게임 정보
| 출시일: | 2013년 11월 14일 |
| 개발사: | Firaxis Games,Feral Interactive (Linux) |
| 퍼블리셔: | 2K,Feral Interactive (Linux) |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 32,000 원 |
| 장르: | 전략 |
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추천 게임
게임 소개
엑스컴: 에너미 위드인(XCOM ®: Enemy Within)은 2012년 올해의 게임상을 수상한 전략 게임인 엑스컴:에너미 언노운(XCOM: Enemy Unknown)의 확장팩이다. 에너미 위드인은 새로운 적과 외계인의 위협에 대처하기 위해 새로운 능력, 업 그레 이드 및 무기의 놀라운 배열을 추가하였습니다. 이번 확장팩은 또한 새로운 지도와 미션, 새로운 전술과 전략 그리고 신선한 새로운 게임 플레이 경험을 제공하는 새로운 멀티 플레이 콘텐츠를 제공합니다.
Key Features
- 새 군인 능력 : 요원들의 가슴, 뇌, 눈, 피부, 다리를 포함한 신체적인 능력을 향상시켜주는 유전학 연구소 건설하거나 새로운 기계화 외골격 사이버 수트나 MEC의 건설을 가능하게하는 인공두뇌학 연구소를 건설합니다. 새로운 MEC 기병 클래스는 특수 능력을 가지고 있으며, 각각의 수트는 화염 방사기와 수류탄 발사기를 포함한 새로운 무기를 업그레이드 할 수 있습니다.
- 새로운 무기와 장비 : 귀하의 조합 엔지니어링 팀과 주조에서 새 프로젝트를 추가 전술적 우위를 지정합니다.
- 새로운 적의 위협 : 두 개의 새로운 외계인 유형의 위협과 치명적인 새로운 조직에 대응하기위한 새로운 전술을 채택한다.
- 새로운 전략적 자원 : 멜드로 알려진 중요한 새로운 외국인 자원이 발견되었습니다. 전장을 확보하고 새로운 연구 및 업그레이드의 잠금을 해제하는 바닥에 조심스럽게 다시 사용합니다.
- 새로운 전술 도전과 지도 : 망토와 단검과 지능적인 작업은 40 개 이상의 새로운 전장에 새로운 전술 도전을 제공합니다.
- 새로운 멀티 플레이 맵, 유닛 그리고 능력 : 옵션의 넓은 배열에서 사용자 정의 분대를 만들고 일대일, 턴 기반의 매치로 강력한 적을 지배합니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
3,225+
개
예측 매출
103,200,000+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (43)
에너미 언노운의 부족한 부분을 긁어주는 바로 그런 DLC MEC와 유전자강화라는 새로운 무기로 외계인들을 처치해주자
에너미 언노운 : 38시간, 에너미 위드인 : 35시간 플레이 했습니다. 에너미 위드인 DLC도 플레이 해보시길 권하며, 아래와 같은 요소로 좀 더 재미있었습니다. 1. 대기 대원의 장비 해제 기능 2. 유전자 개조 병사 3. MEC 강화 병사 4. 메달 수여 5. 다양한 맵 6. 조금씩 다른 목적의 미션과 조금 더 다양해진 맵 7. EXALT 조직(비밀 조직) 미션 8. Enemy within 이라는 부제에 걸맞는 미션
됨에너미 위쓰인으로 해도에너미 언노운으로 인정됨
2편을 먼저하고 뒤늦게 위드인을 접했지만 그럼에도 불구하고 2편못지않게 재밌네요
