Endzone 2

Endzone 2는 포스트 아포칼립스 생존 공동체 건설 게임으로, 플레이어는 대재앙 후 인류의 생존을 담보하기 위해 분투합니다. 인류가 거주할 수 있는 최후의 땅을 발견해 삶의 터전으로 조성하세요. 이 가혹하고 무자비한 세계에서는 당신의 지혜, 예지력, 적응력에 사람들의 목숨이 달려있습니다.

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게임 정보

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게임 정보

Endzone 2는 포스트 아포칼립스 생존 공동체 건설 게임으로, 플레이어는 대재앙 후 인류의 생존을 담보하기 위해 분투합니다. 인류가 거주할 수 있는 최후의 땅을 발견해 삶의 터전으로 조성하세요. 이 가혹하고 무자비한 세계에서는 당신의 지혜, 예지력, 적응력에 사람들의 목숨이 달려있습니다.

  • 항상 위협이 도사리고 계속해서 환경이 바뀌는 세계에서 살아남으세요.

  • 정착지 버스를 직접 조종하여 시작 지점을 자유롭게 선택할 수 있습니다.

  • 고대 유적, 숨겨진 전리품, 위험한 임무가 가득한 황무지로 모험을 떠나세요.

  • 고유한 자원과 어려운 도전으로 가득한 정착 후보지를 탐험하면서 당신의 지휘 아래 여러 정착지를 세우세요.

  • 정착지를 건설, 개발, 확장해 다양한 건물과 업그레이드로 인상적인 랜드마크를 형성하세요.

  • 새로운 건물, 기술, 정제된 자원, 최적화된 생산 라인을 연구해 경제 발전을 담보하세요.

  • 정착지와 상인들 사이에 생존에 필수적인 무역로를 확립하고 관리하면서 무역 기술을 연마하세요.

방사능에 오염된 땅, 가뭄, 유독성 비, 모래 폭풍 등의 위협이 끊이지 않는 세계에서 생존하세요. 효율적인 인프라를 구축해 정착지의 성장과 확장을 가져오고, 기술을 연구하고, 자원을 정제하고, 경제를 관리하세요.

주민들에게 무엇이 필요한지 세심하게 신경 쓰면서 정착지를 운영하세요. 정착지와 상인들 사이에 무역로를 만들어 필수품 거래를 촉진하세요. 생존에 급급한 단계를 넘어서 정착지를 번영의 시대로 이끄세요.

Endzone 2에서 플레이어는 믿음직한 버스를 타고 황무지를 탐험하게 됩니다. 황무지는 사람이 살 수 없고 위험하지만, 폐허, 전리품, 그리고 임무들이 흩어져 있습니다. 호기심에 이러한 지역을 탐험하면 특별한 자원, 기술, 또는 새로운 무역 상대까지 구할 수 있지만, 동시에 치명적인 위험에 빠질 수 있으니 조심하세요. 재앙이 발생하면 탐험가들이 목숨이 위험해질 수 있습니다.

황무지를 여행하다 보면 거주에 적합한 넓은 지역을 발견할 수 있는데, 이런 곳에 정착지를 세우고 희소 자원을 채집할 수 있습니다. 지역마다 자원 종류와 수량이 다르니, 다음 정착지 위치를 현명하게 선택해 여정을 막힘없이 이어 가세요.

Endzone 2의 풍경과 환경은 끊임없이 변화하기 때문에, 매번 다른 문제가 불쑥불쑥 생깁니다! 모래 폭풍에 주변이 황폐화되고, 가뭄에 물 공급이 고갈되어 땅이 마르고 사막화되는 등의 문제에 대응하세요.

주요 변경 사항 - Endzone - A World Apart 베테랑 여러분, 읽어주세요! 🙂

  • 지역: Endzone - A World Apart에서는 거대한 맵 하나에서 하나의 정착지를 지었습니다. 하지만 Endzone 2에서는 다양한 지역을 발견하면서 플레이어의 세계가 확장됩니다. 지역마다 획득할 수 있는 고유 자원이 존재하므로, 여러 정착지를 관리하면서 다양한 상황을 마주하게 됩니다.

