Star Rabbits

도전하세요!! 다양한 스테이지, 장애물 및 적들을! 하지만 요령을 터득하기 전까지는 쉽지 않을 거예요. 무작위 요소로 인하여 플레이를 할 때마다 다양한 경험을 느낄 수 있습니다. 저희는 여러분이 도전을 무사히 통과하실 수 있을지 궁금합니다.하하. 행운을 빕니다.

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게임 정보

부탁드려요!


게임 정보

게임 방식은 간단합니다!!!
함정을 극복하세요!
미션을 완료하세요!
그러나 거기에 도달하는 것은 쉽지 않을 것입니다!!!


무작위로 생성되는 역동적인 함정과 적들!
다양한 함정으로 인해 미션 실패를 거듭하게 될 것입니다!
하지만!!! 점차 익숙해지면 계속 진행하세요!
이렇게하면 모두가 목표에 도달하고 목표를 달성할 수 있습니다.

처음 미션을 완료한 다음 스피드 런이나 고득점에 도전해보는 건 어떨까요?



* 장애물을 피하고 적을 처치하며 계속 앞으로 달려가세요.
목적지에 도착하거나 목표에 도달할 때까지 다양한 액션으로 적을 처치하세요.

* 스위치, 밧줄, 신호등을 조심하고 이를 이용해 진행하세요.
* 코인, 에너지(적을 쓰러뜨려서)를 수집하세요,
및 기타 아이템을 수집하여 게임을 더 쉽게 만들고 미션을 더 빨리 완료하세요.
미션을 더 빨리 완료하세요.



* 쉽고 간단한 조작으로 다양한 액션을 체험할 수 있습니다.
* 무작위로 생성되는 다양한 스테이지와 장애물
다양한 스테이지와 장애물로 매번 다른 경험을 할 수 있습니다,
몇 번을 플레이해도 매번 다른 경험을 할 수 있습니다.
* 미래지향적인 스테이지를 경험할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7700 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

2,310,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 캐주얼 인디 앞서 해보기
영어, 일본어, 프랑스어, 독일어, 중국어 간체, 중국어 번체, 스페인어 - 스페인, 한국어, 포르투갈어 - 포르투갈, 러시아어
https://discord.gg/3uj3GcBkeV

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 4 user reviews
  • 눈이 너무 아픕니다. 2스테이지와 5스테이지 번쩍거림은 좀 심하다 싶을 정도입니다. 거기다 원근감도 미묘해져서 장애물이 나와 어느 정도 거리에 있는지 순간적으로 혼동이 오는 경우가 있습니다. 게임 난이도는 사망시 얄짤없이 스테이지를 처음부터 다시 달려야하는 구조이다보니 후반 스테이지 연습을 위해서 아무 의미 없는 1~3스테이지를 반복시키는 구조가 사람을 피곤하게 만듭니다. 따로 특정 스테이지만 연습할 수 있는 트레이닝 룸을 만들면 어떨가 싶습니다. 컨텐츠의 빠른 소비를 걱정하실지도 모르시겠지만, 어차피 이런 게임 즐기는 사람의 대부분이 가볍게 시간 때울 겸 몇 판 즐기는 사람들인데 이게 스테이지에서 스테이지로 넘어갈 때마다 생기는 난이도 차이가 너무 크게 차이가 나서 대부분은 1~2스테이지에서 뺑뺑이 돌다가 "뭐 이런 게임이 다 있어." 하고 때려치울지도 모르겠네요.

  • 이 게임 정말 다 좋은데 한가지 아쉬운 점 메인 메뉴에서 "만든이"를 볼 수가 없습니다.

  • 처음에 조작감이 어색하기는 하지만 익숙해지고 일단 1스테이지를 끝내보는 것이 중요한 것 같습니다. 그리고 팁이라면 스테이지 끝나고 성안에 기어모양의 아이템 10개를 모으는 것이 키 포인트인 듯합니다. 물론...다 못먹어도 다음 스테이지 클리어 후 먹으면서 10개를 모을 수 있기는 하지만.....그래도 ㅎㅎ 처음에는 렌덤스폰이라 어렵기는 했지만 단순해서 금방?? 익숙해지네요.. 그리고 한방에 10개 모을 수 있으면 그 후 무한으로 해당 스테이지 플레이 가능합니다.ㅎㅎ (죽으면 부활로 플레이하던 스테이지 성앞에 다시 부활해서 또 기어 10개 먹고 무한 반복?ㅎㅎ) 정말 간만에 즐겁게 플레이 했네요.. 스테이지마다 렌덤요소가 많아서 심심할 때 하기 좋을 것 같네요. 다만...아직 버그는 조금 있는 듯요. 물론 게임플레이에는 영향이 없지만.. 하여간 어렵지만 중독성은 있는 것 같습니다.

  • 동체시력과 손은 따라가지 못하는 슬픔 2스테이지부터 난이도가 올라가는 느낌이며 사망 시 처음부터 다시 시작되기에 스트레스가 생기긴 하네요 하하 약간 하드코어함을 좋아하시는 분들은 좋아할 듯 하지만 캐쥬얼모드로 접근하실 경우 많은 저항감을 느낄 수 있습니다. 전체적으로 번쩍번쩍한 이펙트가 많아서 밤 빛번짐이 있는 저에게는 많은 피로감을 느끼는 그래픽이었습니다. 또한 저도 FPS게임을 많이 했지만 ASDW로 조작하는 것에는 이질감을 느꼈습니다. FPS처럼 단순 이동을 위해 누르는 것을 구분감 있게 누르는 부분에 있어 이상함을 느꼈던 것 같습니다. 물론 옵션에서 변경 할 수 있지만 마우스 커서도 보이지 않아 모든 조작을 키보드로 해야해서 큰 불편함을 느낍니다. 커서를 하이드 처리한건지 버그로 안보이는건지 보이지는 않지만 커서가 메뉴판에 도달하면 반응하는 것으로 보아 버그로 예상됩니다. 세이브 데이터가 다른 PC로 실행 시에 각각 저장이군요. 의도인지 확인이 필요해 보입니다. 하지만 1인 개발을 하신 점. 높은 완성도를 보여주신 점에서는 큰 박수와 응원을 드리고 싶습니다.

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