엑스컴: 에너미 위딘 (XCOM: Enemy Within) 평가 --=[가성비]=-- ☐ 제값 줘도 안 아까움 ☐ 10%~30% 세일도 살 만함 ☑ 최소 50% 세일까지 존버 ☐ 최소 75% 혹은 번들을 노리셈 --=[그래픽]=-- ☐ 개오짐 ☐ 상당함 ☐ 좋음 ☐ 나쁘지 않음 ☑ 그냥저냥 ☐ 별로임 ☐ 후짐 --=[사운드]=-- ☐ 귀르가즘 ☐ 상당함 ☐ 좋음 ☐ 나쁘지 않음 ☑ 그냥저냥 ☐ 별로임 ☐ 후짐 --=[한글화 여부]=-- ☑ 한국어 지원 게임 ☐ 한국어 지원 게임 (하지만 결점들이 보임) ☐ 유저 한국어 패치 존재 ☐ 유저 한국어 패치 존재 (하지만 결점들이 보임) ☐ 한국어 미지원이지만 없어도 플레이 가능함 ☐ 한국어 미지원이며 플레이에 차질이 있음 --=[사양]=-- ☐ 조선 컴 ☐ 사무용 컴 ☑ 그저 그런 컴 ☐ 나쁘지 않은 컴 ☐ 좋은 컴 ☐ 고사양 컴 ☐ 초고사양 컴 --=[게임플레이]=-- ☐ 핵꿀잼 ☑ 재미있음 ☐ 흥미로움 ☐ 할 만함 ☐ 괜찮음 ☐ 별로임 ☐ 개노잼 --=[난이도]=-- ☐ 애초 난이도 개념이 없음 ☐ 쉬움 ☐ 초반엔 쉽지만 갈수록 어려워짐 ☐ 어려움 ☑ 졸라 어려움 --=[총 플레이 시간]=-- ☑ 김 (40시간 이상) ☐ 평범함 (15-40시간) ☐ 짧음 (5-15시간) ☐ 졸라 짧음 (0-5시간) ☐ 플레이어에 따라 다름 ☐ 무한정 플레이 가능 --=[스토리]=-- ☐ 감동적임 ☐ 재미있음 ☑ 평범함 ☐ 그닥임 ☐ 스토리 없는 게임임 --=[몰입감]=-- ☐ 게임과 내가 하나됨 ☐ 상당히 매력적임 ☑ 그럭저럭 괜찮음 ☐ 그냥 그저 그럼 ☐ 애초에 몰입감으로 하는 게임이 아님 --=[커뮤니티/모드 여부]=-- ☑ 방대함 ☐ 나름 규모 있음 ☐ 고만고만함 ☐ 존재는 함 ☐ 없음 --=[버그]=-- ☐ 체감상 아예 없었음 ☐ 쓸모있는 버그들이 있음 ☑ 한두 개 정도는 있었음 ☐ 이따금씩 체감됨 ☐ 그래도 참으면서 할 만함 ☐ 못 해 먹을 정도 --=[총평]=-- (아래 리뷰는 제가 본작인 XCOM: Enemy Unknown에 작성했던 것과 동일한 리뷰입니다. Enemy Within은 본작에 신규 맵, 기능, 무기, 방어구, 적 등이 추가되는 DLC로 사실상 필수적으로 구매해야 된다고 보시면 됩니다.) <엑스컴: 에너미 언노운>은 조직 운영 및 분대 지휘·통솔을 통해 외계인들을 상대로 맞서 싸우는 턴제 전략 게임입니다. 90년대에 개발되었던 프랜차이즈의 리부트작으로, 기존 엑스컴 팬들의 반발을 약간 사기는 했지만 엑스컴을 처음 접해보는 대부분 플레이어들의 호평을 받은 훌륭한 게임입니다. 스토리는 미래에 외계인들의 침공을 막기 위해 급히 결성된 국가간 연합 비밀 조직 엑스컴의 지휘관이 된다는 설정으로, 상당히 뻔하기는 합니다. 그래픽이나 사운드도 특별히 칭찬할 만한 수준은 아닙니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 하지만 <엑스컴: 에너미 언노운>은 게임성 하나로 모든 게 설명됩니다. 턴제 전략 시스템이 정교하게 잘 설계되어 있고, 내가 짠 전략대로 게임 양상이 잘 흘러갔을 때의 짜릿한 성취감도 최고입니다. 중독성이 꽤 높은 편입니다. 본 게임 외에 기술 연구, 아이템 제작, 국가들의 혼란 제어 등 전략적으로 선택해야 할 사항들이 정말 많으며, 게임 내에서 플레이어가 좌지우지하는 요소들이 한두 가지가 아닙니다. 다만 게임을 하다 보면 정말 화나긴 할 겁니다. 운적 요소가 상당히 많아서 말도 안 되는 확률로 죽고, 게임 터지고 그러거든요. 운적인 요소를 플레이어가 어느 정도 제어할 수 있지만, 한계가 있어서... 빡치는 순간들이 종종 일어날 겁니다. 흡사 디아블로 하드코어 모드 하는 기분? Long War라는 모드도 있는데요, 사실상 무료 DLC 수준입니다. 스토리가 어마무시하게 확장되고 할 거리들도 훨씬 많아지거든요. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 이 게임, 저는 정말 재미있게 했습니다. 그래서 자신있게 추천은 드립니다. 다만, 게임의 특성 상 취향에 안 맞으실 분들도 계실 듯합니다. 2시간 해 보시고, 아니다 싶으시면 환불하세요. Enemy Within을 비롯한 DLC와 함께 구매하시는 걸 적극 권장합니다. 