게임 정보
FBC: Firebreak는 외계 세력의 공격을 받고 있는 의문의 연방 기관을 배경으로 한 협동 1인칭 슈팅 게임입니다. 수년에 걸친 기관 본부에 대한 포위 공격이 극에 달한 가운데, 기관의 가장 다재다능한 부대인 Firebreak만이 건물의 가장 기이한 위기를 뚫고 질서를 회복하고 위기에서 탈출할 수 있는 장비와 배짱을 갖추고 있습니다.
가장 어둡고 기묘한 시간 동안 예측할 수 없고 초월적인 연방 통제국(FBC)의 본부 속으로 뛰어들어 보세요. FBC의 용감한 응급 구조대원 중 한 명인 당신과 당신의 팀은 현실을 뒤흔드는 이상 현상부터 다른 세계의 괴물까지, 그 어떤 것과도 맞서 싸워야 하는 임무를 맡게 됩니다. 혼돈을 억제할 수 있을까요, 아니면 결국 통제력을 잃게 될까요?
친구 또는 낯선 사람들과 힘을 합쳐 각 임무를 완수해 보세요. 이 3인 협동 FPS에서의 생존은 예상치 못한 다양한 장소에서 격렬한 초자연적 위기를 극복하기 위해 출동하는 빠른 판단력과 원활한 팀워크에 달려 있습니다. 나만의 특별한 도구와 기술을 활용하거나 주변에서 구할 수 있는 모든 것을 즉흥적으로 활용하여 팀원들을 지원함으로써 생존 확률을 높이세요.
출동하기 전에 무기를 선택하고 특수 도구, 수류탄, 지원 아이템, 초자연적 강화 아이템으로 Firebreak의 비상 키트를 꾸민 다음, 전략에 맞게 수정하고 플레이 방식을 변경하세요. 다양한 장비를 실험하여 플레이 스타일을 완성하고 팀과 시너지를 발휘하여 난이도에 상관없이 모든 임무에서 성공할 수 있는 우위를 점하세요.
이 독립형 멀티플레이어 경험에서 낯설고 예상치 못한 컨트롤의 세계로 돌아가거나 처음으로 모험을 떠나보세요. 장비와 배짱만 갖춘 자원봉사 응급 구조대 팀원으로서 완전히 새로운 관점에서 FBC의 상징적인 본부인 '오래된 집'을 발견하고, 위기에서 본부를 구해내세요.
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... 나는 게임을 무척 사랑한다 그런데 나이를 먹으면 먹을수록 시대가 변하면 변하고 발전할수록 게임사들은 유저를 호구취급하는건지 아니면 더 나아가고 싶지만 역량이 부족한지 잘 모르겠다. 우선 게임자체의 그래픽요소나 설정은 나쁘지 않다 왜냐고? 컨트롤의 유니버스를 그대로 갖고왔기 때문이다 그런데 이겜은 3인이서 하는 익스트렉션 슈터 느낌으로 만든건 이해가 가는데 타격감도 형편없고 아이템 요소나 컨텐츠 요소 또한 직관적이지 않은 부분이 많다 아직 다듬어야 할 요소가 많다고 본다 차라리 로드아웃 세팅의 경우 다른 게임에서 차용해오거나 비슷하게 만들만한 부분도 있었을것 같은데 아무튼 좀 뭔가 부족한 느낌이 강하다 타격감이 진짜... 너무 구리다 총을 쏘는건지 비비탄총을 쏘는건지 모르겠다 그리고 튜토리얼 개념도 없이 진행되다보니 적응해가면서 플레이해야한다 아마 이게임도 조금 지나면 복합적 평가를 받고 이후에 두가지 노선을 가지 않을까 싶다 꾸준한 패치와 관리를 통해서 나아지던지 아니면 게임을 포기하고 방치하던지.... 구매는.... 추천하지는 못하겠다. 개발자들의 노고를 생각해서 추천주겠다 부디 구매를 고려하시는 분이 계시다면 한번 생각해보시고 구매하시길 바란다.