무한미궁성
무한미궁성
KTMG LLC.
2026년 3월 13일
2 조회수
37 리뷰 수
2,775+ 추정 판매량
78% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 13일
개발사: KTMG LLC.
퍼블리셔: KIC Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 20,500 원
장르: 액션, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

무한미궁성

미소녀×거대 메카, 미궁의 몬스터 섬멸전 시작! 무장한 전투소녀가 되어 끝없이 변화하는 던전에서 보물찾고 레벨업하며, 동료를 모으세요. 완벽한 패리, 극한 회피, 화려한 콤보로 판넬과 레이저를 정면 돌파! 매번 승리마다 해금되는 새로운 스킬과 전투 방식으로 끊임없이 성장해보세요!

상세 설명

던전 깊숙한 곳은 단순히 괴물의 소굴만이 아닌, 욕망과 위험이 뒤얽힌 시련의 장입니다. 고속 이동과 연속 스킬 사이를 유연하게 오가며 함정을 피하고 강적을 제압해야 합니다. 적은 수시로 형태와 공격 패턴을 바꾸며 당신의 컨트롤과 판단력을 시험할 것입니다. 여기에는 안전 지대가 없으며, 매 층마다 새로운 모험의 무대입니다. 오직 용감하게 나아가는 모험자만이 스릴과 성취를 얻을 수 있습니다!

검성, 대마도사, 마도신(魔刀神), 정령왕, 성녀, 메카니스트… 던전 깊은 곳에 잠든 힘의 메아리, 영웅의 영혼이 모험 속에서 점차 해방됩니다. 던전의 종말에 서로 다른 힘이 얽히고 겹쳐지며 공명합니다. 전투 스타일은 모험을 거듭할수록 점차 분화되어 가며, 힘은 혼란과 위기 속에서 재정의되고, 생사의 갈림길에서 독특한 빛을 발합니다!

앞이 위험해 보인다고요? 그렇다면 좋은 보물이 안에 있다는 증거입니다! 숨겨진 방, 황금 몬스터, 고난이도 도전, 모두 장비를 터뜨리기 위한 깜짝 스테이지입니다! 천천히 강해질 수도, 대박을 노릴 수도 있습니다! 무기, 실드, 장비, 장신구를 계속 해금하며, 다음 층으로 나아가면서 멈출 수 없는 쾌감을 느껴보세요!

한때의 적도 지금은 동료가 될 수 있습니다! 포획 마법으로 그들을 전투에 합류시켜 영원한 유대를 쌓으세요. 보스마저 포획 가능합니다! 파티가 점점 형성되어 더 이상 혼자 모험하는 것이 아닌, 함께 나만의 전투 형태를 향해 나아갑니다. 성장 파트너를 모아 함께 무한한 미궁성에서 모험을 떠나세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

2,775+

예측 매출

56,887,500+

업적 목록

Achievement
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Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (37)

총 리뷰: 37 긍정: 29 부정: 8 Mostly Positive

그냥 로그라이크 게임 유니티 자동번역 잘 돌아감

👍 1 ⏱️ 2시간 22분 📅 2024-04-30

재밌습니다. 일단 얼리액세스라 7층 데스나이트 보스밖에 없지만 액션성이 좋고 조작감도 좋은 편이며 게임이 재밌습니다. 무기가 검, 지팡이 두 종류 뿐이고 캐릭터를 성장시키는 소울 류도 마법, 물리 딱 두 종류 뿐이라 빌드 쌓기는 굉장히 쉬운 편이며 추후 업데이트로 다양화 되길 기대합니다. 캐릭터 커스마이징 요소가 더 다양했음 좋겠고 (체형 변경 등) 마을에서도 언제든지 커스터마이징이 가능했음 좋겠습니다. 더 업데이트 되길 기대하겠습니다.

⏱️ 2시간 21분 📅 2024-05-02

Seems not balanced yet. When I fall, I lose everything except skill point, but this is not helpful so far. Restarting from the beginning is rather pain for now.

