게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | aoiti |
| 퍼블리셔: | aoiti,Electronic Sheep Games |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 26,500 원 |
| 장르: | 시뮬레이션, 전략 |
업적 목록
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게임 소개
Discover and colonize the world, Allocate your labor force, Monopolize markets, Fight tactical battles, Survive the age of imperialism...
KEY FEATURES OF IMPERIAL AMBITIONS
- Unique agent classes such as; Gentleman, Shadow Master, Commander
- Novel movement mechanics ie. Military Column movements and Ship mechanics,
- Black market and corruption mechanics,
- 40+ unique resources and goods
- 5 Social classes and a dynamic social ladder,
- Agent-driven gameplay,
- Controversial choices such as slave raiding, crime syndicates and more...
게임 정보
Explore Colonize Industrialize Sabotage And Battle!
Imperial Ambitions is a 4X strategy game where the players will take over one of the European superpowers that existed during the age of discovery and renaissance and lead them to imperialism.
Discover and colonize the world,
Allocate your labor force,
Monopolize markets,
Fight tactical battles,
Survive the age of imperialism.
Tactical Wars With Completely New Mechanics
Social Classes

Production Chains
Black Market And Trade

Undisclosed Tech Tree
Diplomacy

Pixel Art Design
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
3,975,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (2)
Imperialism2라는 고전게임 느낌이 나는 게임입니다. 아직은 너무 단순화한 면도 있고 밸런스나 툴팁 설명 같이 개선해야할 점이 많아 보이긴하지만 취향 맞으면 데모 찍먹 정도는 추천드려요
Imperialism 2, 문명 3 대항해시대 시나리오, 문명 5 신대륙 정복 시나리오가 떠오르게 하는 4X 게임이다. 시대적 특성이 명확한 게임이라 그런지, 최근에 범람하고 있는 4X 게임들 중에서도 자신만의 색깔과 영역이 확실한 편. 계층에 따른 생산력, 계층에 따른 유닛과 에이전트의 생산, 자원 관리, 기술 발전에 따른 물품 생산력의 변경, 도시 관리 등에서 시스템 구성이 꽤나 세심하다. 물품 생산도 4X 게임의 엔드필드나 다름없는 ARA 같이 조잡한 건 아니고, 한 판 플레이해보면 쉽게 이해할 수 있는 정도 다만 도시에 병력을 놓았음에도 적군이 들어와 점령을 한다던가 하는 치명적인 오류부터, 전쟁 발발과 전투 등 게임 내 중요한 이벤트를 플레이어가 파악하기 어렵다는 점, 게임 내 백과사전이 없고 관련 정보를 단편적인 정보만 적어놓은 위키에 의존해야 한다는 점, 해군은 육상 유닛이 바다에 올라탄 수준이라는 점 등 시스템 상의 아쉬움이 있음. 원주민(아즈텍, 잉카, 마야 등)이 구현되어있지 않고 신대륙 진출의 이점이 생각보다 낮은 점, 영국과 포르투갈은 본국이 너무 취약하여 생각보다 호구라는 점 등 콘텐츠 상의 부족함이 일부있는 편. 패치하면서 이래저래 수정해야 할 부분이 많아, 추천 따봉 올려주긴 하지만 각도는 많이 낮다 플레이 팁(패치가 잦은 편이라 변경사항 반영 안 될 수 있음) - AI가 해안가에 주차해놓은 선박은 3년(12턴)이 지나지 않으면 플레이어의 유닛으로 강탈(단, 유닛이 항구가 아닌 지상에서 진입해야 함)할 수 있음. 제약이 많은 플레이어 입장에서는 직접 만들기보다 구대륙에서든 신대륙에서든 긴빠이하는 게 꽤나 요긴함 - 실제 맵으로도 가상 맵으로도 플레이 할 수 있는데, 실제 맵으로 플레이할 때 멕시코 베라크루즈 인근과 카보베르데 인근부터 먹어두면 좋다. 전자는 선박, 마차가 많이 필요하고 자원(향신료, 목화 등)이 많고, 후자는 모로코가 쳐들어올 수 있지만 사탕수수를 많이 얻을 수 있음. 참고로 둘 다 인구 불리기에는 좋은 도시는 아니다. - 정글 지형에 있는 열대우림은 벌목이 안 되기 때문에 처음부터 남미 쪽을 개척하는 것은 좋지 않음 - 외교 시스템이 허술한 편이라 원한(grudge) 수치가 쌓이면 바로 전쟁이 일어나며, 우리가 전쟁을 일으키는 것도 플레이어의 의지와는 전혀 상관없다. 제멋대로 전쟁 일으키는 게 거의 노구교 사건 수준. 문명처럼 사이가 아무리 나빠도 선전포고 안 하고 버티는 식의 플레이는 불가능 - 적의 무단 침입이 누적되면 전쟁 일어나기에 최적화 된 환경이 마련된다. 수시로 외교창 열어서 원한 수치 얼마나 쌓였는지 확인하고 위험한 나라 있으면 병력 모아놓자. 지금은 별다른 방법이 없다. - (한국 한정) 한글화가 안 되어있어서 플레이하기 불편하겠지만, 튜토리얼은 무조건 플레이해보고 본 게임에 들어가는 것이 좋다. 자원 관리부터 개척자 보내기나 무역 루트 등 요긴한 정보가 많고, 1시간 정도만 할애하면 됨