ 너무재밌었어여!

  • 자 내가 널 이렇게 때릴거야 못피했다고? 저런...

  • 재밌는데 친구가 없어서 환불했어요

  • 친구들이랑 해서 재밌는 것 같습니다 레이드 뛰는 것 같아요

  • 혼자 하면 중간 둘이 하면 중상 넷이 하면 난장판

  • 익숙한 맛들이 어우러져서 생각보다 많이 맛있다

  • 갓겜 노래 좋아ㅏㅏ아 패턴도 짜증나지 않는 선에서 어려움

  • 게임이 귀엽고 토끼가 재밌어요

  • 게임이 귀엽고 토끼가 재밌어요

  • 황석현 떨어지라고 거기 내 자리 라고!!!~

  • 텔레포트 십 가시성 개구린듯

  • 유 격 자 신 일 발 필 중 전 우 를 버 리 지 말 자 우 리 는 하 나 다

  • 탄막이 귀엽고 토끼가 어려워요

  • 흩어져 원안으로 계속 움직여 멈춰 속박 색을 맞춰 선안으로 난기류 방어불능 순간이동 8초 마음을 다잡으세요

  • 산개 멈춰 피해 반갈 움직여 멈춰 움직여 산개

  • 찐짜 이거 4명이서 해야됨

  • 사이버 유격장 사람이 많을수록 조별과제 그만쳐 죽으라고!

  • 적당히 하기도 열심히 하기도 괜찮은 게임

  • 아니!! 수한이형 좀 떨어지라고! 산개좀해 제발

  • 사이좋게 들어가서 사이좆되서 나옴

  • 댄서로 은신걸어드리면 제발 딜중지하고 피하세요 ㅠㅠ

  • ㅈ같은데 중독성있음

  • 친구들이랑 같이 플레이 시 재미 보장함

  • 다른 사람들이랑 하니까 재밌음

  • 조별과제보다 쉬워보인다면 도망가는걸 추천함

  • 귀엽고재밌구나.....

  • 레이드겜 좋아하면 진짜 무조건 해야함

  • 압도적인 재미

  • 산개해욧! 원안으로! 펑~

  • 멀티하면 진짜 재밌슴 ㄹㅇ

  • 번쩍번쩍 눈아픔. 실명유발게임

  • 토끼 나오면 갓겜임

  • 적은 내부에 있다

  • 아기자기한 킬링타임용 겜

  • 솔플이랑 멀티 둘 다 재밌음. 솔플에서 혼자 피했던 기믹들 멀티하면 플레이어들한테 찢어서 던져주고 잘 피해보라고함. 딜이야 차고 넘치니까 가끔 잘 모르겠다 싶으면 z 꾹누르고 피하는것만 집중해도됨. 하다보니 적응됐지만 초반에 몇몇 패턴들은 눈에도 잘 안 띄어서 힘들었음... 쥐새끼들 난이도가 좀 높은것같음;; 초반에 자리 잘못잡으면 그냥 맞아야함 탄은 또 존나커서 기본 무적기로는 커버가 안됨 ㅅㅂ 솔플할때 각 스테이지 상점에서 적으로 나오는 애들이랑 상점누나한테 대화걸수있음 님들도 대화 걸어보셈

  • 로그라이크에 rpg에서 볼 법한 레이드가 합쳐진 생각보다 잘 만들어진 수작 솔로로 해도 친구들이랑 멀티로 해도 사람 수마다 패턴이나 플레이 방식이 달라져서 둘 다 재밌음 사람이 많을수록 진짜 레이드 하는 느낌남 다만 유물 중에 이게 굳이 왜있지? 하는 유물도 조금 있고 피해야 하는 범위표시가 색이 연한 편이라 멀티에선 이거 때문에 난이도가 확 올라가는 느낌임 조금 더 진하게 표시해줬어도 좋았을 거 같음 노말까진 쉬우나 하드부터는 유물로 사기치지 않는 이상 패턴 모르면 죽는다고 보면 됨 루나는 음...

