리듬 스톤즈

리듬 스톤즈(Rhythm Stones)는 움직이는 징검다리를 건너는 1 버튼 3D 리듬게임입니다.

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게임 정보

콜라보레이션

리듬 스톤즈에는 A Dance of Fire and Ice와의 콜라보레이션이 있습니다.

리듬 스톤즈에서 A dance of Fire and Ice의 곡을 만나보세요!


게임 정보

리듬 스톤즈(Rhythm Stones)는 움직이는 징검다리를 건너는 1 버튼 3D 리듬게임입니다.


1. 박자에 맞춰 3차원으로 움직이는 징검다리를 건너세요!

리듬 스톤즈는 움직이는 징검다리를 박자에 맞춰 건너는 3D 리듬게임입니다. 징검다리는 3차원 공간상의 다양한 궤적으로 이어져요. 평면, 원통, 구, 그리고 랜덤!




2. 조작은 간단하지만 하드코어한 난이도에 도전해 보세요!

리듬 스톤즈는 박자에 맞춰 아무 키나 누르면 되는 게임이지만, 과연 마지막까지 고난이도의 박자를 다 맞출 수 있을까요?




3. 하지만 실패해도 보상이 있어서 언젠가는 성공할 수 있어요!

실패하면 할수록 생명력 증가 아이템이 점점 더 많이 등장합니다. 아무리 어려운 스테이지라도 계속 하다보면 반드시 성공할 수 있어요!




4. 다양한 장르로 구성된 56개의 곡을 즐겨 보세요!

리듬 스톤즈는 56개의 스테이지(튜토리얼 5개 포함)로 구성되어 있으며, 각 스테이지는 락, 펑키, 재즈, EDM, 어쿠스틱 등 다양한 장르의 각기 다른 곡으로 구성되어 있습니다.


※ 게임 팁

리듬 몬스터는 다음 박자를 더 쉽게 알 수 있게 해 주므로, 각 리듬 몬스터의 박자를 외우는 것이 매우 중요합니다. 특히, 검은색 리듬 몬스터(8분음표)와 초록색 리듬 몬스터(4분음표)가 가장 많이 등장합니다!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

9900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,575+

예측 매출

15,592,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 캐주얼 인디 앞서 해보기
영어, 한국어

오픈마켓 가격 정보


업적 목록

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰 수: 21 긍정 피드백 수: 17 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Positive
  • 진짜 직관성 개박살이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 생각보다... 어렵네요... 재미있음

  • 전체적으로 보면 생각한것보다 쉽고 짧게 즐기기 좋은 리듬게임 단, >>>플레이어의 반사신경과 동체시력이 충분히 빠르다는 전제<<< 하에 쉬운 난이도임 떨어지는 노트들의 직관성이 나락이기 때문 직관성이 좀 더럽긴 해도 노트가 선사하는 리듬 자체는 다양해서 눈으로 구별해가면서 키보드 때리는 맛이 있긴 한데... 이것보다 더 큰 문제는 이 노트가 떨어지는 방향이 랜덤이라는 거 이게 상당히 복합적으로 게임을 어렵게 만드는 것 같음 1) 위로 가는 노트는 양옆에서, 옆으로 가는 노트는 위에서 내려온다는걸 일찍 알아내면 방향을 알아채는것 자체는 그리 어렵지 않지만 이걸 모르는 상태에서는 저기서 내려오는 저 돌덩이를 대체 언제 쳐야하는지에 대한 타이밍을 일단 무지성으로 눌러보고 나서야 알 수 있다는 점 2) 랜덤노트라서 연속되는 리듬의 노트가 (파란 줄로 붙어있는 연타노트 빼고) 위에서 3개 따다당이 아니라 위에서 둘 옆에서 하나로 내려와버리는 경우가 발생해 의도하지도 않은 시스템의 함정에 간간히 빠져버린다는 점 3) 곡을 실패한 뒤 바로 재도전을 했는데 내려오는 노트 배치가 내가 방금 전에 봤던것과 달라 노트가 어디에서 내려오는지에 대해서는 눈으로 파악하기 힘든 반면 리듬은 달라진 게 없어 시각정보와 청각정보가 불일치한다는 점 4) 특정 리듬을 상징한다는 몬스터는 방향전환이 자주 나오는 구간 빼면 공기나 다름없는 시스템이라는 점... 그나마도 방향이 랜덤이라 몬스터가 나오나 안 나오나도 운에 달려있음 튜토리얼에서 몬스터의 종류로 리듬을 알 수 있다는 소개를 해 주긴 하는데 정작 이 몬스터들이 "어느" 박자를 알려주는가에 대해서는 튜토리얼 내부에서도 아니고 (튜토리얼에서는 정말 "몬스터는 특별한 리듬을 의미 어쩌고~" 하는 설명만 적혀있어서 손가락으로 직접 익혀야 함) 다름아닌 곡 고르는 홈화면에서 아래로 가야지 각 몬스터가 어느 박자를 의미하는가를 알려주고 있어서 사실상... 몬스터 자체가 의미가 없는 시스템이 되어버림 당장 나도 마지막 월드 열고 콜라보 난이도는 어디있나 맵 이리저리 돌아다니며 찾다가 겨우 발견함 근데 이걸 발견해도 딱히 도움이 되지는 않았음 박자를 돌덩이로 알려주느라 이게 몇박인지 한 눈에 알아보기 힘든 형태를 하고 있어서 몬스터에 달린 꼬리로 구별했음 월드마다 바닥 디자인 바뀌는거 되게 좋았는데 몬스터가 가진 박자에 해당하는 바닥을 몬스터랑 같은 색상으로 바꾸는것도 해줬다면 좀 더 직관성이 좋아지지 않았을까 싶음 아니면 자주 등장하는 특정 리듬의 타일 자체에 색상을 부여하는 것도 괜찮을듯 종합적으로 보면 = 아쉽다! 길게 잡고 하면 피로도가 좀 강해서 조금씩 짤짤이로 하는게 좋을듯한데 그렇게 손이 막 가지는 않는 그런 쪽 비유하자면 2+1 행사하길래 사놨지만 달랑 하나 먹고 나머지는 냉장고에 짱박아둔 닭가슴살 팩 쉽게 물려서 한 번 끼니 해결하기는 좋지만 장기적으로 먹기에는 영 손이 안가는 그거 게임방식은 참신하고 시스템은 재미 제법 있고 음악은 즐거운데 그래서 게임을 재미있게 했느냐? 라는 질문에는 재밌었다!보다는 그럭저럭?이 먼저 나오는 게임이었음 아이디어랑 시스템은 신박해도 경험이 좀 별로라서 내가 찾아서 직접 하는거면 모를까 남에게 추천해주기는 상당히 고민됨

  • 재미있음 리듬맞출태 찰지고 3시간만에 올 클리어함 더 많은 맵이 추가되었으면 좋겠음

  • 중도하차하였습니다. 난이도가 어렵고 리듬에 소울이 없습니다. (주관적)

  • 간단해서 만만하게 봤습니다 죄송합니다.

  • 게임 재밌음. 얼불춤이 생각 나는 느낌. 그래픽도 괜찮음. 여러가지 노래 많이 들을수있어서 좋음. 난이도가 너무 어려움.

  • 시각적인 큐가 되게 애매하긴 한데 박자가 되게 널널해서 오히려 다른리듬게임들 보다 쉬운 느낌 그리고 음악들이 하나같이 다 좋음 꿀잼

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