⏱️ 10시간 13분 📅 2024-04-28

어느새 제목이 번역됐넹 기번같지만 게임도 한국어를 주세요~

⏱️ 6시간 0분 📅 2026-03-09

듀튜리얼? 쯤 되는 10층까지 해 본 결과 나쁘지 않음. 개인 취향만 맞으면 재미 있을지도...... 그래픽 와! 할 정도는 아니지만 나름 깔끔했고, 내게 있어서 괜찮았음 타격감 괜찮음. 패드로 조작했는데 떄리는 맛 좀 있음 스토리? 솔직히 스토리 보고 하는 게임은 아닌 듯(주인공부터...이게..........) 그냥 던전 돌고 템 맞추고 몹 좀 때리면서 스트레스 풀고(올라 가면 난이도에 따라 오히려 스트레스가 오히려 추가 되려나?) 주인공 케릭을 장비로 외형을 꾸미기도 하고(악세사리로도 꾸미기 가능 한 듯)....... 던전은 일단 층을 등반 하는 것, 층을 올라 갈 떄 마다 능력 올려주는 네 가지와 무기,방어구 강화 등등 중 한 가지 해서 다섯 가지 중 하나 선택 할 수 있고 레벨 업은 따로 함 같은 장비라도 등급이나 옵션은 렌덤이라 장비 맞추는 재미 있고, 로그라이크이지만 고정 능력치 스킬트리 있고, 컨 좀 되고 장비발 좀 되면 디아처럼은 아니지만 다수 몹들 썰어 버리는 재미도 있음. 10층 까지 하면서 듀튜라 그런지 난이도는 그리 높지 않았는데 이후 난이도는 어떨지 모르겠음. 한 가지 불편이라면 패드로 해서 그런지 시점 변경 방법은 좀.........우측 듀얼 스틱 위아래로 시점 변경인데....이게 좌우로 시점을 움직이다 보면 위아래 입력이 되면서 시점이 어느 순간 뒤죽박죽이 됨........(키 변경이 있으니 이건 한 번 봐야 할 듯)