  • 노말까진 괜찮지만, 하드부턴 모르면 맞으라는 패턴 암기 게임이 되어버림 피지컬을 추구하는 취향이라면 추천하지 않음

  • 파판 14에서의 기믹 처리를 탄막 게임뷰로 만든 게임 꽤 재밌다. 리모트 플레이로 하려면 컨트롤러 있어야 하는 듯

  • 솔로 플레이와 멀티 플레이시의 패턴이 달라 양쪽 다 할만함. 친구들이랑 하면 사전 준비 없이도 가볍게 레이드하는 감각으로 비명 지르면서 재밌게 우당탕탕 즐길 수 있음. 다만 멀티플레이에서 패턴 가시성이 많이 떨어져서 패턴 대응을 알고도 못 하거나, 애초에 내가 뭐에 맞았는지도 파악하기 힘든 게 단점이라고 생각함.

  • 그림체 예쁘고 재밌어요. 우정이 파괴돼요.

  • 혼자 하면 스토리 라인을 조금씩 즐길 수 있지만 스토리 라인을 즐기려면 실력이 있어야한다. 유물은 강력하지만 원하는 대로 주진 않고 자신의 실력으로 싸워야한다. 보통 난이도는 무난무난하게 다 깰 수 있는 난이도지만 하드 이상의 난이도는 실력이 없다면 하기 매우 어렵다. 굉장히 많은 머리 꼬라박기가 필요한 게임이며, 그만큼 깼을 때 즐겁지만 괜찮은 유물 못 뽑으면 겜하기가 싫어진다...

  • 멀티플레이 빼고 올클 어떤 캐릭이든 맞는 템만 잘 뽑으면 사기칠 수 있어서 뽕맛이 있음

  • 귀엽고 재미지게 잘 만들어 놨네요 ㅇㅇ ! 스토리도 마음 따뜻해지는 동화 수준의 이야기라서 아주 좋슴다 'ㅅ ' ! 패스트푸드처럼 자극적인 게임들이 넘치는 현 세대에 건강식 같은 느낌이에요

  • 추가 캐릭터랑 추가 아이템 해금하는 맛이 있음

  • 조별과제 하는 게임 무임승차를 방지하기 위해 누운 사람에게도 패턴이 발동되는 참된 게임입니다

  • 탄막류 + 멀티 + 로그라이크 재밌음. 간단하게 즐기기엔 좋음. 하지만 가격대를 생각하면 조금 고민해보고 사는거 추천.

  • 친구랑 하니까 너무재밌음.. 갓겜이야

  • 4인 기준 탄막겜이 아니라 로그라이크 RPG에 좀더 가까운 느낌 탄막겜이라고 유인하면 절대 안하니 주의

  • 혼자해도 재밌고 다른 사람이랑 같이 해도 재밌음 혼자 먼저 게임을 해봤다고 하더라도 혼자 하는거랑 다른 사람이랑 같이 하는거랑 패턴이 조금씩 다르기 때문에 하는맛이 있음 캐릭터도 귀여움

  • 토끼가 귀엽고 게임이 매워요 친구랑 같이하셈

  • 진짜 볼때마다 웃음벨이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다른 토끼 전부 마법사, 도적, 드루이드 무희 같은 직업 이름인데, 대검 토끼만 이름이 대검이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 탄막게임의 탈을 쓴 월드 오브 워크래프트. 개발자는 어서 위크오라 기능을 추가하라.

  • 친구랑 해봤는데 협동 플레이 및 보스 클리어의 만족감이 높아서 재밌네요 다만 쿨타임의 가시성이 낮고 캐릭터 스킬 타격음이 거의 제로에 가까워서 내가 지금 때리는건지 쿨타임때문에 가만히 서있는건지 구별이 안갑니다 스킬 시전 or 타격음 추가좀 부탁드립니다.

