MangaKa

MangaKa 는 참조, 지침 또는 최종 렌더링으로 작업에 라인 아트를 사용하는 아티스트가 제작 시간을 절약하고 워크플로 속도를 높일 수 있도록 도와주는 도구입니다!

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게임 정보


MangaKa 는 참조, 지침 또는 최종 렌더링으로 작업에 라인 아트를 사용하는 아티스트가 제작 시간을 절약하고 워크플로 속도를 높일 수 있도록 도와주는 도구입니다!

(렌더링된 모든 이미지는 만화, 일러스트, 스토리보드 등 상업적 목적으로 사용될 수 있습니다.)

여기에서 전체 콘텐츠 목록을 찾을 수 있습니다.


기본 소프트웨어에는 다음 라이브러리가 포함됩니다.

- 관점 블록
- 기본 휴먼 마네킹 세트
- 기본 모양 모델
- 내부 평면도 모델
- 기본 벽, 창문 및 문
- 간단한 가구
- 간단한 실내 소품
- 기본 건물.
- 가전 제품.
- 도로.
- 거리 소품.
- 차량.
- 나무와 돌.

원근 도구



  • 선 토글이 있는 투시 블록.
  • "꿰뚫어 보기"와 솔리드 모드 사이를 전환합니다.
  • 그리드 및 수평선.

3D 젠체







  • 드래그 노드로 캐릭터를 쉽게 포즈를 취할 수 있습니다.
  • 필요에 따라 얼굴 지침을 변경하십시오.
  • 얼굴 질감을 변경하거나 자신의 얼굴 질감을 추가하십시오.
  • 포즈 및 손 제스처 라이브러리.
  • 변경 가능한 체형.
  • 신체 부위의 가시성 전환
  • 3D 개체를 본체에 부착합니다.
  • 젠체자 프로필 저장 /로드

3D 라이브러리 (DLC)





  • 다양한 테마와 타임 라인의 라이브러리.
  • 재료 및 부품에 대한 사용자 정의 가능한 개체.
  • 모듈 식 및 비 모듈 식 객체.
  • 자동 생성 기능이있는 선택한 개체 (예 : 선반에있는 책 및 장식품).

카메라 필터

  • 대체 결과를 얻는 데 도움이되는 다양한 카메라 필터.

2D 툴 키트 (DLC)



  • 시각적 개체를 개선하는 데 도움이 되는 2D 개체 라이브러리입니다.
  • 3D 공간에서 자신의 이미지를 가져옵니다.
  • 자신의 이미지를 2D 패널에서 참조로 가져옵니다.
  • 내장 인터넷 브라우저.

나만의 3D 모델 가져오기 (DLC)



  • 나만의 3D 모델 가져오기.
  • 애니메이션된 메시를 지원합니다.
  • 지원되는 3D 포맷 : FBX, OBJ, GLTF2, STL, PLY, 3MF

렌더링





  • 이미지를 PNG로 렌더링합니다.
  • 투명한 배경을 지원합니다.
  • 렌더링 영역을 지원합니다.
  • 화면 크기의 최대 5배까지 렌더링합니다.

다른 기능들

위의 주요 기능 외에도 MangaKa는 작업을 더 쉽게 만들어 주는 다음과 같은 도구와 기능도 제공합니다.
  • 다양한 변형 도구 및 복제 방법.
  • 그리드 또는 개체 함수에 스냅합니다.
  • 변환 도구에 대한 "로컬" 방향과 "전역" 방향 사이를 전환합니다.
  • 조정 가능한 DOF (시야 심도)
  • 조정 가능한 선 속성, 윤곽선 색상 및 가시성 토글.
  • 다양한 패턴과 음영 소재.
  • 자신의 텍스처를 가져 오는 기능.
  • 변경 가능한 배경 텍스처(용지).
  • 긴장을 푸는 데 도움이되는 평화로운 배경 음악!
  • 전체 화면 모드.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

13000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

3,900,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
디자인과 일러스트레이션
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 아랍어, 일본어, 한국어, 러시아어, 중국어 번체, 불가리아어, 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 핀란드어, 그리스어, 헝가리어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 루마니아어, 중국어 간체, 스웨덴어, 태국어, 튀르키예어, 우크라이나어, 베트남어
https://pekharn.com/contact/

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업적 목록

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스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 4 user reviews
  • 분명 쓸만한건 맞는데 크래시 잘나고 인디감성 풀풀나게 조작이나 편의성 구림 모델이 많고 라인이 어느정도 그어진채 나오는게 가장 큰 장점 블렌더나 언리얼 쓸 수있으시면 그냥 계속 쓰세요.

