ANIWARS: Call of the Void
ANIWARS: Call of the Void
Breaker Interactive
2025년 11월 17일
125 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 11월 17일
개발사: Breaker Interactive
퍼블리셔: Breaker Interactive
플랫폼: Windows
출시 가격: 14,500 원
장르: 인디, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

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게임 소개

ANIWARS: Call of the Void

Build your squad, collect powerful items, conquer territory and encounter a unique cast of characters! ANIWARS is a strategic turn-based roguelike which takes place in a world ravaged by an unending conflict between the three dominant factions.

상세 설명

ANIWARS is a strategic turn-based roguelike where you play as a faction Commander. Lead your squad, collect powerful items, conquer territory and face off against the other powerful rival Commanders!

INNOVATIVE STRATEGIC COMBAT

Battle through difficult encounters where you must use everything at your disposal to prevail against the enemy, be it unique abilities, using the environment to your advantage, capturing objectives or finding the perfect use for the item you picked up earlier.

STORY & FACTIONS

For over half a century, the world has been engulfed in an unending conflict. It all started after Void Day, a cataclysmic event where all of Vertex’s Dark Matter drives around the globe imploded creating Void Zones which swallowed cities and ripped apart continents. From the chaos three factions emerged: the Military, PUNKZ and Vertex. Each faction has its own style in both design and gameplay.

THE COMMANDERS

Commanders function both as playable characters and bosses! Each Commander has their own set of abilities and unique dialogue.

CONQUER THE MAP

Capture territory, gather resources and gain enough power to challenge the rival Commander at the end!

REPLAYABILITY!

Lots of items and consumables with wild combos, events and dozens of battle maps make each run of ANIWARS a unique experience!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

예측 매출

4,350,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰: 4 긍정: 2 부정: 2 4 user reviews