⏱️ 1시간 50분 📅 2026-03-14

평가가 "복합적" 이라서 구매하기 꺼려지는 사람들을 위하여 나름대로 이 게임을 좋아하기 사람으로써, 이 평가가 당신의 구매 결정에 도움이 되길 바란다 실제로 이 게임이 복합적 평가를 받을만한 게임인가? 하면 이유가 없지는 않다만, 이는 게임성이 아닌 불친절한 설명 및 시스템 문제에 기인한다. 언어를 불문하고 부정평가 항목에 들어가보면 몇 가지 비슷한 내용들이 반복되는데, 그 이유를 살펴보자. 1. 게임이 플레이가 안된다. 로딩이 안된다, 최적화가 안좋다 - 시스템문제 이유는 알 수 없으나, 일부 유저들이 겪는 현상으로 게임 자체가 실행이 안되는 경우가 있나보다. 게임이 켜지기만 한다면, 문제가 없다. 게임 최적화 문제는 출시 후 빠르게 개선되고 있으니 크게 걱정할 필요는 없어보인다. 현 v1.0.4 에서는 많이 개선되었고, 거의 매일 업데이트가 이루어지고 있다. 물론... 출시전에 잘 해놨어야지, 급하게 불 끄고 있으니 욕 먹을만한 부분이긴 하다. 2. 게임의 깊이가 부족하다, 억까가 심하다... 등 - 게임성문제 이러한 평가는 개발자가 게임에 대한 충분한 설명을 못해서 생긴 문제라고 생각한다. 이 게임의 "스토리 모드"는 게임의 시스템을 조금씩 풀어주는 "튜토리얼"에 해당하지만, 그걸 알려주질 않으니 유저들은 "이 게임 왤케 암것도 없음?" 이라고 생각할 수 있다. 생각보다 이 게임은 전투, 수집, 성장 시스템의 깊이가 꽤나 깊음에도 불구하고, 초반에는 전혀 알수가 없다. 실제로 게임의 모든 매커니즘이 제대로 돌아가려면, 스토리모드를 클리어 하고도 한참 더 플레이해서 대부분의 특성을 해금해야만 한다. 무기를 6개까지 장착 가능하게되고, 패밀리어라 불리는 펫을 2 + 5마리를 키워야 하고, 정말 희귀한 장비를 발견헤서 수십 번 강화하고, 최대 30개의 영웅 스킬을 조합해서 빌드를 완성하고... 아쉽게도 게임이 준비한 많은 성장, 수집, 빌드 매커니즘이 스토리 모드에서는 전혀 작동하지 않는다. 또, 많이 보이는 부정 평가 중, 몹에 둘러쌓여서 무한 스턴당해서 죽었다 라는 얘기가 많이 나오는데, 이게 처음 당하면 불합리 하다고 생각은 들긴 한다. 하지만 스토리모드 후반에 풀리는 성녀 영혼은 슈퍼아머 스킬을 주기도 하고, 용사 영혼은 몹을 관통하는 회피도 제공한다. 더 간단하게 멀리서 마법 지팡이, 마법 총으로 정리해도 되지만, 마법 데미지를 올려주는 대마법사 영혼은 역시 스토리 후반에 나온다. 즉, 최소한 스토리모드를 전부 클리어를 안하면 게임에 대해 알 수 있는 부분이 많이 없고, 그 부분을 게임성의 부족 문제로 이해하게 될 가능성이 높다. 실제로 플레이타임 10시간 이상인 평가들은 대부분 게임성에 대해 긍정적인 평가를 한 반면, 게임성을 지적한 부정평가는 대부분 적은 플레이타임을 가지고 있다. 이건 제작사가 초반부 레벨디자인, 성장곡선을 잘못 선정해서 처음 진입한 유저에게 안좋은 인상을 심어주고, 실제로 제대로 된 게임 시작되는 이후 파트까지 흥미 유지를 못 시킨게 문제였다고 생각한다. -3줄 요약 느린 시스템 해금, 불친절한 설명, 그리고 뭔가 쌈마이한 스토리와 그래픽이 맞물려서 "스토리모드 파트" 까지는 똥겜과 같은 느낌을 주긴 하는데, 거기까지는 그저 튜토리얼이다. 실제로 게임을 더 진행해서 제대로 된 "로그라이트 파트"에 진입하면 생각보다 많은 요소들이 존재하고, 게임 시스템의 이해도가 늘어날수록 급격히 재밌어지는 것을 느낄 수 있다. 에초에 그 정도로 깊이가 없는 게임이라면 100시간 넘게 플레이할 수 없었을 것이다. 개발자가 게임 개발에는 노력을 많이 한 것으로 보이지만 "상품"을 판매하는데에는 재주가 없어보인다. 오죽하면 답답해서 이걸 내가 설명하고 앉아있겠는가

👍 17 😂 1 ⏱️ 136시간 31분 📅 2026-03-15

심각한 버그로 무한모드 에서 게임 진행 내역이 계속 날아갑니다 진짜 무한미궁성이 맞네요 (도달하지 못하고 무한히 다시 시작..) 그 밖에 개선사항이 매우 많지만 이미 이거 하나만으로 추천을 더 못하겠네요

⏱️ 93시간 9분 📅 2026-03-19

싼마이한 저퀄의 유니티 겜 하지만 애니툰 좋아하거나 간단한 킬링타임으론 유용함 세일해서 1.4에 사긴 했는데 애매~한데~ 그냥저냥 놀만한듯함 제일 불편한건 시점이 좌우만 되어, 정해진 위치로 줌인 줌아웃 할순 있으나 불편함. 도전모드는 로그라이크 용 이고, 구매가 가능한데, 개비싸게 팜.... 무기는 다양하지만, 스킬이 랜덤이란게 애매한데 나름 갠춘하게 한거 같음

