Whackerball

Whackerball is a twin-stick shooter roguelite with Breakout inspired mechanics. Master the unique combat system as you venture through a multitude of diverse areas while collecting powerful and game changing upgrades.

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게임 정보

Whackerball is a twin-stick shooter roguelite with Breakout inspired mechanics. Use your paddle to keep your ball airborne and dodge enemy bullets as you defeat cute enemies. Bounce and shoot your way through the various different biomes while acquiring powerful upgrades along the way!

Gameplay

  • Unique physics based combat system with plenty of skill expression
  • Various unlockables that change the way you play
  • Wide range of impactful upgrades to power up each run

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

4500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

675,000+

요약 정보

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • 총쏘는 공 튕기기 공을 튕기면서 생존하고 슈팅 능력을 이용해 적을 처치하는 게임입니다. 슈팅 능력은 공이 가지고 있으며 이 능력을 이용하거나 직접 충돌하여 대미지를 줄 수 있죠. 적들은 랜덤한 위치에 생성되며 움직이기도 하고 직접 공격을 실행하기도 합니다. 적들의 투사체가 공에 충돌하면 그냥 소멸되지만, 막대기에 충돌하면 체력이 감소하고 0이 되면 게임 오버가 되어버리죠. 그렇기에 좌우로 움직이거나 막대기를 일시적으로 줄여서 피해야합니다. 적들의 공격을 피하면서 사격으로 그들을 제거해야 합니다. 사격은 좌클릭으로 마우스 커서 방향으로 실행하거나 우클릭으로 하단 사격이 가능하죠. 사격 시 반동이 발생하고 이를 이용해서 공의 방향을 바꾸거나 추락을 방지하는 플레이가 가능합니다. 단, 최대 탄창이 제한되어있기에 적절한 순간에 막대기에 공을 충돌시켜 재장전을 시켜야 하죠. 적을 처치하면 골드가 드랍되고 상점에서 사용할 수 있습니다. 상점은 랜덤한 위치에 생성되며, 공이 진입하면 상점을 이용할 수 있죠. 체력 회복이나 최대 체력 또는 탄창의 크기를 확장할 수 있습니다. 적들을 모두 처치하면 다음 웨이브가 시작되고 웨이브를 모두 클리어하면 지역을 완료하게 됩니다. 지역 완료 시 랜덤한 3가지 아티팩트 중 하나를 선택하여 획득 가능하죠. 공을 추가하거나 방어용 비눗방울 추가 등 다양하게 존재합니다. 공이 추락하거나 막대기가 적의 공격을 받으면 체력이 감소하고 0이 되면 게임 오버가 됩니다. 획득한 골드 등에 따라서 포인트를 얻을 수 있고, 일정 수치에 도달할때마다 새로운 것들이 언락되는 형태이죠. 새로운 공격을 가진 공이라거나 특수한 시작 아이템 등. 아쉬운 점 -공 추락 후 재생성이 좀 이상함 (게임이 멈췄다가 직접 쏘게해주거나 위로 바로 발사되는게 좋을듯) -떨어지는 공, 공의 슈팅 조준, 적의 위치, 적의 투사체, 하단의 막대기, 막대기 길이 조절 등. 신경써야할 것은 너무 많은대 그만큼의 재미를 느끼기는 좀 애매모호한 느낌. -슈팅으로 방향 조정을 할 수 있어서 그런지 바의 충돌위치가 튕기는 방향 등에 영향을 주지 않음 -신경쓸 것이 많은대 공격 능력을 가진 적들이 너무 초반부터 많이 등장함 -적들의 크기, 공격 능력 등에 비해서 너무나 좁은 맵

  • Breakout(알카노이드 원조)에 영감을 받고 트윈스틱슈터, 로그라이크 장르를 버무리고 여러 게임에서 차용한 아이디어를 덧붙인 게임. 무기(피스톨, SMG, 샷건, 활) 중 하나를 고르고 12개 특성 중 하나를 선택하여 시작할 수 있다. (당연한 소리지만 처음에는 해금 필요함) 5개의 스테이지와 보스전 및 하드모드. 라운드 끝날 때마다 능력 하나를 고를 수 있고 상점은 게임 중에 랜덤으로 출현한다. 일단 컨트롤이 매우 독특하다. 공으로 적을 쏴서 맞춰야 하는 동시에 적의 공격으로부터 판때기를 움직여 피해야 함. 처음엔 무척 까다롭고 어렵게 느껴질 수 있음. 생각보다 괜찮은 타격감에 연발 갈겼다가 자꾸 처박는 공을 보며 홧김에 환불할 수도. 따로 연습모드가 없기 때문에 초반에 연습을 해두는 편이 좋다. 게임을 계속 할 생각이라면. 나같은 경우엔 다른 무기는 다루기 어려워서 피스톨로만 계속 플레이하는 중이다. 단발로 끊어 쏘면서 감을 익히는 중인데 내 연습방법을 간단히 공유하자면 (1) 좌우 쏘기 - 왼쪽 한발, 오른쪽 한발 이렇게 쏘면서 공의 균형을 유지하는 방법 (2) 위아래 쏘기 - 위로 한발, 아래로 한발 쏘면서 공의 추락을 방지하는 방법 (어려움) (3) 2/3연발 쏘기 - 적을 빠르게 처리하기 위해 쓰는 방법 천장을 대고 밑으로 쏘거나 판때기를 대고 위로 쏘는 방법이 안전하고 유용함. 공이 추락할 가능성이 있을 때도 연발로 쏴서 경로를 빨리 바꾸는 목적에도 좋음. 공이 올라가서 내려오는 과정에서 어떤 일이 발생할 지 모르니 최대한 총알을 아끼는 운영이 필요하다. +독특한 컨트롤이 매력적이다 (어떤 사람들에겐 큰 단점이 될 수 있음) -분량이 짧지만 가격 생각하면 not bad -타이틀 그림이 구려서 매출 다 깎아먹음 -간단한 영어지만 한글미지원 * If you support Korean, you can become a superstar in Korea.

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