총 합계 7만원이 넘어가므로 50% 이상 할인을 할 때 구매하시는 걸 추천합니다. 물론 할인 없이 사도 후회 안 할 구매라고 생각은 합니다만, 발매된 지 오래된 게임이므로 할인을 종종 하는 편입니다. 바로 후속작인 <엑스컴 2>로 넘어가셔도 좋지만, 본작을 해 보시는 것도 괜찮다고 봅니다. ——————————— 이와 같은 더 많은 게임 리뷰 소식을 받아보고 싶으시면 제[url=store.steampowered.com/curator/35338611/] 게임 큐레이터 페이지[/url]를 팔로우해주세요. [url=steamcommunity.com/groups/palejack] 큐레이션 스팀 그룹[/url]에도 많은 가입 부탁드립니다. 감사합니다.
오래전에 사 놓고서는 안하고 있다가 갑자기 생각나서 해 봤습니다. 이 DLC에서 추가된 요소로는.... -대원들 사이보그화, 유전자 개조 대원들의 팔, 다리를 기계로 대체할 수 있게 되었습니다. 이런걸 추가할 때는 영구적인 부상패널티 같은 요소를 넣어서 점점 성능이 떨어지는 대원들을 자연스럽게 기계화 할 수 있도록 만드는 것이 거부감 덜 할텐데... 그런거 없습니다. 멀쩡한 대원들의 팔, 다리를 절단해서 기계를 붙여 놓고 사이보그로 만듭니다. 어떤 미친 과학자가 이런 업그레이드를 만든건지 모르겠지만... 너무 잔인해 보여서 저는 사용하지 않았습니다. 적 섹토이드는 한 단계 더 잔혹하게 머리를 제외한 모든 부위를 기계로 개조 받았습니다. 중반부터 나옵니다. 유전자 업그레이드도 사용하지 않았는데, 딱히 이유는 없습니다. DLC 내용물 중에서 제일 큰 두개를 전혀 사용하질 않았군요. -적대적 지구인 세력 거의 항상 0에 수렴하는 돈이 더욱 부족해 졌습니다. 나쁜놈들이 주기적으로 계좌를 해킹해서 훔쳐 가거든요. 지구방위군은 외계인들 시체 팔아가며 없는 돈 가지고도 열심히 지구를 지키고 있는데, 이 놈들은 반대로 외계인의 기술을 이용해서 지구를 지배하겠다고 하는군요. 각 국가에 요원을 보내는 비밀임무로 이 나쁜놈들의 흔적을 찾아내어 추적해야 합니다. 방어구 없이 20세기 패션만으로도 우리 정예 요원들 보다 방어력이 좋습니다. 중반에 접어 들면 레이져 무기로 바뀌고, 유전자 개조도 많이 받아서 잘 죽이면서도 잘 안죽습니다. 그나마 다행인 것은 외계인 무기를 사용하지 않는 것. -소모품, 장비 추가 여러 종류의 수류탄 장비가 추가 되었습니다. 씬맨의 자폭가스를 막아주는 호흡기도 추가 되었고요. 고스트 아머처럼 투명화 해 주는 장비도 추가 되었습니다. 추가된 소모품들 달고 다니라고 지원병 특기가 주조실 업그레이드로 바뀌었습니다. 있으면 좋고, 없어도 크게 상관 없습니다. 어차피 본편에서는 스코프 아니면 키틴이었는데, 둘 다 소지할 수 있게 바뀐 것 뿐. -기지 방어 이벤트 그리운 기지방어... 원작 x-com에서는 기지로 침공하는 우주선을 요격할 수라도 있었지만, 그런거 없이 외계인기지 이벤트 처럼 1회성 이벤트로 추가 되었습니다. 초반에 발생한다면 아크충격기를 이용해서 뮤턴트가 들고 나오는 플라즈마 소총을 매우 이른 시기에 얻을 수 있습니다. -새로운 맵 추가 원작 x-com은 지도 생성이 100% 랜덤이라 같은 지도가 단 한개도 없는 반면, XCOM은 미리 만들어 둔 지도에서만 하느라 지루함이 많았습니다. 추가된 맵이 많지는 않습니다만 없는 것 보다는 낫죠. 개인적으로는 추가 요소가 거의 없는 것 처럼 느껴집니다만....위에 적었 듯이 DLC에서 추가된 개조를 전혀 사용 안한 탓이겠죠. Long-war 모드를 사용하려면 이 DLC가 있어야 한다는데, 저는 순수주의자라서 모드를 잘 안쓰는 탓에 어떤지는 모르겠습니다. 기회(라고 쓰고 세일이라 읽는다)가 된다면 XCOM2도 해 봐야 겠습니다.