  • 새로운 정착민 행동: 정착민 이동 경로와 일자리 분배 문제를 근본부터 뜯어고쳤습니다. 새롭게 개선된 시스템은 더 이해하기 쉽고 밸런스가 잡혀 있으며, 수천 명의 주민이 사는 번창하는 정착지를 운영하는 것이 가능합니다.

  • 차량: Endzone - A World Apart에서 바라시던 차량이 추가되었습니다! 이제 정착지 버스를 움직여 시작 위치를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 게임이 진행되면서 추가 차량을 제작할 기회가 생깁니다. 새로운 차량은 무역로를 만들거나 위험한 황무지로 여행하는 데 안성맞춤입니다.

  • 탐험 시스템 정비: 흥미로운 요소가 추가되었습니다! 탐험 시스템이 업데이트되어 탐험가를 직접 조종하고 안내하면서 탐험을 기다리고 있는 디테일한 유적들을 찾을 수 있습니다. 더 많은 글 대신 더 많은 액션을 만나보세요! 여정을 나아가며 단서와 비밀을 발견하고 귀중한 전리품을 찾으세요.

  • 새로운 그래픽: 렌더링 시스템을 완전히 정비하여, 플레이어에게 더 상세하고 시각적으로 놀라운 환경을 제공합니다. 애니메이션 또한 개선되어 아름다운 그래픽으로 이전에는 겪어볼 수 없던 몰입감을 느껴보세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,575+

예측 매출

42,525,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 중국어 간체, 러시아어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 튀르키예어, 우크라이나어, 이탈리아어
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블로그 포스트 정보

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    2. 탐험과 수집요소 탐험대를 보내서 특수한 지역을 정찰하고 이후 원정대를 꾸려 탐색할 수 있다.... 독특한 느낌은 좋다. 엔드존 공략 및 정보 (영문 위키) : https://endzone.fandom.com/wiki/Endzone_-_A_World_Apart_Wiki


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업적 목록

스팀 리뷰 (20)

총 리뷰 수: 21 긍정 피드백 수: 9 부정 피드백 수: 12 전체 평가 : Mixed
  • 먼저 전작을 50시간 정도 플레이 했습니다. 1. 전작과 크게 바뀐건 섹터가 나눠져서 자원획득에 제한이 생겼습니다. 2. 그래픽이나 모션같은건 크게 바뀐게 느껴지지는 않습니다. 3. 차량이 생겨서 탐색이 빨라졌습니다. 문제는 섹터가 생겨서 전작처럼 넓게 확장이 불가능하고 자원분포가 나눠져 있어서 무조건 다른 곳에 정착지를 건설해야합니다. 저는 섹터때문에 흥미도가 급격히 떨어졌습니다. 정착지사이에 자원공유가 안되어 무조건 차량으로 자원을 운송해서 맞춰야하고 그래서 오히러 신경쓰이고 번거롭게만 되고 이게 더 재밋게 만든 시스템인지 의문이 생깁니다. 저는 개인적으로 전작처럼 넓은 맵에 자유롭게 건설과 탐색했던게 훨씬 좋았습니다. 앞으로 플레이를 가끔 하겠지만 기지건설 재미가 너무 떨어져서 많이 안 할 것 같습니다.

  • [장점] - 탐험(원정)이 수월함 - 장의사 개편 - 물류 통합(EndZone1에서는 창고 이곳저곳 물류를 신경쓰느라 좋지 않은 기억이있음) - 손쉬운 연구 - 더 나은 그래픽 - 한칸씩 반영되지 않아도 되는 편리함(EndZone1의 제염, 도로 건설 등) - 외적으로는 나아진 것으로 보입니다. [단점] - 초반 자원을 탐험으로 메꾸고 내정을 날림으로 건설해도 버틸 수 있음. 식량 자원 수집이 훨씬 수월함. 다양성이 부족해도 문제 없음 - 기존 EndZone1의 여러 내정 시스템들이 거의 반영되지 않음. 특히 방사능이 없는게 이상하네요. - 인구 조절이 안됨. EndZone1에는 판자촌으로 일정 인원을 수용해서 인구 상한을 제한시킬 수 있었지만 이번 버전에는 없음 - 전기 시스템 어디갔어요? 전기와 차량 시스템은 기술적으로 동급이라고 봅니다. 차라리 사람이 탐험을 다녔으면 그럴싸 했을거에요. - 자원 분배의 컨셉 미스가 보입니다. 생각보다 벽돌이 더 중요하고 느리게 생산됩니다. 철자재, 철괴, 구리괴 등 더 고급 자원은 탐험으로 커버하네요. 이게 맞습니까? - 도구, 의복 등이 소모되는게 1과 달라진거 같은데 어느 것을 소비할 지 등의 기본 정책도 없어진 것 같습니다. - 전체적으로 내정 설정에서 하위호환으로 생각됩니다.