  • 여럿이서 하기에 정말 좋은 게임이다. 실시간으로 디스코드 등으로 서로 오더하면서 끔찍한 패턴들을 헤쳐나가는 재미가 있다. 뒤로 갈수록 기괴해지는 연쇄 패턴들에 눈이 어지러워도, 대충 팀원 중 한 명이 전황을 읽어 주면 어찌저찌 파훼가 된다! 그러면서 동시에 5분이 넘는 시간 동안 한 보스만 두들기는 보스전은, 마치 고난이도 레이드를 하는 듯한 느낌을 준다. 옛날 RPG에서 느끼던 협동으로 쟁취하는 승리의 맛...꽤 먹을 만 하다.

  • 재밌게 난이도 높은 게임 친구랑 같이하면 특수패턴덕에 더욱 재밌지만 같이 할 친구가 없다는게 단점

  • 보통 : 개꿀잼! 하드 : 나는 혹시 저능아인가? 루나 : 뜌땨? 뜌땨땨!

  • 재밋슴 멀티로 하면 종합 dps는 늘어나지만 패턴 깨는게 어려워져서 4인으로 해도 난이도 차이는 크게 없는게 좀 놀라운듯

  • 여럿이서 하면 되게 재밌을 거 같은데 도대체 누가 나랑 이거 같이 해 주나

  • 친구들이랑 같이 하면 재밌습니다.

  • 다른 것보다 한국어 공식 업데이트가 너무나도 좋았습니다. 게임은 생각보다 어렵네요.

  • 여려명이 할 수록 능지가 떨어지는 게임

  • 솔플해도 재밌고 멀티는 더 재밌음 솔플/멀티 패턴이 달라서 둘 다 재미있다 모르는 사람과 멀티하고 싶으면 새로고침 누르면서 기다리지 말고 그냥 직접 방 파고 기다리는걸 추천함 아니면 DLC 나올 때 사람 몰리니까 그때 해도 됨

  • 아기자기하고 귀여운 캐릭터 독특하고 매력적인 느낌의 아트와 분위기 로그라이트식 아이템 파밍과 스킬, 아이템간 다양한 시너지 준수한 사운드 평가일 기준 나쁘지 않은 동접수로 나름 준수하게 멀티플레이도 가능 종합적으로 재밌음 제발 거지같은 가시성만 어떻게 좀 해줬으면 좋겠음 보통 게임이 익숙해지면 컨디션 좀 떨어져도 무난하게 플레이 가능한데 이 겜은 컨디션 좀 안좋으면 패턴 인식 자체가 너무 힘들정도로 직관적인 가시성이 떨어지는 편임

  • 탄막보다는 사이버 유격에 가까움. 혼자하면 외롭지만 둘이하면 두 배로 어렵다. 솔로플레이도 그에 맞춰 패턴이 준비되어 있으니 같이 할 사람 없다고 고민할 필요 없음.

  • 귀여운 캐릭터에 그렇지 못한 난이도 생각보다 어려움 혼자서도 가능하지만 재미있게 하려면 준비할 준비물 : 친구

  • 재밌긴한데요 너무 어려워요 루나 이거 정신나간

  • 탄막 + 로그라이크의 장점을 아울러서 만든 게임 로그라이크의 다회차 단점을 탄막의 도전정신과 수집요소로 장점으로 승화한 게임으로 기존 로그라이크와 차별성을 가집니다. 도전을 좋아하시는분들과 기존 탄막 게임을 즐겨하시던 분들 모두 이 게임을 즐겁게 플레이 하실거라 생각합니다. 할인할 때 사서 플레이 하시는 걸 추천드립니다 저도 탄막을 자주하는편은 아니지만 재밌게 플레이 하고있습니다. 추천 드립니다잉 ^o^)b