"DLC로써는 최고! 확장팩으로써는 글쎄...?"
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리메이크작의 부제가 알수없는 적이라면 이번엔 내부의 적 그래서 그런지 엑스컴 병사가 유전자 조작에 맥병에 개지랄을 해도 여전히 빗나간다. 이새끼들은 익절트에서 개종한 놈들을 데려오는게 틀림없다.
Xcom :: Enemy Unknown을 플레이 해보신 후에 Xcom :: Enemy Within을 하시면 정말 많은게 바뀌어졌고 또 할수있는 전략,폭이 넓어지니 더 색다른 재미를 느끼게되었습니다 Unknown 도 정말 재미있게 플레이했었고 남은게 Within 이였기에 한번 켜보았더니 많은게 추가되었다는것을 느꼈죠 ㅎㅎ 물론... 합본팩 (Xcom :: Enemy Unknown + Within) 을 사서 꼭 하세요 운과 명중률을 보며... 최고의 사령관 and 남뒷바라지하는 사령관이 되세요!
더욱더 재밌어진 확장팩
진짜 갓겜.... 진짜 90%면 어지간히 맞겠거니 하던 내게 10%의 빗나감의 묘미를 알려줬다. 이 정도면 확률 공부ㅋㅋ 다만 사소한 버그 때문에 두 번 정도 다시 켜고 나서는 자동저장의 중요성을 몸소 실감했다. 그래도 진짜 진짜 갓겜...!!
갓겜 인정합니다.
좀재밌는 운빨좇망겜 vol.2
Good
샷건 날리는 맛에 한다. 개빡치네.
적은 내부에도 존재하였다. DLC가 생기면서 추가로 생긴 짤막한 스토리, 추가자원과 적들이 등장합니다. 물론 이에 맞춰서 우리 요원들을 강화/진화시킬 수 있습니다. 기존에선 강화해봤자 사이오닉이었지만 한 특수물질을 연구해낸 결과물로 우리 요원이 거대골리앗 유닛이 되거나 초인적인 힘을 발휘하는 유닛으로 만들 수 있습니다. 그러나 적에게도 이 물질을 활용한 유닛이 새로 생겼습니다. 그리고 어째서인지 모르겠으나 이와중에 XCOM과 인류에 위협이 되는 반군세력이 등장하게 됩니다. 이들 또한 사령관님이 시작하실때처럼 현대식 소총과 권총, 기관총, 돌격소총 등을 사용하는 무리이지만, XCOM의 기술이 진화하는 만큼 따라가려고 하며 여러 방해공작으로 XCOM활동을 방해합니다. [spoiler] 망할 자원은 그만좀 털어가...OTL [/spoiler] 허나 그냥 당하고 있을 수 만은 없지요. 당신의 요원들중 한명을 권총과 소모용/장착용 장비[예 : 수류탄/조준경]만 지급한 상태로 반군세력에 잠입병사로 투입시켜서 그들의 행동구역을 하나하나 격파해나가고 잠입병사의 단서를 토대로 본진을 찾아 털어내십시오. 이 DLC는 알찬 구성으로 되어있어서 확장팩에서도 새로은 즐거움을 얻으실 수 있을겁니다. 행운을 빕니다. 사령관님. ^^7
새로운 외계인, 분탕치는 반란군에 맞서기 위해 병사들의 팔다리를 자르고 외계인 DNA를 마구 쑤셔넣어줍시다. 전쟁에서 지면 인류가 멸망할텐데, 병사의 인권이 중요한가요?