  • 전작보다 컨텐츠를 넣을려고 신경을 좀 쓴거같음 아직 얼리엑세스라 그런가 개선사항이 많이보이고 좀 부실해보임.

  • 존나 재미없습니다. 쓸데없이 할일만 늘렸고 전작에서 보였던 좋은 부분들이 사라진게 많습니다. 개인적으로 전작품에서 좋은점들을 남기고 더 업그레이드 되서 나올거라 생각했는데 그냥 퇴화해서 나왔네요. 제가 재미를 따지는 부분은 몰입입니다. 이 게임은 몰입이 안됩니다. 내가 이걸 왜 하고 있지라는 생각이 들면 그 게임은 재미없는 게임이라 평가합니다. 기대했던 게임인데 너무 아쉽네요..

  • 1이 낫다.... 집은 ANNO 처럼 시장에 몰려서 지어야하고 도로등 꾸미는 맛이 아예 사라졌음 전봇대, 전기 배치는 어디간거 자원지대등 주어진 상황에 강제적으로 배치하고 내가 원하는 마을을 짓는 자유도가 없음

  • 아.... 애매하다 애매해... 전작의 재미는 그대로인데 뭔가 새로운게 없어...... 외부파밍이 직관적인건 좋은데 패턴이 똑같으니 금방 질리고.... 아직은 좀더 업데이트 하고 하는게 좋을지도.......

  • 1.4시간동안 방사능 마크를 보면서 기다렸지만 결국 그만두고 환불합니다.

  • 적이 습격하는 컨텐츠만 활성화 되면 졸잼일듯

  • chlrhdPdy.

  • 얼리억세스라 업데이트 할게 많이 남았겠지만 전체적으로는 할만하지만 아쉬운점이 많다입니다. 전작에비해 좀더 많은 컨텐츠를 넣을려고 했고 그중에 차량은 마음에 드는 부분이었습니다. 탐험도 처음에는 좀 귀찮았는데 하다보니 괜찮아져서 나쁘진 않네요. 다리를 복구해서 새로운 맵으로 나가는 방식은 개인적으로는 좋아보입니다. 단점은 anno를 너무 많이 섞었습니다. 이건 얼리억세스라고 바꿀수있는게 아닌거같아서 아쉬움이 좀있네요. 플레이하면서 anno2100을 하는건지 endzone2를 하는건지 헷갈릴정도로 너무 많이 섞었네요. 차량을 배로 바꾸면 거의 똑같다고 느껴집니다. 이정도면 나중에 습격자 업데이트하면서 차량을 맵밖으로 보내서 신대륙 찾는 컨텐츠도 나올거고 습격자를 털어서 자원을 수급하는 컨텐츠도 나올거 같네요. 이러면 진짜 배를 차량으로 바꾼 anno2100아닙니까. 게임의 개성이 사라지고 있어서 아쉽습니다. 두번째로 인구조절과 자원들의 소비가 너무 힘듭니다. 개발자는 탐험끝낸뒤에 내정은 전혀 고민하지 않은것같습니다. 탐험과 빈집털이로 초반에 자원수급이 너무쉬워서 초반난이도는 매우 낮은 편입니다. 그리고 빈집털이를 마치고 더이상의 빈집이 없게되면 난이도가 급상승하게됩니다. 그동안 빈집털이로 수급잘해오던 자원들이 순간 뚝 끊기면서 자원수급이 매우힘든 게임이었구나를 바로 체감하게 되는데.. 나무나 잡동사니같은경우는 나무농장이나 재활용센터로 인력과 자원 갈아넣으면 그나마 모자르지않게 수급이 가능한데 가장 답없는 자원은 채굴자원들입니다. 벽돌은 생각보다 중요한 자원이었고 그나마 지도마다 2~4개의 섬에서 수급이 가능해서 버틸수가 있었습니다. 아이오딘도 사용하는곳이 그렇게 많진 않아서 2개정도의 맵에서 채굴하면 내수에는 문제가 없었습니다. 철광석이 제일 문제입니다. 철광석의 소비는 정말 미친듯이 많은데 수급은 맵에 2개정도의 정착지가 끝입니다. 이게임은 결국 철광석을 겨우겨우 끌어모아서 겨우 이어나가는 게임이었습니다. 심지어 구리와 납은 철로 만든 철제도구가 없으면 채굴도 할수가 없는데 철광석 풀채굴로 철과 철제도구 를 만들어도 수용에 비해 공급이 너무 딸립니다. 그외에도 천이 수급이 안되는점. 업그레이드한 대농장 15개로 천을 만들어도 천이 부족합니다. 숯도 정착지마다 숯가마를 3~4개씩 돌려도 부족합니다. 이런 자원간 밸런스가 전혀 맞지않아서 게임플레이 난이도를 전혀 올릴수가 없네요. 특히 철광석 수급을 지금보다 훨신 더 많이 얻을수있게 하던가 철과 철제도구의 소비를 훨씬 많이 줄여주는 밸런스패치가 시급해 보입니다. 그외에 버그로 3번정도 최신세이브파일을 날렸지만 그건 고쳐지겠지요.

