게임 정보
개요:
마지막 날에 무한히 순환을 다시 시작하고 순환의 진실을 찾으십시오!


게임 플롯:
어느 날 우주의 침략자들이 본토에 상륙하여 인류에게 참혹한 재앙을 가져왔습니다.
처음에 몇몇 작은 나라들이 무너졌고 사람들은 그것을 심각하게 받아들이지 않았습니다.
그러나 아우터 도메인의 힘은 사람들의 상상을 초월했고 곧 대륙의 모든 국가가 항복하거나 멸망했습니다.
이때 남은 사람들은 마침내 단결하여 "청동벽과 철벽"으로 알려진 [요새] 도시를 건설했습니다.
[요새] 도시는 마법사의 돌에 의해 동력을 얻습니다. 마법사의 돌 에너지가 꺼지지 않는 한 요새는 파괴되지 않습니다.
인류는 [요새]에 의지해 안도의 한숨을 내쉴 수 있을 거라 생각했지만, 장기 계획 끝에 나쁜 소식이 곧 들려왔다. 다수의 정예 기사들이 지키고 있던 최대의 마석 에너지 광산도 함락되었다는 것이다. ...
요새 도시의 영주이기도 한 당신의 아버지는 이 전투에서 사망했습니다. 당신은 슬퍼할 시간이 없습니다. 당신의 비밀 정보 부서가 당신에게 한 가지 소식을 전했습니다. 기사단에 두 명의 반역자가 숨겨져 있습니다. 떨어지는 것은 감사입니다 그들에게!
남은 기력은 [요새] 도시가 7일 동안 버틸 수 있을 정도입니다. 그리고 이 문명.
기사단은 당신의 명령을 따르는 구성원입니다.그들은 대륙에서 가장 강력한 전투력입니다.각 구성원은 자신의 마법 무기를 가지고 있으며, 그들의 기술은 절정에 이르렀습니다.그들은 항상 인류의 희망이었습니다.
자, 여전히 그들을 믿을 수 있습니까?
주어진 시간은 7일뿐이고, 매일 요새 도시를 개발하고 도전을 준비해야 하며, 밤이 되면 외부 영역에서 공허 부족이 침공해 올 것입니다.
당신은 요새를 지키기 위해 최선을 다했지만 여전히 실수를 저질렀습니다. 주변에 도사리고 있는 반역자들에 대한 단서가 전혀 없으며 공허는 예상보다 훨씬 강합니다. 공허의 "심판"과의 전투에서 패배했습니다. 클랜 …
양심의 가책으로 죽었습니까?
어쩌면 기적적으로 다시 태어나 7일 전으로 돌아가 모든 것이 다시 시작되고 실수를 만회할 수 있는 기회가 있지만 여기 타임라인은 약간 다른 것 같습니다. 다른!
마침내, 반복되는 주기 속에서 배신자의 정체를 알아내고, 공허의 왕을 물리쳤습니다...
그러나 사이클은 여기서 끝나지 않습니다!
모든 것이 처음으로 돌아가고, 당신은 저주받은 것 같습니다...
당신은 몇 번이고 인류의 마지막 보루를 지칠 줄 모르고 지키고 있습니다...
어느 날 사고로 이 세상에 존재해서는 안 될 물건을 발견하게 되는데...
이 세상의 진실을 발견한 것처럼 이전 단서를 연결했습니다!
마침내,
당신은 누군가를 만났고,
"당신은 아직 여기 있습니다."
"몇 번이고, 네가 지키는 세계는, 실은..."
"부숴라, 여기서 끝내라..."
어떻게 고를까...

개발자로부터:
대담한 시도입니다. 카드 + 워체스 + 추리 + NPC 전략 + 로그라이크 등 여러 요소를 결합하여 새로운 카테고리를 형성했습니다. 모두가 만족할 수 있는 "스티치 몬스터"가 되었으면 좋겠습니다~
게임 얘기가 나와서 말인데, 조작은 가벼우면서도 전략을 잃지 않는 워체스 게임을 만들고 싶었습니다. 매우 제한적입니다., 우리는 이 핵심 게임 플레이를 조정했습니다.플레이어는 자신을 제어하기만 하면 됩니다.전략은 게임 중 덱 구성에 반영됩니다.배치 가능성은 무한합니다. 그리고 플레이어는 계속해서 순환해야하므로 각 게임의 카드 그룹이 다릅니다 ~
우리는 한 명의 주인공만 제어하면 되지만, 전통적인 전쟁 체스의 파트너 부분은 여전히 유지됩니다. 다른 파트너를 공격함으로써 우리는 그들의 독점 카드와 보물로 교환할 수 있으며, 각 파트너는 매 게임마다 다른 성격을 갖게 됩니다. 이것은 또한 7가지 성격이 있고 각각의 긍정적인 영향과 부정적인 영향이 있습니다. 성격이 다른 파트너를 다루는 방법은 공부할 가치가 있습니다~
또한 각 게임에는 두 명의 반역자가 있으며 평소 행동을 통해 반역자를 찾는 단서를 찾는 방법도 전투에서 매우 중요한 부분입니다!
요컨대, 끝까지 봐주셔서 감사합니다. 최신 개발에 대해 알아보기 위해 위시리스트를 추가하시겠습니까? 야~
마지막 날에 무한히 순환을 다시 시작하고 순환의 진실을 찾으십시오!


