게임 정보
Contain은 1인칭 협동 전술 슈터이며, 원한다면 ‘고독한 늑대’ 모드로 혼자서도 플레이할 수 있습니다. 특수 부대들을 지휘하는 조직이 있으며, 이들은 우주에서 떨어진 초자연적 오브젝트를 통제하려 합니다. 이야기는 그 특수 부대 중 하나를 중심으로 전개됩니다.
기본적인 복장과 장비부터 세밀한 커스터마이징까지, 모든 파우치와 부착물의 위치를 직접 설정할 수 있습니다.
착용하는 복장과 장비처럼, 총기 개조 시스템을 통해 무기를 완전히 커스터마이징할 수 있습니다.
엔트리 팀에게 전략적인 팀워크는 필수적입니다. 킬하우스에서 연습하고, 미션에 투입되기 전에 장비를 테스트하세요.
모든 미션을 ‘고독한 늑대’ 모드로 혼자 플레이할 수 있습니다. 하지만 완전한 지휘 시스템을 갖춘 AI 팀원도 추가할 예정입니다.
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최근 레오낫을 나름.. 나름 재밌게 플레이하고 있어서 도전해보려 했으나 후퇴했습니다. 이 게임은 레오낫과 대충 비슷한 구조를 갖고 있습니다. 메인 로비가 있고, 이곳에서 무기 커스터마이징, 사격 훈련, 판떼기 훈련장에서 튜토리얼 흉내, 미션 선택을 할 수 있습니다. 그렇게 1인 ~ 4인까지 모여 플레이하는 게임이죠. 좋았던 점은 게임의 분위기? 같은 게 마음에 들었는데 그게 끝입니다. 전술 무기가 없다보니 적들을 공격하기가 좀 어렵고, 인게임 마이크는 선택이 안되는데, 채팅도 안되고, 그를 대체할 커맨드 같은 것도 없습니다. 몇 대 맞으면 바로 골로가고, 캐릭터 피격음이나, 괴물(?)의 공격 사운드 등 게임에 여러 사운드가 많이 비어있습니다. 제가 생각하는 대표적인 문제점들은 이 정도가 있겠네요. 하다보면 뭔가 불편한 게 더 있는데, 아마 2시간도 안되서 발견하실 수 있을겁니다. 하지만 전 들어가는 시도조차 그다지 추천하진 않습니다. 적어도 전술무기를 처음부터 사용할 수 있게 된다면 그때가서 해보는 건 괜찮을 것 같네요.