게임 정보
선택을 내린 이후, 당신의 각 속성은 당신의 선택으로 얻은 결과에 따라 변합니다.

속성이 0으로 돌아가거나 너무 많으면 좋지 않은 결말을 맞이하거나 특별한 사건들이 발생할 수 있습니다.
하지만 속성의 변화는 일시적인 것이 아니라 시간에 따라 천천히 변화하기 때문에 충분히 예상치 못한 사건에 대처할 수 있는 방법들을 찾을 수 있습니다.

예를 들어 당신이 현재의 사건을 포기하고 다른 인격에게 몸을 맡긴다면 그 인격이 당신을 도와 사건을 잘 마무리 지을 것입니다.
일단 다른 인격에 몸을 맡기면 현재의 사건은 중단되고 모든 속성의 변화도 중단됩니다.

포기에는 늘 대가가 따르는 법이죠. 포기함으로 인해 일부 속성이 손실되지만 다행인 건 레벨은 업 됩니다.
레벨은 일부 사건에서 중요한 역할을 하여 사건의 방향을 결정합니다.

한 달이 지나면 어떠한 사건이 일어나게 되는데 어쩌면 당신은 이쯤에서 원하던 결말을 맺을 수도 있고 아니면 다시 첫날로 돌아갈 수도 있습니다.
아무튼 캐릭터들의 운명은 당신의 선택에 달려 있습니다.

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이쁜 일러 + 다양한 엔딩 + 적절한 도전과제 = 재밌다 엔딩 보는 조건 잘못맞추면 반복되는 루틴이 좀 지루하긴 한데 그럭저럭 킬링타임용으론 괜찮은 게임.