게임 정보
| 출시일: | 2026년 6월 18일 |
| 개발사: | Granzella Inc. |
| 퍼블리셔: | NIS America, Inc. |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 56,000 원 |
| 장르: | 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
R-Type Tactics I • II Cosmos에서 전술 턴제 전략의 공식을 뒤집으세요! 현대 콘솔로 첫선을 보이는 이번 2편 합본 컬렉션이 개선된 비주얼과 다채로운 캠페인, 분기형 미션과 함께 돌아왔습니다!
Bydo가 인류를 계속해서 섬멸해 나가는 가운데, Space Corps가 승리를 거두려면 그들을 압도할 전략과 기동으로 맞서야 합니다. 그러나 어느 순간, 당신은 제거하라는 명령을 받았던 바로 그 세력과 어깨를 나란히 하고 싸우고 있음을 깨닫게 되는데...
R-Type Tactics I • II Cosmos는 전술 중심 턴제 전략의 공식을 비틀어, 오직 R-Type에서만 만날 수 있는 독창적인 경험을 선사합니다! 이 두 작품이 하나로 묶인 컬렉션이 PC에 강렬하게 등장하며, R-Type Tactics II는 사상 처음으로 서구권에 정식으로 출시됩니다! Space Corps와 Bydo, 두 진영 모두를 플레이하며 다양한 캠페인에 병력을 투입하세요. 두 작품을 통틀어 수백 종의 함선과 방대한 스테이지, 분기형 미션, 그리고 완전히 새로운 포스트게임 스토리까지... R-Type Tactics I • II Cosmos에는 상상을 초월하는 콘텐츠가 가득합니다!
새로운 지평: R-Type Tactics II의 서구권 첫 출시와 함께, 본 타이틀과 R-Type Tactics I이 PSP를 넘어 현대 콘솔 플랫폼으로 새롭게 출격합니다!
어느 편에 설 것인가?: 각 진영별로 마련된 다수의 캠페인과 R-Type Tactics II의 분기형 스토리는 두 작품 전반에 걸쳐 색다른 플레이 경험을 선사합니다. 동시에 R-Type 세계관과 사악한 Bydo Empire의 기원도 더욱 깊이 있게 조명합니다.
COSMOS를 탐험하라: Tactics II의 결말 이후를 다루는 완전히 새로운 미션 세트가 추가되어, 그 어느 때보다 풍성한 콘텐츠를 즐길 수 있습니다!
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
450+
개
예측 매출
25,200,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (6)
리뷰작성기준 1편 20번대 미션 진행중. 이 게임을 추천하는 사람 1. 나는 알타입 시리즈를 좋아한다 2. 전략턴제게임을 좋아한다 3. 1, 2번은 아니지만 찍먹 한번 해보고싶다 이 게임을 비추천하는 사람 1, 2, 3이 해당되지 않는 사람
장점 : 옛날 psp시절 알타입 택틱스랑 완벽하게 동일함 단점 : 옛날 psp시절 알타입 택틱스랑 완벽하게 동일함 psp 시절 알타입택틱스의 재미도 그대로 가져오면서 그 거지같은 난이도와 단점도 그대로 다 가져왔음 00년대 그 시절 불친절하고 어려운 psp 일본겜 감성이 그대로 남아있음
취향 많이 타고 많은부분이 맞아도 여러모로 그지같은게임 ㅠㅠ 애초에 알타입 택티스1 로 알타입을 입문했고 턴제겜을 참 좋아해서 잘해먹었는데 PSP 시절과 거의 다른점이 별로 없는점이 아쉽다 그래픽 리마스터 수준이 끝임 턴제게임이고 게임 레벨링이 따로 없고 미션마다 중구난방의 미션난이도 단점 적의 AI는 PSP시절보단 약간 변경되긴했지만 여전히 빙구수준으로 낮으며 어려운미션이라고 칭하는 미션은 대부분 압도적으로 다수의 물량을 상대로 고군분투하며 지형도 개 쓰래기 같이 억까 수준맵으로 주력함 같은게 못들어가거나 느려지게 해서 턴레이트를 잡아먹어서 턴수 오버되서 실패하도록 하는 어렵기보단 좆같음을 주는 게임 택티스 1편을 강제로 클리어해야만 2나 추가 컨텐츠인 코스모스를 플레이할수 있는점도 ㅗ 하지만 반대로 장점도 있는데 빙구같은 AI상대로 파동포 같은 무장으로 범위 딜넣으면서 밀어버리는 쾌감도 있고 퍼즐 푸는 재미도 나름 쏠쏠한편 우주선 구경하는 맛도 있다 플탐도 혐오스럽게 길기도 하고 이것저것하다보면 시간 잡아먹는데는 선수임 정통적인 턴제겜으로는 추천할만한데 특히 확률식 공격방식이고 데미지 계산도 정확하게 알려주지 않아서 간간히 쫄리는 맛도 있어서 근본 재미는 충분하다고봄 미션 하나하나가 시간은 많이 먹어서 실패시 좆같음은 있어도 X-Com이나 메너스 처럼 미션중에 머하나가 빠그러진다고 다음겜에서 제약같은게 있는게 아니라 다행이라면 다행 ㅎ 개인적으로 PSP시절 재밌게 했기 때문에 다시 플레이한다는 감성을 추천을 드립니다. 추가로 한글화 매우 감사드리고 영어 더빙도 참 잘했다고 생각됩니다. ㅎㅎ
PSP버전 플레이 경험 있음 택틱스 1의경우, 시스템이나 유닛 사양이 택틱스2쪽 느낌으로 바뀜에따라 원래 택틱스1이랑은 조금 전략이 달라진다. 택틱스 2의경우... 아직 택틱스 1을 클리어 하지 못했기때문에 택틱스2는 할 수 없어서 잘 모르겠으나 크게 달라질건 없을듯. 난이도가 있다보니 한판 하고나면 머리아파서 끄게되지만 끄고나면 다시 생각나서 키게될정도로 갠적으론 즐겁게 하는중.. 여튼 재미있는데 한가지 불편한점 게임 중간에 저장하고 끈 다음 다시 켜면 플레이하던 장면으로 돌아가는데 한세월 걸린다. 게임 시작 - 불러오기 - 파일선택 - 미션 - 택틱스1 선택 - 진영선택 - 미션시작 - 스테이지선택 - 미션시작 - 중단부터시작 이 짓을 켤때마다 하려니 이건 좀 돌아버릴거 같긴 함. 아 그리고 로딩화면에 뜨는 그림 랜덤으로 뜰 수 있게 해줬으면 좋겠다 BGM도 원래 그런거긴 하지만 기왕 리메이크한거 바리에이션좀 늘려줬으면 좋겠다. 이거도 루프도 짧은데 똑같은 곡 계속 듣고있자니 가끔씩 정신나갈거 같긴 함. 뭐... 리메이크 해준거만 해도 감지덕지하지만서도
알타입이잖아 이걸걸러?
옛날 psp 버전의 리마스터 버전이라 현대 게임들에 비해 불편한게 한두가지가 아니지만 알타입 팬으로서 이걸 최신화된 그래픽으로 스팀 같은 곳에서 할 수 있는게 어딘가 싶음 그래도 패치로 무쓸모 유닛인 공작기2랑 3 살리고 일부 유닛 수치 조정하고 만져진거 보면 희망은 있지만 게일로즈, 그리트닐 진짜 아주 ㅈ같은 곳들 두곳만이라도 5턴만 진짜 덜도 더도 말고 딱 5턴만 주라 ㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