게임 정보
| 출시일: | 2024년 9월 26일 |
| 개발사: | Destructive Creations |
| 퍼블리셔: | Destructive Creations |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 32,000 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 전략 |
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업적 목록
추천 게임
게임 소개
자유를 얻은 1세대 중 한 명으로 자란 저는 제2차 세계대전으로 가족, 집, 미래를 모두 빼앗겼습니다. 이제 제게 남은 선택은 복수와 독립을 쟁취하느냐, 아니면 죽느냐 하는 단 한 가지뿐입니다. 우리의 전술, 은밀함, 팀워크가 충분할까요?
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,050+
개
예측 매출
33,600,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (15)
War Mongrels 보다 난이도 상승되었으며 한 챕터에 미션도 길어서 재밌지만 챕터가 6개밖에 없는 건 아쉽다 챕터 좀 많이 만들어주지.....
1.진행 루트가 사실상 고정됨. 특정 루트로 강제시키면 이런 류의 게임 왜 함? 2.버그가 있음. 닫혀있는 문 열어놓고 포복자세로 못지나감. 서서 지나가야함. 문지방에 걸리나? 3.짧다.
전작도 조금 재미는 없고 불쾌하기만한 요소가 뒤로 갈수록 있엇지만 재미는 초중반 있었는데 이번작품은 기대한 것과는 달리 볼륨도 줄었고 재미보다는 불쾌하기만함.
재밋고 어렵다... 코만도스와는 다르게 온리 스텔스가 불가능하고 스텔스 인파이팅 적절히 섞어서 공략해야한다. 난이도가 높을수록 죽여야하는놈들이 많아진다... 안죽이고는 진행자체가 불가능한것이 아쉽다.
1. 기절한 적을 미끼로 써먹는 꼼수 불가 (일시적 기절시키는 수단만 존재) (이건 이해 할수 있다) 2. 동일 장르의 다른겜 과는 달리 나이프 투척이 발소리 이상 총소리 이하급 소음으로 너프 (이것도 어느정도는 이해한다) 3. 썩을 저항군이 안 그래도 힘든 작전인데 첫번째부터 근처에서 얼쩡대서 작전 반경이 너무 좁다 4. 진입 루트가 너무 고정되있어서 (심지어 진입 타이밍 잘못잡으면 반쯤 망함) 특정 루트를 강요받는다 5. 코만도스3에서 질리게 본 염병할 타임어택 챌린지 있음 안그래도 인터페이스도 닮아서 느낌이 쎄하더니 6. 전작에 비해서 미션수 줄었다 총평 - War Mongrels에 코만도스3 묻었다...
재미가 없는건 아니나 버그가 너무 많고 미미미게임에 비하면 뭔가 좀 부족하다
억지로 어렵게 만들고 볼륨 짧게 만들려고 한거같음 버그때문에 진행 안되는 문제 있음 버그인줄도 모르고 내가 못하는줄 알고 30분동안 겁나 뻘짓함 아군npc가 나한테 수류탄던져서 죽은게 몇번인지 모르겠음 이럴거면 총격전 왜만들었냐
재미 있어요 도전 할 만합니다
추천안하구요 컨트롤키도 원본에 비해 더 좆같아졌는데 난이도마저 개 씹창남 버그도 존나게 많음
This game suffers from numerous issues that severely detract from the overall experience. There are bugs such as my characters perceive dead bodies as live, or bodies suddenly disappear after be killed but still discovered by enemies. Such issues are critical flaws in a stealth game. The level design is frustrating. Even after tutorial, some stages are impossible to clear without following specific routes or actions. Certain sections force you to use firearms, while others make it nearly impossible to progress without being detected. Specially, throwing knife is almost useless for stealth gameplay due to its so loud. Additionally, " Heniu" character feels entirely unnecessary. Their role is so minimal that removing them and redistributing their abilities among other characters would have no negative impact on the game. Overall, the combination of poor design and game-breaking bugs ruins experience. As someone who has enjoyed many games in the Commandos genre, I cannot recommend this one at all.
코만도스, 데스페라도스 같은 게임을 재밌게 해서 제작사의 전작인 워몽거를 먼저 플레이. 꽤 재밌게 플레이해서 후속작인 이 제품을 구매했는데 전작보다 별로인 느낌. 비교되는 단점을 나열하자면, 1. 난이도 부분에서 전작보다 훨씬 어려워짐. 2. 사용 가능한 영웅이 7명에서 5명으로 줄었음. 영웅들에 대한 서사도 전작보다 못한 느낌. 3. 초반부터 시간 제한 선택미션이 나와서 이건 뭔가 싶었음. 그리고 버그인지 들키지도 않았는데 인질들을 죽여서 선택미션이 강제로 끝나는 부분이 있었음. 4. 제일 불만인 부분. 미션이 잠입,암살로 끝나는게 아니라 강제로 돌격모드로 총들고 싸워야 되는 부분이 굉장히 많음. 우리편은 고작 2~3명 딱총 들고 쏘는데 적들은 20~30명 가까이 나오면서 수류탄 던져대니 굉장히 불합리한 상황이 연출됨. 전작인 워몽거는 추천하지만 이 작품은 추천하지 않음.
엔딩이 너무 비극적이고 막판에 공상주의자들 다죽이고왔습니다
음.. 전작은 재밌게 플레이했는데 이번 작은 아예 검수를 안했는지 제가 해본 모든 게임들 중 가장 어려운 난이도를 자랑합니다. 단순 어려움이 아니라 진행불가버그랑 더불어 합리적인 진행이 불가능한 수준입니다. 중간에 로드만 200회 정도 했는데 결국 포기합니다. 난이도를 낮췄음에도 3시간 동안 작은 맵 하나를 벗어날 수가 없었어요. 게다가 진행을 막는 버그만 3번 이상 걸렸는데 처음부터 잘못된 버그라 이미 3시간 어치를 다시 플레이해야 하는 상황도 있었고, 잠입액션이라지만 강제 교전을 너무 자주 요구하며 적은 0.2~0.3초 안에 플레이어의 지점으로 투척하고 기폭도 1초안에 이뤄지는 수류탄을 던져대고 총기를 발사하기에 대응도 거의 불가능합니다. 작성 기준 제 라이브러리에 약 589개의 게임이 있는데 그 중 가장 최악의 게임이라고 부를 수 있겠습니다.
챕터가 확실히 적긴 합니다 6개 챕터인데 코만도스류랑 미미미류 게임 많이해 봤는데 난이도가 꽤 높아요 머리를 좀 많이 써야됩니다 되도록이면 영상같은거 안보고 혼자 풀어보시기 바랍니다. 영상 보고 하면 너무 쉽게 클리어 해서 아쉬움이 느껴 지더라고요 그래서 저도 영상 안보고 해봤습니다. 잠입전략 장르 게임이 많이 없어서 아쉬운데 그래도 이렇게라도 한번씩 나와줘서 감사할 따름입니다.
6가지 맵 밖에 없단 단점빼곤 다른 악평에 비해 재밌게 했음...너무 빨리 깻다... 난이도에 대한 안좋은 애기에 비해 비슷한류의 게임을 해본사람들은 처음부터 어려움 모드 가능