Northgard - Cross of Vidar Expansion Pack

노르트가르드: 비다르의 십자가는 완전히 새로운 문명인 남부 왕국을 배경으로 펼쳐지는 새 캠페인이 등장하는 노르트가르드의 확장팩입니다. 이번 확장팩에서는 노르트가르드에서 여태까지 본 것과는 전혀 다른 신규 파벌인 뉴스트리아 왕국도 등장합니다.

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게임 정보



노르트가르드: 비다르의 십자가는 완전히 새로운 문명인 남부 왕국을 배경으로 펼쳐지는 새 캠페인이 등장하는 노르트가르드의 확장팩입니다. 이번 확장팩에서는 노르트가르드에서 여태까지 본 것과는 전혀 다른 신규 부족인 사자 부족이 등장합니다.

모든 부족을 자신의 휘하에 규합한 리그는 이들을 이끌고 라그나로그에 맞설 준비를 해야 하지만, 왕에게 거대는 부족의 기대는 시간이 갈수록 희미해지는 듯합니다.. 새로운 터전을 찾을 때가 됐는지도 모르나, 이 또한 쉬운 일은 아닙니다...




I. 스토리 - 비다르의 십자가

라그나로크 이후 분열된 채 선택의 여지도 없이 자신들의 땅을 버릴 수밖에 없었던 리그, 리브, 스바른은 남부 왕국의 땅인 뉴스트리아에 도착했습니다. 이들은 이곳에서 새 지도자를 만나고 끝없는 이합집산의 무대 속으로 빨려들어가게 됩니다.



이들은 다른 지도자와 함께 노른족이 제련한 세 자루의 검과 함께 반은 노르트식이며 반은 뉴스트리아식인 비다르의 십자가를 만드는 여정에 합류할 것입니다. 이 십자가는 라그나로크에 끝을 맺는 힘이 있다고들 합니다.


II. 사자 부족 - 뉴스트리아 왕국



신앙과 군대에 힘을 쏟는 뉴스트리아 왕국은 남부 왕국에서 가장 중요한 부족 가운데 하나입니다. 하지만 노르트가르드의 부족들과 마찬가지로 뉴스트리아 왕국도 서로 동맹을 맺거나 배신하는 등 정치적 이해관계에 따라 세가 나뉜 것처럼 보입니다.


III. 대전사 - 힐데가르드



신앙심이 깊고 예지의 능력을 갖춘 힐데가르드는 북부에 궤멸적인 재앙이 닥친다는 예언을 접한 뒤 비다르의 십자가를 만들려고 합니다. 이 신성한 목적을 달성하기 위해 힐데가르드는 왕국 내부의 화해를 도모하여 하나로 뭉치려고 합니다.




2막으로 나뉜 비다르의 십자가 캠페인은 첫 번째 이야기가 끝난 시점부터 이어질 것입니다.



4-5시간 분량의 새 이야기를 통해 새로운 게임 플레이요소 및 완료 이후에도 꾸준한 재미를 선사할 것이며 노르트가르드의 미래를 여는 서장이 될 것입니다... 구성은 다음과 같습니다:

  • 비다르의 십자가

  • 비다르의 십자가: 에필로그

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

4,650,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
인디 시뮬레이션 전략
영어*, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질, 폴란드어, 스페인어 - 스페인, 튀르키예어, 이탈리아어, 한국어
*음성이 지원되는 언어

블로그 포스트 정보


업적 목록

    -

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 4 user reviews
  • 버그 수정좀 빨리해봐요 이 양반들아 알려달라고 해서 본인이 경험한 버그 적어두겠음(어차피 저쪽도 번역기 쓰겠지) 1.스토리 3지역에서 시작부터 유닛 2마리가 왠 먼 바다 한가운데 처 박혀있음(아예 유닛 안주는걸로 퉁친듯) 2.토르핀이 전사한 타일에 안사라지고 지박령마냥 남아있음 3.2의 타일이 공격 안받는 상황에서도 공격받고있다고 뜸. 그래서 건물 못지음 4.이건 의도한건지 모르겠는데 토르핀을 어디서 부활 시켜야하는지 모르겠음.

  • 라그나로그 이후의 이야기를 다루고 있습니다. 수사슴 부족의 리그가 주인공으로 보이며 다른 부족들의 리더가 따르는 식입니다. 난이도는 평이한 수준이고요. 선형적인 스토리 진행입니다. 노스가르드가 이제 나온지 꽤 된 게임인데, 이렇게라도 계속 확장팩을 내주는 것을 즐겁게 받아들이고 있습니다. Shiro Games에서 나온 게임들은 대체적으로 만족스럽네요.

  • there is some bug 4 chapter i can't upgrade so clear is so hard

  • 삼국지연의의 유비가 장비, 관우, 조운, 제갈량 같은 영웅들이랑 힘을 합쳐서 역적 조조하고 맞서는 내용에서 갑자기 장비는 유비를 배신하고, 조운은 유비가 실망스럽다고 집으로 가버리고, 나머지는 일본으로 건너가다 조난 당해서 해어진 다음 다른 군벌 밑에 들어가서 서로 싸우기도 하는 등 ㅋㅋ 정들었던 영웅들이 갑자기 쩌리화 된게 좀 너무 아쉽네요. 새로운 부족 사자 왕국은 일반적인 바이킹 부족이랑 플레이 방식이 다릅니다만, 초반은 좀 약하지만 조금만 시간이 지나면 바로 오버 밸런스가 아닌가 싶네요 1. 식량/목재/금 지역 한 곳에 일꾼이 엄청 많이 투입이 가능해서 자원 관리가 비교적 쉬움 2. 유물로는 신앙 수급량(설화)을 행복도로 바꿔서 행복도를 20+ 유지해서 무서운 인구 펌핑으로 엄청난 물량뽑기 가능 3. 유닛 업글을 4가지중(광역공격, 뎀지반사, 방어증가, 슬로우) 하나씩 선택해서 원거리 유닛이 광역 공격하게 하는 이상한 업글기술 4. 지역개발을 통해서 그 지역에 강력한 연회급 버프 상시 발동 5. 항구를 통해 자원(금+식량,목재,철,석재)를 무제한으로 수급 가능 (하지만 석재 사용량이 어마어마해서 이것마저 없었으면 쓰레기 였을지도)

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