  • 기본적으로 많은 오브젝트가 있어서 좋습니다. DLC에는 굉장히 많은 오브젝트가 있어서 더 좋습니다. (추천) 다루기 쉽고 배치하기도 쉬움, 렌더링도 간편해서 배경으로 가져오기 편함

  • ◎ 추천 1. [컴플 에디션] 기준으로 자신만의 [흑백] 배경을 만들고 싶은 사람 dlc 소재와 외부 3d 소재를 조합하여 자신만의 [흑백] 배경을 만들 수 있다는 게 강점이다. 현대 소재가 가장 많고 중세 판타지와 현대 판타지까지 커버된다. 그 외에는 외부 3d를 이용하자. 컴플 에디션 구매 아니면 가성비 X (컴플이 99달러인데 본편+2d+3d+자연+현대가 75달러) 소재 퀄리티가 일정하지 않고 이걸 어떻게 쓰라는 거냐? 싶을 소재도 존재하여 잘 골라 써야 한다. X 비추천 1. 본편 10달러짜리 하나 살 사람 소재가 체험판 수준으로 들어 있고 외부 3d도 가져올 수 없다. 사지 마라. 2. 소재 없이 기본툴로 쓰고 싶은 사람(2d 3d dlc 필수 총 30달러) 그림 최적화 툴이고 쓰기 편한 것은 맞으나 도형을 조합해서 만들어야 해서 제한적이고 외부 3d를 가져올 수 있어도 경로에서 불러오는 방식이라 호불호가 갈린다. 차라리 무료이면서 기능이 더 많은 블렌더를 추천한다. 3. dlc 소재만 가져가 다른 툴에 쓰고 싶은 사람 저작권 문제로 다른 툴에 쓸 수 없다. 4. 포징용으로 쓸 사람 흐느적 거려서 쓰기 불편하다. 이지포저같은 방식이 업데이트 되었지만 대체가 너무 많아 딱히 이걸 쓸 이유가 없다. 망가카 기본 포징 방식의 상위호환으로 디자인돌(무료는 기능에 제한이 있음)이 있으며 요즘은 클튜도 3d 인체가 아주 잘 나오고 있으니 클튜 쓰고 있다면 그냥 클튜 3d를 쓰면 된다. 5. 웹툰 배경용 건축물들이 흑백이라 컬러가 중심인 웹툰용으로는 추천하지 않는다. 외부 3d는 컬러로 가져올 수 있으나 외부 3d만 쓸거라면 블렌더 쓰면 된다. △ 개선되면 좋을 것 1. 관절 인형 포징 기본 방식 뜯어 고쳐야 한다. 지 맘대로 움직이며 심하면 혼자 흐느적 춤을 춘다. 포징 시작이 메뉴 선택이 아니라 클튜나 디자인돌처럼 편해야 한다. 3d 툴도 아닌 클립 스튜디오랑 비교하는 것 자체가 심각한 거다. 2. 기본 제작 방식이 단순 도형 조합이 아니라 블렌더처럼 직접 제작할 수 있으면 좋을 거 같다. 3. 건축물이 흑백이 아니라 색을 넣을 수 있다면 웹툰에서 스케치업 대체용으로 쓸 것 같다.

  • obj 외부3D파일을 불어와서 체인으로 연결시키고 세이브 하면 mangak파일로 세이브 할때 충돌이나서 세팅한게 모두 다 날아갑니다. 아무래도 프로그램 오류 인것 같습니다. ㅠㅠ 답답합니다. 제일 기본적인 기능을 분명히 돈주고 구매 했는데... 이러면 어떻게 사용을 하란건지... 2023년 05월 06일 문제 해결을 해주신다 하셨습니다. 감사합니다. ^^ 이부분은 확실히 고쳐주셔야 할 것 같습니다.

  • 카메라 조종이 도대체 왜이럼? 뭐 원하는 앵글을 잡을수가 없네

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