⏱️ 7시간 16분 📅 2026-03-16

갓게임이나 엄청 재미있다 이런건 아닌데 시간때우고 하다 보면 할만한 게임 이정도 가격대에 퀄리티면 평타인것 같음 단, 반복노가다 이런거 싫어하는 사람들한테는 최악의 게임일것 같음 장비 파밍 + 강화 때문에 탑을 무한반복 하면서 돌아야됨

⏱️ 25시간 46분 📅 2026-03-15

그냥저냥 할만한겜 다만 아쉬운점이 많다 몬스터대량출현 이벤트에서 맞으면 경직때문에 움직이기 힘든점 맵바뀔때 로딩이 잦은점 특히 큰 맵은 로딩이 좀 길다 이펙트가 너무 많고 밝아서 눈이 매우 피로한점 등 아쉬운 부분이 있긴 하지만 그럭저럭 즐길순 있다 못해먹을겜은 아님

⏱️ 13시간 50분 📅 2026-03-14

주목받은 신규 인기게임이고 로그라이크길래 해봤는데 와 존나 재밌다 -> 이건 아님 할거 없을때 환불런할 생각으로 다운받았는데 생각보다 타격감 좋고 일단 속도감이 ㅆㅅㅌㅊ임 지금 아직 보스 2해방밖에 안해서 그런진 몰라도 일단 아직까진 ㅈㄴ 할만함

⏱️ 5시간 47분 📅 2026-03-14

난이도 조절 실패함 몹팩높게 해놓고선 둘러쌓이면 캐릭터가 움찔거리며 회피도 못하고 아무것도 못하고 죽음

👍 2 ⏱️ 33시간 38분 📅 2026-03-14

솔직히? 게임 자첸 괜찮았다. 반복해서 최종적으론 100층 까지 가는 게임 같으며 무기 는 3종류로 검 지팡이 총검 이 있고 무기마다 스킬이 랜덤으로 붙는등. 던전라이크 로그라이트 형식 게임이었다. 스킬모션 공격모션도 정성들이고 공격도 꽤나 스피드하게 만들어보려는 모습도 보였다. 그러나 장점은 거기까지다. 반복되는 탑 오르기 그러나 하는건 몹잡고 템줍고의 무한반복. 너무나 쉬운 난이도로 인해 무빙회피가드 의 필요성 불명 유의미하지않은 영혼(업그레이드) 2번 문제와 겹쳐 그리 큰 의미를 갖지 못하는 느낌이다. 던전라이크 인 만큼 탑오르며 템파밍하는걸 반복하는게 맞으나. 유니크(4별) 장비는 10~20층사이에서도 쉽게 먹을수있어 파밍할 이유도없고. 강화는 스크롤로 떡칠이 가능하며 수리도 가능하다. 그리고 게임내 이벤트는 몬스터하우스 밖에 못봤으며, 중간중간 몹 전원 처치후 진행이 아닌 미로형식의 진행은 미궁이란 말이 맞으나 이것이 반복되면서 오히려 피로감을 느끼게되었으며 솔직히 기습을 당하든 보스랑 싸우든 맞으면서 싸워도 포션을 마실 필요성조차 느끼질못해 졸린느낌이 컸던것 같다. 그럼에도 취향에 맞는 사람이 있다면 재밌게 할수있을법한 게임이라 생각하지만서도. 도저히 정가주고 사도 좋다는 말은 못하겠다.

⏱️ 1시간 45분 📅 2026-03-14

별거 없음.. 그냥 시간 겁나 떼우기 좋음. 아주 단순한 게임임 편의성이 좀 많이 떨이짐

⏱️ 41시간 21분 📅 2026-03-20

ui랑 셰이더툰 각잡고 신경썼으면 3만6천원해도 될게임 에셋떡칠겜 처럼 보여서 할까말까했는데 오밀조밀 정성부은 느낌이 많이남 왜 재밌냐,,,,,?

👍 1 ⏱️ 4시간 52분 📅 2026-03-15

재미있는데, 평가가 왜 복합적인지 이해가 안가네

⏱️ 12시간 43분 📅 2026-03-18

귀여워 보여서 한번 사봤습니다.. 정신차리고 바로 환불신청 했습니다.

