Cities: Skylines - Content Creator Pack: Heart of Korea

모더 Elvis가 제작한 한국에서 영감을 받은 최신 Content Creator Pack, Heart of Korea로 도시를 확장하세요. 새로운 도시 경관을 즐기세요. 서비스 건물, 지역이 발전할수록 확장되는 성장 가능 건물 등 새로운 에셋 60개와 특수 건물 8개에서 영감을 얻으세요.

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게임 정보

콘텐츠 크리에이터 Elvis가 제작한 한국에서 영감을 받은 최신 Content Creator Pack, Heart of Korea로 도시를 확장하세요. 새로운 도시 경관을 즐기세요. 서비스 건물, 지역이 발전할수록 확장되는 성장 가능 건물 등 새로운 에셋 60개와 특수 건물 8개에서 영감을 얻으세요.

Heart of Korea에 포함된 60개 에셋:
  • 성장 가능한 저밀도 주택지 29개
  • 성장 가능한 고밀도 상업지 17개
  • 서비스 건물 6개
  • 특수 건물 8개

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,725+

예측 매출

12,075,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
시뮬레이션 전략
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 한국어
https://paradox.zendesk.com/home

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보


업적 목록

    -

스팀 리뷰 (23)

총 리뷰 수: 23 긍정 피드백 수: 13 부정 피드백 수: 10 전체 평가 : Mixed
  • 비추천 비싸고 막상 들어가서 해보면 할게 없음;

  • 퀄리티가 심각합니다. 그래픽을 풀옵션으로 세팅해도 건물의 텍스처는 흐릿해 벽에 타일을 붙여놓은 건지 벽돌을 쓴 건지 페인트칠을 해 놓은 건지 도저히 분간이 안 갑니다. 또 곡선미를 강조하는 몇몇 건물은 성의 없게 직선 몇 개를 구부려뜨린 수준입니다. 마치 GTA3에서 곡선을 흉내내려 하였으나 뜻대로 되지 않아 직선으로 이뤄진 폴리곤 덩어리처럼 보입니다. 그 중 가장 충격적인 부분은 불교 사찰로 보이는 건물로, 고증에 맞지도 않으며 슬레이트 지붕 수준으로 표현된 기와지붕, 역시 성의 없이 표현된 공포 양식이 심각합니다. 또한 여러 차례 확인한 결과 이 DLC에 포함된 일부 건물은 주어진 공간 외부로 침범하는 문제가 있었습니다. 그 외 자잘한 문제들로는 상기한 사찰 건물의 현판에 쓰인 글자가 殿이어야 하는데 展으로 적혀 있다든지(텍스처가 워낙 뭉개져 있어서 알아보기 어려웠습니다.), 본작과는 조금도 연관이 없는 연예인 사진이 뜬금 없이 건물에 붙어 있다든지 하는 문제들이 있습니다. 그래요, 뭐 제작자가 잘 모를 수도 있죠. 근데 최소한 한화 6,500원이라는 가격을 받는 유료 DLC면 평소보다 더 신경을 써야 하지 않겠습니까? 그런데 정작 나온 결과물은 참혹하기만 합니다. 설령 창작마당에 이렇게 내놨어도 호평은 기대할 수가 없었을 것입니다. 한국에도 여러 훌륭한 에셋 제작자들이 많고 좋은 평가를 받는 에셋들도 많은데 도대체 뭘 기준으로 선정한 것인지 알 수가 없습니다. 2022. 12. 04. 수정

  • 이 븅신같은 파라독스는 패치를 할때마다 모드 모두 못하게 만들어서 시장님들 뒷통수를 후려침 이번에도 여전히 업데이트후 모드 충돌로 기껏 키워놓은 도시들 모조리 못쓰게 만든다 슈발새끼들

  • 음...... 개인적으로 이번 DLC는 약간 비추입니다. 시티즈 1000시간 넘게 하고 평가 작성한 이후로 비추는 처음이네요. (물론 공항 DLC도 지금 보면.....) 이미 창작마당에 한국 건물들이 많은 것도 사실이긴 하지만 그렇다면 컨텐츠 크리에이터 팩이 나올 이유가 없으니 창작마당을 제외하고 본다고 가정했을 떄, 다양한 한국 건물들이 추가된 것은 맞습니다. 하지만, 일부 필수적인 건물(한국식 중/고동/대학교, 또는 더 많은 고유 건물들)이 약간 빠진 느낌이 들고 개인적으로 한국식 주거 건물 말고는 약간 기본 시티즈와 어울리지 않는 느낌이 있는 것 같습니다... 또한, 분명 설정에서 옵션을 매우 높음으로 했는데도 건물 텍스쳐가 상당히 깨져보여서 다양한 한국 건물들을 디테일하게 가까이서 보기에는 아쉬웠습니다.

