Bunny Guys!
Bunny Guys!
Witte Studio
2023년 9월 1일
1 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2023년 9월 1일
개발사: Witte Studio
퍼블리셔: Witte Studio
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,600 원
장르: 액션, 캐주얼, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Bunny Guys!

오르고, 떨어지고, 욕하고… 아, 그러니까 리스폰하고 원래 의도한 것처럼 행동하세요. Bunny Guys는 한 명만 승리하고 나머지는 화려하게 실패하는 파쿠르 혼돈 게임입니다. 고통, 리스폰, 그리고 “내가 더 잘할 수 있어”를 인생 취미로 삼는 플레이어에게 완벽합니다.

상세 설명

Milestone


게임 정보

오르고, 떨어지고, 욕하라 – 강철 멘탈 토끼들을 위한 무자비한 장애물 레이스.

혼자 또는 최대 8명의 플레이어와 온라인으로 플레이: 정상에 도달하는 사람이 승리합니다. 나머지 모두는… 화려하게 아래로 추락합니다.

위험한 파쿠르 코스를 정복하고, 교활한 함정을 피하며, 에스프레소를 마신 토끼처럼 정확하게 점프하세요.
한 번의 실수, 너무 빠른 점프 한 번이면 쾅, 다시 처음부터입니다.

친구들에게 도전하고, 혼란스러운 레벨 속에서 서로를 쫓으며, 세계 랭킹에 이름을 올리기 위해 싸우세요.
오직 가장 빠른 플레이어만이 화려한 불꽃놀이와 함께 “골든 래빗” 칭호를 차지할 수 있습니다.

특징

  • 공정한 체크포인트가 있는 도전적인 클라이밍 및 파쿠르 레벨

  • 최대 8명 동시 플레이 온라인 멀티플레이

  • 기록 비교가 가능한 세계 랭킹

  • 함정, 체크포인트, 그리고 “한 번만 더!”를 외치게 만드는 환상적으로 빡치는 순간들 포함

  • 평균 플레이 시간: 60~120분... 아니면 몇 시간? (추락 횟수에 크게 좌우됨)

당신은 어디까지 갈 수 있으며, 몇 번이나 처음부터 다시 시작하게 될까요?

1인 개발자가 만든 게임

안녕하세요! Witte Studio의 개발자 Norman입니다. Bunny Guys!는 제가 혼자 개발한 프로젝트입니다. 단순한 아이디어로 시작했지만, 어느새 결승선에 도착하는 토끼보다 떨어지는 토끼가 더 많을 것 같은 꽤 혼란스러운 장애물 코스가 되었습니다.

이 게임은 이미 많은 플레이어를 좌절하게 만들었으니, 작은 보상의 의미로 무료 프로모션을 통해 400만 개 이상의 게임을 무료로 배포했습니다. 과연 무슨 일이 생길까요?

오르고, 떨어지고, 다시 도전하며 즐겨보세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

개

예측 매출

2,520,000+

원

업적 목록

Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 6 긍정: 6 부정: 0 6 user reviews

토끼야 미안해~~~

⏱️ 17시간 3분 📅 2023-10-11

온리업과 폴가이즈를 섞은 게임인거같습니다

👍 2 ⏱️ 1시간 24분 📅 2024-09-02

개쓰레기 병신판정개좆같은게임 ㅋㅋ 바로환불해줄게

⏱️ 1시간 36분 📅 2025-04-10

840원으로 할인해서 샀는데, 생각보다 재밌음. 처음에는 대가리만 박다가 점점 요령 알고 속도 붙으니까 할 맛 남. 무엇보다 지름길 연구하면서 ㅈ같은 부분 스킵하니까 더 재밌음. 그렇게 계속 스킵하다 보니 23위 찍음. 할인할 때 친구들이랑 같이 해보셈.

👍 3 ⏱️ 8시간 7분 📅 2026-04-02

모두가 제작자의 어린 시절을 알고 있다. 제작자의 아버지는 어린 제작자를 파쿠르로 학대할 때, 제작자가 피할 수 없도록 엇박으로 도끼날을 휘둘렀다는 것이다. 그러나 이 훌륭한 이야기의 비하인드를 아는 사람은 거의 없다. 어느 날, 제작자는 아버지의 패턴에 적응하게 되었다. 도끼날의 피격 판정 프레임을 전부 외워, 제작자 애비의 도끼날을 단 한대도 맞지 않고 전부 피하게 된 것이다. 하지만 아버지는 포기하지 않았고, 사랑하는 아들을 놀래킬 방법을 찾기 위하여 꼬박 2년이라는 시간을 보냈다. 그 결과, 제작자의 아버지는 점프 씹힘으로 이전보다 10배가 넘는 정신적 피해를 입히고, 미친 사람처럼 맵을 뛰어다니며, (이전에 하던 엇박과 함께)빠른 연속 참격을 가함으로써, 제작자가 그 패턴을 눈으로 쫓기 조차 힘들 정도로 변화했다. 하지만 아버지는 이 정도로도 아들을 놀라게 하기에는 충분하지 않다는 것을 알았기에, 이제 그 참격은 아들이 바위 위로 점프를 할 때를 대비하여 참격이 움직이는 기믹까지 추가되었다. 심지어 제작자가 안전하게 달려갈 수 있는 타이밍이라 생각해도 이세계 전생물마냥 틈만 나면 트럭에 치이게 설계했었다. 이러한 기억들은 제작자에게 큰 영감을 주었고, 제작자는 자신의 게임 의 모든 스테이지의 경험을 바쳤다.

⏱️ 1시간 29분 📅 2026-06-03

하하

👍 1 ⏱️ 2시간 15분 📅 2026-05-31