⏱️ 0시간 13분 📅 2026-03-15

시점 캐릭터 앞에 맞춰놓고 보면 흔들림이 좋습니다

👍 1 ⏱️ 1시간 37분 📅 2026-03-14

한마디로 조잡하다

⏱️ 3시간 29분 📅 2026-03-18

왜 이게임만 하면 렉이 존나게 걸리냐

⏱️ 1시간 19분 📅 2026-03-14

하다보니 중독되네 왜이리 재미있지

👍 1 ⏱️ 13시간 42분 📅 2026-03-15

적당히 즐기기 좋은 게임입니다만... 어느 정도 능력을 강화하거나 장비 강화가 이뤄져야 그나마 수월합니다. 패드로 게임을 해도 조금... 반응이 느린 편이라 가끔 이상하게 움직이기도 합니다. 스토리는 뭐 있으나 마나한 수준이고... 엔딩쪽도 조금 이상하게 뭉뚱그려서 나오는 만큼... 음... 스토리를 보고 사는건 비추천입니다. 걍 소녀가 검과 총검과 마법 지팡이를 들고 던전을 종횡무진하며 닥치는 대로 몬스터를 때려잡고 오브젝트를 파괴하는 것을 위주로 하면 나쁘지 않은 게임입니다. 그래도 번역이 되어서 한글로 즐길수 있다는 것은 상당히 좋은 점입니다. 어느 정도 할인할 때 사는 것이 좋을 듯합니다.

⏱️ 39시간 0분 📅 2026-03-28

기대 별로 안했는데 싸우는게 아주 시원해서 기대 이상입니다 즐길거리 생겨서 좋네요 추천

⏱️ 38시간 25분 📅 2026-03-26

재미는 있는데 겜 완성도가 진짜 개 시1발임 패치로 나아지면 모를까 지금은 구린내 좆되서 비추

⏱️ 25시간 26분 📅 2026-03-24

초반만 했는데 미스터리 던전을 액션게임으로 즐기는 느낌임

⏱️ 1시간 51분 📅 2026-03-22

게임 요약하자면 게임의 스토리 플레이타임은 대략 10시간 전후 스토리 클리어후 무한모드가 개방하는 형식이며 51층까지 클리어하는게 스토리의 목표 이제부터 게임에 대한 내용 스팀 평가는 복합적이나 직접 뇌빼고 할게임으로썬 나쁘지않다 생각하는중 듀토리얼은 너무 빈약하지만 번역도 이해 못할부분은 없었고 다만 패드 유저가 아닌 키마 유저일땐 화면 돌아가는게 불편함이 있을수도 있네요 여기에서는 초심자팁 탈출할때마다 스킬포인트 책상에서 사용하기 공물은 보스전후 중도탈출 다음방에서 문열기전 오른쪽 신사에서 세이브후 사용가능 만약 어렵다면 시점을 탑뷰에 가깝게 바꾸고 빌드를 생각해보는게 좋겟습니다. 폭파 스크롤 잘 모으고 몹웨이브에 사용하기 hp관리가 어렵다면 성녀 해금후 처치시 회복 챙겨가기 몬스터한태 갇히는 경우 마도신 해금후 관통회피 챙기기 보스 패턴을 못피할경우 검성의 피격중 가드 가능 챙기기(연타기믹에서 패링가능해짐)

⏱️ 15시간 57분 📅 2026-03-23

구매 당시 평가가 안 좋아서(복합적?) 별 기대 안하고 구매 했었는데 의외로 재미있다. 갓겜까진 아니지만 그래도 있을건 다 있잖아?

⏱️ 33시간 18분 📅 2026-04-02

인디게임이니까 이해할수 있는 쌈마이함이 특징인 로그라이트 게임입니다. 일반모드 기준 50층까지 존재하는 미궁성을 진행하는 게임입니다. 처음 진행하는 스토리모드 에서는 선택할수 있는 강화요소도 적고, 다음 층으로 진행하기 위해 반드시 챙겨야 하는 아이템도 존재하는등 답답한 부분이 있지만, 스토리모드를 클리어한 후 모든 영웅이 해금된후 부터 자기만의 강화 빌드를 만들어 진행하는 재미가 있습니다.