  • 재밌어요 멀티무조건 하세요 근데 저는 노말이 한계인거같아요

  • 적 그림이 아니라 주변 동그라미 구역만 맞으면 아무튼 맞음. 토끼씨 아악

  • 대 갓 겜 진짜 재미있고 갓겜 직업별로 특징도 잘 나와있고 보스 패턴 피하는 재미도 있음 친구랑 하면 2배로 재미있다 당장 구매 ㄱㄱ

  • 이런 특징이 본인하고 일치하면 추천 1. 혼자 꾸준히 플레이하면서 얻어터지면서 보스 패턴을 익히고 각 토끼(캐릭터) 운용, 세팅 등 학습하는 과정이 좋으면 추천. 2. 게임 컨트롤러 가지고 있는 사람, 게임 컨트롤러 평소에 사용하는 편이면 추천 3. 다른 사람과 같이 플레이할 때 함께 공략하는 것이 즐거우면 추천 이런 특징이 본인하고 일치하면 비추천 1. 오로지 다른 사람과 함께 할 목적으로 게임에 입문할 생각이면 비추천. (차라리 그냥 혼자서만 할 목적으로 게임에 입문하는 것이 훨씬 낫다.) 2. 게임 컨트롤러 없는 사람. 게임 컨트롤러 평소에 안 쓰는 사람은 비추천. (키보드, 마우스로 본인이 적응해서 잘한다면 상관없지만, 필자는 이런 형태 게임은 언제나 게임 컨트롤러 유무를 강조했다.) 3. 게임을 혼자 하던, 같이 하던 보스 패턴, 캐릭터 운용 등을 공략하며 성장하는 것에 집중하며 즐거운 게 아니라, 자신의 순간적인 쾌락에만 집중해서 ‘맨날 똑같은 패턴, 캐릭터만 하는 거여서 재미없다.’라고 느껴지는 사람이면 비추천. 4. 다른 사람과 같이 플레이할 때 오직 빨리 깨는 것만 집중해서, 본인의 실수는 생각하지 않고 다른 사람 실수만 보고 남 탓하는 것이 습관인 사람. 온라인으로 멀티 플레이 방을 만들어놓으면 그래도 같이 할 사람들이 생각보다 방에 잘 들어오는 편이다. 단, 본인은 현재까지 같은 대한민국 사람은 본 적 없다. 모두 외국인이었다. (아니면 게임 자체가 채팅으로 소통할 틈이 너무 없는 편이니까 필자가 못 알아본 걸지도) 그래도 외국 사람이어도 핑이 안 맞아서 버퍼링 뜬다던가 이런 건 전혀 없어서 외국 사람과 멀티 플레이도 재밌게 잘했다. 게임 정가는 16,500원이다. 스마트폰 게임 가챠에 한 달에 돈십만원을 그냥 소비하는 것이 당연하고, 스팀에 신작 게임 출시하면 가격이 5만원은 우습게 넘는 것이 당연한 시대에 이 게임은 가격대비 게임 유통기한을 생각하면 정가에 구매해도 매우 혜자라고 생각한다. 글 작성한 날짜 기준(25.02.16) 게임 할인을 30%까지 할인해서 11,550원에 판매하는 걸 봤는데, 훗날 게임 출시한 지 1년 이상 되면 더 할인해서 더 싸게 판매할 수도 있고, 그때는 가격이 10,000원 미만까지 내려갈 것이니, 관심 있는 사람은 그때 구매해도 후회하지 않을 것이다.

  • 커여운 동물귀 캐릭터들과 킹받는 동물귀 보스들 친구 없이 혼자서 가볍게 하기에도 좋음 힐링됨(난이도 노말 이하만)

  • 무난하게 즐길 만한 로그라이크라이크 레이드. 다만 가시성이 심히 떨어지고 난이도 조절에 실패하여 진지하게 플레이하기 힘들다. 주요 스탯의 설명도 빈약하고, 상점 리롤도 없어 탄막게임치고 운에 굉장히 의존해야 한다. 파티에 구멍이 있다면 본인의 실력과 관계 없이 난이도 하드 이상은 클리어하기 어렵다.