  • 왜 샀지

  • 아 한국인이면 녹색 우레탄 지붕 어떻게 참냐고 ㅋㅋㅋㅋ

  • 나오자 마자 바로 질러버리기 ㅋㅋㅋㅋ

  • 아니 이런 미친 시작하자마자 모드 문제뜨네 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 비추천함. 이미 창작마당에 널린게 한국 에셋들이 있는데, 꼭 ccp로 만들어했나 싶고 그래픽이 심각함. 그래픽이 높아도 건물에 창문이 붙어있는지 화장실 타일이 붙어있는지 잘 모르겠음. 한국식 초등학교,고등학교 등등 서비스 건물들이 부족하.

  • 재처리 불가능 방사성 폐기물

  • 바로샀다. 시티즈 덕후로서 한국 어캐 참음 ㅋㅋㅋㅋ

  • 스타일에 켜져 있는데 게임에서는 자동으로 한국식 건물 안올라 오네요... 어떻게 하는지 아시는분?

  • Good

  • good

  • ★★★★★★★★

  • 출시되자마자 구매해버리기~

  • 한국 건물 디테일이 표현이 잘돼있네요.

  • 샀는데 건설 메뉴는 어디에 있는거야?? 빌라 때문에 샀는데 안보이는데

  • 의리 구매 했습니다. 후회 하고 있는것도 사실

  • 버그가 있긴 하지만 밝기? 명도? 조절만 하면 완전 완벽해요!!

  • d

  • 다른 이슈들을 떠나서 한국적인 도시를 만들 때 유용한 건물들이 몇몇 있어서 쓸만한 팩임

  • ?