⏱️ 51시간 40분 📅 2026-04-04

어? 이걸 피해? 좁은 방에 적군 20명 넣어줄게. 그래도 피해? 아군 공격이랑 구분 못하게 해줄게. 그래도 피해? 화면 겁나게 흔들어줄게. 그래도 피해? 나무, 벽 빌딩으로 시야 다 가려줄게. 한 대라도 맞기만 해봐라 무한경직 걸어주마!

⏱️ 12시간 30분 📅 2026-04-06

이런 재미를 얼마만에 느껴보는건지. 최적화만 더 다듬으면 정말 좋을거같은데..

⏱️ 53시간 4분 📅 2026-04-05

무한 미궁 100층보다 서바이벌 40층대 보상이 더좋은데..?

⏱️ 39시간 37분 📅 2026-04-08

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⏱️ 18시간 37분 📅 2026-04-21

가격도 저렴하고 할만한 겜 저스트 가드 회피 소리도 찰지고 빌드 완성하는 재미도 적당히 있음 500층까지 깨고나서 겜에서 아쉬웠던 것들을 써보면 1. 패시브 다찍고 스킬포인트 쓸데가 없음 + 캐릭이 쌔지는 느낌도 적음. 패시브찍는데 소모되는 포인트 양을 줄이고 남는 포인트로 겜 이름답게 무한히 스탯 배분해서 무한 성장을 했으면 좋았을듯 2. 고층가면 방어력 저하 가치가 상당히 높은데 이걸 거는 수단이 너무 제한적 캐릭터가 방어깎 거는거는 마도사 트리에 있는 카운터미사일, 쳐맞아서 걸기, 회피 3개가 전부인데 전부 방어적인 수단 이게 아니면 펫으로 걸어야하는데 이걸 인게임에서 알 수 있는 방법이 없어서 공지에서 방깎펫 찾아서 데려가야함. 이거 좀 고쳐야 한다. 도감에서 펫 스킬효과를 볼 수 있게 하는 패치가 시급 아니면 몹들 방어력을 많이 까거나 스킬이나 템 등으로 다양하게 걸 수 있도록 방법을 많이 만들어야 한다. 방깎없이 잡몹 잡는데 한세월 걸리는거 보면 시발좆망겜 소리가 절로 나옴 3. 펫 성장시키기 너무 힘듬. 조각 강화하려면 템을 박아야하는데 이걸 집에 돌아가서 밖에 못하니 한번 미궁들어가서 안나오고 계속 올라가는 사람은 펫빌드 꿈도 못꾼다. 거기에 가져갈 수 있는 템 갯수도 제한되있는데 조각 렙도 개찔끔씩 오름. 이거 해보자고 몇십시간 박을 사람이 있을가 싶다. 조각 성장 속도 팍팍 늘리고 미궁안에서 강화할 수 있도록 바꾸고 골드로도 강화할 수 있게 해줬으면 좋았을듯 4. 무한모드 고층가면 강한 펫이나 템이 뜬다고 써있는데 템쪽은 딱히 체감이 안됨. 펫은 스탯 변동 살짝 있는거 같은데 템은 좋은 옵션이 뜨는 빈도가 약간 높나? 그정도라 딱히 파밍하고 싶은 생각이 안듬. 고층템은 기본 능력치를 늘리던지 템 잔뜩 추가하던지 별 다섯개 이상을 추가하던지 하는게 5. 버섯 분열 시발. 횟수 제한을 두던가 분열할 수록 피통 작아지게 하던가 패치좀 하자