게임 플롯:
어느 날 우주의 침략자들이 본토에 상륙하여 인류에게 참혹한 재앙을 가져왔습니다.
처음에 몇몇 작은 나라들이 무너졌고 사람들은 그것을 심각하게 받아들이지 않았습니다.
그러나 아우터 도메인의 힘은 사람들의 상상을 초월했고 곧 대륙의 모든 국가가 항복하거나 멸망했습니다.
이때 남은 사람들은 마침내 단결하여 "청동벽과 철벽"으로 알려진 [요새] 도시를 건설했습니다.
[요새] 도시는 마법사의 돌에 의해 동력을 얻습니다. 마법사의 돌 에너지가 꺼지지 않는 한 요새는 파괴되지 않습니다.
인류는 [요새]에 의지해 안도의 한숨을 내쉴 수 있을 거라 생각했지만, 장기 계획 끝에 나쁜 소식이 곧 들려왔다. 다수의 정예 기사들이 지키고 있던 최대의 마석 에너지 광산도 함락되었다는 것이다. ...
요새 도시의 영주이기도 한 당신의 아버지는 이 전투에서 사망했습니다. 당신은 슬퍼할 시간이 없습니다. 당신의 비밀 정보 부서가 당신에게 한 가지 소식을 전했습니다. 기사단에 두 명의 반역자가 숨겨져 있습니다. 떨어지는 것은 감사입니다 그들에게!
남은 기력은 [요새] 도시가 7일 동안 버틸 수 있을 정도입니다. 그리고 이 문명.
기사단은 당신의 명령을 따르는 구성원입니다.그들은 대륙에서 가장 강력한 전투력입니다.각 구성원은 자신의 마법 무기를 가지고 있으며, 그들의 기술은 절정에 이르렀습니다.그들은 항상 인류의 희망이었습니다.
자, 여전히 그들을 믿을 수 있습니까?
주어진 시간은 7일뿐이고, 매일 요새 도시를 개발하고 도전을 준비해야 하며, 밤이 되면 외부 영역에서 공허 부족이 침공해 올 것입니다.
당신은 요새를 지키기 위해 최선을 다했지만 여전히 실수를 저질렀습니다. 주변에 도사리고 있는 반역자들에 대한 단서가 전혀 없으며 공허는 예상보다 훨씬 강합니다. 공허의 "심판"과의 전투에서 패배했습니다. 클랜 …
양심의 가책으로 죽었습니까?
어쩌면 기적적으로 다시 태어나 7일 전으로 돌아가 모든 것이 다시 시작되고 실수를 만회할 수 있는 기회가 있지만 여기 타임라인은 약간 다른 것 같습니다. 다른!
마침내, 반복되는 주기 속에서 배신자의 정체를 알아내고, 공허의 왕을 물리쳤습니다...
그러나 사이클은 여기서 끝나지 않습니다!
모든 것이 처음으로 돌아가고, 당신은 저주받은 것 같습니다...
당신은 몇 번이고 인류의 마지막 보루를 지칠 줄 모르고 지키고 있습니다...
어느 날 사고로 이 세상에 존재해서는 안 될 물건을 발견하게 되는데...
이 세상의 진실을 발견한 것처럼 이전 단서를 연결했습니다!
마침내,
당신은 누군가를 만났고,
"당신은 아직 여기 있습니다."
"몇 번이고, 네가 지키는 세계는, 실은..."
"부숴라, 여기서 끝내라..."
어떻게 고를까...

개발자로부터:
대담한 시도입니다. 카드 + 워체스 + 추리 + NPC 전략 + 로그라이크 등 여러 요소를 결합하여 새로운 카테고리를 형성했습니다. 모두가 만족할 수 있는 "스티치 몬스터"가 되었으면 좋겠습니다~
게임 얘기가 나와서 말인데, 조작은 가벼우면서도 전략을 잃지 않는 워체스 게임을 만들고 싶었습니다. 매우 제한적입니다., 우리는 이 핵심 게임 플레이를 조정했습니다.플레이어는 자신을 제어하기만 하면 됩니다.전략은 게임 중 덱 구성에 반영됩니다.배치 가능성은 무한합니다. 그리고 플레이어는 계속해서 순환해야하므로 각 게임의 카드 그룹이 다릅니다 ~
우리는 한 명의 주인공만 제어하면 되지만, 전통적인 전쟁 체스의 파트너 부분은 여전히 유지됩니다. 다른 파트너를 공격함으로써 우리는 그들의 독점 카드와 보물로 교환할 수 있으며, 각 파트너는 매 게임마다 다른 성격을 갖게 됩니다. 이것은 또한 7가지 성격이 있고 각각의 긍정적인 영향과 부정적인 영향이 있습니다. 성격이 다른 파트너를 다루는 방법은 공부할 가치가 있습니다~
또한 각 게임에는 두 명의 반역자가 있으며 평소 행동을 통해 반역자를 찾는 단서를 찾는 방법도 전투에서 매우 중요한 부분입니다!
요컨대, 끝까지 봐주셔서 감사합니다. 최신 개발에 대해 알아보기 위해 위시리스트를 추가하시겠습니까? 야~