스포일러 주의 이 씨발 '대기 대원의 장비 해제 기능' 만들어놓고 방어하는 애들이 맨몸에 맨장비 피 10칸이하로 나와서 한방에 뒤지는 꼴들 보고 게임 접을뻔 했습니다
x-com 2로 먼저 시작해서 이제서야 1편 플레이하는데 마우스로 원하는 곳 잘 클릭이 안됨.... 기지에서 병사 진급할 때 위쪽 부분이 잘려나가서 해상도 변경했는데 대사 폰트는 작아지는데 ui폰트는 그대로인것 같음. 진급할 때 클릭이 잘 안되서 키보드로 해야해서 불편한 감이 있음
enemy unknown 한 번 클리어 하고 within 이번에 사서 하는 중인데 이것저것 추가된 요소들이 알차고 재밌네요. 시네마틱 컷신도 여러가지 추가되고 근데 게임 도중에 렉이 더 심한듯 ㅠ
똥겜
엑스컴의 DLC 입니다 엑스컴을 사서 플레이 했다면 이것도 재미있게 플레이 할수 있을것 같습니다 하지만 엄청나게 달라진건 아니니 기대는 너무 하지 않는게 좋습니다 난 좀 더 엑스컴을 하고싶다 할때 선택해서 플레이 하면 좋습니다
2편에서 DLC내놓을꺼면 이가격에 이렇게 내놨어야지 뭐하는짓이냐 씨foot
레전드 턴제 전략겜.
게임이너무 쉽다.임파 철인 기준으로 6월 까지만 가도 너무 심심하다.그래서 노 스나이퍼, 노 중화기 자체 패널티를 걸어야 한다.
갓갓갓 갓갓갓
good
재밌네요 재밌긴한데 확률. 그놈의 거지같은 확률. 95프론데 빗나가고해서 병사 죽으면 멘붕 세컨드 웨이브 같은 설정 잘못하면 헬 난이도 ㅈㅈ
에너미 언노운으로 1회차 후 위드인으로 2회차 플레이 중입니다. 지금 즐겨도 재미있네요. 클리어 후 롱워로 3회차 생각중입니다.
10/10
조금 어렵지만 재밌어요.
아마 유일하게 살아있는 턴 전략게임일듯하다. 히마매가 사실상 죽은이후 엑스컴은 턴전략의 유일한 희망이다. 2가 최적화가 안 좋기때문에 1을 하시고 최적화가 잘되면 해보는것도 좋다.
엑스컴 업그레이드버전이데 그전버전보다 재미가 있네요 세일할시때 꼭 구매하세요.
good~
전작이 아쉬웠다는 사람들을위한 리마스터 버전이랄까 여러가지 즐길거리와 신유닛과 신개조 신업그레이드 새로운 적들 많이 추가되었다 다만 기존의 확장팩처럼 스토리가 확장되는건 아니고 본편 스토리라인에서 재미있는 요소를 늘리면서 더불어 난이도도 상승했으니 위드인을 플레이하려한다면 본편을 한번은 깨보고하는걸 권장한다 물론 희대의 핵극혐 미션인 전조와 정찰은 철인모드 사령관들에게 샷건을 선사해줄 것이다
재미있어요. 암걸릴거같아요. 10% 확률로 적이 총알을 피할 때 '난 안되는구나' 라는걸 느낍니다.
good!
역시 xcom! 기대를 져버리지 않는 명작!! 2가 기대됩니다!
75%ㅋ 할인으로 샀닼ㅋㅋㅋ
롱워모드 해보세요
음다양한 성능이 추가되서 어렵고 재밌음
ㅇㅇ
명중률 확률 때문에 미칠 것 같다가도 며칠 밤 꼬박 새면서 했습니다. 그나저나 '쉬움'난이도가 이 정도면 상위 난이도는 대체 플레이를 어떻게.........