  • Don't Buy This. 출시이전 그 사이 안좋은 시갤,네이버카페를 하나로 뜻을 뭉치게 한 이전의 행적, 퀄리티, 현실건물 돚거질을 포함한 우려들, 실제 나온 구성과 텍스쳐가 처참해서 안샀다가 시스카 콜렉션 사다보니 어쩌다 구매됬는데 이왕 라이브러리 들어온거 얼마나 똥인지 확인이나 해보자 싶어서 다른 CCP와 비교하다보니 진짜 이런 심각한 퀄리티로 내보내는것도 문제지만, 이 인간 보다 다른 퀄좋고 논란없는 한국인 CC들을 나두고 한국 CCP를 승인한 CO도 욕먹어야 마땅하다고 생각됨. 하지만 시스카 2에서도 여전히 패러독스 인증 한국인 크리에이터는 유튜버 한명하고 이사람 하나죠? 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 우선 이 리뷰는 당연히 비추천이고, 콜렉션 사면서 함께 깔린 아프리카, 마운틴 빌리지, 그리고 기존에 구매했던 CCP(일본,마천루,미드 센추리 등등)와 비교를 했을때 느낀점을 크게 세가지로 서술하였음. 1. 엘비스 에셋 즈-언통의 뭉개지는 저해상도 텍스쳐. 2년 앞서 출시된 일본,모던 CCP와 비교했을때도 표면 텍스쳐 퀄이 처참함. 명암 표현이 없고 완전 평면인데 그림판인지 뭔지 줄만 쫙 그어서 햇빛도 이질적으로 받는 그놈의 파란색 조립식 판넬 지붕 남발, 초창기 애프터 다크와 스노우폴 시절 까지의 바닐라 에셋 수준을 보는듯한 흐릿한 표면. 심지어 1층부터 옥상까지 건물 표면을 완전 똑같이 복붙해놨는데 건물은 곡선이라 타일이 이상하게 끊어진다던지 하는 그 특유의 마감까지.. 일부 소형 건물들은 그래도 퀄이 나쁘지 않고 큰 건물만 흐리멍텅해지는게 벽면 텍스쳐 하나를 강제로 늘려버려서 흐리멍텅해졌다는건 공공연한 ☆비밀☆ 2. 아 왜 멀리서 보면 똥으로 바뀌냐고 ㅋㅋㅋ 역시 이 작자의 유명한 즈-언통. 맨처음에 공공시설물 몇개는 줌당겨도 찰흙똥 안되길래 아 그래도 돈받고 파는거니 이건 해결했구나.. 싶었는데..... 아니나 다를까 잠실 롯데캐슬 돚거질한 빌딩 줌을 멀리 당기거나 멀리 떨어져서 보는 순간 거대한 퍼런색 똥이 ☆등장☆ tlqkf... + 장비소프트 연구 개발 센터, 도산 스퀘어 센터도 시점이 멀어지면 퀄리티가 확 떨어져버린다. 당연하게 다른 CCP와 공식 에셋에서도 일정이상 줌을 당기면 최적화를 위해서 친환경 주택의 벽면 초목이 일정수준 이상으로 멀어지면 잔디만 사라진다던지, 건물 유리창의 반사효과가 제거되거나 유리창이 없어진다던지 하는 등으로 바뀌지만 유저가 보기힘들거나 알아차리기 힘들게 설계되어 있음. 하지만 엘비스의 에셋은 너무 눈에 뛰게, 아예 건물배경으로도 못써먹을 수준으로 뭉개지고 너무 대놓고 보임. 대충 GTA의 먼거리 표현과 싸펑 출시초창기 먼거리 표현의 차이였음. 위의 텍스쳐 늘림과 마찬가지로 대형건물에서 주로 발생하는것으로 보아 텍스쳐 마감 문제로 보인다.. 3. 들쭉날쭉한 완성도 어떤 건물은 그래도.. 옆에 다른건물이랑 섞여있음 쓸만해.. 정도 평가를 내릴수 있을 정도지만 80% 정도는 음..... 하고 안쓸 정도의 퀄리티. 다른 CCP 건물과 비교해봤을때도 건물의 곡선 표현력이 너무 부족하다는게 겉으로 보일정도. 그래.. 평면 건물도 못만드는데 곡선을 바라는건 병X신이지 ㅋㅋ 도저히 못써먹겠다의 융합체가 초등학교 에셋이라고 생각하는데, 앞서 말한 입체감이란 전혀 느껴지지 않는 조립판넬 파란지붕, 녹색 방수페인트 지붕과 벽돌에셋을 생각없이 쫙쫙 늘려버려 뭉게진 텍스쳐, 초저퀄 구형에셋 재사용, 자갈 운동장을 만들어두고 정작 콘크리트 도보와 간격이 생기는 문제, 경찰서의 집광판과는 사뭇다른 뭉개진 집광판 등등. 그나마 쓸만한 건물이라고 하면 성형수술 센터, 소방서 정도지만 이것들도 떙겨서 보면 다른 CCP를 놓고보면 어.. 흐릿하네.. 할 퀄리티. 세번이나 언급하는 파란 판넬지붕은 같은 작자가 만든 절과 비교해도 큰 차이를 보이는데, 절의 기와는 하나하나 햇빛을 받아서 각각 빛을 발산하지만 "그 파란지붕"은 아예 맨벽이라 시점을 사선으로 하든, 위에서 비추던 뭘해도 공구리친 옥상마냥 빛이 원형으로 쫘악 펴진다. 그냥 공통적으로 이 작자가 만든 쓰레기 에셋의 공통점은 표면처리? 그딴게 없다. 넘들 다른집은 표면처리 울퉁불퉁하게 해서 빛을 굉장히 현실적으로 받는데 이양반은 벽돌집이라도 빛이 쫘악 펴짐. 아 그리고 모든 DLC+CCP 통틀어서 왜 이 작자 건물들만 스냅샷 화질이 구진건데 ㅋㅋㅋㅋ 다른거 다 떠나서 과거 행실에 대한 반성, 달라진 퀄리티와 마감능력을 보여줬다면 민심은 변했을지도 모르겠지만 그것은 지구-199999의 신성한 타임라인에서나 일어났을 일이므로 우리는 그저 안쓰고, 관심을 안주고, 보지도 않는것을 추천한다. 제발좀 다른 잘만드는 한국인 에셋 제작자들 많으니까 공식 크리에이터 인증좀 해달라고 역설놈들아.. ☆판사님, 이 리뷰는 예비 장인어른댁의 고양이 뿌뿌가 적었습니다.☆

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