👍 4 ⏱️ 36시간 51분 📅 2026-04-25

予想以上に面白く中毒性がありますが、ダンジョン内で倉庫に送れるアイテムがそれぞれ2つずつしかなく、バッグのスペースが非常に不足しています。 そして、むしろ村でこれまで手に入れた武器、鎧、盾、消耗品、ペットを思い切り購入できると嬉しいです.. さらに、武器や防具を強化するときに、一度に最大まで強化できれば便利だと思います。 몬스터볼을 창고에 넣으면 동일한 유형으로 정렬되게 바꿔주세요. 몬스터볼 상점을 마을에 추가 해주세요. 이 게임은 인기가 없어서 모드가 없습니다... 단일 게임이지만 치트는 없습니다. 그러니 원하는 아이템을 쉽게 얻을 수 있도록 마을에 다양한 상점을 방어구나 무기를 만들고 강화하는 대장간 추가해 주세요!!!! 여러가지 무기를 구매할수있게 바꿔주세요 필드에서만 구하는건 너무나도 오래걸립니다. If you put the Monster Ball in storage, please change it to align with the same type. Please add the Monster Ball store to the town. This game is unpopular and has no mods... It's a single game, but there's no cheat. So to make it easier to get the items you want, please add the various stores in the town to make and strengthen the armor or weapons!! Please change it to buy various weapons. It takes too long to get them in the field alone. モンスターボールを倉庫に入れたら、同じタイプで並ぶように変更してください。 モンスターボールショップを村に追加してください。 このゲームは人気がないため、モードがありません··· 単一のゲームですが、チートはありません。 ですので、欲しいアイテムを簡単に手に入れられるように、村に様々なショップを 防具や武器を作り強化する鍛冶屋を追加してください!!!! さまざまな武器を購入できるように変更してください フィールドでしか手に入らないものは非常に時間がかかります。 After putting monster balls in the warehouse, please change them to line up in the same type. Please add a monster ball shop to the village. This game is not popular and has no mode It's a single game, but there's no cheats. So please add a blacksmith shop in the village to make and strengthen protective equipment and weapons so that you can easily get the items you want!!!! Please change it so that you can purchase a variety of weapons Things that are only available in the field take a lot of time. It's more interesting and addictive than I thought, but I only have two items to send to the warehouse in Dungeon, so I'm running out of space in my bag. Also, I'd be happy if I could buy as many weapons, armor, shields, consumables, pets, etc. of the kind I've acquired so far in town as I want. Also, when it comes to strengthening weapons and protective gear, it would be convenient if I could strengthen it as much as I could at once. 虽然比想象中有趣,中毒性更强,但是只有两个东西要送到地下城仓库,所以包里空间不够。 另外,到目前为止获得的武器、盔甲、盾牌、消耗品、宠物等,如果能按照村里的意愿购买的话,会很高兴。 另外,在加强武器和防护装备时,如果一次能加强到最大程度,应该会很方便。 생각보다 흥미롭고 중독성이 강하지만 던전 창고에 보낼 물건이 두 개밖에 없어서 가방에 공간이 부족합니다. 또한 지금까지 획득한 무기, 갑옷, 방패, 소모품, 애완동물 등을 마을에서 원하는 만큼 구매할 수 있다면 기쁠 것 같습니다. 또한 무기와 보호 장비를 강화할 때는 한 번에 최대한 강화할 수 있다면 편리할 것 같습니다. 思ったより面白くて中毒性が強いのですが、ダンジョン倉庫に送る物が二つしかなくて、バッグのスペースが足りません。 また、これまでに獲得した武器、鎧、盾、消耗品、ペットなどを村で好きなだけ購入できれば嬉しいと思います。 また、武器や防具を強化する際には、一度に最大限強化できると便利だと思います。

👍 1 ⏱️ 28시간 8분 📅 2026-04-26

색으로 장난질해도 좋으니 몹종류좀 늘려다오..

⏱️ 28시간 18분 📅 2026-04-25

솔직히 추천은 못할듯.

⏱️ 12시간 21분 📅 2026-04-27

재미보다 불편하고 피곤하게 느껴진다.

⏱️ 30시간 45분 📅 2026-05-07