  • 필자는 아직 멀티 안함 순수하게 멀티를 제외하고 보면 로그라이크 + 탄막임 꽤 재밌음 탄막중에는 그래도 좀 쉬운편이라고 생각함 (손 존나안좋은 나도 어느정도 할만한느낌) 그리고 로그라이크이니만큼 캐릭터 + 템 + 보석 시너지 맞춰지는재미도있고 다만 아쉬운점은 이 말은 반대하는 사람도 있겠지만 처음에 뭔가 가지고 갈 수 있으면좋겠다... 무조건 쌩바닥스타트인게 좀아쉬움 그림체도 귀엽고 게임도 그럭저럭할만하고 괜찮은게임이라고 생각

  • 1초 동안의 사고: 원 내부에 들어가면서,, 이 기둥이 반시계로 도니까 오른쪽이 안전장소고,, 그 안에서 눈치껏 산개를 하고,, 또,,, 꾸웱.

  • 가시성이 좀 구린 거 빼면 무난하게 즐긴 게임 친구들과 함께 하면 우정박살이 날 수도 있으니 유의하세요

  • 기믹도 다양해서 재밌는데 은근히 어려움

  • 솔플 - 탄막겜 2~4인 - 협력 보스rpg 하드만 해도 충분히 재밌게 어렵다 세일할때 샀는데 정가주고 사도 충분히 안아까울듯 레이드RPG의 요소 싫어하는거 아니면 무조건 추천할 수 있을 듯 나름 갓겜 DLC도 기대중

  • 친구들과 가끔 즐기기 좋습니다. 1~4인 인원수에 따라 패턴이 변화하기에 맛이 다릅니다. 혼자서하면 좀 그렇고 친구가 한명이상 있으면 하기 좋습니다. 하드난이도 까진 하다보면 클리어가 될정도로 난이도 자체는 막 어렵지않습니다. 컨텐츠 해금방식도 조건을 어거지로 달성하는게 아닌 게임플레이만으로 해금가능한 방식이 같이 있어서 부담이 적습니다. 디자인이나 브금 등 전체적으로 만족합니다. 적응되기전까진 아니 적응하고나서도 패턴이 눈에 안보여서 그냥 처맞는거만 빼면 말입니다. 가시성이 꽤 안좋습니다. 그거만 빼곤 다 괜찮습니다. 할인하면 친구꼬셔서 같이 즐기기 좋습니다.

  • 아기자기한 그림체로 케릭터들이 상당히 귀엽다. 슈팅게임 좋아한다면 상당히 만족 할만한 게임. 게임속 BGM도 상당히 중독성이 있어 귀를 즐겁게 해준다. 기본적으로 아이템과 스킬강화로 강해지는 방식이고 습득아이템은 로그라이크방식. 아이템&스킬강화 조합을 통해 비약적으로 강해질 수 있다 난이도는 총 4단계가 있지만 협동으로 할 경우 추가되는 시스템이 있어 같은 난이도라 하더라도 싱글보다 조금 더 어렵다. 최대 4인 협동을 지원하기 때문에 같이 할 친구가 있으면 금상첨화이며 없다고 해도 매칭시스템이 있어 글로벌적으로 협동플레이가 가능하다. 매칭 로비에 갔는데 모집방이 없다면 공식디코채널에서도 따로 구하는게 가능하다. 협동플레이는 내가 죽어도 아군이 살아 있다면 일정시간 후 부활이 가능하다. 전체 사망할 경우 게임오버.

  • 게임 짧게 짧게 재밌게 하기 좋았어요 패턴 파악하면서 캐릭터 여러개 써보기도 하고 근데 스토리 전부 보려면 1챕 들어가기 전 전투 세번하고 대화 확인하고 초기화하고 다시하고 이 과정이 너무 피곤했어요 이부분만 조금 고치면 좋을듯 스토리도 나름 괜찮다고 생각했어요 가볍게 앞으로도 조금씩 꾸준히 할거같은 게임

  • 탄막게임의 불쾌함은 적게. 난이도에 따른 촘촘한 패턴과 피지컬을 통해 공격을 회피하고 반격하는 재미. 마지막으로 소소한 스토리에 대한 떡밥들과 함께 이 기나긴 여정을 플레이어와 함께하는 다양한 무기를 쥔 '토끼'들. 그저 좋을 수 밖에. 게다가 이걸 혼자 또 같이 할 수 있으니 더더욱 좋을 수 밖에.

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