현재로써는 추천하지 않음. 단점 1. 튜토리얼이 많이 부실하며, 스킵 버튼이 12시 방향에 있지만 튜토리얼에서 가르쳐 주지 않음. 튜토리얼이 게임 진행과 동시에 이루어지는 게 아니라, 영상 몇개 보여주고 끝나기 때문에 직접 체험하며 이해하기 어려움. ___ 스킵 버튼 디자인이 보기 쉽게 변경됨. 단점 2. 이동과 공격이 클릭 두번에 전부 이루어지도록 설계됨. XCOM같이 이동 따로 공격 따로 게임을 하다 온 유저들이라면 이동만 하고 공격은 안 해서 공격 기회를 날려버리는 일이 초반에 많이 발생할 수 있다. 단점 3. 유닛 밸런스. 보스전에서 보스는 자기편한테 온갖 버프를 떡칠해주는 건물 여러 채를 갖고 있는데, 건물까지 가까이 가느랴 건물 부수느랴 그동안 적한테 맞느랴 난이도가 너무 어려움. 그나마 미래 과학 컨셉의 포격수가 맵 전체를 공격할 수 있어서 걔네를 2~3 데려와서 건물 먼저 깨야 할만함. 또 어떤 유닛은 스킬이 거의 무쓸모에 가까운 반면 어떤 유닛은 평타가 아예 없고 스킬로만 공격이 가능한 등 어지러운 부분들이 있다. 단점 4. 난이도. 시간을 끌면 끌수록 보스전이 어려워진다. 물론 상한이 정해져 있긴 한데, 이쪽은 유닛 6개, 각 유닛마다 아이템 5개, 소모품 1개 이외에 강해질 수단이 없다. 그나마 전투 승리 때마다 사령관 전용 아이템을 고를 수 있긴 한데, 부하들 전체 버프 들어가는거만 뜨면 할만하지만 사령관 주문력이 별 의미를 갖지 않는 스킬이 있어 사령관 주문력 아이템이 뜨면 기분이 나쁘며, 마찬가지로 병사 주문력이 의미 없는 덱인데 주문력 아이템이 나오면 또 쓸모가 없다. 나는 쓸모없는 아이템을 얻을 수도 있어 성장이 알쏭달쏭하게 되지만, 적 보스는 시간을 보낼 때마다 HP, 공격력, 선제권, 주문력 전무 골고루 상승하니 아예 8칸만 진행하고 바로 보스에게 덤비던가 아니면 모든 칸을 진행해서 건질 거 다 건지고 덤벼야 하는 2가지의 선택지밖에 없다. 단점 5. 음악. 현재 음악이 너무 심심하다. 애니메이션 화풍이면 좀 더 신나는 음악이 깔려도 좋지 않았을까? 단점 6. 전투 배속이 없다. 초반에야 캐릭터들 이쁜거 보면서 ㅎㅎ 하고 볼 수 있지만 나중에 갈수록 똑같은 그림 3장의 반복이라 (공격, 피격, 사령관 능력) 점점 심심해지며 컷씬 연출을 꺼버리고 싶게 만든다. 단점 7. 난이도 선택이 없다. 차라리 쉬움 난이도같은거라도 넣어줬으면 한 번이라도 클리어했을건데. 단점 8. 사령관이나 병사들이 코스프레 태그가 붙은 아이템을 착용해도 스프라이트에 변화가 생기지 않는다. 아예 애니메이션 화풍을 밀고 갈 거라면 코스프레 태그가 붙은 아이템을 선택해서 캐릭터 그림도 변화가 생기도록 하면 좋겠다. 단점 9. 스토리 부재. 왜 여자들만 있는가, 공허와 공허 폭풍이란 무엇인가? 왜 황무지가 된 땅에서 3개의 세력이 서로 땅을 걸고 다툼을 하는가에 대해 아무것도 알려주지 않는다. 게임이 발전하려면 위의 저것들부터 좀 고쳐 줘야 할 듯. 턴제 게임에 아예 잼병 수준도 아닌데 한 판도 보스전을 이긴 적이 없다. 그래도 애정이 있어서 적어본다. --- 장점 1. 아트 스타일이 이쁘다. 빵은 빵대로, 납작은 납작대로 취향을 잘 저격하는 구성. 로봇 엉덩이도 있다. 장점 2. 아이템 조합에 따라 전략이 바뀌는 점. 주문력 아이템이 많으면 주문력 쓰는 병사를 고용한다던가, 방어력이나 체력 아이템이 많으면 탱커로 쓸 수 있는 근접 병사를 고용한다던가 등. 이건 좀 복합적이긴 하다. 필요한 아이템이 안 나오면 답답할 수도 있으니까. 그래도 아이템 중 세트 효과가 있는 것도 있고 아이템 수가 엄청 모자라다는 느낌은 없었다. 장점 3. 밀쳐 죽이기. 밀쳐서 절벽이나 물에 빠트리면 즉사시킬 수 있다. 내가 즉사당할 땐 개같은데 즉사시킬 땐 꿀잼이다. 단, 지형 즉사로는 처치 시 효과나 흡혈이 발동하지 않는 점 주의. 무조건 999 피해를 주기에 흡혈이 10%라도 있으면 사실상 100을 회복하기 때문에 밸런스상 발동 안 하는 듯. 처치 시 최대 체력까지 회복을 가진 아이템도 미발동. 처치의 주체가 병사가 아니라 지형이기 때문인 듯. ___ 이후 업데이트로 여러 사항들이 개선되면 추천 리뷰로 바꾸겠음.

👍 4 ⏱️ 10시간 32분 📅 2025-11-20

그림체가 좋고,재미있고,심플합니다... 한국어 지원하지 않는거 빼고 살만합니다. 업데이트를 계속 해줬으면 좋겠고, 한국어 지원도 해줬음 좋겠습니다.

⏱️ 1시간 49분 📅 2025-11-25

턴제 전략겜 많이 안해봤고 아직 컨텐츠가 부족하긴 하지만 난 재밌게 했음 일단 아트가 이쁘다 그때그때의 전술보다는 유닛 장비가 더 큰 비중을 차지하는 것 같긴 하지만 그건 향후 개발하면서 달라질 요소니까 패스. 미래가 기대되는 게임 츄라이츄라이

⏱️ 10시간 4분 📅 2025-11-23