게임 정보


Memoriapolis is a city-builder where you shape your town across time. Manage resources, make political decisions, and deal with the different factions moving in.
Your ultimate goal? Stay in power until the end of the Age of Enlightenment... and leave your mark in history by building a grand City's Fair during the Industrial Revolution.
But beware—your citizens have needs, factions grow in influence, and historical events can shake everything up. Lose control, and it's game over!
Travel through five major historical eras: Antiquity, Middle Ages, Renaissance, Age of Enlightenment, and Industrial Revolution.
In Memoriapolis, each era brings its own rules and architecture — not everything can be preserved. Choose what’s worth keeping in history.
Every game reveals a unique city, shaped by your irreversible choices.


Your city grows naturally.
Citizens choose where to settle, and neighborhoods form on their own. You guide the process, but you don’t control everything. Each game is unique — every city tells a different story.
Six major cultures shape your city's growth: Military, Religion, Trade, Education, Industry, and Politics.
Over time, they evolve into factions. These groups will support or oppose you, depending on your choices.
Let one grow too powerful, and your rule may be at risk.


WONDERS & LEGACY
Build wonders inspired by real history: the Library of Alexandria, Notre-Dame, the Leaning Tower of Pisa, and more. Each one offers powerful bonuses but they also demand resources, time, and strategic choices. These monuments become the memory pillars of your city.THE COLLECTION
At the end of the 5th Age, design a themed promenade to tell your city’s story. Select and organize your most iconic buildings to create a unique collection that highlights your choices, your architecture, and the rise of your dynasty: a memorable showcase to leave your mark on history.
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문명과 매너로드의 조금 이상한 동거. 얼리 억세스 기준 추천하기에는 아직 많이 이른 게임. 장점: 도시가 사실적이고 자연스러운 모습으로 건설된다. 구글 맵으로 오래된 유럽 도시를 보는 느낌이 든다. 시대에 따른 도시의 변천이 드러난다. 다른 도시 건설 게임에서는 찾아보기 어려운 특징이다. 단점: 직관성과 유연성이 부족하다. 자원 생산 건물을 건설할 때 맵에 자원 오버레이가 나타나면 좋겠다. 건설 가능한 영역이 확장되는 범위가 너무 적다. 4개 시대가 있다고 하는데(얼리 억세스에는 2개 시대만 구현) 시대가 지나가면 지난 시대에 지은 건물 다수가 그냥 썩어간다. 부술 수도 없는 흉물이 된다. 굳이 되살리기엔 새로 지을 건물도 넘쳐난다. 팩션 시스템이 허술하다. 그냥 팩션 다 받아들이고 신경꺼도 도시가 잘 굴러간다. 팩션간 차별점도 흐릿하다. 왜 있는지 모르겠다. 불가사의 종류가 단 2종이라니 너무한 것 같다. 도시 건설 게임인데 도시를 가까이에서 볼 수가 없다. 1인칭 시점까지는 아니더라도 이건 추가 좀.. 읽을 텍스트는 많은데 폰트와 UI 크기가 전체적으로 작아서 답답하다.