게임 정보
시민들은 각자의 자본과 성격을 가지고 있으며,
모든 노동과 소비 활동은 거래를 통해 이루어집니다.
불행한 시민이 없도록 일자리와 서비스를 공급하세요
세부 수치까지 자유롭게 조정이 가능한 정책들을 펼쳐보세요.
시민들이 쉬는 것도 막고, 세금도 걷어야 도시가 굴러가지 않겠어요?
다양한 경제, 사회 문제들도 나만의 정책으로 예방하세요.
도시 주변과 지하를 탐사해 여러 지역들과 유적들을 발견하세요.
새로운 지역을 개척하면 도시를 특색 있게 발전시킬 수 있습니다.
잠들어 있는 포식자들을 깨우지만 않는다면 말이죠.
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산속쥐포함 - 왕이 아니라 유치원 선생님, 전문 잡일꾼이 된 기분이에요 - 백성(NPC)이 해야 할 일을 공주(내)가 해야 해요 백성은 매일 자는데, 공주는 할 일이 너무 많아서 쉴 틈이 없어요 - 게임 속도가 매우 느린 편이라 성장하는 재미가 좀 부족해요 - 백성들은 세금을 알아서 내지 않아요 제가 하나하나 다 세금을 걷어야 해요 쥐신단을 해도 귀찮기는 마찬가지예요 - 새로운 백성들이 시간이 지날 때마다 1~3명씩 나오는데 제가 하나하나 다 마중을 나가야 해요 뭐 하고 있다가 백성 오면 후다닥 달려가야 하니 귀찮아요 - 땅에 아이템이 쌓이고 쌓여도 아무도 줍지 않아요 운반소에서 일하는 쥐들조차도 땅에 있는 아이템을 줍지 않아요 제가 하나하나 주워서 상자에 넣어야 해요 - 백성이 비효율적으로 일해요 ex) 다른 게임에서는 동광석을 용광로에 넣으면 알아서 녹아요 그런데 이 게임에서는 동괴를 만들 때까지 NPC가 계속 일해야 해요 ex) 바닥에 아이템이 있는데 저~ 멀리에 있는 상자에 가서 아이템을 찾아요 - 건물이나 아이템과 상호작용을 하려면 제가 직접!!! 걸어가서 E버튼을 눌러야 해요 (전서함이 있긴 하지만..... 전서함의 범위가....) - 순한 맛인줄 알고 샀다가 매운맛에 당했어요 쉬운 난이도를 했는데 쉽지 않아요 - 연구하기를 통해 건물을 만드는 법을 배우는데 테크트리가 불친절해요 예를 들어 학교를 연구하고 보니, 목공소를 먼저 연구할 걸 후회해요 그리고 의료 침대를 연구하고 보니, 가마를 먼저 연구할 걸 후회해요 가마를 연구한 다음에 의료 침대를 연구할 수 있게 해주었으면 이런 일은 일어나지 않았겠죠? 연구하기 전에는 몰라요 근데 연구를 자주 할 수 있게 되어있지도 않아요 이런 - 사냥꾼이 너무 허약해서 자꾸 기절해요 토끼한테 얻어맞아요.... 너무 약해요 그런데 구급대원이 없어요 공주(내)가 구급대원이 되어야 해요 ^ㅇ^..... - 역병쥐(적)이 어디서 나올지 몰라요 뜬금없이 마을 한가운데에 나올 수도 있어요 역병쥐 무덤에서만 리스폰 되는 것이 아니라 랜덤!!!이에요 - 세워야 하는 건물은 정말 많은데, 땅 파는 시간이 너ㅓㅓㅓㅓㅓ무 오래 걸려요 흙과 풀은 2번, 나무는 3번, 돌은 5번이나 두드려야 해요 다른 땅 파기 게임에서는 나무, 구리, 철 순서대로 곡괭이가 빠르게 업그레이드 되는데 이 게임은 시간이 지나도 계속 나무 곡괭이만 쓰는 느낌이에요 - 땅에 아이템이 있는데, 상자에 아이템이 없어서 청사진을 만들지 못해요 - 길을 잃은 쥐를 내버려 두면 반란을 일으켜요 누가 길을 잃었는지 알려주지 않아요 직접 찾아야 해요 어디에 숨어 있는 걸까요? 플레이 기록 - 1회차 (쉬움) : 30일 차에 식량난으로 인해 다수 사망 + 반란 - 2회차 (쉬움) : 25일 차에 식량난 + 사냥꾼 다수 사망 + 돌 부족 농장 3개가 있고 물도 많은데 다들 배고프다고 난리 - 3회차 (쉬움) : 40일까지 했지만, 동선이 매우 비효율적이어서 포기 - 4회차 (쉬움) : 동선을 효율적으로 구성하니, 무난하게 2년차 겨울까지 갔다 (하는 중) 게임을 하면서 깨달은 점 - 텃밭을 만들려면 진흙이 필요하다 진흙은 물가 근처에 있다 텃밭은 수목관리소와 같이 짓는 게 좋다고 들었다 - 물을 주기적으로 얻으려면 거미줄이 필요하다 거미는 광석이 유독 많은 구간에 있고 수정나무 근처에서 나온다 (물미잘이 있으면 더 좋은데, 물미잘을 본 적이 없다) - 작업조건!!!! 제재소나 석공소에 작업조건을 추가할 수 있다 작업조건이 있어야 나무와 돌이 0개가 되는 것을 막을 수 있다 튜토리얼은 왜 이걸 가르쳐주지 않은 것인지 모르겠다 - 재산세나 소득세를 설정할 때 보유 재산이 400피아 이상인 쥐들에게만 세금을 걷도록 했다 그렇게 하니 범죄자가 좀 줄었다 (재산세 10%, 소득세 10%) - 농사를 하지 않고 텃밭을 사용하니 물이 모자라지 않았다 오 - 침대는 자동 눕기 기능이 있다 (설정에 숨어있는 기능) - 빈곤층은 이용하지 못하는 시설 또는 음식이 생각보다 많다 (ex - 빵, 목욕탕, 음악 무대, 재미 굴, 구운 버섯 등) 법을 하나하나 바꿔서 빈곤층도 이용할 수 있도록 해야 한다 - 훈련소가 생각보다 많이 필요하다 - 공연장, 음악 무대 등 모든 시설에는 범위가 있다 시설이 멀리 있다면 쥐는 그 시설을 이용하지 않는다 그리고 그 쥐는 재미가 없으니 반란을 일으킬 것이다 - 복지법은 필수이다 나라 운영에 필요한 직업인데 돈을 벌지 못하는 직업이 있다 재산이 100이하인 쥐에게 지원금을 주지 않는다면 그 쥐는 화장실을 가지 못해 반란을 일으킬 것이다 - 작업조건이나 세금 등 설정에서 숫자를 바꿀 때 TAB키로 단위를 1, 10, 100으로 바꿀 수 있다 (1000은 없다) 일단 긍정적으로 평가하기는 했으나, 지금 이 게임을 지금 사는 건 추천하지 않습니다. UI는 불편해도 취향에 맞으면 시간이 순식간에 사라지는 게임입니다. 이 게임이 궁금하면 데모부터 하는 걸 추천합니다.