  • 예전에는 한곳에서 확장이라면 이번건 지역별로 나눠서 신경써야하긴하네요 ANNO1880 이나 하신분들은 익숙하지만 아닌분들은 조금은? 정신 없을거에요 그래도 적응하면 재미는 있습니다. 단축버튼 설정하는 방법 좀 자세히 알려주면 좋겠는데 지금은 감안하고 플레이중입니다~ 그래도 업데이트 되면 기대도 됩니다~

  • .

  • 게임 그래픽은 1과 크게 달라진것 없고, 각 건물과 요구조건이 일관성도 없고 UI도 쓸데없는 것만 잔뜩 있으며, 기획이 좀 또라이같이 만들었다. 오히려 1보다 더 허접해지고 산만한 느낌... 뭔가 반찬은 많은데 먹을게 없는..... End Zone 1을 좀더 발전시키면 좋았을 것을.. 새롭게 하려는 의도는 좋았으나, 겉맛만 잔뜩부리다가 오히려 망쳐버린 End Zone 2? 차라리 End Game이 어울릴 듯.... 출시 엄청기다렸는데 돈만 버렸음.. 큰 실망....

  • 내정이 단순화되어서 1편에 비해서 아직은 별로네요 탐험위주로 가는 것 같은데 앞으로 로드맵이 어떻게 될 지 일단 기대하고 있습니다

  • 이런 게임류 몇가지 해봤지만 최악이다 UI 그리고 게임 시스템 자체가 너무 불편하게 되어있고 1편은 안해봐서 모르겠지만 평가보면 1편보다 더 안좋다는 평도 많다 배니쉬드 보다 진보된 느낌으로 구매해서 했지만 최악 이라는 느낌을 받은 게임 환불 받고 싶다 진짜...

  • 전편보다 게임이 늘어지는 느낌이 많아서 업데이트가 절실합니다. 일일이 정찰해야 하는 부분에서 화면시점때문에 클릭이 불편한 부분이 많습니다. 시점을 일일이 돌려야하는데 진짜 귀찮고 싫음 한판하고 이걸 더 할이유가 있나 싶어요. 도시가 발전하는 모습이 잘 보이는 것도 아니고, 시민들 요소도 하나도 없고 차라리 아노한판 하고 말지 추천안해요

  • 너무 튕겨서 중반이후 진행이 불가능함 정식 나오고 해야할듯

  • 겜 중에 먹통되는데 마우스 누르면 띡띡 소리만 나고, 윈도우가 전혀 반응을 안해서 강제로 전원을 꺼야함. 가끔 튕김. 강제 종료. 번역을 조선족이 했는지 엉망임. 번역기좀 쓰지마~! 한글 입력 안 됨 저장속도가 느림. 여전히 최적화 안 됨.

  • 실행되지 않음

  • 전작은 걸작이었는데. 이건 전작의 재미를 전혀 계승하지 못함. 어떻게 이런 망작이 나올수 있나 싶음

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